Лучшие IT курсы в Украине

Мы собрали лучшие платные и бесплатные IT курсы Украины, которые позволят вам овладеть новой профессией с возможностью трудоустройства или углубить свои знания в области информационных технологий. Есть учебные программы для детей, с нуля для начинающих и опытных специалистов. Вы можете сравнить цены, программы АйТи курсов и условия обучения.
Читать далее
Курс
Формат
Offline
Начало занятий
Дата формується
Длительность
2 месяцев
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
9 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Stfalcon Academy
  • React
Подробнее

Програма курсу

Теми:

  • Знайомство з React. JSX
  • Компоненти. Життєвий цикл. Потік даних
  • Create React App - інструмент для швидкого старту
  • Організація даних за допомогою Redux
  • Клієнтська маршрутизація в React
  • Взаємодія з сервером
  • Інтернаціоналізація
  • CSS in JS
  • Тестування

По закінченню курсу ви:

  • Зможете створювати веб-додатки і SPA на основі React.js
  • Освоїте компонентний підхід у розробці фронтенду
  • Отримаєте досвід роботи з основними бібліотеками екосистеми React (redux, react-router, react-intl…)
  • Ознайомитеся з тестуванням коду і технологією TDD
  • Розробите свій ігровий додаток

Особливості курсу

  • Курс в Хмельницькому
  • 2 заняття на тиждень по 2 години
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Підтримка ментора

Викладачі курсу

Микола Зарічнюк - Senior Developer at 2K-Group

Больше информации
Курс
Формат
Offline
Начало занятий
Дата формується
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
15 660 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Stfalcon Academy
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Подробнее

На курсі ви познайомитесь з базовим дизайн-процесом, навчитесь не тільки малювати макети, а й проводити дослідження, валідувати свої дизайн-рішення, мапити цільову аудиторію та загалом надавати цінність проєкту за допомогою дизайну.

Програма курсу

Теми:

  • Базові знання з UI
  • Елементи графічного дизайну
  • Що таке UX, дизайн-процес та як з цим всім працювати?
  • UX-дослідження
  • Отримання вимог бізнесу, аналіз домену
  • Проведення інтерв'ю та оформлення їх результатів
  • Робота з ЦА продукту
  • Робота по покращенню інформаційної архітектури
  • Генерація ідей
  • Тестування згенерованого дизайн-рішення
  • Робота з розробниками
  • Презентація проєкту та робота з критикою
  • tips & tricks щодо працевлаштування та подальшого професійного розвитку в галузі

По закінченню курсу ви:

  • Прокачаєте свої навички - soft and hard skills, які є "must have" для дизайнера
  • Опануєте практичні інструменти роботи
  • Отримаєте досвід роботи, як у команді так і індивідуально
  • Зможете ефективно пітчити свої дизайн рішення
  • Створите власне портфоліо та попроцюєте з реальним замовником
  • Отримаєте багато корисних знань та пропрацюєте їх на практиці!

Особливості курсу

  • Курс в Хмельницькому
  • 2 заняття на тиждень по 2 години
  • Тривалість 3 місяці
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Підтримка ментора

Викладачі курсу

Олексюк Євген - Senior UX Designer at EPAM

Больше информации
Курс
Формат
Offline
Начало занятий
Дата формується
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
14 850 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Stfalcon Academy
  • SMM
  • Targeting / PPC
Подробнее

Програма курсу

Стратегія бренду в соціальних мережах

  • Цілі виходу бренду в соцмережі
  • Місце SMM у загальній стратегії бізнесу
  • Моделі розвитку бізнесу в соцмережах: аутсорс чи власний відділ маркетингу
  • Аналіз бренду та конкурентів
  • Міні-воркшоп: розбираємо кейси студентів

SMM у Instagram. Початок роботи

  • Створення акаунту (індивідуальний профіль і бізнес-профіль)
  • Розбір функціоналу
  • Інструкція про підв'язку ФБ та Інста аккаунтів
  • Заповнення бізнес-профілю
  • Види трафіку
  • Масфоловінг (який краще брати) та інші сірі схеми (плюси та ризики)
  • Органічний трафік (гівевеї, лайктайми, SEO)
  • Тіньовий бан

Алгоритм Instagram і контент

  • ЦА
  • Види контенту
  • Принципи формування контенту
  • Гейміфікація
  • Залучення та охоплення
  • Аналітика в контент

SMM у Facebook

  • Розбір функціоналу
  • Оформлення бізнес сторінки
  • Вітання, автовідповіді у месенджері
  • Інструменти роботи
  • Контент-план
  • Відкладений постинг, кроспостинг
  • Facebook Business Suite, Creator Studio
  • Статистика, ER, аналіз результативності роботи

Product placement в Instagram

  • Блогери та класифікація
  • Умови співпраці
  • Пошук і аналіз
  • Підготовка до публікації
  • Контроль та статистика

Фотоконтент (3 лекції)

  • Якість контенту
  • Цілі клієнта і SMM
  • Цілі контенту
  • Якість фотографії
  • Композиція
  • Як поліпшити контент
  • Чим фотографувати
  • Що врахувати при обробці
  • Ким надихаємось
  • Практика
  • Розбір прикладів і ДЗ

SMM у Facebook. Копірайтинг (2 лекції)

  • Структура ефективних постів
  • Сильний текст і його редактура
  • Інструменти перевірки грамотності
  • Call to Action
  • Розбір типових помилок у текстах
  • Аналіз сторінок і текстів студентів

Продажі в Instagram

  • Як викликати бажання купити
  • Активація теплої аудиторії
  • Скрипти та механіки продажу
  • Аналітика та результат
  • Бізнес в інстаграм баланс
  • Повідомлення та коментарі. Відгуки. Як боротись з негативом у соцмережах

Офіційна реклама Facebook

  • Facebook для бізнесу. Створення рекламного кабінету
  • Особливості рекламного кабінету на рівні кампаній, груп оголошень та оголошень
  • Цілі реклами та підходи в використанні
  • Компоненти рекламної кампанії
  • Створення рекламного кабінету

Створення рекламних кампаній у Facebook/Instagram

  • Створення рекламної кампанії
  • Таргетинг, плейсмент, бюджет і графік показу реклами
  • Реклама. Зображення, відео, текст і посилання
  • Як працювати з коментарями під рекламними постами

Ремаркетинг

  • Ремаркетинг. Можливості ремаркетингу в соцмережах
  • Facebook Pixel
  • Робота з аудиторіями
  • Практика: створення аудиторій

Відеоконтент (3 лекції)

  • Загальні поняття про зйомку
  • Знайомство з програмами для монтажу (inshot)
  • Базові налаштування камери
  • Нарізка, склейка
  • Динаміка на відео
  • Переходи з трендових відео Instagram
  • Зйомка відео студентів із їхніми речима та товарами
  • Дозйомка відео та монтаж

Реклама в Instagram

  • Налаштування рекламного кабінету для роботи з Instagram
  • Створення рекламної кампанії: стрічка новин, stories
  • Ремаркетинг в Instagram
  • Запуск реклами через мобільний додаток Instagram

Instagram. Автоворонка та direct-просування

  • End in Mind: планування
  • One to MANY: одночасна робота з великими аудиторіями
  • Воронка: розбираємо, як працює
  • Direct-просування

Бізнес менеджер

Налаштування бізнес менеджера.

Сторімейкінг

  • Базові правила stories і як працювати з контентом у stories
  • Статистика, алгоритми, ключові показники та рубрикація
  • Типи контенту, варіанти подачі інформації та ідеї оформлення
  • Сторімейкінг: інструменти для оформлення stories Canva, Figma

Презентація випускних робіт

Захист випускних робіт. Рекомендації студентам від викладачів.

По закінченню курсу ви:

  • Дізнаєтеся про місце SMM в загальній маркетинговій стратегії
  • Дізнаєтеся про інструменти SMM, як працювати з блогерами, аналізувати конкурентів
  • Навчитеся як і що писати в соціальних мережах
  • Дізнаєтеся, як продавати, налаштовувати рекламу у Фейсбук та Інстаграм
  • Навчитеся фотографувати/знімати, монтувати відео
  • Отримаєте сертифікат по закінченню навчання

Особливості курсу

  • 18 потоків випускників курсу SMM
  • Офлайн навчання
  • Менторство від викладачів
  • Перевірка домашніх завдань​
  • Нові знайомства з підприємцями і смм-никами
  • HR-консультування з пошуку роботи

Викладачі курсу

  • Олександра Любицька - ІТ маркетолог у The Kasta
  • Інна Климчук - Таргетолог у The Kasta
  • Олександр Базишин - Підприємець, блогер
  • Ольга Гуцал - 7 років у SMM
  • Олександра Сироїжко - SMM-менеджер, контент-мейкер у The Kasta
  • Дарія Чернова - 10-річний досвід у фотозйомці
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формується
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
10 260 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Stfalcon Academy
  • QA Automation / QA Manual
Подробнее

Програма курсу

Модуль 1

  • Введення в тестування
  • Основні моделі розробки ПЗ
  • Класифікація видів тестування
  • Дефекти, початкові поняття
  • Тестова документація
  • Тестування вимог і документації
  • Основи тест-дизайну
  • Виконання тестів
  • Управління дефектами
  • Звітність про тестування

Модуль 2

  • Основи Web-тестування
  • Основи Mobile-тестування
  • Правила хороших тестувальників

По закінченню курсу ви:

  • Освоїте базові знання про життєвий цикл програмного забезпечення
  • Навчитеся проводити різні види тестування, створювати тест-плани та тест-кейси
  • Навчитеся підбирати оптимальну стратегію тестування веб-сайтів і мобільних додатків
  • Навчитеся працювати з баг-трекерами та створювати репорти при виявленому дефекті
  • Зможете на практиці визначати якість і зручність програмного забезпечення

Особливості курсу

  • Курс онлайн
  • 2 заняття на тиждень по 2 години
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Тривалість 3 місяці
  • Підтримка ментора

Викладачі курсу

Андрій Ткач - QA Engineer at Morebis

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формується
Длительность
4 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
20 880 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Stfalcon Academy
  • Frontend
Подробнее

Програма курсу

CSS/HTML

  • Основи Git. GitHub
  • Figma. Photoshop
  • Контент. Семантика. HTML теги. Атрибути. Валідація
  • Введення в CSS. Синтаксис. Селектори
  • Одиниці виміру
  • Стилізація текстів. Шрифти. Наслідування
  • Блочна модель і позиціонування
  • Графіка на сторінці. <img/>. Background. Тіні
  • Анімація в CSS
  • Адаптивний веб-дизайн
  • Основи Twitter Bootstrap

JavaScript

  • Знайомство з JS
  • Змінні. Типи даних
  • Оператори
  • Умовні оператори
  • Цикли
  • Функції
  • Робота з числами і текстом
  • Дата і час
  • Об'єкти
  • Наслідування
  • jQuery (взаємодія з вибіркою)

Vue.js

  • Основи Vue.js
  • Умови, списки
  • Основи компонентів
  • Події, робота з формами
  • AJAX
  • Слоти, користувацькі події
  • Переходи і анімація, слайдери зображень
  • Маршрути (Vue-Router)
  • Vuex або глобальне сховище
  • PWA

По закінченню курсу ви:

  • Зможете самостійно створювати нескладні веб-сторінки та програмувати скрипти
  • Опануєте практичні інструменти роботи веб-розробника
  • Отримаєте досвід роботи з адаптивним дизайном
  • Зрозумієте структуру клієнтської частини сайту
  • Вивчите синтаксис мов
  • На практиці освоїте програмування та попрацюєте над власними проєктами
  • Отримаєте досвід роботи з оптимізацією сайтів під мобільні платформи

Особливості курсу

  • Онлайн навчання
  • 2 заняття на тиждень по 2 години
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Підтримка ментора

Викладачі курсу

Денис Скоров - Full Stack Developer

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
07.04.2025
Длительность
3 недель
Уровень
Для начинающих, Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
17 200 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
SoftServe Academy
  • Scrum Master / Agile Coach
Подробнее

Цей курс є відправною точкою для професіоналів, які зосереджені на розробці програмного забезпечення.

План курсу

Цей курс допоможе вам зрозуміти:

  • Походження методології Agile, Agile Manifesto та Agile Beyond Software Development
  • Розуміння та формування Agile Mindset
  • Техніки обміну знаннями та співпраці
  • Роботу на основі цінностей, збереження якості продукту
  • Work-in-Progress (WIP) та безперервна інтеграція
  • Вартість та переваги Frequent Delivery
  • Такі визначення як замовник, залучення користувачів, зворотній зв'язок
  • Що таке планування, оцінка та адаптація проекту

Мова викладання

Викладаючи наші курси англійською мовою, ми можемо познайомити вас з міжнародною термінологією та краще підготувати до використання отриманих знань у багатонаціональному середовищі.

Сертифікація

Сертифікація ICAgile підвищить ваші шанси на отримання роботи або підвищення в Agile-організаціях, а також підтвердити вашу експертність в галузі. Окрім того, сертифікат гарантує, що ви, як фахівець, залишаєтеся в курсі останніх Agile-методологій та практик, покращуючи свої навички та знання.

Цільова аудиторія

  • Project Manager, Business Analyst
  • Scrum Master, Product Owner
  • Tech Lead, Team Lead, Architect

Викладачі курсу

Yuliya Yanishevska - Agile Consultant at SoftServe

Больше информации
Курс
Формат
Offline
Начало занятий
Дата формується
Длительность
2 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
10 800 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Stfalcon Academy
  • HR / Employer Branding
Подробнее

Цей курс допоможе опанувати всі ключові аспекти професії, розвинути аналітичні навички та навчитися приймати управлінські рішення на основі даних.

Програма курсу

Теми:

  • Ролі HR у бізнесі
  • Рекрутинг, методи пошуку
  • Як вести кандидата, онбординг
  • CV та супровідний лист
  • Життєвий цикл працівників
  • Розвиток та навчання персоналу
  • One-to-One, performance review
  • Допоміжні інструменти у роботі HR
  • Аналітика в HR, KPI, OKR
  • Кризис та конфлікт менеджмент
  • Типи компаній
  • Бренд роботодавця
  • Корпоративна культура
  • Особистий бренд

Що ви навчитеся робити

  • Рекрутинг та адаптація - використовувати ефективні методи пошуку кандидатів, оцінювати навички, вести переговори та розробляти системи онбордингу
  • Життєвий цикл працівника - відстежувати та покращувати кожен етап: найм, адаптацію, розвиток, оцінку ефективності, мотивацію та утримання
  • HR-аналітика - працювати з KPI, OKR та іншими метриками для оцінки залученості, продуктивності та ефективності HR-стратегії
  • Корпоративна культура та бренд роботодавця - формувати цінності компанії, впливати на рівень довіри та залученості команди
  • Кризовий та конфліктний менеджмент - визначати ризики, запобігати вигорянню та ефективно вирішувати конфліктні ситуації
  • Інструменти HR - платформами для навчання та аналітики

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Тетяна Калинчук - HR-менеджер в Stfalcon

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формується
Длительность
10 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
10 800 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Stfalcon Academy
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Програма курсу

Теми:

  • Adobe Photoshop та його інструменти
  • Adobe Illustrator і його інструменти
  • Figma та її переваги
  • Колір в дизайні. Кольорові системи
  • Типографіка і багато тексту
  • Композиція в дизайні. Як розташувати усі елементи
  • Business card. Cтворюємо візитку разом
  • Design poster. Створюємо афішу для вечірки та адаптуємо її для креативу
  • Види логотипів. Айдентика і що це таке? Яка різниця між брендінгом і айдентикою
  • Logotype. Створення логотипу з нуля
  • Мокапи. Як правильно презентувати логотип клієнту
  • Logobook. Створюємо свій перший логобук
  • Брендбук і його розробка. В якому форматі скидувати макети замовнику після затвердження
  • Гайдлайн. Що це таке? Створюємо його разом
  • Твій клієнт - твій друг. Бриф для клієнта. Спілкування з клієнтом

По закінченню курсу ви:

  • Ознайомитеся із теорією і навчитеся використовувати знання на практиці
  • Опануєте практичні інструменти роботи дизайнера
  • Зрозумієте, як будувати робочий процес зі створення дизайну
  • Створите власне портфоліо

Особливості курсу

  • Курс онлайн
  • 2 заняття на тиждень по 2 години
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Портфоліо
  • Підтримка ментора

Викладачі курсу

Анастасія Бурденюк - Графічний дизайнер

Больше информации
Курс
Формат
Offline
Начало занятий
Дата формується
Длительность
4 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
20 880 UAH за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Stfalcon Academy
  • Frontend
Подробнее

Програма курсу

CSS/HTML

  • Основи Git. GitHub
  • Figma. Photoshop
  • Контент. Семантика. HTML теги. Атрибути. Валідація
  • Введення в CSS. Синтаксис. Селектори
  • Одиниці виміру
  • Стилізація текстів. Шрифти. Наслідування
  • Блочна модель і позиціонування
  • Графіка на сторінці. <img/>. Background. Тіні
  • Анімація в CSS
  • Адаптивний веб-дизайн
  • Основи Twitter Bootstrap

JavaScript

  • Знайомство з JS
  • Змінні. Типи даних
  • Оператори
  • Умовні оператори
  • Цикли
  • Функції
  • Робота з числами і текстом
  • Дата і час
  • Об'єкти
  • Наслідування
  • jQuery (взаємодія з вибіркою)

Vue.js

  • Основи Vue.js
  • Умови, списки
  • Основи компонентів
  • Події, робота з формами
  • AJAX
  • Слоти, користувацькі події
  • Переходи і анімація, слайдери зображень
  • Маршрути (Vue-Router)
  • Vuex або глобальне сховище
  • PWA

По закінченню курсу ви:

  • Зможете самостійно створювати нескладні веб-сторінки та програмувати скрипти
  • Опануєте практичні інструменти роботи веб-розробника
  • Отримаєте досвід роботи з адаптивним дизайном
  • Зрозумієте структуру клієнтської частини сайту
  • Вивчите синтаксис мов
  • На практиці освоїте програмування та попрацюєте над власними проєктами
  • Отримаєте досвід роботи з оптимізацією сайтів під мобільні платформи

Особливості курсу

  • Курс в Хмельницьку
  • 2 заняття на тиждень по 2 години
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Тривалість 4 місяці

Викладачі курсу

Денис Скоров - Full Stack Developer

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формується
Длительность
6 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
270 USD за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Varto School
  • Gamedev / Unity / Game Design
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Практичний курс для тих, хто хоче опанувати основи 2D-графіки та почати свій шлях у геймдеві. Ти навчишся працювати з основними інструментами цифрової графіки, зрозумієш, як використовувати світло, перспективу та кольори. До кінця курсу ти створиш готовий сет пропсів у казуальній стилістиці, який стане частиною твого портфоліо.

Програма курсу

Вступ

  • Знайомство з геймдев індустрією і напрямками
  • Робочі реалії
  • Про портфоліо
  • Червоні прапорці у роботодавців
  • Що вивчатимемо на курсі
  • Практичне завдання: підбір референсів і драфтові скетчі концепту пропсів

Побудова та перспектива

  • Базові форми та побудова
  • Перспектива
  • Ізометрія
  • Практичне завдання: побудова пропсів у перспективі + лайн

Об'єм та світло

  • Джерела освітлення
  • З чого складається об'єм
  • Особливості світла та тіні у гейм арті
  • Практичне завдання: додаємо об'єм до скетчів

Теорія кольору

  • Як підбирати кольори
  • Робота з кольором у фотошопі
  • Роль кольору у композиції та передачі простору
  • Практичне завдання: підбираємо кольорові варіанти

Матеріали та фінальний полішинг

  • Матеріали і текстури
  • Аналіз стилю та пайплайн
  • Деталізація і коли спинитися
  • Практичне завдання: чистовий полішинг пропсів

Практичні робочі поради

  • Особливості роботи з різними напрямками ігор
  • Робота в команді та естімейти
  • Підготовка до анімації
  • Фінальна підготовка файлу до здачі
  • Практичне завдання: підготовка файлів до здачі

Що необхідно для навчання

  • Комп'ютер з операційною системою Windows або macOS
  • Стабільне інтернет-з'єднання для доступу до лекцій та завдань
  • Графічний планшет
  • Photoshop

Особливості курсу

  • Щотижневі відеолекції
  • Практичні завдання
  • Регулярний зворотній зв'язок
  • Підтримка спільноти
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкт в портфоліо

Викладачі курсу

Ярина Вовк - Character designer, illustrator, 2D artist

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формується
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
уточняйте
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Varto School
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Подробнее

Навчишся мислити абстрактно та шукати нові формати образів. Вивчиш анатомію тварин, людей і як правильно деформувати частини тіла. Приборкаєш "страхи та жахи", які допоможуть тобі створювати емоційні, атмосферні та загадкові концепти істот.

Програма курсу

Блок 1. Основи дизайну істот

Заняття 1

  • Огляд жанрів (фантастика, фентезі, жахи) та їхній вплив на дизайн
  • Сучасні виклики в ігровій індустрії: фриланс, монстр-дизайн, інновації
  • Способи та методи для швидкого дизайну істот
  • Абстракція та експерименти з формами для концептів
  • Референси та збереження оригінальних дизайнів у творчому процесі

Заняття 2

  • Натхнення з природи: анатомія тварин
  • Правдоподібність і достовірність у дизайні
  • Баланс між оригінальністю та впізнаваністю
  • Поєднання абстрактного і реального

Блок 2. Логіка і середовище

Заняття 3

  • Ремікс як варіант дизайну істот
  • Науково-фантастичні істоти, їх роль в кіно та ігровій індустрії
  • Внутрішня логіка та анатомія істот

Заняття 4

  • Біоми та середовища
  • Баланс між виглядом і призначенням істоти
  • Експерименти, боротьба з незавершеністю, розвиток власного стилю
  • Використання форм для впізнаваності та варіативності дизайну

Блок 3. Редизайн і архетипи

Заняття 5

  • Редизайн персонажів та істот у кіно та іграх, збереження оригінального духу при оновленні
  • Рімейк та сиквели: їхній вплив на оригінальність, баланс між традиціями та новизною
  • Еволюція дизайну

Заняття 6

  • Архетипи та кліше
  • Пошуки та джерела натхнення
  • Фольклор, література, міфи

Блок 4. Хоррор і нестандартні рішення

Заняття 7

  • Хоррор в кіноіндустрії
  • Класифікація хоррорів, піджанри хоррорів
  • Розвиток жанру

Заняття 8

  • Абстрактна анатомія
  • Вихід за формальні межі
  • Неправильний дизайн

Блок 5. Культурний контекст

Заняття 9

  • Культурний контекст
  • Різноманіття та варіативність істот з огляду на географію
  • Архетипи та оригінальність

Заняття 10

Обговорення питань від студентів, розбір прикладів та робіт.

Блок 6. Фінальний проєкт

Розробка концепту фінального боса для твого портфоліо.

Особливості курсу

  • Воркшопи
  • Фідбеки після кожного етапу
  • Власний коцепт
  • Проєкт в портфоліо
  • Доступ до записів лекцій
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Sadan Vague - Creature Concept Artist

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Будь-який момент
Длительность
5 недель
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
200 USD за курс
Вечерние занятияВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Varto School
  • Prompt Engineering / ChatGPT
Подробнее

На курсі ти покроково вивчиш, як працювати зі Stable Diffusion: від написання промту - до генерації якісних артів на будь-яку тему. Розберешся у всіх термінах та аддонах. Навчишся аналізувати свої та інші роботи, щоб відрізнити якісні генерації від поганих. В результаті зможеш керувати генерацією зображень так, як цього хочеш ти. А також матимеш понад 30 різних згенерованих артів на різні теми.

Програма курсу

Блок 1. Знайомство з програмою, примітивна генерація

  • Встановлення програми на комп'ютер
  • Знайомство з програмою
  • Що таке моделі, як вони створюються
  • Що таке Промт, негативний Промт, токени
  • Структура Промту
  • Сила токенів і на що вона впливає
  • Seed зображення
  • Приклади робіт інших художників: як відрізнити хорошу генерацію від поганої
  • Практика: генерація людини

Блок 2. Розширення навичок користування, перші кроки до покращення якості

  • Що таке скрипти і які вони бувають
  • Скрипт Prompt matrix: для чого, як користуватись
  • Скрипт X/Y/Z plot
  • Практика: генерація людини в іншій моделі

Блок 3. Вдосконалення зображень, встановлення і використовування аддонів для Automatic1111

  • Різниця між Loras, Embeddings та VAE
  • Що робити, якщо моя модель не створює те, що я хочу
  • img2img
  • Extensions - третій етап покращення зображень
  • ADetailer
  • Umi-AI-Embeds - рандомізація промту
  • Практика: генерація оточення та стилізованого персонажа

Блок 4. Створення власної LoRa

  • Встановлення окремої програми
  • Як підготувати зображення
  • Налаштування

Диплом

У тебе буде 1,5 тижня на генерацію, щоб попрактикувати нові знання й навички. Презентуєш свої роботи та отримаєш фінальний фідбек.

Вимоги до техніки:

  • Відеокарта: NVIDIA GeForce, не меньше 4Gb відеопам'яті
  • Оперативна пам'ять: Мінімум 16Gb
  • Операційна система: Windows 10+
  • Жорсткий диск: Необхідно мати вільних 20+ Gb на жорсткому диску або SSD
  • Стабільне підключення до мережі інтернет

Викладачі курсу

Анастасія (MerlMorison) - Prompt Engineer

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
23.12.2024
Длительность
4 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
360 USD за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Varto School
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
Подробнее

Протягом 2,5 місяців ти освоїш налаштування програми, анімацію стрибаючого м'яча, основні принципи анімації та створення переконливих поз для персонажів. Кожне заняття курсу розкриватиме нові аспекти, дозволяючи тобі поступово і впевнено розвивати свої навички. Регулярний зворотний зв'язок від ментора допоможе уникати помилок і вдосконалюватися з кожним кроком.

Програма курсу

Блок 1. Вступ до 3D-анімації

  • Огляд інструментів: Знайомство з основними інструментами Autodesk Maya, які стануть вашими постійними помічниками у створенні анімації
  • Налаштування програми: Як налаштувати інтерфейс для максимальної зручності роботи
  • Додаткові програми: Використання таких інструментів, як Keyframe Player, QT та SyncSketch для оптимізації процесу

Блок 2. Анімація стрибаючого м'яча

  • Практика з основами: Почнемо з анімації простих об'єктів, щоб зрозуміти основи руху та принципи фізики в анімації
  • Анімаційні принципи: Вивчаємо головні закони анімації для створення привабливого руху

Блок 3. Anticipation та OverShoot

  • Підготовка та завершення руху: Розглянемо, як передбачити та плавно завершити рухи в анімації для досягнення природності
  • Аналіз та практика: Використання прикладів зі світу кіно, зокрема анімації Disney, для створення плавних і логічних рухів

Блок 4. Побудова пози

  • Важливість якісних поз: Чому правильна поза персонажа - це основа переконливої анімації
  • Технічні аспекти: Робота з балансом, лініями дії, ритмом та асиметрією для створення динамічних і реалістичних поз

Блок 5. Методи анімації

  • Три підходи: Огляд основних підходів до анімації, включаючи покадрову анімацію (Pose to Pose)
  • Практичне застосування: Застосовуємо метод Pose to Pose

Блок 6. Overlapping та Follow Through

  • Теорія та практика: Як створити ефект інерції та додаткового руху для реалістичності анімації
  • Практичні завдання: Демонстрація роботи з маятником для відпрацювання техніки

Блок 7. Практика створення анімації

  • Планування та блокування: Як спланувати сцени та блокувати рухи для більшої точності
  • Фінальне шліфування: Відшліфовування анімації до ідеального стану, використовуючи сплайни та полірування

Блок 8. Фідбек-сесія

Дві додаткові фідбек-сесії з ментором для детального аналізу та вдосконалення твоєї анімації.

Що необхідно для навчання:

  • Технічні вимоги:
    • Комп'ютер з операційною системою Windows або macOS
    • Стабільне інтернет-з'єднання для доступу до лекцій та завдань
  • Програмне забезпечення:
    • Autodesk Maya (лекції та завдання адаптовані під цю програму)

Особливості курсу

  • Щотижневі відеолекції
  • Практичні завдання
  • Регулярний зворотній зв'язок
  • Підтримка спільноти та ментора
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Роман Сальніков - 3D Animator at Gameloft

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формується
Длительность
2 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
16 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Jungle Courses
  • QA Automation / QA Manual
Подробнее

Ми навчаємо вас як відповідати на теоретичні питання практичними відповідями. Студенти виконують завдання від початку "зародження" проєкту до його виходу в реальне середовище - production.

Програма курсу

Тема 1. Вступ. Як встановити тестове середовище

Розглянемо мінімум теорії. Запамятаємо основи. Навчимося самостійно шукати інформацію. Розвіємо міф про необхідність "зубрити" терміни та стандарти.

  • Життєвий цикл програмного продукту
  • Види тестування
  • Словник термінів для QA інженера
  • Знайомство з проєктами Jungle Courses
  • Встановлення тестового середовища

Тема 2. QA інженер та якість продукту

Навчимося цінувати якість. Проживемо день QA інженера. Відчуємо запити компаній на "власній шкурі".

  • Якість продукту
  • Як QA інженер впливає на якість продукту. Чи не впливає?
  • Чого очікують від QA інженера (замовники, менеджери, розробники та команда вцілому)
  • Демо + практика: VirtualBox, Vagrand, CMD (Terminal)

Тема 3. Тестування як стиль життя

Розглянемо психологічні аспекти роботи інженера по забезпеченню якості. Наведемо максимум прикладів роботи в IT компаніях. Обговоримо стиль життя, перспективи та можливості розвитку. Пройдемо практичний тест на розуміння спеціальності в цілому. Визначимо твою готовність до великих змін!

  • Алгоритмічний математик чи літературний мислитель? Хто він - QA інженер?
  • Тестування не для всіх
  • Яке майбутнє в QA інженера (розглянемо кілька варіантів розвитку подій)
  • Проєкт 1: Web education portal
  • Проєкт 2: CRM & Business marketplace
  • Проєкт 3: Taxi and ride sharing service

Тема 4. Документація в QA. Навіщо все записувати?

  • Стандарти написання документації
  • Робота з вимогами та специфікаціями. Бізнес аналіз
  • User Stories
  • Use Cases
  • UML діаграми
  • Як писати документи в QA. Тестова стратегія
    • Test Plan. Структурні елементи
    • Test Cases. Структурні елементи
    • Bug reports. Як шукати баги?
    • Reporting. Dachboards, QA Metrics
    • Demo + practice

Тема 5. Професійні Test Management Tools та Bug Tracking Tools

  • TestRail
  • ReadMine
  • SquashTM
  • Jira
  • Asana
  • Demo + practice

Тема 6. Тестування Web додатків

  • Юзер інерфейс елементи та їх властивості
  • HTML, CSS
  • Клієнт-серверна архітектура
  • HTTP Protocol
  • REST API. Swagger
  • Developer Tools
  • Firebug
  • Databases. SQL. Navicat
  • Demo + practice

Тема 7. Тестування Mobile додатків

  • Емулятори та симулятори
  • GenyMotion
  • SauceLabs
  • Demo + practice

Іспит

CV. Резюме

Співбесіда

Особливості курсу

  • Власний кабінет Jungle cloud
  • Онлайн заняття
  • Комунікація в чаті
  • Круті ментори, підтримка 24/7
  • Теорія + практика
  • Доступ до відеозаписів
  • Домашні завдання і зворотній зв'язок

Викладачі курсу

  • Соломія - PhD of IT, QA Engineer at Egilax
  • Оксана - QA Assistant at Jungle Consulting
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формується
Длительность
1 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Jungle Courses
  • QA Automation / QA Manual
Подробнее

Під час навчання ви отримаєте багато практики, після занять будуть завдання для засвоєння матеріалу. Кожне домашнє завдання включає практику на трьох комерційних проєктах. На вас чекає багато домашньої самостійної роботи та контрольні завдання.

Програма курсу

Тема 1. API testing

  • Що таке API
  • Формати передачі даних: xml, json
  • Методи http запитів
  • Test Cases для API

Тема 2. Fiddler Web Debugger tool

  • Як працює Fiddler
  • Як тестувати API використовуючи Fiddler
  • Fiddler rules

Тема 3. Swagger & Postman

  • Як тестувати API використовуючи Swagger
  • Як читати API документацію в Swagger
  • Як працює Postman
  • Як тестувати API використовуючи Postman
  • Автоматизація API тестування

Тема 4. JMeter

Як тестувати API використовуючи JMeter

Вимоги до кандидата:

  • Досвід роботи QA
  • Англійська мова на рівні intermediate або вище

Особливості курсу

  • Власний кабінет Jungle cloud
  • Онлайн заняття
  • Комунікація в чаті
  • Круті ментори + підтримка 24/7
  • Теорія + практика
  • Домашні завдання + зворотній зв'язок

Викладачі курсу

Катя - QA Lead Engineer at Pinngle

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формується
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для детей, Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
24 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Jungle Courses
  • Python
Подробнее

Цей курс дасть вам велику, міцну та цінну базу знань про мову Python. Курс приведе вас від нуля до впевненого розробника за допомогою Python. І все це: простим і легким способом, наче ви їсте шматок пирога.

Програма курсу

Тема 1. Знайомство. Загальна інформація: з чого складається комп'ютер, взаємодія користувач-комп'ютер, що таке програма, що таке алгоритм, огляд і аналіз популярних програм у 2023 році

Результат: розуміння взаємодії користувача з операційною системою, знання основ алгоритмізації: що таке алгоритм, різновиди алгоритмів.

Тема 2. Мова програмування Python. Її переваги. Які програмні продукти можна створювати за допомогою Python. Встановлення Python з офіційної сторінки. Налаштування програми, робота в програмному інтерпретаторі IDLE. Перша програма на Python

Результат: встановлення і налаштування програмного середовища для роботи з Python. Робота з програмними інтерпретаторами, наприклад, IDLE.

Тема 3. Встановлення Visual Studio Code. Робота з кодом на Python. Написання простої програми на Python. Структура програми. Що таке компілятор

Результат: встановлення і робота у середовищі Visual Studio Code. Написання програми на Python, аналіз структури програми.

Тема 4. Поняття змінної. Задання змінних в коді на Python. Типи даних. Робота з операторами (+, -, *,%,:)

Результат: написання програми на Python з використанням змінних з різними типами даних.

Тема 5. Умовні конструкції if...else. Написання програм з використанням умовних конструкцій

Результат: вивчення конструкції if...else. Використання її для написання програм.

Тема 6. Оператори AND i OR. Написання програм з операторами AND i OR, NOT

Результат: робота з логічними операторами: and, or, not. Розгалуження в Python.

Тема 7. Цикли в Python: безкінечний і обмежений. Цикли while i for

Результат: використання для повторюваних завдань цикли. Написання програм з двома видами циклів: for і while. Основні відмінності між циклами for і while. Застосування ключового слова break для завершения циклів.

Тема 8. Рядки, списки, кортежі і словники. Списки в Python. Як додати елемент в список або видалити його

Результат: вивчимо як працювати з ще кількома конструкціями мови Python: рядками, списками, кортежами та словниками. Рядки знадобляться для виведення тексту (наприклад, повідомлень "Старт!" або "Гра закінчена" у комп'ютерній грі), а у списках, кортежах та словниках можна зберігати набори значень.

Тема 9. Індивідуальна робота. Написання програм: простий калькулятор. Повторення пройденого матеріалу

Результат: узагальнення вивченого матеріалу, повторення написання різних програм, наприклад, калькулятор.

Тема 10. Функції в Python. Що таке аргумент і тіло функції. Функції sum i reg

Результат: на занятті ми з'ясуємо, що фрагменти коду можна використовувати повторно за допомогою функцій, і дізнаємося, як викликати функції, які містяться у модулях. Розглянемо, особливості задання змінних. Як впливає на можливість використовувати їх усередині функції та поза нею, та навчимось створювати функції за допомогою ключового слова def. Також ми навчимось імпортувати модулі, щоб використовувати код, який у них міститься.

Тема 11. Функція print. Конкатенація рядків. Функція input(). Задачі для знаходження суми, площі трикутника, існування трикутника

Результат: детально опрацюємо особливості функцій print() та input(). Напишемо код програми з використанням функції print().

Тема 12. Вбудовані функції в Python

Результат: Інтерпретатор Python має ряд вбудованих функцій і типів, які завжди доступні. Ознайомимося з основними вбудованими функціями в Python і навчимося їх викликати.

Тема 13. Класи і об'єкти

Результат: навчимося використовувати класи для класифікації сутностей, а також створювати об'єкти цих класів. Дізналися, що клас-нащадок успадковує функції класів-предків і, навіть якщо об'єкти належать одному класу, вони можуть відрізнятися один від одного. Навчимося викликати для об'єкта функції, визначені у його класі, і зберігати значення властивостей об'єктів.

Тема 14. Математичні функції. Написання функцій. Практична робота

Результат: робота з математичними функціями. Написання програм з математичними функціями.

Тема 15. Випадкове число в Python. Створення генератора випадкових чисел. Функція range

Результат: навчимося викликати випадкові числа. Вивчимо роботу функції range в рядку та особливості її застосування разом з функцією list.

Тема 16. Поняття бібліотеки. Огляд бібліотек для роботи в Python. Підключення бібліотек. Написання програми з використанням бібліотеки

Результат: навчимося скорочувати код програми за рахунок використання функцій; створювати бібліотеки (модулі) функцій; підключати й використовувати стандартні та створені самостійно модулі.

Тема 17. Графіка Python. Модуль Turtle

Результат: навчимося підключати модуль Turtle, що дозволяє виконувати графічні задачі. Огляд доступних методів Turtle та Screen.

Тема 18. Створення графічних інтерфейсів за допомогою бібліотеки Tkinter. Окрему увагу в роботі виділимо віджету Canvas, призначеному для малювання (draw) у Python

Результат: навчимося підключати бібліотеку Tkinter. Напишемо програми з використанням даної бібліотеки.

Тема 19. Продовжимо написання програм з використанням бібліотеки Tkinter

Результат: навчимось розв'язувати цікаві задачі з використанням бібліотеки Tkinter.

Тема 20. Написання індивідуальних проєктів на Python

Результат: учасники розпочнуть роботу над індивідуальним проєктом або ж грою запропонованою менторами.

Тема 21. Написання індивідуальних проєктів на Python

Результат: учасники розпочнуть роботу над індивідуальним проєктом або ж грою запропонованою менторами.

Тема 22. Продовження написання індивідуальних проєктів або гри на Python

Результат: учасники закінчуть роботу над індивідуальним проектом або ж грою запропонованою менторами.

Тема 23. Продовження написання індивідуальних проєктів або гри на Python

Результат: учасники закінчуть роботу над індивідуальним проектом або ж грою запропонованою менторами.

Тема 24. Захист проєктів, демонстрація презентації по проєкту, виступ учасників. Питання/відповіді по проєктах учасників

Результат: відбудуться виступи учасників з індивідуальними презентаціями з результатом роботи над індивідуальним проєктом або ж грою запропонованою менторами.

Тема 25. Заключне заняття, огляд літературних джерел по розробці на Python. Як навчатися самостійно Python: веб сайти, книжки тощо. Питання відповіді

Результат: учасники разом з ментором проаналізують корисні ресурси та літературу для вдосконалення програмування на Python. а також обговорять які саме програмні продукти можна писати на мові програмування Python.

Особливості курсу

  • Власний кабінет Jungle cloud
  • Онлайн заняття
  • Комунікація в чаті
  • Круті ментори + підтримка 24/7
  • Домашні завдання + зворотній зв'язок

Викладачі курсу

  • Данило - Python Mentor
  • Соломія - QA, AQA, Python Mentor
Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формується
Длительность
1 месяцев
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Jungle Courses
  • QA Automation / QA Manual
Подробнее

Курс призначений для тестувальників, що потребують підвищення кваліфікації до рівня Middle/Senior QA за напрямом "тестування баз даних".

Програма курсу

Тема 1. Вступ до баз даних

Дізнайтесь про ключові поняття баз даних та важливість тестування баз даних.

  • Структура баз даних
  • Реляційні бази даних
  • NoSQL бази даних
  • Системи управління базами даних (СУБД)

Тема 2. SQL tutorial

Поглиблене вивчення структурованих запитів SQL. Дізнайтесь, як створювати транзакції, змінювати та видаляти дані, як використовувати функції та операції для роботи з базами даних.

  • Прості та складні запити
  • Транзакції
  • Процедури
  • Функції
  • Тригери

Тема 3. Тестування функціональності

Навчіться перевіряти функціональність баз даних, включаючи створення, зміну та видалення даних, роботу зі зв'язками та обмеженнями, індексацію запитів.

  • Що перевіряти в тестуванні БД
  • CRUD операції
  • ACID властивості транзакцій
  • Тест кейси для тестування БД

Тема 4. Тестування безпеки

Дізнайтеся про основні проблеми безпеки баз даних та навчіться тестувати їх на наявність вразливостей, включаючи витоки даних, SQL-інєкції та несанкціонований доступ.

Тема 5. Тестування продуктивності

Ознайомтесь з методиками тестування продуктивності баз даних, включаючи навантажувальне тестування, профілювання та оптимізацію запитів.

Вимоги до кандидата:

  • Англійська мова на рівні intermediate або вище
  • Досвід роботи QA

Особливості курсу

  • Власний кабінет Jungle cloud
  • Онлайн заняття
  • Комунікація в чаті
  • Круті ментори + підтримка 24/7
  • Домашні завдання + зворотній зв'язок

Викладачі курсу

Інна - QA Database / Security Mentor

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формується
Длительность
1 месяцев
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
10 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Jungle Courses
  • QA Automation / QA Manual
Подробнее

Курс дозволяє комплексно та структурно знайти відповіді до питань захисту веб та мобільних додатків.

Програма курсу

Тема1. Introduction into Security Testing

Налаштування тестового середовища.

  • Що таке тестування безпеки
  • Історія
  • Кібер атаки
  • Концепція перевірок
  • Статичний та динамічний аналіз
  • TOP вразливостей
  • інформаційних систем
  • Засоби для тестування безпеки
  • OWASP TOP 10
  • Налаштування тестового середовища

Тема 2. Статичний та динамічний аналіз

Демо + практика.

  • SonarQube
  • MobSF
  • GenyMotion
  • Xcode

Тема 3. OWASP ZAP. Сканування та аналіз Web-додатків

Демо + практика.

Тема 4. Injection

Демо + практика. BurpSuite

  • Injection attack
  • HTML injection
  • OS command injection
  • Protection Recommendations

Тема 5. Broken Authentication

Демо + практика. BurpSuite

  • What it is "Broken Authentication"
  • What it is Brute force
  • What it is flag Http_only and Secure

Тема 6. Broken Access Control

Демо + практика. BurpSuite

  • What it is "Broken Access Control"
  • Examples of attacks
  • Protection Recommendations

Тема 7. Cross-Site Scripting (XSS)

Демо + практика. OWASP ZAP. Burp Suite

  • What it is Reflected
  • What it is Stored
  • What it is DOM XSS
  • Protection Recommendations

Тема 8. Огляд найцікавіших випадків серед вразливостей на ваших проєктах

Вимоги до кандидата:

  • Англійська мова на рівні intermediate або вище
  • Досвід роботи QA
  • Розуміння роботи API

Особливості курсу

  • Власний кабінет Jungle cloud
  • Онлайн заняття
  • Комунікація в чаті
  • Круті ментори + підтрика
  • Домашні завдання + зворотній зв'язок

Викладачі курсу

Інна - QA Database/Security Mentor

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формується
Длительность
1 месяцев
Уровень
Для опытных
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
5 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментора
Jungle Courses
  • QA Automation / QA Manual
Подробнее

Якщо вам не вистачає знань та ви бажаєте підвищити свою кваліфікацію - вам до нас. Разом ми визначимо наскільки тестований додаток стабільний, а також дослідимо показники швидкості реакції програми на зовнішні впливи при різному за характером та інтенсивністю навантаження. Під час навчання ви отримаєте багато практики, після занять будуть завдання для засвоєння матеріалу. Кожне домашнє завдання включає практику на трьох комерційних проєктах. На вас чекає багато домашньої самостійної роботи та контрольні завдання.

Програма курсу

Performance testing

  • Що таке тестування продуктивності
  • швидкість, маштабованість, стабільність
  • Тестування навантаження
  • Стрес тестування
  • Тестування на витривалість
  • Тестування сплесків
  • Тестування обсягу
  • Тестування на маштабованість
  • Метрики продуктивності
  • Встановлення тестового середовища

JMeter

  • Як працює JMeter
  • Як вимірювати метрики використовуючи JMeter
  • Plugins Manager
  • Core Performance
  • Project WorkFlows зі змінними

JMeter

  • JSON Formatter
  • Post Procesor
  • Extracting / Reinjecting Auth Token
  • Using JSON Assertion
  • Simulation Dymanic Behavior

LoadView

  • Як працює LoadView
  • Як вимірювати метрики використовуючи LoadView
  • Тестування користувацького досвіду (UX) під навантаженням
  • Аналіз ефективності роботи веб-сторінок за різних умов
  • Визначення слабких місць та факторів, які можуть впливати на продуктивність
  • Багаторівневий сценарій
  • Імітація викликів API
  • Тестування з використанням різних протоколів для забезпечення універсальності
  • Перевірка відповідей API
  • Перевірка вимог SLA
  • Визначення відповідності роботи API встановленим рівням обслуговування

Попередні вимоги

  • Англійська мова на рівні Intermediate або вище
  • Досвід роботи QA

Особливості курсу

  • Власний кабінет Jungle cloud
  • Онлайн заняття
  • Комунікація в чаті
  • Круті ментори
  • Теорія + практика

Викладачі курсу

Катя - QA Lead Engineer at Pinngle

Больше информации
Курс
Формат
Online
Начало занятий
Дата формується
Длительность
3 месяцев
Уровень
Для начинающих
Язык обучения
Ukrainian
Стоимость
24 000 UAH за курс
Гибкий графикВыдаётся диплом/сертификатСопровождение ментораРеальный проект в портфолио
Jungle Courses
  • QA Automation / QA Manual
Подробнее

Програма курсу

Тема 1. Знайомство

Загальна інформація на чому автоматизують, що автоматизують, які є методи та засоби автоматизації тестування.

Тема 2. Web HTML, CSS

Принципи необхідні для тестувальника. Загальний туторіал.

Тема 3. Web HTML, CSS. Demo + practice

Самостійне практичне завдання.

Тема 4. JavaScript

Версії, документація, запуск, "движки".

Тема 5. JavaScript. Node.js

Тема 6. JavaScript

Змінні, об'єкти, масиви, цикли, функції / анонімні функції.

Тема 7. JS runtime

Потоки. Асинхронність. Promisw, sync, await.

Тема 8. Demo + practice

Самостійне практичне завдання.

Тема 9. Node.js. NPM, Gulp, Webpack

Тема 10. Бази даних

Кластери. Синхронізація між модами. Прості запити. SQL tutorial

Тема 11. Бази даних

Table, Row lock, Dead lock, складні запити.

Тема 12. Бази даних

Stored Procedures.

Тема 13. Redis

Тема 14. Git. Terminal git flow. CI/CD

Тема 15. Cypress

Розгортання тестового середовища. Налаштування, конфігурація. Перший тест.

Тема 16. Cypress + Github

Запуск проєкту.

Тема 17. GUI testing with Cypress

Тема 18. Demo + Practice

Покриття GUI тестами комерційного проєкту.

Тема 19. API testing with Cypress

Тема 20. Demo + Practice

Покриття тестами API комерційного проєкту.

Тема 21. Headless mode

Тема 22. Multiple Test Reports

Тема 23. Сесія: питання та відповіді

Тема 24. Фінальне тестове завдання

Особливості курсу

  • Власний кабінет Jungle cloud
  • Онлайн заняття
  • Комунікація в чаті
  • Круті ментори + підтримка 24/7
  • Домашні завдання + зворотній зв'язок

Викладачі курсу

  • Іван - QA Automation Mentor
  • Соломія - QA Mentor
  • Інна - QA Database/Security Mentor
  • Михайло - QA Automation Mentor, блок JavaScript
  • Олена - QA Automation Mentor, блок HTML/CSS
Больше информации

Страницы