Лучшие IT курсы в Украине

Мы собрали лучшие платные и бесплатные IT курсы Украины, которые позволят вам овладеть новой профессией с возможностью трудоустройства или углубить свои знания в области информационных технологий. Есть учебные программы для детей, с нуля для начинающих и опытных специалистов. Вы можете сравнить цены, программы АйТи курсов и условия обучения.
Читать далее
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
24 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатВозможно трудоустройствоСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • C# / .NET
Levelup
Подробнее

Програма навчання включає широкий діапазон практичних занять, у яких ти освоїш принципи створення додатків з допомогою мови C#. Навчишся вирішувати складні алгоритмічні завдання та реалізовувати їх у програмах.

Програма курсу

Основні конструкції мови C# і ООП

  • Повторення понять Купа і Стек
  • Типи даних: Value and References. Огляд вбудованих типів даних
  • Поняття boxing і unboxing
  • Оператори розгалуження
  • Оператори циклів. Акцентування уваги на foreach

Введення в об'єктно-орієнтоване програмування на C# (ООП)

  • Поняття класу та об'єкта
  • Поля і методи, модифікатори доступу
  • Статичні поля і методи
  • Парадигми програмування: інкапсуляція, успадкування, поліморфізм
  • Абстрактні класи та інтерфейси
  • Шаблонні класи

Делегати і події

  • Необхідність і особливості застосування подій
  • Подієва модель додатки (event, delegates)
  • Анонімні делегати
  • Методи розширення
  • Лямбда-вирази
  • Призначення паттерна MVC і його застосування

Управління ресурсами

  • Garbage Collection
  • Інтерфейс IDisposable

Виняткові ситуації (Exceptions)

  • Необхідність використання
  • Обробка виняткових
  • Створення власних виняткових ситуацій

Робота з колекціями

  • Огляд існуючих інтерфейсів створення колекції: IList, ICollection, IEnumerable
  • Огляд існуючих колекцій: List, Dictionary, SortedList, Stack, Queue, Hashtable, etc.
  • Правила вибору колекції в залежності від потреб додатка
  • Методи розширення для роботи з колекціями
  • LINQ: Огляд інтерфейсу IQueryable

Після курсу ти зможеш:

  • працювати з value- і reference-типами даних, розуміючи різницю між ними
  • вирішувати завдання на основі складних алгоритмів і реалізовувати їх у своїх програмах на C#, використовувати цикли, масиви та перерахування
  • mechanism виконувати декомпозицію завдання, працювати з функціями, грамотно використовувати механізми передачі параметрів і рекурсію
  • застосовувати інкапсуляцію, успадкування та поліморфізм у власних додатках. Використовувати механізми інтерфейсів та абстрактних класів, а також розуміти відмінності між ними
  • користуватися відладчиком для локалізації логічних помилок, що виникають у процесі перевірки працездатності програм
  • applications використовувати механізми виняткових ситуацій, а також делегатів та подій

Особливості курсу

  • Живі онлайн заняття
  • Жодних нудних лекцій, навчаємося через практику
  • Підтримка викладачів
  • Кар'єрні івенти
  • Можлива оплата курсу частинами
  • Випускний проєкт для твого портфоліо
  • Можливість вступу до інтернатури IT-компаній Дніпра + працевлаштування

Викладачі курсу

Олександр Пюра - ментор SoftServe IT Academy

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
12 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
15 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Project Manager
WebPromoExperts
Подробнее

Курс надасть вам можливість легко стартувати в IT-сфері та допоможе засвоїти фундаментальні знання та практичні навички у ніші проєктного менеджменту, необхідні для успішного керування IT-проєктами. Ви вивчите нову термінологію, отримаєте потужну базу для підготовки до співбесід, а також корисні поради для початківців (типові помилки, яких не можна припускатись на старті)

Програма курсу

Вступ до курсу. Загальні поняття та терміни

  • Вступ до навчання та знайомство з групою
  • Дорожня карта курсу: фази навчання, цілі, досягнення
  • Роль РМ-а в проєкті і компанії - чому ця професія актуальна?
  • Етичний кодекс РМ-ів
  • Поняття проєкту, програми, портфоліо
  • Ролі у проєкті
  • Типи IT компаній і типи організаційних структур: як починаючому РМу зрозуміти де він опинився?

Огляд процесів розробки програмного забезпечення (SDLC)

  • Поняття життєвого циклу програмного забезпечення (Software Development Life Cycle)
  • Поняття життєвого циклу управління проєктом (PMLC)
  • Як успішно керувати сферами, в яких працює РМ

Початок подорожі: вступ до процесу керування проєктом

  • Традиційний підхід - Predictive project methodologies
  • Огляд груп процесів управління проєктами
  • Ініціація (запуск проєкту)

Планування в управлінні проєктом (Частина 1)

  • Як спланувати обсяг проєкту?
  • Створення розкладу проєкту
  • Управління ризиками

Планування в управлінні проєктом (Частина 2)

  • Залучення зацікавлених сторін (Stakeholder Engagement)
  • Робота з ризиками
  • Планування проєктних комунікацій

Виконання проєкту

  • Як сформувати успішну команду?
  • Проєктні закупки
  • Стратегії управління комунікаціями
  • Управління якістю проєкту
  • Реагування на ризики
  • Робота із зацікавленими сторонами проєкту

Моніторинг та контроль у проєктному менеджменті

  • Контроль графіку, бюджету, якості
  • Якого стилю управління треба уникати ("Чайка-менеджмент" і мікроменеджмент)
  • Контроль обсягу проєкту
  • Зміни вимог проєкту - як ними керувати?

Заключні кроки проєкту: процес завершення

  • Реліз проєкту
  • Критерії успішності проєкту
  • Робимо фінальний репорт
  • Lessons Learned - інтегруємо власний досвід для себе і компанії

Jira і огляд інших таск менеджерів

  • Як працювати з найбільш поширеним таск-трекером - Jira?
  • Що має вміти починаючий менеджер?
  • Короткий огляд інших таск-менеджерів

Основи Аджайлу

  • Адаптивний проєктний менеджмент: введення
  • Основні принципи Agile методології
  • Agile менталітет і цінності
  • Огляд найпопулярніших Agile методологій і фреймворків, таких як: Scrum, Kanban, Lean тощо
  • Ролі і процеси в Agile
  • Ризик-менеджмент в Agile
  • Робота зі стейкхолдерами

SCRUM, Kanban, Lean

  • SCRUM
  • Kanban + Jira Kanban Setup
  • Lean
  • Короткий огляд інших технік умовного оцінювання

Інструменти і техніки, як прийшли з Agile

  • MVP
  • 5 Why
  • Kano
  • Limitation of WIP
  • CI/CD

Гібридний проєктний менеджмент

  • Інтро в гібрийний проєктний менеджмент
  • Які практики варто забрати у свій проєкт? Як їх визначити?

Висновки по Project Management Process groups

  • Ключові аспекти роботи з групами процесів
  • Основні помилки починаючих менеджерів
  • Розбір реальних кейсів
  • Принципи вибору методології ведення проєкту
  • Розбір питань на інтерв'ю по процесним групам

PM Soft Skills (Частина 1)

  • Лідерство проти прямого управління (Leadership vs Direct Management)
  • Важливість ефективної комунікації в проєктному менеджменті
  • Огляд основних засобів комунікації, таких як електронна пошта, зустрічі, і спільні документи
  • Активне Слухання
  • Основні принципи ефективної презентації і комунікації інформації
  • Поради для створення чітких і впливових презентацій

PM Soft Skills (Частина 2)

  • Введення в поняття конфлікту та важливість його вирішення у проєктах
  • Стратегії та підходи до ефективного управління конфліктами
  • Процес прийняття рішень в проєктному менеджменті
  • Як здійснювати непопулярні рішення та зберігати підтримку команди
  • Важливість адаптивності в змінюваних умовах проєктів
  • Як розвивати навички адаптації та реагування на зміни
  • Основні принципи та переваги делегування завдань у команді
  • Використання експертної оцінки при делегуванні роботи
  • Робота з викликами

Кар'єрний девелопмент

  • Кар'єрний шлях РМ-а: шляхи розвитку
  • РМ сертифікації
  • РМ мітапи, конференції
  • Self-brand
  • Тренди в проєктному менеджменті
  • LinkedIn profile
  • Створення резюме
  • Популярні сервіси для пошуку роботи та знаходження відгуків про компанію

Захист проєктів

Презентація проєктів студентів.

Бонусний урок

2 інтерв'ю зі студентами, які зібрали найвищі бали під час навчання.

Особливості курсу

  • Живі онлайн-вебінари
  • Зворотній зв'язок куратора
  • Доступ до корисних додаткових матеріалів
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Доступ до матеріалів курсу на 1 рік

Викладачі курсу

Анастасія Коркач - Agile Project Manager at Astound Commerce

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
15 занятий
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
10 000 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Scrum Master / Agile Coach
CHI IT Academy
Подробнее

Програма курсу

Agile та Waterfall технології, історія розвитку, порівняння

На першому занятті розберемо, що таке Аджайл-технології та чому вони важливі. Щоб повністю зрозуміти сенс Скраму, ми розглянемо історію та еволюцію Аджайл-технологій. Наприкінці виконаємо перше практичне завдання.

Огляд основних Agile технологій

На другому занятті ми визначимо ключові технології Аджайлу: поговоримо про Scrum, ознайомимось із Kanban, Extreme Programming (XP), з'ясуємо, що таке Lean. Разом порівняємо ці технології.

Kanban

Зануримось у Канбан-технологію. Визначимо історію Канбану, основні принципи, інструменти, познайомимось та практично опрацюємо користування Канбан дошки, поговоримо про мікси технологій - Scrumban.

Основи фреймворку Scrum

Поглибимось в історію та еволюцію Скрам-процесів, розберемо діаграми, емпіричні стовпи Скраму та цінності. Навчимося користуватися моделлю Cynefin framework.

Ролі та відповідальності у Scrum

Розберемо, хто яку роль виконує в Скрам команді. Познайомимось з кожним членом Scrum Team та визначимо необхідні скіли для кожної ролі.

Події Scrum. Частина 1

Опишемо та визначимо цілі скрам подій. Розберемо поняття Sprint, Sprint Planning, Daily Scrum, Sprint Review. Торкнемося поняття "групова динаміка" та визначимо вплив групи на індивіда.

Події Scrum. Частина 2

Продовжимо поринати в Скрам події. На цьому занятті розберемо, що таке Sprint Retrospective. Визначимо основні принципи покращення беклогу продукту та навчимося формувати цілі по SMART.

Артефакти Scrum

Визначимо поняття артефактів Скраму та зануримось у сутність кожного з них:

  • Scrum Board, Trello
  • Product Backlog
  • Sprint Backlog
  • User Story
  • Increment

Оцінка задач, планування, моніторинг і контроль

Оцінка, планування, моніторинг і контроль - це важливі обов'язки Скрам Майстра під час роботи із завданнями. На занятті ми розберемо основні принципи та проблеми Estimations у Скрамі, розглянемо Story Points, Planning Poker, практичні аспекти Estimations у Scrum та Аджайл метрики.

Додаткові аспекти успішної реалізації Scrum в командах та компаніях

На занятті навчимося налаштовувати Скрам в компанії, співпрацювати зі стейкхолдерами та замовниками. Оглянемо реальні практики, що допомагають збільшити ефективність команди. Розглянемо приклад проєкту й переведемо його в Скрам фреймворк.

Масштабування Scrum для великих проєктів

Розглянемо проблеми масштабування Скрам. Навчимося користуватися розширеннями Скрам: Nexus, Large-Scale Scrum (LeSS). Проаналізуємо приклади успішної роботи команд, що використовують Scrum.

Фасилітація скрам зустрічей та практичні техніки проведення ефективних сесій

На занятті розвинемо скіли справжнього фасилітатора за допомогою практики й інтегруємо ці навички в Скрам події.

Заняття з англійської

Кожному спеціалісту в ІТ сьогодні необхідна профільна англійська. На занятті ми розберемо основну лексику, зімітуємо типову ситуацію з майбутнього робочого життя та потренуємось впроваджувати англійську в робочі діалоги.

Кар'єрна консультація

Лекція від рекрутера допоможе тобі визначитися з подальшими кар'єрними кроками, зміцнить твоє резюме та впевненість у власному професійному успіху.

Фасилітаційні сесії

На фінальному профільному занятті ми потренуємось проводити справжні фасилітаційні сесії. Підіб'ємо підсумки курсу, а також розглянемо види сертифікацій на Скрам Майстра.

Особливості курсу

  • Лекції в зручний час
  • Практичні заняття
  • Невеликі групи
  • Кар'єрна консультація
  • Заняття з англійської
  • Можливість контракту з компанією

Викладачі курсу

Ірина Кутова - Project Manager

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
16 200 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Business Analyst
Telesens Academy
Подробнее

Курс для поглибленого розуміння бізнес-процесів, способів їх оптимізації та роботи з вимогами. Практичні інструменти бізнес-аналітика. По закінченні - впевнені шанси на позицію бізнес-аналітика чи суттєве просування у кар'єрі.

Програма курсу

Вступний блок. Розуміння професії бізнес-аналітика

  • Введення в бізнес-аналіз
  • Бізнес-аналітик у контексті процесів розробки програмних систем

Блок 1. Виявлення та специфікація вимог

  • Основи інженерії вимог
  • Традиційні форми специфікації вимог
  • Практика. Vision and Scope
  • Практика. Прецеденти використання
  • Консультація
  • Історії користувача
  • Розміщення пріоритетів та оцінка вартості вимог
  • Карта історій користувача
  • Пріоритети та оцінка вартості історій
  • Консультація
  • Проміжний контроль за блоком №1

Блок 2. Деталізація та валідація вимог

  • Валідація вимог та прототипування
  • Практика. Макет інтерфейсу користувача
  • Приймальні критерії та приймальне тестування
  • Практика. Приймальні випробування (Gherkin)
  • Консультація
  • Нефункціональні вимоги
  • Документування нефункціональних вимог
  • Вимоги до даних
  • Практика. UML-діаграма класів (аналітичний погляд)
  • Консультація
  • Проміжний контроль за блоком №2

Блок 3. Комплексні питання бізнес-аналізу

  • Управління вимогами під час проєкту
  • Документування нефункціональних вимог
  • Впровадження системи в експлуатацію
  • Консультація
  • Фінальна презентація

Чого навчишся?

  • Пропонувати гіпотези для вирішення проблем та ставити експеременти щодо їх валідації
  • Транслювати зміст предметної області розробникам IT-систем, доносити неочевидну розробникам інформацію
  • Сприяти впровадженню створеної IT- системи у реальний бізнес-процес
  • Оцінювати ефективність встановлення IT-системи та допомагати скоригувати рішення під час експлуатації

Особливості курсу

  • Можлива оплата курсу частинами
  • Заняття: Вт, Пт 20:00 - 21:30
  • Заняття проводяться наживо на платформі Google Meet, лекції записуються, доступ до записів лишається на рік
  • Допомога в складанні правильного резюме
  • Тестова співбесіда

Викладачі курсу

Владислав - Lead Analyst at GlobalLogic

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
2 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
9 360 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • IT Recruiting
Telesens Academy
Подробнее

На курсі викладач-практик поділиться напрацьованим IT-досвідом. Дасть вам всі необхідні знання, без зайвої води, які ти зможеш використовувати в роботі.

Програма курсу

Відкриття курсу. Технічний рекрутинг: мета, функції та напрямки діяльності

  • Необхідність технічних рекрутерів у компанії
  • Місце рекрутингового відділу в компанії та основні моделі (ринкові тенденції)
  • Базові компетенції технічного рекрутера

Технічний рекрутер в IT-компанії

  • Особливості специфіки IT-бізнесу та розуміння IT-індустрії
  • Портрет технічного рекрутера IT-ринку

Speaking developish як основний інструмент роботи технічного рекрутера

  • Розуміння внутрішньої специфіки проєктної роботи (методології розробки програмного забезпечення)
  • Класифікація мов програмування, їх характеристики (включаючи бази даних)
  • Recruitment research (маркери профільного пошуку, організація вузькопрофільного)
  • Канали комунікації з кандидатами
  • Навички складання опису вакансії (профілю посади)
  • Побудова ефективного алгоритму проведення технічної pre-screen співбесіди
  • Навички проведення online/offline співбесід

Комунікаційна складова як основа стратегії спілкування з кандидатами

  • Знання технології формування ціннісної пропозиції
  • Володіння IT-лексикою / моніторинг ринку
  • Навички вибудовування стратегії спілкування
  • Продаж вакансії та робота з відмовами
  • Етика та культура міжособистісного спілкування
  • Ораторські здібності та вміння переконувати
  • Навички врегулювання конфліктів

Бренд технічного рекрутера

  • Особистий бренд як невід'ємна частина employer brand
  • Корпоративна культура як бренд-ресурс
  • Практичні інструменти формування бренду працедавця. Метрики. Тестування

Результат після проходження курсу

  • Будеш розуміти різницю між популярними мовами програмування, їх характеристиками та вимогами до фахівців
  • Навчишся формувати пропозицію та адаптувати алгоритм пошуку фахівця під індивідуальний запит hiring-менеджера
  • Набудеш розуміння внутрішньої специфіки проєктної роботи (методології розробки ПЗ)
  • Отримаєш навички складання опису вакансії, проведення online/offline співбесід
  • Навчишся продавати вакансії та працювати з відмовами

Особливості курсу

  • Можлива оплата курсу частинами
  • Заняття: Вт, Чт 19:00 - 20:00
  • Заняття проводяться наживо на платформі Google Meet, лекції записуються, доступ до записів лишається на рік

Викладачі курсу

Юлія - 7+ років у сфері технічного рекрутингу та сорсингу

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
6 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
9 900 UAH за курс
Вечерние занятия
  • Soft Skills in IT
Е5
Подробнее

Курс для менеджерів, який надає мінімальний набір технічних знань та процесів із розробки програмного забезпечення. По закінченню навчання ви зможете орієнтуватись у технічній термінології, оптимально формулювати команди для технічних спеціалістів в залежності від типу продукту, оптимізувати процес розробки програмного забезпечення, ефективно делегувати завдання, а також коригувати та оцінювати їх виконання.

Програма курсу

Операційні системи та типи розробки

  • Операційні системи:
    • сімейства ОС;
    • характеристики ОС;
    • типи ОС;
    • цільове використання.
  • Типи розробки:
    • популярні типи розробки;
    • характеристики основних типів додатків: web application, desktop, embedded, mobile, game, enterprise;
    • застосування технологій в залежності від типу додатка.
  • Ролі в команді та сфери обов'язків технічних спеціалістів:
    • компетенція junior, middle і senior фахівців. Розподіл завдань і сфер обов'язків відповідно до seniority;
    • обов'язки, компетенція і комунікація всередині команди для Back-end, Front-end, Full stack розробники, QA team: manual і automation, Team lead & tech lead, DevOps, DevSecOps Software architecture.

Мови програмування та інструменти розробки

  • Мови програмування:
    • ключові поняття: мови програмування і frameworks, парадигми програмування, компіляція і інтерпретація;
    • популярні мови програмування, їх класифікація та сфери застосування;
    • особливості застосування.
  • Інструменти розробки:
    • системи управління версіями. Ключові поняття і порівняльна характеристика. Дії над repositories;
    • середовища для розробки (IDE). Огляд поширених IDE;
    • інструменти для вимірювання якості програмного коду – code analizers. Впровадження та переваги застосування.

Рівні архітектури ПЗ

  • Поняття архітектури ПО і рівнів архітектури ПЗ.
  • Business architecture, Information Architecture, Technology Architecture, Solution Architecture.
  • Особливості побудови, області застосування і предмет опису для кожного з типу архітектур.

Data Architecture

  • RDBMS. Основні поняття, проектування, сфери застосування, характеристики порівняння;
  • Розбір принципів ACID.
  • Типи NoSQL (документарні, графу, пошукові). Основні поняття.
  • Характеристика та порівняння RDBMS vs NoSQL баз даних. Особливості застосування RDBMS і NoSQL.
  • Проєктування, сфери застосування. Розбір принципів BASE.
  • Використання комбінованих рішень: RDB + NoSQL.

Software architecture

  • Архітектурні патерни:
    • client-server;
    • multi-tier;
    • monolithic;
    • microservices;
    • SOA;
    • Event-driven;
    • CQRS.
  • SOLID.
  • Перехід від одного типу архітектури до іншого.

Інтерфейси взаємодії

  • Загальні поняття.
  • XML формат даних. Особливості та структура.
  • JSON формат даних. Особливості та структура.
  • Порівняння та особливості застосування REST, SOAP.

Continuous delivery & Continuous integration

  • Поняття Continuous Delivery, Continuous integration. Технічні складові Continuous Delivery.
  • Переваги використання СІ й альтернативні методи збирання і deployment продукту.

Тестування

  • Піраміда тестування.
  • Види тестування за часом проведення: regression testing, acceptance testing. Особливості застосування.
  • Тестова документація: check-lists, test cases, test plan.

Cutting Edge technologies

  • Basics of Machine Learning and Artificial Intelligence.
  • Основи Blockchain.
  • Overview of the ChatGPT.

Особливості курсу

  • Кожне заняття складається з теорії та практики
  • Тест після кожного заняття для перевірки рівня засвоєння матеріалу
  • Практичні навички на реальних кейсах
  • Всім учасникам курсу будуть доступні записи занять для перегляду у зручний час

Викладачі курсу

Борис Лепешенков - Software Development Manager у YayPay.

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
2 месяцев
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
4 100 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • Data Science / Machine learning / AI
UAMASTER
Подробнее

Програма курсу

Лекція: Технологічна обізнаність. Великі мовні моделі

  • Можливості AI у 2023 році в бізнесі, фрілансі та повсякденному житті
  • Технологічна грамотність LLM (велика мовна модель)
  • Як працювати з ChatGPT. Огляд можливостей ChatGPT на реальних кейсах
  • Приклади використання AI людьми з різних сфер
  • Наслідки розвитку AI для бізнесу
  • Лайфхаки для найліпших результатів використання AI

Лекція: Технологічна обізнаність. AI Art generation

  • Арт генерація, яка доступна всім
  • Можливості АІ art генерації у 2023 році
  • Огляд сервісів та вибір кращих платформ: Leonardo AI, Midjourney
  • Вчимось працювати з MidJourney and Leonardo.ai на реальних випадках Основи технології Stable difusion
  • Приклади використання та ідеї реалізації АІ арт
  • Підводні камені та найліпші практики

Воркшоп-інтенсив: ChatGPT i Art generation

  • Практична сесія з людьми і їх кейсами
  • Встановлення правильних додатків та плагінів
  • Відповіді на питання
  • Розбір домашніх завдань

Лекція: Інтеграція та використання AI сервісів в бізнесі

  • Роль AI у заробітку та розвитку бізнесу
  • Імплементація AI в різних галузях, включаючи маркетинг, банківську, страхову, юридичну, медичну, аграрну, ресторанну сфери та доставку товарів
  • Переваги використання чат-ботів
  • Вплив AI на міжнародний ринок, його роль у фрілансі та маркетингу
  • Як AI допомагає підвищити конкурентоспроможність
  • Генерація відео та використання AI для просування бренду
  • Корисні плагіни для чату GPT, які полегшують його використання та сприяють ефективній комунікації

Лекція: Огляд програм для генерації відео

  • Інструменти для генерації відео
  • Реєстрація, огляд інтерфейсу та опцій, створення відео
  • Основні практики для генерації відео
  • Помилки при генеруванні відео

Воркшоп-інтенсив: Практична інтеграція основних ресурсів AI в роботу

  • Сесія по інтеграції ChatGPT та інших інструментів в бізнес (базується на реальних бізнес задачах)
  • Відповіді на питання
  • Розбір домашніх завдань

Лекція: Які бувають візуалізації даних та їх небезпека

  • Роль даних в AI
  • Важливість вміння читати, розуміти та імплементувати дані
  • Як правильно аналізувати та використовувати інформацію з різних джерел
  • Виявлення патернів у великих обсягах інформації
  • Як виявляти обмани та маніпуляції у даних
  • Візуалізація даних, різні типи графіків
  • Приклади реальних маніпуляцій на ТВ
  • Як не дати Дата Аналітикам та інженерам вас обманути

Воркшоп-інтенсив: Аналіз даних та візуалізація з AI

  • Аналіз необхідних даних для імплементації, деталі та нюанси використання АІ під ваші потреби
  • Розуміння даних, їх природа, та маніпуляції з ними (на основі використання даних з соціальних мереж)
  • Відповіді на питання
  • Розбір домашніх завдань

Лекція: Кібербезпека

  • Наявні та потенційні кібер загрози для бізнесу пов'язані із AI
  • Основні запобіжні практики, що б не стати жертвою хакерської атаки
  • Ред флеги, які свідчать, що перед вами хакери

Лекція: ChatGPT для юридичної сфери

  • ChatGPT як інструмент для оптимізації рутинних завдань у роботі юриста
  • Використання ChatGPT для спрощення процесів обробки документації, підтримки комунікації з клієнтами
  • Ризики використання ChatGPT в юридичній сфері - виникнення непорозумінь, юридичних неточностей
  • Розгляд найкращих практик автоматизації робочих процесів з використанням ChatGPT
  • Хаки продуктивності, які дозволять юристам максимально використовувати потенціал ChatGPT

Воркшоп-інтенсив: Кібербезпека. Як захистити бізнес

  • Які існують кіберзагрози для людей далеких від ІТ
  • Як на практиці підняти захист ваших цифрових активів на ваших прикладах
  • Відповіді на питання
  • Розбір домашніх завдань

Лекція: No-code платформи

  • Основні інструменти автоматизації, їх параметри
  • Знайомство і використання no-code платформ

Лекція: Вступ до AI

  • Чому LLM та MidJourney вплинули на всі сфери
  • Як буде змінюватись бізнес і ринок з розвитком AI
  • Інші види штучного інтелекту окрім GPT та Stable diffusion

Воркшоп: Кібербезпека, Етичність AI. GDPR та інші регуляції

  • Що треба знати по кібербезпеці
  • База по етичним проблемам використання LLM в бізнесі
  • Що таке Bies in Data

Воркшоп: Купляти чи будувати AI

  • Які є AI боти
  • Використовувати готову модель, чи створити свою
  • Інтеграція. Робочий процес. Підтримка в продакшені АІ проєктів

Воркшоп: Як зробити успішний AI проєкт

Як рахувати профіт проєктів з АІ та довгострокові нюанси.

Воркшоп: Всі питання групи та експерименти

Останній воркшоп на обговорення питань, які не покриті курсом, але дуже хочеться дізнатись.

Особливості курсу

  • Доступ до записів занять
  • Закритий чат студентів
  • Домашні завдання
  • Підтримка куратора
  • Сертифікат після закінчення курсу
  • Робочий конспект
  • Доступ до лекцій протягом 6 місяців

Викладачі курсу

Борис Дрожак - Principal engineer (architector) at DataRobot

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
420 USD за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
8k Design Academy
Подробнее

Програма курсу

Веб-дизайн як професія

Що вивчимо:

  • Специфіку професії
  • Структуру, елементи і типи сайтів

Результат: Розуміння того, навіщо ти в дизайні і куди рухатись далі.

Figma 101

Що вивчимо:

  • Воркспейси
  • Шейпи
  • Стилі і компоненти
  • Автолейаут
  • Прототипування
  • Плагіни

Результат: Не тільки володієш основним тулом веб-дизайнера, а вже і робиш перші практичні роботи.

Вступ у дизайн і стилі

Що вивчимо:

  • Принципи дизайну
  • Стилі сайтів і як з ними працювати
  • Типи сторінок
  • Роботу з референсами
  • Як генерувати ідеї

Результат: Навчишся розрізняти і генерувати унікальний дизайн у різних стилях.

Структура сайту

Що вивчимо:

  • Структуру сайту
  • Інформаційну архітектуру
  • AIDA
  • Модульні сітки
  • Варфрейми

Результат: Побудуєш інформаційну архітектуру. Використовуєш різні підходи у створенні варфрейму. Правильно працюєш з сіткою і відступами.

Композиція

Що вивчимо:

  • Візуальну ієрархію
  • Закони композиції

Результат: Вмієш за допомогою композиції вирішити дизайн-задачу. Генеруєш різні композиційні лейаути.

Типографіка

Що вивчимо:

  • Основи роботи з шрифтами
  • Ієрархію та вирівнювання
  • Системні шрифти

Результат: Впевнено працюєш із шрифтами: від підбору до ефектів. Вмієш організовувати великі масиви тексту.

Теорія кольору

Що вивчимо:

  • Теорія кольору
  • Кольорові гармонії
  • Цифрова доступність

Результат: Вмієш створювати збалансовані кольорові схеми, робити акценти і підбирати палітри.

Зображення

Що вивчимо:

  • Іконки
  • Зображення
  • Редагування зображень у Photoshop

Результат: Вмієш працювати з розмірами, пропорціями і семантикою іконок і зображень.

Адаптиви

Що вивчимо:

  • Мобільну версію
  • Adaptive vs Responsive
  • Особливості адаптації сайту
  • Як взаємодіяти з розробниками

Результат: Можеш адаптувати сайт на планшет та телефон.

Анімація

Що вивчимо:

  • Характеристики анімації
  • Анімаційні ефекти

Результат: Вмієш додати вау-ефекту статичному сайту.

Робота з клієнтом

Що вивчимо:

  • Оформлювати портфоліо
  • Комунікувати з клієнтом
  • Створювати резюме

Результат: Маєш резюме і портфоліо з лендінгом.

Дипломний проєкт

Що вивчимо: Працювати в реальних умовах, давати собі раду з брифом, презентацією проєкту і правками.

Результат: Маєш другий проєкт для портфоліо - багатосторінковий сайт.

Особливості курсу

  • 10 лекцій
  • Доступ до занять та практичних завдань - 6 місяці
  • Технічна підтримка
  • 10 онлайн фідбек сесій з викладачем
  • Підтримка кураторів в чаті
  • Презентації, конспекти, матеріали лекцій
  • Спільний чат із студентами
  • Підтримка і проміжні рев’ю на дипломному проєкті
  • Сертифікат про проходження навчання

Викладачі курсу

Дарина Сільченко - UI Lead at Eleken

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
-
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • DevOps
Dedicatted School
Подробнее

Програма курсу

Модуль 1

Вступ до DevOps, SDLC та VCS.

Модуль 2

Основи адміністрування Linux.

Модуль 3

Хмарні обчислення з AWS.

Модуль 4

Безперервна інтеграція та розгортання (CI/CD).

Модуль 5

Оркестрування інфраструктури з Terraform.

Модуль 6

Оркестрування мікросервісів з Kubernetes.

Особливості курсу

  • Багато практики
  • Цінуємо комунікацію
  • Маємо цілісний підхід
  • Оптимізація всього
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Андрій Копачевський
  • Богдан Вовк
  • Георгій Левицький
  • Денис Єрмаков
  • Павло Вайда
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
4 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
22 000 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • QA Automation / QA Manual
Telesens Academy
Подробнее

Курс охоплює процеси, документи, ролі у тестуванні, тренування написання репортів, роботу з баг-трекером Jira, вивчення інструментів тестування, допомагає зрозуміти що таке ручне тестування програмного забезпечення, тестування сайтів та тестування мобільних додатків.

Програма курсу

Модуль 1

Тема 1. Введення до основ тестування

  • Що таке тестування, основна термінологія
  • Цілі та завдання тестування
  • Тестування та якість
  • Причини виникнення дефектів
  • Принципи тестування
  • Види ПЗ
  • GUI елементи
  • Що таке вимоги
  • Види вимог та їх характеристики
  • Огляд проєктної документації (BRD, User Story, SRS)
  • Детальний огляд специфікації ПЗ
  • Практична робота: Тестування специфікації вимог щодо проєкту

Тема 2. Розробка ПЗ. Процес тестування, його методи та рівні

  • Життєвий цикл розробки програмного забезпечення (SDLC)
  • Поняття забезпечення якості (Quality Assurance), контролю якості (Quality Control) та різниця між ними
  • Фундаментальний процес тестування та його місце у життєвому циклі розробки ПЗ
  • Методології тестування (Тестування білого, сірого, чорного ящиків)
  • Рівні тестування (Component, Integration, System, Acceptance)

Тема 3. Методологія розробки ПЗ. Види тестування

  • Методології розробки ПЗ
  • Каскадні методології: Waterfall, V-model
  • Ітеративні методології: Scrum, Kanban, Agile

Тема 4. Огляд Checklist та Test Case

  • Детальний огляд Checklist
  • Детальний огляд Test Case
  • Позитивне та негативне тестування
  • Тестовий набір (Test Suite) та тестовий сценарій (Test Scenario)
  • Практична робота: Створення тест кейсів на практичному завданні

Тема 5. Техніки тестування

  • Динамічне та статичне тестування
  • Динамічні та статичні техніки тестування (Informal review, Walkthrough, Equivalence Partitioning, Boundary Values, State Transition)
  • Поняття Use Cases
  • Поняття End-to-End тестування
  • Практична робота: Створення тест кейсів на практичній задачі

Тема 6. Планування процесу тестування

  • Планування тестування та оцінка часу (Time estimations)
  • Що таке Тест План
  • Види Тест Планів (Master, Detailed)
  • Огляд структури Тест Плану
  • Тестове покриття (Test Coverage)
  • Матриця Трасування (Requirement Traceability Matrix)
  • Детальний огляд реального Тест Плану
  • Практична робота: Написання Тест Плану для проєкту

Модуль 2

Тема 7. Поняття дефекту

  • Що таке дефект та його види
  • Атрибути дефекту
  • Детальний огляд звіту про дефект (Bug Report)
  • Що таке Priority & Severity та нюанси їхньої відмінності
  • Життєвий цикл дефекту (Defect's Life Cycle)

Тема 8. Виконання тестів та багтрекінгова система JIRA

  • Знайомство з JIRA
  • Поняття Issue Type (Bug, Task, Improvement, Epic)
  • Практична робота: Тестування проєкту та створення звітів про дефекти в JIRA

Тема 9. Завершення процесу тестування та основні метрики

  • Завершення процесу тестування
  • Детальний огляд звітних документів: Test Summary Report (TSR), Daily Progress Report (DPR), Weekly Status Report (WSR), Test Preparation Report (TPR)
  • Поняття: Root Cause Analysis, Impact Analysis
  • Метрики процесу тестування
  • Практична робота: Створення звіту про завершення процесу тестування

Тема 10. Основи WEB тестування

  • Основи WEB тестування
  • Структура WEB сторінки
  • Тестування верстки

Тема 11. Введення до баз даних

  • Введення в інформаційні системи та роль БД у них
  • SQL - стандарт мов програмування баз даних
  • Введення у T-SQL. Типи даних
  • Вибірка та модифікація даних
  • Загальна структура оператора вибірки SELECT
  • Створення запиту на вибірку даних
  • Модифікація даних за допомогою оператора UPDATE
  • Видалення та додавання нових даних за допомогою операторів DELETE та INSERT

Тема 12. Обмеження та фільтрація даних за допомогою предикатів

  • Поняття предиката
  • Робота з логічними операторами AND, OR, NOT
  • Порівняння за допомогою LIKE, BETWEEN, IN, IS [NOT] NULL

Модуль 3

Тема 13. Складні вибірки даних із таблиць

  • Складні вибірки та варіанти їх здійснення
  • Підзапити: у стовпцях, FROM та WHERE

Тема 14. Агрегація даних та об'єднання таблиць

  • Агрегація даних у запитах
  • Оператор GROUP BY
  • Фільтрування агрегованих даних за допомогою HAVING
  • Основні функції агрегації - SUM, AVG, COUNT, MIN, MAX
  • Об'єднання – оператор JOIN. Їх типи: зовнішні (OuterJoin) та внутрішні (InnerJoin)
  • Об'єднання таблиць. UNION & UNION ALL

Тема 15. Введення у Віртуалізацію та UNIX операційну систему

  • Що таке віртуальна машина (Virtual Machine) та її види
  • Встановлення та налаштування віртуальної машини (VirtualBox, VMware Workstation)
  • Розгляд операційних систем сімейства UNIX
  • Встановлення та налаштування UNIX ОС на віртуальній машині

Тема 16. Командний рядок як основний інтерфейс управління unix сервером

  • Навігація по файловій системі (pwd, ls, dir)
  • Розподіл повноважень (chown, chmod)
  • Віддалена робота з ОС. Протоколи telnet та ssh

Тема 17. Редагування тексту та пошук інформації з командного рядка

  • Робота із файлами. Перегляд змісту (cat, head, tail)
  • Пошук файлів на диску
  • Пошук інформації у файлах (grep, more)
  • Текстові редактори (vi, nano)

Тема 18. Введення в HTML

  • Введення, теги та елементи, XML, вкладеність тегів, їх атрибути
  • Синтаксис та механізм представлень
  • Правило вкладення тегів
  • Атрибути тегів
  • Спеціальні символи
  • Структура HTML документів, типи, кодування. Визначення типу документа, структура та кодування документа
  • Основні елементи та їх типи: блокові елементи, малі елементи, структурні елементи
  • Глобальні атрибути: атрибут id, атрибут class

Модуль 4

Тема 19. Каскадні стилі сторінок - CSS

  • Розширене форматування, застосування стилів (CSS)
  • Варіанти підключення таблиці стилів до документа
  • Селектори
  • Базові властивості, значення
  • Форматування тексту
  • Regexp, Xpath

Тема 20. Тестування Web Services (API)

  • Що таке Web Services та API, REST API
  • Вимоги до архітектури REST
  • Клієнт-серверна взаємодія та архітектура
  • HTTP/HTTPS протокол
  • Основні методи HTTP (GET, POST, PUT, PATCH, DELETE)
  • Що таке DNS та принцип його роботи
  • Статус коди HTTP
  • Структура запиту та відповіді HTTP
  • Що таке Cookies та Cache
  • Типи передачі даних: XML та JSON
  • REST & SOAP
  • Поняття аутентифікації та авторизації
  • Ознайомлення з API документацією
  • Swagger та його структура
  • Знайомство з інструментом POSTMAN для тестування API
  • Практична робота: Тестування різних End Points за допомогою GET, POST, PUT, PATCH, DELETE методів HTTP, використовуючи POSTMAN
  • Chrome Dev Tool (Інструменти розробника у браузері)
  • Створення, імпорт та експорт колекцій у POSTMAN

Тема 21. Тестування мобільних додатків

  • Основні мобільні платформи
  • Особливості тестування мобільних додатків
  • Інструменти тестування (Fiddler, Charles)
  • Практична робота: тестування мобільного додатка на Android з використанням інструментів (Fiddler, Charles)

Тема 22. Навантажувальне тестування

  • Навантажувальне, стрес-тестування
  • Основна теоретична термінологія
  • Основні інструменти для виконання навантажувального тестування, короткий порівняльний аналіз
  • Основні метрики продуктивності, способи та підходи при аналізі
  • Знайомство з JMeter, основні елементи тест плану та їх функціональне призначення
  • Практична робота: написання тест плану для виконання навантажувального тестування REST API з використанням JMeter

Тема 23. Працевлаштування

  • Типи компаній, створення резюме
  • Проходження тестової співбесіди

Особливості курсу

  • Заняття 2 рази на тиждень по 2 години
  • Можлива оплата курсу частинами
  • Допомога в складанні правильного резюме
  • Тестова співбесіда

Викладачі курсу

Максим - QA Team Lead at eShopWorld

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
14 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
Безкоштовно
Гибкий графикСопровождение ментора
  • QA Automation / QA Manual
EPAM
Подробнее

Програма курсу

Common part for all Automated Testing tech paths

  • Software Development Methodologies
  • Introduction to Testing
  • Version Control with Git

Automated Testing in Java

  • Maven Build Tool
  • Java Core
  • Clean Code
  • Continuous Integration
  • WebDriver
  • Framework

Automated Testing in .NET

  • Development and Build Tools
  • C# Basics
  • C# Essentials
  • Clean Code
  • Continuous Integration
  • Unit Test Frameworks
  • Locators
  • WebDriver
  • Framework

Automated Testing in JavaScript

  • JavaScript Core
  • Clean Code
  • Continuous Integration
  • WebDriver IO Introduction
  • WebDriver IO Basic Commands
  • Automation tools in JavaScript

Попередні вимоги

  • Володіння англійською мовою на рівні B1+ і вище
  • Базові навички розробки мовою програмування .NET, Java або JavaScript
  • Розуміння алгоритмів і структур даних
  • Знання принципів ООП буде перевагою
  • Аналітичне мислення та винахідливість у вирішенні нестандартних завдань
  • Базове розуміння алгоритмів, SQL, баз даних, HTML і CSS

Як долучитися до програми

  1. Зареєструйся
  2. Склади тест з англійської мови
  3. Склади технічний тест
  4. Очікуй листа
  5. Долучайся до kick-off сесії
  6. Починай опановувати матеріали та отримуй задоволення від навчання
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
5 недель
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
Безкоштовно
Гибкий графикСопровождение ментора
  • Frontend
EPAM
Подробнее

Програма курсу

Git Basics

CSS Fundamentals

  • Flexbox
  • CSS Grid
  • Pre & Post Processing CSS
  • Responsive Design
  • CSS Methodologies

JavaScript Fundamentals

  • Functions
  • DOM
  • DOM Events
  • OOP Intro
  • Ajax
  • Frontend Optimization
  • JS Tools
  • JS Patterns
  • JS Modules
  • JS unit testing
  • Front-End optimization

Попередні вимоги

  • Знання англійської на рівні B1 і вище
  • Навички самостійного навчання та самодисципліни
  • Базові знання HTML, CSS та JavaScript
  • Базове розуміння інформаційних технологій та концепцій розробки програмного забезпечення
  • Практичний досвід програмування будь-якою мовою є додатковою перевагою

Як долучитися до програми

  1. Зареєструйся
  2. Пройди тест з англійської мови, який буде доступний у твоєму профілі
  3. Пройди технічний тест
  4. Отримай запрошення на співбесіду з рекрутером
  5. Отримай запрошення в групу та насолоджуйся навчанням
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
6 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 990 UAH за месяц
Гибкий графикСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Gde.Design School
Подробнее

Програма курсу

Частина 1. Програма WEB

UI/UX дизайнер та його дизайн-процес

  • Чим займається UI/UX дизайнер?
  • Що він робить, а що НЕ робить?
  • Класифікація інтерфейсів
  • Інструменти
  • Про що читати та чим надихатися?
  • Збираємо та налаштовуємо все необхідне для комфортної роботи

UI елементи. Атомарний дизайн

  • Базові компоненти інтерфейсу - як створювати, куди дивитися
  • Ознайомлення з Гайдланами Material Design
  • Що таке атомарний дизайн та як його застосовувати?

Типові Web-патерни

  • Концепція патернів в інтерфейсах
  • Навіщо вони потрібні та як їх грамотно застосовувати
  • Де дивитися приклади та в кого вчитися
  • Патерни ми вивчаємо протягом усього курсу

Сітки та композиція

  • Як працюють сітки?
  • Розбираємось з ритмами, вагами, видами сіток, компоновок контенту та їх поведінкою

Адаптивний дизайн

  • Що таке адаптивний дизайн?
  • Розбираємось у різниці між сайтом, додатком, мобільною версією та адаптацією
  • Що таке брекпоінти?
  • Як поводяться компоненти та сітки при адаптації?

Колористика в UI

  • Як працювати з кольорами в інтерфейсах?
  • Палітри, референси, колірні схеми

Типографіка в інтерфейсах

  • Стилі тексту у Figma
  • Типографічні гайдлайни
  • Адаптивна друкарня
  • Шрифтові пари
  • Розмірності та базис типографічної схеми
  • Типографічний ритм

Предпроєктне дослідження та збір даних

  • Які питання слід поставити під час першої розмови з клієнтом?
  • Без яких документів не можна починати роботу над дизайном?
  • Що заповнюєте ви, а що ваш замовник?
  • Розбираємо на реальних кейсах

Конкурентний аналіз

Розглянемо методи дослідження ринку, прямих та непрямих конкурентів, навчимося використовувати дизайн-патерни, які вже перевірені відомими компаніями та впровадимо їх у свій інтерфейс.

Створення Landing Page

  • Правила створення лендінгів Фоомулу AIDA
  • Що потрібно дізнатися щодо його створення

Information Architecture

  • Що таке інформаційна архітектура
  • Типи інформаційних архітектур
  • Як проєктувати інформаційну архітектуру

E-commerce

  • Розглянемо 5 типів покупців за N/N Group
  • Проєктуємо сторінки E-commerce сайту
  • Розставляємо тригери

Дизайн-системи

Створимо дизайн-систему для вашого продукту, забезпечимо максимально зручний спосіб передачі дизайн-макету розробнику та команді інших дизайнерів.

Motion Design

  • Які програми можна анімувати інтерфейс?
  • Розглянемо як це робити у Figma та Jitter, також проведемо огляд інших програм

Бонус 1: Робота з фріланс-біржами UpWork та Fiverr

  • Найскладніше для дизайнера - взяти перший проєкт
  • Я привертаю досвідчених фахівців, які розкажуть, як працюють 2 топові біржі та як взяти на них перших клієнтів

Бонус 2: Ведення соцмереж

Одним із найпотужніших джерел ваших майбутніх клієнтів на даному етапі є соцмережі. Ви будете мати всі інструменти, щоб запустити їх і зробити так, щоб кожен ваш потенційний клієнт став реальним. Одним із найпотужніших джерел ваших майбутніх клієнтів на даному етапі є соцмережі. Ви будете мати всі інструменти, щоб запустити їх і зробити так, щоб кожен ваш потенційний клієнт став реальним.

Частина 2. Програма Mobile

Основи мобільних додатків та їх гайдлайни

  • Чим відрізняється IOS від Android?
  • Які типові елементи інтерфейсу виділяють ці платформи
  • Що можна змішувати в кроссплатформі, а що ні? Відповідаємо на всі ці запитання

Ключові паттерни мобільних додатків

  • Розбираємось з базовими патернами мобільних додатків
    • Логін та реєстрація
    • Головна сторінка програми
    • Паттерни навігації
    • Error Messages
    • Онбординги та перші екрани входу
    • Каталоги
    • Фільтри та пошукова навігація
    • Чати
    • Календарі та планування графіка
    • Персональна сторінка, профайл

Комунікація з клієнтом, Vision - опитування живого бізнесу

Головне завдання досвідченого дизайнера - зрозуміти, у чому біль реального клієнта та правильно заповнити документацію, щоб не упустити важливі деталі.

Аналіз інтерв'ю з користувачем. Lean Canvas та інші артефакти

  • Що робити з інформацією, яку "навалив" вам клієнт?
  • Ключові канваси та дескрибація інтерв’ю

Глибинні інтерв'ю

Customer Journey Map або CJM ("Карта подорожі клієнта")

Job Stories

Job Story допомагають зібрати важливу інформацію про потреби людей та передати її різним членам команди, не втративши суті.

Формування списка фіч продукту

Основне завдання цього блоку - за допомогою брейн-шторму і знання ключових патернів перетворити всі потреби користувача на конкретні функції, які будуть імплементовані в додаток.

User Flow - будуємо наш додаток

High fidelity prototypes

Тестування мобільного додатку

На цій стадії важливо протестувати, чи всі функції вашого продукту працюють так, як задумано і чи зручні вони всі вимоги користувача.

Концептування мобільного додатку

Вибір візуального стилю та створення концепту ключових екранів мобільного додатка.

Дизайн-система мобільного додатку

Створення дизайн-системи для всього проєкту.

Створення дизайну всього мобільного додатка

За наявності опрацьованих кроків усі попередні стадії завдання полягає лише в розмноженні дизайну на прототипи решти сторінок.

Додаткові артефакти: іконка додатку та екрани для апстору

Дизайнер повинен вміти супроводжувати продукт на всіх стадіях його розробки, впрот до випуску в продакшн.

Особливості курсу

  • 96 годин колективних занять
  • 24 години індивідуального консультування
  • Понад 10 реальних кейсів
  • Online формат

Викладачі курсу

Марія Кострова - Senior UI/UX designer

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
1 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
4 000 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • QA Automation / QA Manual
Telesens Academy
Подробнее

Курс QA Core - це базова програма для початківців. Можливість без ризиків та серйозних інвестицій "спробувати" професію тестувальника.

Програма курсу

Вступ до тестування

  • Термінологія
  • Поняття тестувальника
  • Цілі і завдання тестування
  • Практика: SWEBoK, ISTQB

Основні моделі розробки програмного забезпечення

  • Цикл розробки програмного забезпечення
  • Моделі: каскадні, V-подібні, спіральні, ітераційні
  • Методології розробки програмного забезпечення
  • Місце тестування на різних етапах розробки
  • Компетентність тестувальника
  • Практика: аналіз фірм, вакансій, підбір моделі для різного програмного забезпечення

Класифікація видів тестування

  • Види тестування
  • Визначення та принципи поділу видів
  • Основні методи тестування програмного забезпечення
  • Практика: ISTQB, приклади поглядів на непрограмні об'єкти

Дефекти

  • Життєвий цикл бага
  • Атрибути помилки
  • Принципи та приклади опису
  • Системи відстеження помилок
  • Практика: помилки, навчальні атрибути

Тестова документація

  • Test Plan
  • Test Case
  • Check List
  • Практика: IEEE 829, створення документів, робота з шаблонами

Вимоги та перевірка документації

  • Види вимог
  • Етапи роботи з вимогами
  • Критерії якості вимог і документації
  • Специфікація
  • Структура специфікації IEEE 830 та RUP
  • Практика: аналіз виданої специфікації

Веб-тестування

  • Поняття веб-додатків
  • Структура та принципи роботи
  • Особливості проведення тестування
  • Інструменти для тестування
  • Практика: пошук і документування помилок

Мобільне тестування

  • Особливості тестування мобільних додатків
  • Основні мобільні платформи
  • Інструменти тестування
  • Практика: пошук і документування помилок

Підсумковий курсовий тест

Заключний урок

  • Аналіз результатів тестування
  • Ключові питання інтерв'ю

Особливості курсу

  • Заняття: 3 рази на тиждень по 2 години
  • Розклад: Пн, Ср, Пт 19:00 - 21:00
  • Заняття проводяться наживо на платформі Google Meet, лекції записуються, доступ до записів лишається на рік
  • Можлива оплата курсу частинами

Викладачі курсу

Олексій Губка - Кандидат технічних наук, доцент

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
14 500 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Powercode Academy
Подробнее

Програма курсу

Ready, Steady, Go!

  • Як розпочати навчання
  • Головні причини, через які ви не можете досягнути успіху
  • Рекомендації від експерта як навчатися, щоб точно отримати результат

Швидкий старт у UX/UI Design

  • З чого починається дизайн? Різниця між UX та UI
  • Топова програма дизайнера Figma: встановлення, розбір базових інструментів
  • Research i Moodboard: Як знати що саме потрібно замовнику, аби він заплатив за проєкт
  • Sitemap and User Flow. Грамотна побудова логіки сайту: дизайн, зручність, адаптивність
  • Wireframe. Практика. Навіщо робити скетч сайту перед його дизайном

Як працювати швидко та отримувати X2 вже на старті

  • Вчимося працювати як Senior Designer: Сітка, component та групування
  • Hot Keys. Як працювати правильно і швидко
  • Базові блоки сайту
  • Що таке прототип сайту і навіщо він потрібен
  • Практика. Створюємо Hero page

Продаючий багатосторінковий сайт

  • Що таке і навіщо багатосторінкові сайти для бізнесу?
  • Малюємо головну сторінку сайту
  • Бургер-меню, що за звір і з чим їдять
  • Сторінка товарів, кошик та фільтрація
  • Практика. Створюємо та упаковуємо інтернет-магазин

Мобільний додаток, яким хочеться користуватися

  • Різниця дизайну сайту і додатку. Принципи розташування елементів на холсті
  • Onboarding. Як закохати користувача у додаток з першого свайпу
  • Створення і розробка окремих екранів додатка
  • Прототипування. Збираємо додаток
  • Практика. Покроково створюємо онлайн мобільний додаток

CRM-система. Те, що потрібно кожному бізнесу

  • Що таке CRM-система і хто замовляє її дизайн
  • Складові CRM-ки: холст, сайд-бар, рамка, контрольні лінії, відступи
  • Що таке чарти: види, створення і дизайн
  • Створюємо і збираємо CRM
  • Практика. CRM

Як заробляти більше: додаткові шляхи монетизації

  • З якими соціальними мережами може працювати дизайнер
  • Instagram/Facebook. Упаковуємо пости, stories, highlights
  • Створюємо рекламні банери для бізнесу
  • Створюємо Презентації та чек-листи для блогерів і онлайн шкіл
  • Практика. Дизайнимо презентацію на 10 сторінок

Моє перше портфоліо: реєстрація, упаковка і випуск

  • Чому дизайнеру потрібне портфоліо? Секрети продаючого кейсу
  • Розбір і реєстрація на платформах для дизайнерів: Behance, Dribble
  • Упаковуємо свій кейс
  • Завантаження кейса на платформи. Додаткові фішки
  • Практика. Випускний

Як шукати і закривати клієнтів на високі чеки

Особливості курсу

  • Доступ до матеріалів на 6 місяців
  • Закрита телеграм група
  • Практичні завдання з перевіркою
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Можливість повернути кошти протягом 14 днів від старту курсу

Викладачі курсу

Siuzanna Shevchuk - UI/UX Designer

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
6 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
19 600 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Frontend
Dexa Academy
Подробнее

Frontend курси DEXA передбачають велику кількість практичних завдань, підготовку до працевлаштування, та міні тренінги з пошуку клієнтів та роботи. Завдяки гнучкій системі навчання в DEXA ви зможете легко впоратися з проходженням курсу, об'єднуючи його з вашою роботою, чи іншими зобов'язаннями. 2 заняття на тиждень виконанні в записі, та 1 заняття практики та створення проєкту з обговоренням в Zoom відбувається ввечері.

Програма курсу

Що таке Web. Структура HTML

  • Що таке веб і як він працює
  • Знайомство з базовими тегами та атрибутами
  • Створення текстових та блочних елементів, додавання зображень, відео та посилань
  • Основні помилки у записах тегів
  • Семантична верстка, HTML5 теги
  • Класифікація тегів: лінійні та блокові
  • Модель форматування тексту: заголовки та абзаци. Елементи p, h1..h6. Вирівнювання тексту блокових елементів: атрибут align
  • Класифікація тегів: логічне та фізичне форматування

Введення в CSS

  • Знайомство з CSS, його синтаксисом та способом оголошення
  • Користування браузерною консоллю та знаходження помилок
  • Колір, розмір елементів
  • Блочна верстка, поєднання селекторів CSS
  • Фон, позиціонування фону, градієнт
  • Методологія BEM, кросбраузерність, валідність коду
  • Псевдокласи та псевдоелементи
  • Адаптивна верстка
  • Препроцесори SASS/SCSS, LESS
  • Фреймворки Bootstrap, Animation.css, Semantic-UI
  • Система контролю версій Git
  • Фінальний проєкт (Повноцінний адаптивний сайт під всі пристрої, розміщений в інтернеті)

JavaScript

  • Conditional Statements
  • If, else if, else
  • Конструкція switch
  • Цикли for, while, do while
  • Function Expression, Function Declaration
  • Рекурсія, замикання та інші цікаві речі
  • Array. Способи оголошення масиву та робота з ним
  • Робота з DOM за допомогою JavaScript
  • SetTimeout i setInterval
  • Фінальний проєкт (Слайдер, Свайпер, Вспливаюче вікно, Таби, Таймер)

JavaScript (Advanced)

  • Поняття ООП в JavaScript
  • Що таке наслідування, його використання та приклади
  • Здійснення пошуку за допомогою регулярних виразів
  • Використання регулярних виразів для валідації
  • Що таке Gulp, Webpack і для чого вони потрібні
  • Формат JSON, Метод JSON.parse, JSON.stringify
  • LocalStorage / SessionStorage
  • Конструкція try..catch
  • HTTP запити. Що це? Як працюють?
  • Фінальний проєкт (Блог, Новинний портал)

Мова програмування TypeScript

  • Встановлення TS і запуск файлів
  • Використання системи типів у функціях
  • Спеціальний тип any. Практика типізації коду
  • Тип never null i undefined
  • Типізація об'єктів і деструктуризація
  • Кортежі (Tuples). Об'єднання (Union)
  • Примітивні літеральні типи (Literal types)
  • Generics (Узагальнення), що це і навіщо потрібно
  • Фінальний проєкт

Фреймворк Angular

  • Що таке Angular і які ще є фреймворки
  • Створення додатка, огляд файлів та папок
  • Передача параметрів із компонентів
  • Створення компонента за допомогою Angular CLI. Вставка значень в текст (інтерполяція)
  • Зв'язування даних (bindings). Робота із подіями (Event Bindings)
  • Додавання динамічних класів із директивою ngClass. Налаштування стилів за допомогою директиви ngStyle
  • Цикли за допомогою ngFor. Використання фільтрів (pipes)
  • Роутинг, GUARDS
  • Створення об'єктів з POST RxJS оператори та індикатор завантаження
  • Фінальний проєкт (Повноцінний інтернет магазин з кошиком, адмін панелю, та взаємодія з бекендом)

Що ти будеш мати і вміти після курсу:

  • Верстати сайти з дизайн-макетів з Photoshop та Figma, використовуючи HTML та CSS
  • Розробка програм, використання інструментів розробника в браузері та відлагодження коду.
  • Вміти ефективно використовувати CSS і JS бібліотеки та плагіни зі зрозумінням їхнього функціоналу.
  • Майстерно володіти системою контролю версії Git та користування GitHub
  • Мати високий рівень майстерності у роботі з JavaScript і TypeScript
  • Розуміти та використовувати базові шаблони проєктування і принципи створення проєктів
  • Створювати великі та складні веб-додатки з використанням Angular
  • Велике портфоліо практичних робіт які не відрізняються від реальних проєктів
  • Підготовку для проходження співбесід, та знання як і де знайти клієнтів і роботу

Особливості курсу

  • Онлайн курс
  • Запис занять
  • Ніякої води
  • Актуальний матеріал
  • Постійна підтримка ментора та розбір завдань
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Можлива оплата частинами
  • Зручний графік занять
  • Портфоліо робіт
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
4 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
18 700 UAH за курс
Гибкий графикСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Powercode Academy
Подробнее

На курсі студенти отримають досвід роботи з адаптивним дизайном, розуміння етапів розробки сайтів та інтерфейсів, знання принципів юзабіліті сайтів та застосування основ композиції та роботи з кольором. Будуть працювати з Photoshop, Illustrator, Figma, Invision, Zeplin, а дипломний проєкт стане хорошим доповненням у портфоліо.

Програма курсу

Вступ до Веб-дизайну

  • Що вас чекає на курсі
  • Роль дизайнера у проекті
  • Знайомство з графічними редакторами Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
  • User Flow / User Journey Map / Site map
  • Практичне заняття

Figma: вивчаємо інтерфейс. Робота з інструментами та панеллю параметрів. Wireframes та тестування ідеї

  • Figma: вивчаємо інтерфейс та вчимося з ним працювати
  • Тестування ідеї
  • Wireframes. Основи прототипування
  • Практичне заняття

Дизайн система. Навігация та робота над логотипом

  • Вивчаємо навігацію та структуру сайту
  • Логотип, упаковка та презентація (логобук)
  • Елементи дизайн системи та як з нею працювати
  • Практичне заняття

Типографіка. Модульні сітки та їх налаштування. Вчимося створювати свої індивідуальні сітки

  • Типографіка та сітки
  • Модульна сітка
  • Адаптив
  • Практичне заняття

Композиція та колір

  • Композиція
  • Колір
  • Практичне заняття
  • Material design. Інструкції з людського інтерфейсу

Эвристики Нільсена

  • Usability для дизайну інтерфейсу користувача
  • Эвристики Нільсена
  • Практичне заняття

Mobile application (IOS / Android)

  • Material design. Форми. Рух. Взаємодія. Спілкування
  • Material design. Допомога та відгук
  • Презентація
  • Практичне заняття

Behance and Dribbble

  • Material design. Діалоги, меню, панель навігації, навігаційні ящики, навігаційна рейка, віджети
  • Behance and Dribbble
  • Плагіни для Figma
  • Практичне заняття

СRM та додаткові програми для дизайну

  • Робота над CRM
  • Додаткові програми для побудови і презентації дизайну
  • Практичне заняття

Створення CV, проходження співбесіди і подальший пошук роботи

  • Складання CV та підготовка до співбесіди
  • Практичне заняття

Портфоліо

  • Портфоліо на Behance
  • Портфоліо на Dribbble
  • Практичне заняття

After Effect

  • After Effect
  • Практика. Захист проєкту

Особливості курсу

  • Відеозаписи занять та всі матеріали завжди доступні
  • Практичні заняття проходять раз на тиждень по 2,5 години
  • Особистий зворотний зв’язок від викладача
  • Факультативні заняття "English for IT"
  • Можлива заморозка курсу при необхідності
  • Дипломний проєкт
  • Закритий чат учнів з викладачем і куратором
  • Додатковий модуль з HR-ом PowerCode Academy по підготовці до співбесіди

Викладачі курсу

Клим Євтушенко - Викладач курсу "Web design" y Powercode Academy, UX/UA designer

Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
24 занятий
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
14 000 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
  • QA Automation / QA Manual
CHI IT Academy
Подробнее

На курсі з тестування програмного забезпечення ти зможеш опанувати професію Manual Software Testing Engineer – наші ментори вже кропітливо розклали всю важливу інформацію по полицям і готові поділитися з тобою.

Програма курсу

Знайомство

На першому занятті ти почнеш свій шлях до професії тестувальника з основ - налаштування Jira, введення в тестування (що таке тестування, що таке якість), сертифікація ISTQB, ролі на проєкті.

Методології розробки програмного забезпечення

Що таке ітерації, який ще канбан, до чого тут водоспад? Вже на другому занятті ми розглянемо методології розробки програмного забезпечення (ПЗ): Waterfall, V-model, Iterational, Spiral та інші., а також гнучкі методології: Kanban, SCRUM. Різні проєкти використовують різні методології – тому ми розкажемо тобі про основні.

Життєвий цикл розробки програмного забезпечення та роль тестування в ньому

Задачі тестувальника змінюються в залежності від стадії розробки - на цьому занятті ти дізнаєшся про те, що від тебе очікують на різних етапах роботи.

QA/QC - що таке і в чому різниця?

Тут спойлерів не буде, дізнаєшся на лекції.

Види тестування

Класифікації та погляд з боку ISTQB.

Робота з вимогами

Класифікація вимог, властивості якісних вимог, процес збору та тестування.

Рівні тестування

Запорука успіху проєкту – тестування на всіх рівнях системи. Детальніше розкажуть наші ментори.

Верифікація та валідація

Після заняття ти точно не будеш плутати ці поняття.

Пріоритет та критичність

Що потрібно виправляти ось прямо зараз, а що почекає до релізу? Як встановити, де Blocker, а де Minor? Дізнаєшся на дев’ятій лекції курсу Manual Software Testing.

Тестова документація. Частина 1

На першому занятті будуть розглядатися тест-план, тест-стратегія, інтелект-мапа.

Тестова документація. Частина 2

Чек-ліст, тест-кейси: робота в Qase, Testpad.

Поняття Issue, життєвий цикл дефекту, системи баг-трекінгу

  • Error, defect, failure, bug, feature request, improvement і т.д.
  • Життєвий цикл дефекту: практика, оформлення, правила, стандарти
  • Знайомство з баг трекінг-системами Jira, Trello та RedMine

Техніки тест-дизайну

На цьому занятті ти дізнаєшся про класи еквівалентності, аналіз граничних значень, попарне тестування, діаграму станів та переходів, таблиці рішень і т.д.

Метрики тестування та складання тест-репорту

"Ми не можемо покращити те, що не можемо виміряти" (Peter Drucker).

Мобільне тестування

Особливості мобільного тестування, інструменти тестування мобільних додатків.

Типи мобільних додатків

Розгляд клієнт-серверної та мікросервісної архітектури

А хто сказав, що, буде легко?

Повторення пройденого матеріалу

Сесія питань та відповідей, підготовка до іспиту та співбесіди.

Вихід в production

Практика, іспит.

Аналіз результатів

Отримай фідбек від викладача.

Заняття з англійської

Англійська для текстувальника — must have, тому це заняття точно не слід пропускати!

Лекція з HR/рекрутером

Опануй навички самопрезентації та перестань хвилюватися. Ти спробуєш, як це – проходити співбесіду, не боячись її провалити.

Технічна співбесіда

Барабанний дріб. Момент істини. Fingers crossed.

Видача сертифікатів

Ти дійшов так далеко – ми тобою пишаємося!

Особливості курсу

  • 24 заняття тривалістю по 1.5 години
  • Доступ до всіх матеріалів занять – презентацій, чек листів, записів лекцій
  • Навчання у малих групах до 10 людей, де кожен студент отримує увагу та підтримку менторів
  • Практичні заняття, де ти зможеш застосувати свої вміння
  • Можливість підписати контракт з компанією
  • Лекція з рекрутером, що підготує тебе до пошуку роботи та співбесід, а також допоможе скласти класне CV
  • Сертифікат, що підтверджує твої нові навички та компетенції

Викладачі курсу

  • Олексій Станкевич - Technical Lead at Software Testing Department, CHI Software
  • Олександр Горшков - Technical Lead at Software Testing Department, CHI Software
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
25 занятий
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
19 900 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • HR / Employer Branding
Universe IT
Подробнее

Комплексна програма для опанування професії IT HR Generalist. На заняттях ви актуалізуєте свої знання та навички, зрозумієте специфіку роботи в IT-сфері, в тому числі роботу з міжнародними офісами та релокацією співробітників, навчитесь використовувати актуальні інструменти та шаблони документів, які підвищують ефективність роботи та допоможуть розвиватися у майбутньому.

Програма курсу

Введення в професію HR в IT. Проекти та мови програмування

Огляд IT сфери. Специфіка HR в IT

  • Введення в професію.
  • Основні бізнес-процеси в HR.
  • Різновиди IT компаній.
  • Структура HR підрозділу в компанії.

Поняття проектів в IT

  • Що таке проект? Види проектів.
  • Процес розробки ПЗ (програмного забезпечення).
  • Методологія розробки або що таке Agile і не лише.
  • Проектна команда – ролі і задачі.
  • Термінологія айтішників.

Мови програмування: види та застосування

  • Мови програмування.
  • Історія розвитку мов програмування.
  • Класифікація мов та їх застосування.

Статус та вплив HR в компанії. Продаж ідей для СЕО

  • Розуміння потреб менеджменту.
  • Як говорити однією мовою з різними типами керівників.
  • "Складний" керівник та як з ним порозумітись.

Рекрутинг в IT: специфіка та інструменти. Адаптація персоналу

IT рекрутинг - специфіка в IT. Інструменти та методи пошуку кандидатів

  • Особливості рекрутингу в IT.
  • Набір інструментарію IT-рекрутера. Що купувати, що free?
  • Цілі та призначення інструментарію. Що та для яких вакансій застосовуємо?

Робота HR з командами на відстані

  • Комунікація. Координація роботи. Створення та співпраця. Контроль.
  • Види та канали комунікації на ремоуті.

Розробка системи адаптації ІТ спеціалістів

  • Адаптація як бізнес-процес.
  • Система супроводження та наставництва.
  • Критерії оцінки співробітника на випробувальному терміні.
  • Етапи адаптації співробітника.
  • Адаптація ТОП-менеджерів.
  • Документи та регламенти.

Практичне заняття: Адаптація персоналу

  • Зустрічаємо нового співробітника.
  • Призначаємо куратора, ставимо задачі на випробувальний термін.
  • Проводимо зустріч за результатами випробувального терміну.
  • Даємо зворотній зв'язок.

Performance Review та інші методи оцінки персоналу

Performance Review, як бізнес-процес

  • Performance review – цілі і задачі.
  • Етапи проведення performance review.
  • Документація для perfomance review.
  • Що робити з результатам.

Практичне заняття: Performance Review

  • Складаємо алгоритм бесіди для perfomance review.
  • Робота в групах: розробляємо HR питання для зустрічі.
  • Індивідуальний план розвитку співробітника.

Дослідження та опитування

  • Вивчення задоволеності персоналу – тримаємо руку на пульсі.
  • Інтерпретація результатів та робота з ними.

Методи оцінки персоналу

  • Метод "360 градусів".
  • Центр оцінки ротація та кадровий резерв.
  • KPI & OKR: основні поняття, принципи функціонування та необхідність застосування.

Навчання в IT сфері. Система грейдів, модель компенсацій і пільг (C&B). Мотивація в ІТ

Види та способи навчання персоналу в IT

  • Збір потреб в навчанні: співробітник, менеджер, метрики.
  • Роль performance review в розвитку співробітника.
  • Н'юкамери: обординг, бадді програма адаптації.
  • Платформа для навчання.
  • Формати навчання.
  • Внутрішнє тренерство.

Розробка системи компенсацій та пільг. Специфіка в ІТ

  • Що включає в себе система компенсацій та пільг.
  • Принципи створення конкурентоздатної системи винагород персоналу.
  • Поняття та варіанти використання грейдингу в ІТ компанії.
  • Порівняння з ринком – ключові особливості.
  • Привабливий соц. пакет пільг – який він.

Система грейдів як HR інструмент

  • Система грейдів як інструмент управління персоналом.
  • Оцінка та передумови для впровадження грейдингу в компанії.
  • Механіка розробки та впровадження грейдів. Бонуси та заохочення.

Питання нематеріальної мотивації

  • Мотивація і мотив – визначення понять, види мотивів.
  • Мотивація співробітників IT компанії.

HR бренд та комунікації. Івенти для персоналу

HR бренд та його призначення

  • HR як носій культури компанії.
  • Персональний бренд HR: для чого, як і де його створити? LinkedIn, Facebook та інші соціальні мережі.
  • EVP vs Employer Brand: в чому відмінність і до чого тут маркетинг?
  • EVP або ціннісна пропозиція компанії: що це, з чого складається, значущість для бізнесу, найкращі приклади.
  • Employer Brand та як він впливає на плинність за залученість персоналу.
  • 5 факапов/помилок при розробці EVP та Employer Brand.
  • Нетворкінг для HR в IT сфері: онлайн та оффлайн.

Внутрішні комунікації та специфіка корпоративної культури

  • Види та канали комунікації в компанії.
  • Управління комунікацією корпоративна культура в IT: рівні та управління.
  • Специфіка в IT.

Токсичні співробітники

  • Типажі "складних" працівників.
  • В чому причина деструктивної поведінки?
  • Як правильно спілкуватись і прощатися.

Івенти для персоналу

  • Івенти, як засіб впливу на згуртованість та колективну мотивацію.
  • Організація та проведення івентів.
  • Формування бюджету для подій.
  • Вибір концепції.
  • Участь компанії у соціальних проектах.

Інструменти і лайфхаки на допомогу в роботі HR. Адміністративні питання. Кейси

Бізнес-етикет на допомогу HRy

  • Бізнес-етикет як частина корпоративної культури.
  • Правила поведінки на бізнес-зустрічах/в офісі/транспорті.
  • Культурні та гендерні особливості поведінки.
  • Телефонний та онлайн етикет.

Ведення кадрового обліку в IT компаніях. HR бюджет

  • Трудова книжка або СПД – вибираємо як оформити.
  • 1С Кадри і інші програми для ведення кадрового обліку.
  • Написання посадових інструкцій.
  • Невід'ємні складові HR бюджету.
  • Створення та захист бюджету перед ТОР-менеджментом компанії.

ПО для автоматизації HR функціоналу

  • Автоматизація HR процесів.
  • Огляд систем автоматизації.

Впровадження HR практик в компанії з нуля. Робота над актуальними кейсами студентів

  • Оцінка ситуації – що робити, коли не знаєш, що робити?
  • Робота в групах – розробка рішень за кейсами студентів.

Випускний проєкт

  • Виконання фінального задання: розробка HR стратегії для компанії на 1 рік.

Особливості курсу

  • Онлайн заняття у вечірній час
  • Відбіркове інтерв'ю перед зарахуванням до групи
  • Трендові теми та реальні кейси
  • Доступ до електронної бази знань, матеріалів та відео занять
  • Сертифікат за умови успішного закінчення курсу і наявності фінальної роботи

Вимоги для проходження курсу

  • Мінімум 1 рік досвіду роботи в департаменті HR.
  • Готовність інтенсивно працювати протягом курсу.

Викладачі курсу

  • Олена Роздорожна - HR Director у "SI BIS LLC"
  • Наталя Балабанова - Засновник та СЕО "Universe IT"
  • Копосов Ігор - Project manager у "VostoK Games"
  • Сахневич Олександр - Technical Architect, має понад 8 років досвіду в розробці
  • Кулацька Юлія - С&B specialist у "Luxoft" (A DXC Technology Company)
  • Рибалко Яна - HR Director у "F3Nix"
  • Сінченко Міла - Head of HR у "Maxitech"
  • Остроух Юлія - Head of HR Department у "Sigma Software Group"
  • Осадча Олена - Директор з маркетингу у "SI BIS"
  • Бондаєвська Галина - HR & Event manager у "Intellectsoft"
  • Плескачевська Наталія - Радник Генерального Директора з персоналу у АТ "УзМетКомбінат"
Подать заявку
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формируется
Длительность
52 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатВозможно трудоустройствоСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
  • Fullstack
Levelup
Подробнее

Пройдеш повний цикл створення web-проєкту. Навчишся створювати інтерактивні web-сторінки з використанням JavaScript. Отримаєш досвід використання фреймворків для створення користувальницьких інтерфейсів.

Програма курсу

Основи професії

  • Поняття сайту
  • Поняття веб-сторінок
  • Клієнт-серверна архітектура
  • Client side VS Server side rendering
  • Налаштування середовища

HTML

  • Стандарт W3C
  • Структура HTML документа
  • Теги та атрибути
  • Теги HTML5
  • Форми
  • Теги input, button, span, label, img, table, a
  • Консоль розробника + створення проєкту в GIT
  • Обговорення тестового завдання

CSS

  • Введення в стилі
  • Селектори, вага селектора
  • Наслідування стилів
  • Величини в CSS
  • Форматування тексту
  • Рядково-блочні елементи
  • Гумова та адаптивна верстка
  • Властивості ширини та висоти (min, max)
  • Плаваючі елементи Float
  • Позиціонування
  • Накладання (z-index)
  • Властивості фону, спрайт
  • Межі
  • Стилізація списків, форм
  • Псевдокласи і специфічні селектори, псевдоелемент
  • Адаптивна верстка (медіазапроси)
  • Bootstrap
  • Препроцесори

JavaScript

  • Вступ
  • Парсер
  • Змінні
  • Типи даних
  • Функції
  • Аргументи функції
  • Область видимості
  • Оператори порівняння
  • Об'єкти та методи
  • Масиви і робота з ними
  • Цикли
  • Рекурсія
  • Замикання
  • Таймери
  • Promise
  • async/await
  • AJAX
  • try/catch
  • Стратегія роботи з помилками
  • Об'єкти BOM
  • Навігація
  • Нативна робота з DOM
  • DOM селектори
  • Додавання вузлів
  • Видалення вузлів
  • Події
  • Події миші
  • Події клавіатури
  • Інші події (scroll, load, ready)
  • Кастомні події

ООП JavaScript

  • Теорія ООП
  • Парадигми
  • Класи
  • Методи і властивості
  • getters & setters
  • Абстракція
  • Спадкування
  • Поліморфізм
  • Інкапсуляція
  • Закріплення, практика
  • Архітектурні паттерни MVC & MVP
  • Фреймворк Backbone

Інструменти

  • Node JS - установка, настройка, введення
  • Gulp - загальна інформація
  • Види тестування
  • Karma
  • Jasmine
  • Scrum

React

  • Встановлення та налаштування
  • React DevTools
  • Компоненти
  • Створення
  • Використання
  • Класовий VS функціональний
  • State/Props/Hooks
  • Роутінг
  • Запуск комплексного додатка
  • Написання програми (Закріплення матеріалу)

NodeJS

  • Основні модулі
  • Використання модулів
  • Фреймворк Express
  • Встановлення
  • Роутинг
  • Робота з body запитом
  • Валідація запиту за допомогою Joi
  • Middleware
  • Сесія
  • Аутентифікація і авторизація

Databases

  • Documental VS Relational DBs
  • MongoDB. mongoose
  • MongoDB. Створення колекції
  • MongoDB. Пошук по колекціях
  • MongoDB. Зміна колекції
  • Postgres
  • Postgres. Синтаксис мови запитів
  • Postgres. Створення колекції
  • Postgres. Select запити
  • Postgres. join таблиць

Project

  • Написання програми
  • Захист фінального проєкту

Після курсу ти зможеш:

  • Проєктувати інтерфейси користувача, створювати кросбраузерну, адаптивну верстку і вносити зміни в існуючу верстку
  • Розробляти логіку роботи клієнтської частини та розуміти роботу серверної частини web-додатків
  • За допомогою JavaScript будеш створювати інтерактивні інтерфейси, розробляти серверну частину сайтів
  • Створювати адаптивні інтерфейси, оптимізувати сайти під мобільні платформи
  • Використовувати повною мірою можливості бібліотеки для прискорення та спрощення процесу розробки
  • Аналізувати та керувати результатами своєї роботи використовуючи систему контролю версій Git & GitHub

Особливості курсу

  • Інтенсивна практика і розбір домашніх завдань
  • Живі онлайн заняття + відеозаписи всіх занять
  • 4 проєкти в портфоліо, які ти презентуєш експертам і потенційним роботодавцям
  • Допомога у працевлаштуванні, оформленні резюме та підготовка до співбесіди
  • Підтримка викладачів
  • Кар'єрні івенти

Викладачі курсу

Микола Сотула - Fullstack developer & mentor SoftServe

Подать заявку

Страницы