Найкращі IT курси в Україні

Ми зібрали найкращі платні та безкоштовні IT курси України, які дозволять вам опанувати нову професію з можливістю працевлаштування або поглибити свої знання в галузі інформаційних технологій. Є навчальні програми для дітей, з нуля для початківців та досвідченних спеціалістів. Ви можете порівняти ціни, програми АйТі курсів та умови навчання.
Читати далі
Курс
Формат
Online
Початок навчання
01.05.2025
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
24 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Projector Institute
Подробиці

Базовий курс про візуалізацію даних для початківців. Курс складається з роз’яснень основних принципів візуального представлення даних і практичних завдань, на яких ви зможете ці принципи застосувати та закріпити нові знання.

Програма курсу

Робота з даними

  • Типи даних
  • Аналіз інформативності даних
  • Підготовка даних до візуалізації
  • Використання зведених таблиць

Типи графіків

  • Типи візуального кодування
  • Типи прив'язки до простору
  • Типи шкал
  • Підбір типу графіка відповідно до типу даних

Робота з картами

  • Choropleth map в інструменті Data wrapper
  • Point map в інструменті Kepler
  • основні поняття для роботи з багатофункціональним інструментом QGis

Формування візуального сенсу

  • Як працюють гештальт-принципи в інфографіці
  • Особливості підбору шрифтів та кольорів
  • Побудова композиції відповідно до смислового навантаження елементів та історії, яку розповідають дані

Етика у візуалізації даних

  • Аналіз поширених помилок
  • Навмисні візуальні маніпуляції
  • Які дані не варто візуалізувати

Особливості курсу

  • Відеолекції щовівторка та щочетверга. Щоп'ятниці вебінари з куратором о 19:30
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Надя Кельм - Артдиректорка в Texty.org.ua. Займається дата-артом та інформаційним дизайном
  • Євгенія Дроздова - Дата-журналістка у Texty.org.ua
Подати заявку
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
06.05.2025
Тривалість
23 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Gamedev / Unity / Game Design
  • Web & Mobile Design / UI/UX
SKVOT
Подати заявку
Подробиці

Протягом курсу зробиш проєкт для портфоліо з 5 ключовими складовими UX/UI-дизайну. В кінці отримаєш фідбек, лекцію з рекрутером та відгук у Linkedin найкращим студентам від лектора - для твого вдалого старту в геймдеві.

Програма курсу

UX/UI Designer у геймдеві: роль та обов'язки

  • UX/UI-дизайн: застосунки/сайти VS ігрові інтерфейси
  • Головні етапи розробки гри: пре-, продакшн і пост-
  • Пайплайн і зони відповідальності UX/UI-дизайнера
  • GAME CHANGER: стадії розробки гри та нові задачі
  • TEAM BUILDING: з ким працює UX/UI-дизайнер
  • Левел-ап UX/UI в геймдеві - зростання та розвиток

ДЗ: наведи приклади продуктів та сервісів з елементами autotelic activity.

Usability

  • Евристики юзабіліті та їхнє застосування у відеоіграх
  • 10 евристик Якоба Нільсена - батька UX-дизайну
  • Ігрові евристики: баланс, прогресія, управління грою та інші
  • Основні елементи юзабіліті для ігрового UX

ДЗ: пошукати неочевидні ігрові евристики й навести приклади їхнього застосування в іграх.

Друга складова UX - Engage-Ability

  • Мотивація. Зовнішні чинники: нагороди, оцінки, рейтинги тощо
  • Мотивація. Внутрішні чинники: компетенція, автономність, зв'язність/спорідненість
  • Теорії мотивації
  • Емоція (3Cs: character|control|camera, новизна, сюрпризи та відчуття присутності)
  • Стан потоку та умови його виникнення у грі. Як його не зруйнувати

ДЗ: навести по 3 приклади фіч в іграх, що стосуються потреб гравців:

  • Компетентність (Competence)
  • Автономія (Autonomy)
  • Спорідненість (Relatedness)

Design Thinking

  • Основні складові та етапи Design Thinking: емпатія, визначення, ідея та прототипування, тестування та оцінка
  • UX артефакти (персона, user story, user flow)
  • Kano Model
  • JTBD JOBS-TO-BE-DONE

ДЗ: провести аналіз конкурентів для інтерфейсів розділу меню серед ігор обраного жанру та зібрати з них мудборд + flow діаграми.

Першому гравцю приготуватись - вступ до ігрового UI

  • Складові ігрового UI: меню та HUD
  • Типи представлення ігрових інтерфейсів
  • Ієрархія та компонування
  • Меню-компоненти
  • Патерни та навігація
  • Гештальт-принципи в UI-дизайні

ДЗ: розробити дизайн головного та пауз-меню в команді та самостійно попрацювати над розділами пауз-меню.

Figma: Tips & Tricks

  • Автолейаут, змінні, компоненти та їхні властивості
  • Microinteractions
  • Smart-анімації
  • Плагіни для прототипування з геймпадом, видалення фону, шрифти
  • Використання OBS Studio для запису функціонування прототипів

ДЗ: доопрацювати mid-fi вайрфрейми з ДЗ №5 (розробка дизайну меню), відповідно до фідбеку лектора.

Дизайн-системи

Аналіз проблем юзабіліті (UX) та груповий брейнштормінг для фіксу

User Research: методи та інструменти

  • Оцінка евристиками
  • UX-тести
  • Опитування
  • Коридорні тести
  • Аналітика

ДЗ: провести A/B-тестування / опитування / коридорний тест для оцінки дизайн-рішення.

Командний воркшоп із розробки UX-артефактів на основі міні-брифу

Робота зі стайлгайдом гри

  • Типографія
  • Колористика
  • Розбір стайлгайдів ігор
  • Композиція

ДЗ: створити стайлгайд для інтерфейсу гри (на основі наявної гри або ж на основі брифу).

Аналіз та розробка HUD

Adobe Photoshop: Tips & Tricks

  • Базові поєднання клавіш
  • Швидке видалення фону, маски
  • Техніка dodge and burn
  • Базові принципи колажування
  • Смартоб'єкти, екшени, скрипти
  • Пакетна обробка зображень

ДЗ: допрацювати стайлгайд із ДЗ №11, згідно з фідбеком лектора.

Фідбек-сесія

Психологія та робота мозку в іграх

  • Сприйняття та пізнання
  • Увага
  • Пам'ять
  • Мотивація
  • Емоції: як працюють і на що впливають
  • Онбординг гравця: типи та план туторіалів, Learning & Forgetting Curve

ДЗ: розробити онбординг-туторіал для гри, тестування з іншими учасниками.

Розробка UI-дизайну та прототипа на основі брифу від геймдизайнера

ДЗ: виконати прототип із ваєрів попередніх ДЗ + провести юзабіліті-тест протипу з 5 учасниками.

Доступність гри. Accessibility A11Y

  • Поняття Disability та його типи
  • Що таке інклюзивний дизайн
  • "Зрізаний бордюр" та його функція в дизайні
  • XAG (Xbox Accessibility Guideline)
  • Програмні та апаратні рішення

ДЗ: чек-чек доступності свого дизайну.

Всі етапи дизайн спринту для розробки фічі

Портфоліо та оформлення кейсів

  • Як демонструвати всі етапи розробки дизайну
  • Інтернет платформи, Figma чи особистий сайт як портфоліо - що краще
  • Підготовка до технічного інтерв'ю
  • Профіль в Linkedin - як і навіщо розвивати
  • Тестове інтерв'ю з рекрутером

ДЗ: оформити портфоліо з виконаних на курсі робіт.

Лекція з HR

  • Підготовка CV та створення профілю в LinkedIn
  • Аpply for work ресурси: в Україні та за кордоном
  • Співбесіда по пунктах: селф-пітч та must Q&A

Business centered design

  • Система нагород
  • Як потрапити на гачок - Hook Model
  • Dark UX patterns та упередження

ДЗ: навести 1-2 приклади Hook Model в іграх або продуктах і розробити власний концепт Hook Model з чотирма фазами.

Фідбек-сесія

Презентація дизайнів

Результат курсу

  • Освоюєш базові скіли UX/UI-дизайнера для розробки ігор
  • Працюєш із Design Thinking та вмієш нативно залучати юзера до гри
  • Розумієш, як працює індустрія геймдеву та зони відповідальності дизайнера ігрових інтерфейсів
  • Робиш Player-Centric дизайн інтерфейсів та складаєш зрозумілу навігацію гравця
  • Знаєш та без рандому застосовуєш головні фішки Figma та Adobe Photoshop для інтерфейсів ігор
  • Оформлюєш кейс у портфоліо, з яким зможеш починати шлях у кар'єрі

Викладачі курсу

Олександр Шпак - Senior UX/UI Designer at Ubisoft

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
12.03.2025
Тривалість
9 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • SMM
SKVOT
Подати заявку
Подробиці

За 9 місяців ти навчишся обирати й аналізувати правильні комунікаційні стратегії, створювати контент, який заходить саме твоїй ЦА, мислити поза трендами, ловити tone of voice бренду і створювати міцний конект між продуктом та підписником.

Програма курсу

SMM. Basic

Що таке SMM та чому без нього ніяк

  • Історія, витоки й розвиток професії
  • Імпакт соцмереж на бренди й тренди
  • Основні хард- і софт-скіли SMM-ника
  • Гнучкість та адаптивність у роботі SMM
  • Нюанси, челенджі та кризовий менеджмент
  • ДЗ: створення власної скілсет-таблиці

Комунікація matters

  • Що треба знати про алгоритми соцмереж
  • ToV: форма, зміст, позиціювання, гра слів
  • Типи, якість і кількість контенту
  • Як обрати платформу під бренд/бізнес/продукт

Етапи роботи над проєктом в SMM

  • Брифінг з клієнтом
  • Знайомство з продуктом і дослідження продукту
  • Аналіз проєкту і попередньої роботи
  • Розробка стратегії, КП і затвердження з клієнтом
  • Створення та публікація контенту
  • Аналітика
  • ДЗ: провести брифінг клієнта за чек-листом

Аналіз ЦА та конкурентів

  • Що таке ЦА: як знайти й затримати свою
  • Конкуренти: параметри + шаблон аналізу
  • Додаткові тулзи для аналізу ринку (ШІ)
  • Швидкий успіх та робота над помилками
  • ДЗ:
    • виписати 10 конкурентів свого продукту/бізнесу
    • проаналізувати їхню активність за шаблоном параметрів
    • виписати основні 5 болів своєї ЦА
    • сформувати з болів запити
    • сформувати рішення, яке може дати ваш продукт/бізнес
    • сформувати з цього С2А та способи взаємодії виходячи з принципу: ЦА - болі - запит - рішення - дія

SMM-стратегія

  • Що таке SMM-стратегія та її значення
  • Основні компоненти SMM-стратегії
  • Базовий контент-план як частина стратегії (рубрикація)
  • Структура презентації стратегії
  • Презентація стратегії замовнику
  • Чек-лист для запуску стратегії

Основні метрики SMM

  • Види метрик: що вимірюємо і для чого
  • Інструменти для аналізу метрик
  • Як аналізувати охоплення і залученість
  • Як інтерпретувати зміни в метриках і працювати з ними
  • Оформлення звіту за місяць
  • ДЗ:
    • проаналізувати метрики свого проєкту
    • розробити план дій для підвищення метрик

Контент-маркетинг

  • Як контент розв’язує реальні бізнес-задачі
  • Ситуативний контент: від ідеї - до реалізації
  • Як створювати контент і залучати аудиторію
  • Як контент впливає та яка від цього вигода
  • Контент-маркетинг у сучасних реаліях України + морально-етичний контекст SMM
  • Помилки контент-маркетингу та успішні кейси
  • ДЗ: проаналізувати SMM трьох відомих брендів/бізнесів в Україні

Робота з текстами та копірайтером

  • Вчимося писати тексти й попадати в TOV
  • Як відрізнити хороший текст від поганого
  • Як перевірити себе на помилки (інструменти + AI)
  • Критерії, які роблять ваш текст НЕчитабельним
  • Вчимося ставити ТЗ копірайтеру
  • ДЗ: поставте себе на місце копірайтера, напишіть тексти на одну тему в трьох різних стилях

Робота з дизайном і дизайнером

  • Огляд графічних редакторів Figma і Canva
  • Як ставити ТЗ дизайнеру так, щоб отримати необхідне
  • Як екологічно давати фідбек і покращувати дизайн
  • ДЗ:
    • Як виправити поганий макет?
    • Запропонуйте покращення для дизайнера, з підбором референсів

SMM-тренди в Україні та світі

  • Трансформації у світовому діджиталі
  • Глобальні SMM-тренди 2025
  • SMM-тренди в Україні 2025
  • Гайд з адаптації тренду для будь-якого бізнесу
  • Роль своєчасного реагування на тренди в SMM
  • Трендсетинг: бути чи плисти за течією?
  • ДЗ:
    • переглянути файл із прикладами трендового контенту від різних бізнесів
    • оцінити, чи вдало компанія втілила тренд
    • якщо ні, написати шляхи адаптації

Контент-план

  • Регулярність підготовки та система публікації
  • Кейс: коли підготовка КП відбувається за місяць до та стандартні щотижневі КП
  • Етапи підготовки
  • Етапи затвердження з клієнтом
  • ДЗ: підготувати контент-план для свого проєкту за шаблоном

Нетворкінг "Креативна Кухня SMM"

Комунікація

  • Основи комунікації: як говорити "мовою бренду"
  • Канали комунікації та їхній розвиток
  • Лояльність і комунікація
  • Аудиторія та взаємодія з контентом
  • Автоматизація комунікації (шаблони відповідей та автовідповіді)
  • Межі спілкування та етичні аспекти
  • Практика:
    • як працювати з негативом; варіанти взаємодії з аудиторією для конкретного проєкту
    • робота з негативом: техніки реагування на критику та конфлікти
  • ДЗ: знайти приклад відверто поганої комунікації бренду/бізнесу в кризовій ситуації та приклад класної, якісної комунікації

Позиціювання та імідж бренду

  • Позиціювання та його основні елементи
  • Імідж бренду і з чого він складається
  • Робота з ком'юніті + онофлайн-події
  • Комунікація та контент, який зближує
  • Принцип community over commodity
  • Екосистема: дизайн - копірайтинг - модерація - таргет - інфлюенс-маркетинг і позиціювання бренду
  • Менеджмент ком'юніті та формування емоційного зв'язку

Колаборації та співпраці

  • Яка різниця між інфлюенсерами та амбасадорами
  • З ким колаборуватися: критерії вибору партнерів
  • Формати співпраці та комунікація
  • Як створювати бриф
  • Як оцінити ефективність співпраці
  • Які ще є канали співпраць і піару (UGC)
  • ДЗ:
    • обрати інфлюенсерів для свого бренду
    • запропонувати рефи щодо контенту, який буде вдалим
    • написати текст до інфлюенсера з пропозицією співпраці
    • запропонувати бренд для колаборації зі своїм проєктом + обґрунтувати, чому ця співпраця буде цікавою для обох сторін

Open Talk "Психологія SMM-ника"

  • Як це - бути SMM
  • Як обрати свою нішу
  • Редфлеги у виборі проєкту (огляд вакансій)
  • Ринок зараз: чого очікують роботодавці
  • Як побудувати long-term relationship у компанії
  • Як не вигоріти
  • Токсік, пасивна агресія, газлайтинг, аб'юз у робочій комунікації: як виявити, реагувати й відстоювати свої кордони
  • Форма самоцінності

SMM інхаус в агенції та на фрилансі

  • Основні відмінності між моделями роботи
  • Структури команд у різних форматах роботи
  • SMM інхаус:
    • корпоративні бенефіти
    • процес ухвалення рішень
    • робота з ресурсами та бюджетами
    • кар'єрні перспективи та розвиток
  • SMM в агенції
    • процес залучення клієнта
    • юридичні та адміністративні аспекти
    • планування та створення контенту
    • клієнтські очікування та KPI
  • SMM на фрилансі
    • як шукати й знаходити класні проєкти
    • фіксація пулу обов'язків та самоменеджмент
    • особливості комунікації з клієнтом
    • гнучкість і варіативність
    • як комфортно пережити світч
  • ДЗ:
    • Інхаус VS агенція VS фриланс: який формат роботи обрати саме тобі?
    • Пройти опитування

Портфоліо SMM-ника

  • Як створити портфоліо з нуля
  • На що звертає увагу роботодавець
  • Власний бренд: соцмережі як портфоліо SMM-ника
  • Зарплатні очікування SMM-ника та що пропонує ринок
  • Огляд вакансій в різних нішах
  • ДЗ: створити своє портфоліо для бренду, з яким би хотіли працювати

Фідбек-сесія

SMM. Стратегія

Інтро

  • Що таке стратегія в SMM та її відмінність від тактики
  • Типи стратегій
  • Що містить у собі дієва стратегія
  • Основні етапи створення SMM-стратегії
  • Як залучити клієнта до процесу розробки стратегії
  • ДЗ:
    • Ознайомитися з брифом свого проєкту
    • Визначитися з типом SMM-стратегії, яку будеш розробляти на курсі

Аналітика

  • Аналіз ринку VS ніші бізнесу
  • Як адаптувати тренди під справу
  • Аналіз бренду по пунктах

ЦА

  • Як правильно визначити цільову аудиторію
  • Методи й тулзи для дослідження, інтерв'ю, аналіз за концептом JTBD
  • CJM: який шлях проходить клієнт до покупки та на якому етапі вмикається SMM
  • ДЗ: проаналізувати аудиторію свого проєкту за концептом JTBD (Jobs To Be Done)

Аналіз конкурентів

  • Як провести конкурентний аналіз
  • Інструменти для аналізу (trendhero, instrack)
  • Оцінка контенту конкурентів, їхніх підходів до просування
  • ДЗ: провести аналіз конкурентів та внести його в порівняльну таблицю

Контент-стратегія для соцмереж

  • Креативи та формати
  • Що таке контент-матриця
  • Постинг, гостинг і сталкеринг
  • Контент-план і мейн складові
  • Ідейне наповнення + підбір референсів
  • Контент, який зчитується
  • ДЗ: розробити рубрикатор та підібрати референси контенту для свого проєкту за прикладом

Цілі та КРІ в SMM-стратегії

  • Продажі, імідж, лояльність, залучення
  • Як правильно обирати KPI
  • Моніторинг та аналіз результатів
  • ДЗ: сформувати цілі та KPI SMM-стратегії для свого проєкту

Фідбек-сесія

Комунікаційна стратегія

  • Для чого потрібна комунікаційна стратегія
  • З чого складається комунікаційна стратегія
  • Генерація ідей для стратегії
  • Інфлюенс-маркетинг
  • Чек з реальністю: how to застосовувати ідеї на практиці
  • ДЗ: розробити комунікаційну стратегію для свого проєкту

Методи залучення та утримання аудиторії

  • Як залучати нових підписників та клієнтів
  • Методи утримання аудиторії: лояльність, взаємодія, персоналізація
  • Комбінація органічного і платного контенту
  • Стратегія просування та медіаплан
  • ДЗ: прописати ідеї для рекламної кампанії до інфоприводу, що посилять залучення та утримають аудиторію на сторінці проєкту

Реклама в соцмережах

  • Цілі й типи рекламних кампаній
  • Роль digital-реклами в SMM-стратегії
  • Поняття CPM, CPC, CTR: що це та як впливає на бюджет
  • Як складати бриф на розробку рекламних креативів
  • Як аналізувати результати рекламних кампаній
  • Як налаштувати Business Manager через Meta

Фідбек-сесія

  • Підготовка до презентації: що потрібно врахувати
  • Як презентувати свою стратегію клієнту й команді
  • Розподіл обов'язків у команді або серед внутрішніх ресурсів (для малих бізнесів)
  • Підготовка до імплементації стратегії
  • ДЗ: створити драфт фінальної SMM-стратегії

Реалізація стратегії

  • Роадмап для запуску
  • Підготовка контенту: від зйомок - до таргету
  • Адаптація контенту під різні платформи та формати

Аналіз результатів + Q&A

  • Як виміряти ефективність SMM-стратегії
  • Підготовка звітності
  • Як коригувати стратегію на основі результатів
  • Підготовка до захисту стратегій
  • Q&A-сесія
  • ДЗ: зафіналити SMM-стратегію для свого проєкту

Пітчинг

Онлайн-захист власних SMM-стратегій.

TikTok

Чому вам не потрібен TikTok

  • Реалістичний погляд на платформу та розвінчування міфів
  • TikTok - не константа
  • Відмінність від Instagram
  • Фокус на алгоритми, а не на підписки
  • Чому бренди можуть існувати (і навіть щось продавати) в TikTok
  • Розбір прикладів поведінки антибренду

Воркшоп (з гімняним тіктоком)

  • Як оформити профіль з нуля
  • Відмова від перфекціонізму
  • Референси та наслідування без копіпасту
  • Створюємо shitty акаунт і наповнюємо його контентом
  • Рефлексія: на що звертати увагу і чого твій гімняний акаунт може тебе навчити
  • Як опублікувати перше відео: огляд платформи
  • ДЗ:
    • Створити shitty тікток-акаунт
    • Оформити профіль за чек-листом та опублікувати на ньому 1-3 відео

Алгоритми

  • Як працює платформа: що впливає на видачу у For You Page
  • Основні правила та політика платформи
  • TikTok український та за кордоном: у чому відмінність
  • Чому одного разу успішний формат може не спрацювати
  • Як збирати "двісті переглядів" та вище
  • ДЗ: продовжуємо наповнювати свій shitty акаунт

Тренди TikTok і як з ними працювати

  • Що таке тренд і чому він важливий
  • Як з'являються тренди й чи можна їх задавати
  • Як помічати й ловити актуалочки
  • Адаптація трендів під нішу бренду або особисту сторінку
  • Приклади успішного використання трендів серед бізнесів
  • ДЗ:
    • Знайди 5 прикладів вдалого та 5 прикладів невдалого використання трендів
    • Цього разу спробуй повторити успішні, на твою думку, тренди та опублікувати ще 1-3 відео в shitty акаунті

Ком'юніті в TikTok + аудиторія

  • Які ніші та ком'юніті є в TikTok
  • Знайомство з #booktok, #witchtok та як в них потрапити
  • Особливості поведінки юзерів у ком'юніті
  • Свідомий підхід до вибору ніші
  • Що як "твоєї ніші" не існує?
  • Створення ком'юніті свого бренду
  • Врахування аудиторії при генерації контенту
  • ДЗ:
    • Знайди 5 прикладів ніш або ком'юніті, які релевантні до твого бренду
    • Для цього опиши сильні та слабкі сторони свого проєкту за прикладом
    • Запусти ще 1-3 відео у своєму shitty акаунті й простеж, чи потрапили на твоє відео юзери з обраного ком-юніті

TikTok-стратегія твого проєкту

  • Цілі та стратегії ведення TikTok
  • Брендовий акаунт, персональна сторінка, інфлюенсинг
  • Мікс контенту: освітній, розважальний, рекламний, UGC
  • Побудова Tone of Voice і ключових меседжів
  • Як адаптувати стратегію залежно від ніші
  • ДЗ:
    • Опиши цілі свого проєкту
    • Відповідно до цього обери релевантну для тебе стратегію ведення TikTok, обґрунтуй свій вибір
    • Опиши Tone of Voice і ключові меседжі свого проєкту за прикладом

Контент-план для TikTok

  • Що таке контент-план і як його створювати
  • Частота публікацій та оптимальний час для постингу
  • Планування контенту на основі сезонних і локальних подій
  • Використання чек-листа для контент-плану
  • ДЗ: скласти контент-план ведення сторінки свого TikTok

Воркшоп. Як придумувати ідеї

  • Що взагалі таке ідея
  • Буст для ідейних рішень
  • Огляд і розбір кейсів лекторки
  • Методи штормінгу візуальних образів
  • Одна велика ідея = безліч маленьких
  • ДЗ: запакуй згенеровану під час воркшопу ідею в документ і подумай над її реалізацією на практиці

Сторітелінг у TikTok

  • Імпакт сценарію та імпровізації
  • Як писати сценарії для TikTok
  • Як робити сторітелінг
  • Техніки утримання уваги
  • Формула TikTok-історії: хуки, емоційні гойдалки, проблема-рішення
  • Ідеї для сценаріїв залежно від ніші
  • Як використовувати ШІ при підготовці сценарію відео
  • ДЗ: напиши сценарій свого сторітелінг-відео, використовуючи формули та прийоми, вивчені на занятті

Запуск контенту й відстеження метрик

  • Оптимізація акаунту і контенту для підвищення охоплень
  • Поради для зростання органічного охоплення
  • Метрики успіху: перегляди, лайки, коментарі, шери
  • Як взаємодіяти з аудиторією в коментарях
  • Як реагувати на хейт: техніки виходу з кризових ситуацій
  • Інструменти аналітики TikTok для відстеження результатів
  • Як адаптувати стратегію на основі аналізу даних
  • Q&A

Реклама в TikTok

  • Особливості TikTok Ads: алгоритми й структура кампаній
  • Creative Centre
  • Як створювати вірусний контент для реклами
  • Інструкція налаштування реклами через TikTok Ads Manager
  • Як оцінювати ROI реклами в TikTok

Випускний

Переглядаємо та розбираємо ваші shitty акаунти.

Контент-кріейтинг

Зйомка на телефон

  • Чи знімають pro на телефон?
  • Параметри та порівняння камер у смартфонах
  • Додатки, щоб врятувати знімки: Teza, DazzCam
  • Сетинг для якісних кадрів
  • Пошук та колекціонування референсів для роботи з різними нішами
  • Кради як SMM-ник: як працювати з референсами так, щоб не плагіатити
  • ДЗ:
    • ознайомитися з сайтами для пошуку референсів
    • завантажити на телефон додатки та ознайомитися з їхнім функціоналом
    • створити борд для колекціонування ідей на Pinterest

Правила зйомки

  • Експозиція, витримка, ISO, динамічний діапазон камери, HDR
  • Чому слід уникати пересвітів? Робота з експозицією
  • Зйомки в умовах недостатнього світла: що робити?
  • Використання функції HDR для складного освітлення
  • Фокусна відстань або про що ці х0.5, х1 та х3
  • Горизонт: як його бачити та який інструмент використовувати
  • ДЗ: зробити 3 різних кадри на різну фокусну відстань: х0.5, х1, х3, уникаючи пересвітів та враховуючи освітлення

Композиція та постановка кадру

  • Композиція та компонування
  • Основи композиції: правило третин, діагоналі, симетрія, контрасти, колірний акцент
  • Як створювати кадри за допомогою перспективи, глибини та фреймінгу
  • Базова робота з кадром після зйомки: кадрування та вирівнювання
  • Як аналізувати кадр цифрами в галереї телефона
  • ДЗ:
    • зробити два кадри, свідомо використовуючи один з інструментів: правило третин, діагоналі, симетрію, колірний акцент, перспективу чи фреймінг
    • базово відредагувати їх
    • пояснити, який інструмент було використано в кожному фото

Предметна (і не тільки) зйомка

  • Перед стартом: реф зйомки, підготовка реквізиту, фону і текстур
  • Правила композиції, робота зі світлом, перспективою, розташування предметів та постановка кадру
  • Деталі, про які не можна забувати
  • Як знімати блискучі, прозорі й текстуровані об’єкти
  • Особливості інших зйомок (їжа, одяг, люди, ювелірні прикраси тощо)
  • ДЗ: зробити 10 знімків на телефон за референсами з використанням порад, отриманих під час лекції

Робота з обладнанням: штатив, світло, реквізит

  • Чи потрібне обладнання на старті?
  • Типи штативів та як їх обрати свій
  • Як працювати з природним світлом
  • Використання додаткового світла: коли та для чого?
  • Схеми світла для відео вдома
  • ДЗ: зняти 2 однакових однокадрових відео, в яких буде дія:
    • 1 з природним світлом
    • 1 з додатковим світлом
    • Без монтажу. За потреби використати реквізит

Фішки якісної відеозйомки

  • Зйомка людей та себе: постановка дій в кадрі
  • Як уникати тремтіння камери: стабілізація відео
  • Формат live та його плюшки
  • Використання різних ракурсів для створення динаміки
  • Зйомка в slow motion і time lapse
  • Професійність у деталях: кейс-розбір складних ідей для відео

Підготовка до зйомки та написання сценаріїв

  • Сценарій для різних форматів та платформ
  • Генерація ідей та планування
  • Вибір локації, реквізиту й підготовка техніки
  • Написання брифу на проведення зйомки (собі, якщо ти один гравець у команді, та для команди)
  • ДЗ:
    • Написати сценарії для 3 коротких роликів
    • Написати бриф на проведення зйомки

Проведення зйомок

  • Організація процесу та менеджмент
  • Як побудувати комунікацію з моделлю/підрядником
  • Скільки часу потрібно на все про все
  • Чек-лист підготовки та проведення зйомок
  • ДЗ: записати 3 коротких ролики за сценаріями з попереднього завдання:
    • з собою в кадрі
    • предметною відеозйомкою
    • використовуючи різні схеми світла та фішки відеозйомки

Постобробка фотографій

  • Що робити з фотографією після
  • Як зробити нудну фотографію цікавою
  • Інструменти для постобробки: додатки для редагування / ретуші / накладання ефектів
  • Lightroom, Snapseed, VSCO, Facetune (і чому він не про "красиве личко")
  • Графічні елементи - як зробити картинку трендовою

Монтаж у мобільних додатків

  • Огляд мобільних додатків для монтажу: InShot, CapCut, VN
  • Базові ефекти: текст, музика та переходи
  • Простота - запорука хорошого відео: як не "переборщити" з ефектами
  • Де шукати музику та як створити атмосферу штрихами
  • Субтитри й доступність: чому це важливо та як ефективно втілювати

Монтаж на ПК: основи роботи в Adobe Premiere Pro

  • Інтерфейс програми та базові налаштування
  • Монтаж простих відеороликів: обрізання, перехід, кольорокорекція
  • Експорт відео у високій якості
  • ДЗ:
    • Обрати зручний спосіб монтажу для себе (мобільний додаток чи на ПК) і змонтувати 3 ролики
    • Зібрати свої роботи з фото й відео в портфоліо

Креатив у SMM: що, навіщо та як

  • Що таке креативний SMM і кому він потрібен
  • Віральний, вірусний, інтерактивний, емоційний, соціально значущий контент - у чому різниця
  • Які задачі розв'язує креативний контент
  • Джерело креативу: де брати ідеї
  • Інструменти для реалізації ідей: текст, дизайн, штучний інтелект
  • Трикутник креативу: збираємо та втілюємо креативну ідею
  • ДЗ: знаходимо 3 ідеї для креативного контенту (вірального, вірусного, емоційного, соціально значущого чи будь-якого ще) і втілюємо за принципом трикутника

Тексти matters

  • Що ми знаємо про ToV
  • Для чого ToV брендам
  • Читабельність текстів
  • Верстка текстів у дизайні
  • Текст, що зловить увагу
  • Структура ідеального посту: хук, основна частина, заклик до дії (СTA)
  • Помилки в копірайтингу та як їх уникнути
  • Інструменти для самоперевірки
  • AI та чому він не ворог копірайтера

Воркшоп: робота з текстами

  • Генерація ідей для текстів, де шукати натхнення
  • Розминка "якщо текст не пишеться ну ніяк"
  • Аналіз хорошого та поганого копірайту на реальних прикладах із соцмереж + інтерактив - як покращити
  • Практика створення текстів для різних форматів
  • ДЗ: твоє домашнє складатиметься з кількох частин:
    • Переписати текст під свій TOV
    • Використати ChatGPT
    • Не використовуй нічого, але напиши текст нуля

Основи візуального контенту

  • Імпакт віжуал в SMM
  • Основи брендингу: як створити впізнаваний стиль для профілю
  • Всихологія кольору: як кольори впливають на емоції та рішення аудиторії
  • Типографія: вибір шрифтів для гармонійного вигляду постів та сторіз
  • Основи діджитал-верстки

Знайомство з Figma

  • Інтерфейс Figma: основи роботи з інструментом для контент-креаторів
  • Як створювати адаптивні макети для постів, сторіз та обкладинок
  • Робота з шарами, текстами, векторними елементами та зображеннями
  • ДЗ:
    • Переглянути скрінкасти з оглядом роботи у Figma
    • Створити драфтовий макет допису та сторіз для свого проєкту за поданою ідеєю

Практика у Figma

  • Розробка moodboard для візуального стилю акаунту
  • Створення макетів постів, хайлайтів та шаблонів для сторіз
  • Групова робота над проєктом: створення брендингу для вигаданого бренду
  • ДЗ: зафіналити макет допису та сторіз для свого проєкту за поданою ідеєю та зробити адаптацію макетів під платформи: Instagram, Facebook і Telegram

Знайомство з Canva

  • Інтерфейс Canva: можливості для швидкого контент-кріейтингу
  • Робота з готовими шаблонами: адаптація для власних потреб
  • Використання анімації для створення динамічних віжуалів
  • ДЗ:
    • Переглянути скрінкасти з оглядом роботи в Canva
    • Створити драфтовий макет допису та сторіз для свого проєкту за поданою ідеєю

Практика з Canva

  • Створення креативів для різних соцмереж: Instagram, TikTok, Facebook
  • Твої шрифти, кольори та графічні елементи для персоналізації
  • Групова вправа: розробка серії постів для рекламної кампанії
  • ДЗ: зафіналити серію постів для рекламної кампанії

АІ для створення візуального контенту

  • Огляд інструментів: Midjourney, ChatGPT та інші
  • ШІ в контенті Skvot
  • Як самому писати промпти
  • Як етично юзати для промптів ChatGPT
  • Огляд можливостей Midjourney
  • Як генерувати зображення відповідно до стилю та концепції бренду
  • Воркшопна частина: беремо ідею та втілюємо її онлайн
  • ДЗ: зафіналити 4 варіанти картинки на задану тему

Робота з контент-планом

  • Навіщо та в якій формі потрібен контент-план
  • Огляд онлайн-планувальників: Trello, Notion, Google Sheets
  • Підбір референсів та створення контенту
  • Як інтегрувати тренди та ситуативи в план постингу
  • Узгодження з клієнтом
  • ДЗ: створити контент-план на 6 дописів та 15 сторіз для свого проєкту

Контент для різних платформ

  • Формати відео для Instagram, TikTok, YouTube
  • Чи потрібні обкладинки для відео?
  • Як зберігати якість відео після завантаження
  • Адаптація тексту під різні формати/платформи
  • Публікація контенту: базові налаштування, які повинні бути on
  • ДЗ: зробити оптимізацію одного контенту під різні платформи

UGC для брендів

  • SMM-ник може бути UGC-креатором?
  • Що таке UGC та чому він важливий для брендів
  • Створення UGC в єдиному стилі бренду
  • Портфоліо UGC: як створити власний ленд
  • Очікування/реальність роботи в UGC
  • Як створити портфоліо без замовлень на початку

Фідбек-сесія / Випускний

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Проєкт в портфоліо
  • Домашні завдання
  • Зворотній зв'язок
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Лєра Жикулина - Бренд-менеджерка та керівниця SMM-відділу в спортхабі "ЕБШ"
  • Аля Шандра - Head of SMM Influence Marketing at Reface
  • Аліса Кравченко - ex-SMM McDonald's Ukraine i PUMA Ukraine at Senate Agency
  • Олена Великород - Head of Content
  • Алеся Бондар - Senior-копірайтерка BANDA
  • Тетяна Руда - Content Producer GxBar Global
  • Маргарита Шестопалова - Head of Creative Communications Skvot
Подати заявку
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
05.05.2025
Тривалість
12 тижнів
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Product Manager / Product Owner
Robot Dreams
Подати заявку
Подробиці

Комплексний курс, на якому лектори діляться експертизою та досвідом продуктового менеджменту на реальних прикладах та розбирають разом зі студентами відмінності в підходах залежно від продукту та типу компанії.

Програма курсу

Product Management в IT

  • Дізнаєтесь, що може бути продуктом в залежності від специфіки компанії
  • Розберете типові задачі Senior IT Product Manager
  • Зрозумієте роль та вимоги до продакт-менеджера
  • Ознайомитесь з інструментами Product Management

Business Model Prototyping

  • Ознайомитесь з різними типами бізнес-моделей
  • Дізнаєтесь, як правильно визначати бізнес-модель для продукту
  • Навчитесь формулювати УТП
  • Розглянете методи оцінки та дослідження ринку

Глибинні конкурентні аналізи

  • Дізнаєтесь про користь конкурентного аналізу
  • Розглянете Direct, Indirect, Replacement Competitors
  • Ознайомитесь з інструментами для аналізу конкурентів
  • Навчитеся визначати ринки, на яких конкурують продукти
  • Дізнаєтеся, як аналізувати конкурентів для отримання бази для подальших продуктових рішень

Аналіз цільової аудиторії

  • Зрозумієте важливість чіткого уявлення про цільову аудиторію
  • Дізнаєтесь, як сегментувати аудиторію
  • Розглянете базові сценарії використання сегментації

Управління продуктом на основі даних

  • Ознайомитесь з метриками зростання продукту, ефективності та доданої вартості
  • Розглянете показники задоволеності клієнтів: NPS, CSAT, CSI
  • Дізнаєтесь, що таке North Star Metric (NSM) і як застосовувати її на практиці
  • Вивчите інструменти продуктової аналітики

Unit-економіка

  • Дізнаєтесь про LTV, CPA, ROI та інші показники продукту
  • Навчитесь розрахувати unit-економіку продукту
  • Зрозумієте, як правильно аналізувати показники
  • Розберете приклади розрахунків для різних проєктів

Customer Development, проведення якісних досліджень

  • Зрозумієте, навіщо проводити Customer Development
  • Дізнаєтесь, що таке Customer Development і як він працює
  • Розберетеся, як проводити інтерв'ю

Пошук точок зростання продукту

  • Навчитесь правильно будувати Customer Journey Map (шаблон + практика)
  • Зрозумієте ролі та специфіку роботи з кожним з етапів Customer Journey
  • Дізнаєтеся, як побудувати продуктові воронки та воронки залучення
  • Розглянете основні аспекти продуктів: onboarding, adoption, retention, upsell

Залучення і робота з командою. Part 1

  • Навчитесь організовувати взаємодію та ставити цілі в команді
  • Розберете концепцію PRFAQ, Working backwards
  • Розвинете навики пітчінгу та "продажу" ідей (як частина захисту курсового проекту)
  • Отримаєте поради по комунікації з інженерами, дизайнерами та С-левелом

Залучення і робота з командою. Part 2

  • Розберете методики оптимізації процесів взаємодії в команді (Scrum, Kanban, Lean)
  • Розглянете аспекти щоденного життя команди, церемонії та точки взаємодії
  • Навчитеся формувати беклог і підтримувати його в актуальному стані
  • Опануєте організацію паралельної роботи над різними продуктами в різних стадіях
  • Навчитеся працювати з метриками успішності

Workshop. Генерація ідей

  • Розберете методи і способи проведення Ideation
  • Навчитеся проводити сесії генерації й обговорення ідей

Пріоритезація ідей

  • Зрозумієте важливість і суть розставлення пріоритетів для роботи з ідеями
  • Навчитеся працювати з беклогом команди та забезпечувати його якісну роботу
  • Розберете способи та методи визначення кроків і версій продукту
  • Розглянете приклади та отримаєте поради зі створення MVP

Побудова Product Roadmap

  • Дізнаєтеся, як проводити збір необхідної інформації для побудови Product Roadmap
  • Розберете кейси зі структури та формату наповнення Product Roadmap
  • Ознайомитеся з програмами для створення Product Roadmap
  • Отримаєте поради щодо презентації Product Roadmap різним стейкхолдерам
  • Зрозумієте відмінність між Backlog та Roadmap

Продуктовий дизайн та роль продуктового менеджера в ньому

  • Дізнаєтесь, як продакт-менеджер керує UX
  • Розберете взаємодію із Product Designer та Content Designer
  • Ознайомитесь з Mockups, wireframes, clickable prototypes та UX-інструментами
  • Дізнаєтесь про основні недоліки UX, які повинен знати кожен PM

Технічний дизайн та роль продуктового менеджера у ньому

  • Дізнаєтеся, для чого варто будувати прототипи рішень
  • Зрозумієте, що таке фронтенд і бекенд, де зберігаються дані та як працюють івенти статистики

Продуктові вимоги та PRD

  • Зрозумієте роль вимог у процесі роботи над продуктом
  • Дізнаєтеся, як визначати необхідний рівень документації для продуктів
  • Навчитеся створювати PRD для комунікації продуктових вимог
  • Дізнаєтеся різні підходи до роботи з вимогами, щоб управляти вимогами в умовах постійних змін

Продуктові артефакти, з якими працює менеджер

Навчитеся розрізняти та працювати з різними типами продуктових артефактів.

Реліз програмного продукту

  • Розглянете технічний бік релізу: учасники, release notes, документація
  • Навчитеся планувати реліз продукту
  • Ознайомитеся з розподілом зобов'язань для релізу між Product-, Project- та Release-менеджерами

Експериментування та оцінка ефективності змін

  • Усвідомите основні принципи наукового підходу до експериментів
  • Зрозумієте умови, за яких доцільне використання А/В-тестування
  • Навчитеся проводити А/В-тести

Ріст продукту, залучення, монетизація та утримання користувачів

  • Зрозумієте важливість маркетингової складової для успіху продуктів
  • Дізнаєтеся, як продукт адаптується під тип залучення користувачів
  • Розберете маркетингові інструменти, таргетинг та рекламні метрики: CPM, CPC, CPL, CPA, СРІ
  • Розглянете основні виклики, з якими може стикнутися продакт-менеджер у роботі з командою маркетингу

Особливості роботи з мобільними застосунками

  • Зрозумієте специфіку роботи з мобільними застосунками
  • Розглянете особливості роботи з Mobile Apps (App Store і Google Market), Desktop Apps, Browser extensions та Any-random-platform plug-ins

Product Strategy та Product Mindset

  • Розберете приклади реальних продуктових стратегій
  • Зрозумієте силу впливу продуктової стратегії на роботу продуктових команд
  • Навчитеся створювати та підтримувати Product Vision і продуктову стратегію
  • Сформуєте продуктовий майндсет

Product Manager - по той бік

  • Розглянете вимоги до кандидатів в залежності від ролі
  • Розберетесь у специфіці роботи по рівням позиції та роботи за кордоном
  • Дізнаєтесь, як найефективніше стартувати в новій компанії або з новим продуктом

Захист продуктових пітчів

Особливості курсу

  • Інструменти
  • Реальні кейси
  • Hard & Soft Skills
  • П'ятеро студентів, які наберуть найбільше балів, отримають індивідуальні консультації щодо своїх продуктів від лекторів

Викладачі курсу

  • Анна Мирончук - ex-Head of Product at EVO (Prom.ua)
  • Валентина Бальошенко - Staff Product Manager at Lyft
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
11.03.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
24 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • JavaScript
Projector Institute
Подробиці

Навчимося працювати з сучасним JavaScript та отримаємо базу для подальшого розвитку в сфері фреймворків.

Програма курсу

Базовий JS

  • Структура коду
  • Змінні
  • Типи даних
  • Оператори
  • Цикли
  • Функції

Вебсторінка + JS

  • Document Object Model (DOM) з погляду JS
  • Об'єкти Window та Document
  • DOM селектори й обхід DOM дерева
  • Слухачі подій та об'єкт події
  • Event Bubbling і делегування
  • Основи роботи з Local / Session Storage

Асинхронний JS

  • Природа асинхронного програмування
  • AJAX, XHR
  • JSON
  • Робота із зовнішнім API
  • REST API & HTTP реквести
  • Проміси
  • Fetch, async...await

Просунутий JS

  • Символи, сети й мапи
  • Деструктуризація та спред оператор
  • Робота з модулями
  • Імпорт та експорт модулів

Особливості курсу

  • Вебінари з куратором та групою щовівторка та щочетверга о 19:30
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Микола Романюк - Frontend/Team Lead в Blackthorn Vision, Frontend Supervisor в BotsCrew
  • Мирослав Коломієць - Frontend Developer
  • Сергій Кононов - Senior Frontend Developer в VistaCreate
  • Микола Губицький - Frontend Developer в Movadex
  • Роман Чиж - Team Lead в Aleph1, розробник в Swag.com
  • Артем Козяр - Куратор
  • Марія Каніцька - Chief People Officer at Blackthorn Vision (Запрошена лекторка)
  • Ольга Органіста - Head of Recruitment at Blackthorn Vision (Запрошена лекторка)
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
28.04.2025
Тривалість
6 тижнів
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • HR / Employer Branding
Laba
Подати заявку
Подробиці

Програма курсу

Що мотивує співробітників

  • З чого складається мотивація?
  • Теорії мотивації: двофакторна теорія Герцберґа, теорія Макклелланда і мотивація за Деніелом Пінком
  • Моделі мотивації - 1.0, 2.0 і 3.0 - та різниця між ними

Як мотивація змінює performance

  • Вплив мотивації на індивідуальну та організаційну ефективність
  • Як за допомогою HR-функції драйвити мотивацію співробітників
  • Роль лідера в управлінні мотивацією

Побудова системи мотивації

  • Total Rewards Value Proposition: що в неї входить
  • Приклади ефективної матеріальної та нематеріальної мотивації
  • Алгоритм побудови системи мотивації: визначення цілей, відповідальних, показників успішності, бюджетування
  • Як комунікувати про систему мотивації з командою
  • Внутрішній аналіз мотиваційних чинників та потреб співробітників
  • Збалансування системи мотивації: аналіз ринку праці та трендів

Грошова винагорода

  • Грошова винагорода як частина загальної стратегії Total Rewards 
  • Як визначити, скільки платити за роботу, з огляду на ринок і чинних співробітників
  • Складові матеріальної частини: ставка, бонуси, премії
  • Доцільність побудови системи стимулювання
  • Коли й навіщо використовувати грейдування в компанії

Пільги та бенефіти

  • Як обирати та впроваджувати пільги/бенефіти відповідно до можливостей бізнесу
  • Що потрібно знати про відпустки, лікарняні та турботу про здоров'я
  • Мотивація за допомогою навчання та розвитку команди
  • Фінансова підтримка співробітників
  • Гнучкість пільг та бенефітів

Реінтеграція та пільги для ветеранів

  • Етапи реінтеграції ветеранів
  • Програми бенефітів для демобілізованих та ветеранів ЗСУ, а також членів їхніх родин у соціальному, психологічному та фізичному відновленні
  • Підготовка команди та робочого простору до реінтеграції ветеранів

Як компанії управляють мотивацією

  • Як побудована система грошових винагород у великому, середньому і малому бізнесі
  • Переваги та недоліки кожного з типів грошових винагород
  • Не грошима єдиними: як піраміда Маслоу допомагає управляти мотивацією
  • Способи нематеріальної мотивації залежно від рівня потреб співробітників

Створення сприятливого робочого середовища

  • Взаємозалежність культури компанії та мотивації
  • Постановка цілей для побудови комфортного середовища на роботі та оцінювання ефективності
  • Як сформувати культуру зворотного зв'язку
  • Робота з упередженнями співробітників
  • Стратегії та програми визнання (Recognition & Celebration)
  • Сприяння здоровому work-life balance

Практикум з вирішення кейсів: робота менеджера з мотивацією співробітників

Аналіз кейсів:

  • Лояльний лоу-перфомер
  • Що робити з надлишком мотивації
  • Чи варто утримувати людину під час демоушну
  • Система мотивації для підрозділів з людьми старшого віку
  • Відносини топкерівників і роль гнучкості

Кар'єра, навчання і розвиток

  • Вплив кожного фактора на мотивацію співробітників
  • Управління кар'єрою та розвитком: Skill Matrices, Career Frameworks, індивідуальні плани з розвитку
  • Актуальні підходи до навчання і розвитку
  • Навіщо та як формувати програми наставництва у компанії
  • Розвиток культури навчання та розвитку: стратегії та методи

Залученість співробітників

  • Концепція залученості та її роль у мотивації команди
  • Проведення опитувань співробітників: цілі, типи, інструменти, заохочення
  • Аналіз результатів опитування: вчимося виявляти тренди, сильні сторони, можливості та їхні причини, а також візуалізувати дані
  • Підготовка плану дій за результатами опитувань для підвищення залученості та мотивації
  • Як (не) провалити опитування щодо залученості працівників

Усунення демотивації та poor performance

  • Виявлення ознак демотивації, причин низької ефективності та вигорання серед співробітників
  • Робота з poor performers - підготовка плану покращення ефективності
  • Стратегії для розв'язання проблем ефективності та повторного заохочення працівників
  • Як зрозуміти, що настав час прощатися зі співробітником

Особливості курсу

  • Практика з власним кейсом
  • Максимум фідбеку від HR-експертів

Викладачі курсу

  • Наталія Червак - Senior People Partner, Global Engineering at Preply
  • Катерина Бандуровська - HR-директорка в Comfy
  • Артем Карпенко - Former Head of Talent (COO) at Proxify
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
20.01.2025
Тривалість
14 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Web & Mobile Design / UI/UX
SKVOT
Подати заявку
Подробиці

За 14 занять збереш скілсет AR/VR-дизайнера. Навчишся працювати зі світлом, звуком та аватарами. Розберешся, як впливати на емоції юзерів через дизайн-середовище та створювати віртуальні світи, які не відпускають, за допомогою архітектурних і просторових принципів. Опануєш софти: Unity, MRTK, XCode, Blender. Отримаєш базу зі сторітелінгу, щоб створювати й презентувати свої ідеї команді та клієнтам.

Програма курсу

Інтро

  • Цілі курсу
  • XR-дизайнер: обов'язки, портфоліо
  • Співпраця та майндсет для зростання

Вступ до професійного XR-дизайну

  • Зв'язок мистецтва і технологій у сфері XR
  • Відмінності між XR, AR, MR та Metaverse
  • VR девайси та їхній вплив на дизайн-рішення

Робота в Unity для мобайл-AR

  • Unity для мобайл-AR
  • Unity: встановлення та налаштування
  • Практична демонстрація: працюємо в Unity
  • ДЗ: налаштувати Unity для роботи

Сторіборди для ідей

  • Процес XR-дизайну
  • Артефакти XR-дизайнера
  • Розв'язання проблем у ролі XR-дизайнера
  • Техніки: Greyboxing, сторіборди та Body-storming
  • ДЗ: задизайнити свої ідеї

Герої та аватари

  • Прототипування та візуальний скриптинг
  • Гнучка ітерація
  • Тули XR-дизайнера: Unity та MRTK
  • Робота з аватарами
  • ДЗ: зробити візуальне скриптування та аватар

Прототипування (ШІ для розробки персонажа)

  • Робота з розробниками, командою з обробки даних та іншими фахівцями
  • Використання OpenAI та нейронних голосів
  • Практична демонстрація: додаємо OpenAI до проєкту
  • ДЗ: удосконалити свій прототип

Артдирекшн

  • Дизайн для рушіїв реального часу
  • Приклади та важливі аспекти
  • Розбір кейса: Samsung
  • ДЗ: зробити артдирекшн та прототипування всесвіту

Створення віртуального світу

  • Тули для створення віртуальних світів
  • Дизайн простору в XR
  • Проєктування рівнів
  • Плани поверхів та навігація
  • ДЗ: створити VR простір для колаборації

Tech Art

  • Основи технічного мистецтва
  • Матеріали
  • Шейдери

Світло та звук

  • Роль світла і звуку у створенні імерсивних AR/VR-досвідів
  • Як звук керує навігацією користувача та впливає на його емоції
  • Unity: скіли з інтеграції та керування світлом/звуком
  • Практична демонстрація: основи світла та звуку в Unity
  • ДЗ: застосувати знання про світло та звук у своєму проєкті для метавсесвіту

Digital Twins

  • Приклади цифрових двійників (ISS Project, Melbourne Digital Twin)
  • Налаштування та підключення цифрового двійника до джерел даних
  • Практична частина: налаштування цифрового двійника та підключення до відповідних джерел даних
  • ДЗ: написати скрипт, який зчитує дані з файлу та додає їх до 3D-сцени, створюючи цифрового двійника реального об'єкта

XR & UI

  • Теорія UI в XR
  • Створення UI за допомогою Figma
  • Розбір кейса: використання UI-конвенцій в XR
  • Практична демонстрація: робота з UI-елементами від Figma до Unity

Сторітелінг: пітчинг ідей

  • Структура сторітелінгу
  • Відеоролики та бекстейджі
  • Приклади портфоліо
  • Оцінювальні картки
  • Розбір кейсів: Coca-Cola, Samsung
  • ДЗ: створити власне портфоліо

Презентація портфоліо

Презентація готового портфоліо + фідбек.

Презентація портфоліо та підсумки

  • Презентація готового портфоліо + фідбек
  • Підсумки курсу

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Курс англійською мовою

Викладачі курсу

Мартін Гудінг - Creative Director at Microsoft

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
18.02.2025
Тривалість
12 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Finance
Laba
Подати заявку
Подробиці

Поглибте знання фінансового аналізу, щоб розуміти фінансові показники та оцінювати стійкість і ефективність ведення бізнесу.

Програма курсу

Що потрібно знати про фінансову звітність

  • Баланс:
    • активи
    • зобов'язання
    • власний капітал
  • Звіти про фінансові результати та рух грошових коштів
  • Взаємозв'язок між трьома основними звітами
  • Звітність за національними та міжнародними стандартами
  • Джерела інформації щодо фінансів компаній: реєстр SMIDA, ЄДРПОУ, EDGAR, Yahoo! Finance
  • Практика: розглянути реальні приклади звітності

Фінансовий аналіз: показники ліквідності та операційної ефективності / боргові показники

  • Розрахунок показників ліквідності:
    • Quick Ratio
    • Current Ratio
  • Показники операційної ефективності:
    • DSO
    • DPO
    • DIO
    • Inventory Turnover
    • Assets Turnover
  • Боргові показники:
    • Debt-to-Equity Ratio
    • Debt-to-Assets Ratio
  • Як перевірити ефективність бізнесу за допомогою фінансових показників
  • ДЗ:
    • Ознайомитися з наданою звітністю та проаналізувати її за такими показниками:
      • Net Operating Cycle
      • Current Ratio
      • Quick Ratio
      • Debt-to-Assets Ratio
    • Зробити висновок щодо джерел фінансування компанії

Фінансовий аналіз: показники прибутковості бізнесу, рентабельності та грошового потоку

  • Показники прибутковості бізнесу:
    • EBITDA Margin
    • GPM
    • Operating Profit Margin
    • Net Profit Margin
  • Як обчислювати показники рентабельності:
    • ROA
    • ROE
    • ROI
    • ROCE
  • Розрахунок показників грошового потоку:
    • Operating CF Ratio
    • FCF Ratio
    • DSCR
    • CF Margin
  • Практика: проаналізувати фінансову звітність компанії
  • ДЗ:
    • Ознайомитися з наданою звітністю та проаналізувати її за такими показниками:
      • EBITDA
      • EBITDA Margin
      • CF Margin
      • ROCE
    • Зробити висновок щодо динаміки дохідності компанії

Фінансовий аналіз: показники ринкової вартості та зростання фінансів / візуалізація даних

  • Показники ринкової вартості: P/E Ratio, P/S Ratio, P/B Ratio - як їх порівнювати з іншими компаніями
  • Показники зростання фінансів:
    • CAGR
    • YoY Analysis
  • Основи візуалізації даних показників фінансового аналізу
  • Практика: проаналізувати фінансову звітність компанії
  • ДЗ: ознайомитися з наданою звітністю та проаналізувати її за такими показниками: P/E Ratio, CAGR чистих активів

Бюджетування

  • Бюджетування.
  • Види бюджетів
  • Бюджетний план-факт: як зібрати "факт" та проаналізувати відхилення
  • Як виконання бюджету впливає на KPI співробітників
  • Фактори впливу:
    • Operating variances
    • Planning variances
  • Платіжний календар як інструмент планування короткострокової ліквідності
  • Практика:
    • скласти бюджет
    • сформувати факт
    • провести план-факт аналіз

Unit-економіка: як оцінити прибутковість продукту

  • Загальна теорія unit-економіки
  • Аналіз продукту як юніту
  • Метрики розрахунку продукту:
    • COGS
    • VC
    • FC
    • Contribution
    • BEP
  • Як розраховувати unit-економіку продукту
  • Практика: оцінити прибутковість продукту за шаблоном та метриками заняття
  • ДЗ: виконати кейсове завдання щодо розрахунку unit-економіки запропонованого продукту та зробити висновок щодо найефективнішого каналу продажів

Unit-економіка: як оцінити дохід від клієнта

  • Аналіз клієнта як юніту
  • Метрики розрахунку клієнта:
    • Churn Rate
    • COCA (CAC)
    • GP
    • LTV
    • BEP
  • Когортний аналіз: навіщо потрібен і як проводити
  • Як розраховувати unit-економіку клієнта
  • Практика: оцінити прибутковість одного клієнта для компанії на кількох прикладах (e-commerce, SaaS, Hardware, Service)
  • ДЗ: виконати кейсове завдання щодо розрахунку Customer Lifetime Value (LTV) та максимальних витрат на залучення одного клієнта (COCA)

Інвестиційний аналіз та фінансове моделювання

  • Значення фінансової моделі в розвитку компанії
  • Відмінності між фінансовою моделлю компанії та фінансовою моделлю проєкту
  • Оцінювання проєктів за допомогою фінансового моделювання (DCF)
  • Основні інвестиційні показники:
    • IRR
    • NPV
    • DPP
    • WACC
  • Інші підходи до оцінювання проєктів і компаній:
    • market capitalization
    • valuation multiples
    • EV
    • EBITDA
    • Gordon Growth Model
  • Як сформувати портфель проєктів
  • Практика: розв'язати кейси моделювання

Інвестиційний аналіз та фінансове моделювання: практика складання фінансової моделі. Частина 1

  • Практикум зі складання фінансової моделі проєкту
  • Оцінювання проєктів за допомогою фінансового моделювання: DCF
  • Основні інвестиційні показники:
    • IRR
    • NPV
    • DPP
    • WACC
  • ДЗ: побудувати прогноз руху грошових коштів на основі запропонованих даних та припущень

Інвестиційний аналіз та фінансове моделювання: практика складання фінансової моделі. Частина 2

  • Практикум зі складання фінансової моделі компанії
  • Інші підходи до оцінювання компаній:
    • market capitalization
    • valuation multiples
    • EV
    • EBITDA
    • Gordon Growth Model
  • Визначення потенційної вартості компанії
  • Вивчення концепції LBO
  • Розрахунок боргових показників:
    • DSCR
    • DSRA
    • D/E

Боргове фінансування

  • Теорія кредитування
  • Оптимальний рівень боргового навантаження
  • Вплив кредитування на дохідність для інвестора
  • Показники, які банки враховують в ухваленні рішень щодо кредитування
  • Фінансові ковенанти
  • Інші боргові фінансові інструменти: облігації, Convertible loans
  • Практика: визначити кредитоспроможність компанії, графік погашення кредиту та цільовий рівень забезпечення за кредитом
  • ДЗ:
    • Ознайомитися з умовами кейсу та розрахувати щомісячний графік погашення кредиту протягом усього періоду його дії
    • Опційно - розрахувати ефективну відсоткову ставку даного кредиту з урахуванням усіх додаткових платежів

Ризик-менеджмент та ухвалення рішень

  • Що таке ризик та які його види існують
  • Група стандартів ISO 31000
  • Способи мінімізації ризиків
  • Інструменти управління ризиками - матриця ризиків
  • Ухвалення управлінських рішень на основі схильності до ризику:
    • MaxiMin
    • MaxiMax
    • MiniMax regret
    • Expected values

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Максимум підтримки
  • Домашні завдання
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Олександр Кроть - 13+ років досвіду у фінансовому менеджменті та моделюванні

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
14.01.2025
Тривалість
6 тижнів
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Targeting / PPC
Laba
Подати заявку
Подробиці

Ми розробили комплексну програму, під час проходження якої ви прокачаєте аналіз продукту, цільової аудиторії та конкурентів з використанням більше ніж 20 поглиблених інструментів Google Ads для створення ефективної контекстної реклами.

Програма курсу

Тенденції сучасної контекстної реклами

  • Роль контекстної реклами у маркетинговій стратегії
  • Тренди та вплив AI на індустрію
  • Аналіз очікувань від PPC-спеціаліста
  • Кар'єрний шлях PPC-спеціаліста: перспективи зростання та розвитку
  • Відмінності роботи в агенції, на фрилансі та на стороні клієнта
  • ДЗ: проаналізувати топові профайли Google Ads спеціалістів на Fiverr

Розробка рекламної стратегії

  • Класифікація бізнес-цілей
  • Огляд рекламних систем
  • Аналіз продукту та цільової аудиторії
  • Вибір оптимальної платформи та каналу розміщення реклами залежно від бізнес-цілей
  • Практика: розбір рекламних стратегій для інтернет-магазинів
  • ДЗ: скласти стратегію для просування власного проєкту та пропрацювати ключові слова й асети для оголошень

Розробка рекламної стратегії (аналіз завнішніх факторів)

  • Аналіз конкурентів
  • Інструменти для аналізу попиту: Google Trends, SimilarWeb
  • Інструменти для планування та оптимізації: Performance Planner Google Ads та Reach Planner Google Ads
  • Створення, бюджетування та затвердження рекламної стратегії
  • Практика:
    • Проаналізувати Google Trends за запитами
    • Проаналізувати сайт за допомогою сервісу SimilarWeb
    • Проаналізувати доступні охоплення для рекламної кампанії
  • ДЗ: підібрати конкурентів, оцінити обсяги їхнього трафіку та проаналізувати креативи для просування власного проєкту

Технічна підготовка до рекламної кампанії

  • Ефективний бриф для рекламних кампаній - який він?
  • Визначаємо складові плану маркетинг-кампанії
  • Різні офери = різні рекламні інструменти
  • VQVC як помічник для постановки SMART-цілей
  • Big Idea: як її побачити + розбір кейсів
  • Медіапланування, бюджети, таймінги
  • Як та для чого проводити рев’ю рекламних кампаній
  • Практика:
    • Створити тег GA4 в навчальному GTM
    • Визначити кількість користувачів на сайті в реальному часі за допомогою GA4
  • ДЗ: розробити measurement map для подій на сайті учбового кейсу або власного проєкту

Структуруємо рекламну кампанію згідно зі складністю проєкту. Google Ads пошук + PMax

  • Типи пошукових рекламних кампаній (Пошук + PMax + Demand Gen) у Google Ads та доступні біддинги
  • Можливі варіанти таргетингу (ключові слова та їхні відповідності, аудиторії і їхнє використання в пошукових кампаніях)
  • Елементи пошукової кампанії
  • Конкуренція всередині акаунта
  • Конкуренція на рівні МСС
  • Аналіз та оцінювання рекламних кампаній через Google Analytics 4
  • Практика:
    • Підготувати асети для реклами
    • Розрахувати допустимі СРА та запропонувати структуру пошукових рекламних кампаній для сайту
  • ДЗ: розробити структуру пошукових кампаній та налаштувати брендову пошукову рекламну кампанію

Робота з брендовою рекламою в Google Ads

  • Типи непошукових рекламних кампаній у Google Ads та доступні біддинги (Display, Video, Demand Gen)
  • Можливі варіанти таргетингу
  • Елементи медійної кампанії
  • Аналіз та інтерпретація ефективності непошукових РК (Reach, AdRecal, Brand Consideration)
  • Практика:
    • Підготувати асети для дисплейної реклами сайту та проаналізувати можливий ремаркетинг аудиторії для дисплейної кампанії
    • Запропонувати асети для такої аудиторії
  • ДЗ: розробити структуру та налаштувати дисплейні кампанії для навчального кейсу чи свого проєкту

Особливості рекламних кампаній для застосунків

  • Основні аналітичні інструменти для відстеження мобільних застосунків (AppsFlyer, Adjust, Firebase)
  • Типи App-кампаній у Google Ads (UAC & App engagement)
  • Web to App Approach. Шлях клієнтів з мобільного пошуку до застосунків
  • Практика: підготувати асети для UAC та measurement map для подій всередині застосунку
  • ДЗ: створити UAC-кампанію в акаунті Google Ads, використовуючи асети з минулих кампаній

Google Merchant Center. Обмеження в рекламі для e-com

  • Вимоги та обмеження для бізнесу, який планує використовувати Merchant Center та шопінг-кампанії
  • Фід даних. Підготування технічного завдання
  • Оптимізація фіда даних для рекламної кампанії
  • Способи оновлення фіда даних
  • Аналіз ефективності оголошень
  • Практика: запропонувати структуру фіда Merchant Center та розібрати параметри товару за прикладом
  • ДЗ: підготувати технічне завдання для фіда даних для інтернет-магазину

Методологія експериментів у рекламних кампаніях

  • Аналіз результатів рекламної кампанії в Google Ads, Google Analytics 4 та внутрішніх CRM
  • Причини розходження даних
  • Тестування біддинг-стратегій
  • Тестування креативів
  • Тестування посадкових сторінок
  • Масштабування рекламних кампаній Google Ads
  • Практика: розібрати набір гіпотез для покращення на сторінці сайту за допомогою сервісу PageSpeed
  • ДЗ: розробити план експерименту для тестування біддинг-стратегій для сайту

Facebook Ads + TikTok Ads + LinkedIn Ads + Telegram Ads

  • Огляд рекламних кабінетів та основних функцій платформ
  • Типи рекламних кампаній та основні елементи рекламних оголошень
  • Розгляд різних типів таргетування аудиторії
  • Аналіз ефективності рекламних кампаній у GA4
  • Практика: розробити структуру акаунта та таргетинг на Facebook Ads для проєкту

Amazon Ads + Microsoft (Bing) Ads + Yelp Ads + Pinterest Ads + Apple Search Ads

  • Огляд рекламних кабінетів та основних функцій платформ
  • Типи рекламних кампаній та основні елементи рекламних оголошень
  • Розгляд різних типів таргетування аудиторії
  • Аналіз ефективності рекламних кампаній у GA4
  • Практика: імпортувати з акаунта Google Ads пошукову кампанію в Microsoft (Bing) Ads
  • ДЗ: налаштувати кампанію в акаунті Microsoft (Bing) Ads для власного проєкту або навчального кейсу

Google Marketing Platform. Enterprise-рішення для налаштування рекламних кампаній

  • Campaign Manager 360. Необхідність використання
  • DV360 та контрактна модель закупки рекламних показів
  • Автоматизація пошукових рекламних кампаній: Search Ads 360
  • Ads Data Hub: аналіз ефективності реклами
  • Практика: розібрати типи рекламних оголошень на сайті

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Три найкращі студенти матимуть можливість пройти співбесіду на позицію PPC-спеціаліста в компанію Jooble

Викладачі курсу

Анастасія Кундельська - Head of Paid Search at Jooble

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
17.02.2025
Тривалість
16 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Cyber Security
Robot Dreams
Подати заявку
Подробиці

На цьому курсі ми спочатку вивчимо основи кібербезпеки та роботи з мережами, розберемо вразливості на практиці й навчимося протистояти атакам. Опануємо не тільки технічні скіли зламу, а й зможемо обґрунтувати доцільність виправлення помилок і демонструвати потенційний вплив на систему.

Програма курсу

Знайомство з напрямом кібербезпеки

  • Зрозумієте основні визначення та підходи у сфері кібербезпеки
  • Ознайомитеся з базовими інструментами для проходження курсу
  • Дізнаєтесь, які напрями професійного розвитку існують у сфері кібербезпеки

Процес роботи Application Security

  • Ознайомитесь із завданнями, які виконує Application Security Engineer
  • Розглянете фреймворки, якими керуються Application Security Engineers
  • Дізнаєтеся категорії вразливостей за списком OWASP Top 10
  • Зрозумієте, з чого складається звіт вразливостей і який він має вигляд

Воркшоп №1 - Огляд інструментів для роботи

  • Дізнаєтесь, як працювати з Burp Suite Proxy і ZAP
  • Навчитеся запускати сканери вразливостей

Кібербезпека мереж

  • Зрозумієте загальні принципи роботи мережі, модель OSI
  • Зможете встановлювати, налаштовувати й працювати з мережними утилітами
  • Дізнаєтесь, які напрями атак на мережу існують
  • Навчитеся сканувати мережу та перехоплювати трафік зі свого комп'ютера

Побудова карти застосунку

  • Дізнаєтеся способи пошуку всіх можливих компонентів застосунку
  • Зрозумієте, як працювати з Burp Suite Proxy

Основи криптографії

  • Зрозумієте відмінність між шифруванням, хешуванням та кодуванням
  • Вивчите принципи синхронної та асинхронної криптографії
  • Дізнаєтесь, як відбувається шифрування інформації
  • Ознайомитеся з криптографічним алгоритмом RSA
  • Розглянете основні атаки на криптографію

Атаки на серверну частину вебзастосунків (Частина 1)

  • Ознайомитеся з різними типами вразливостей: XXE, File Upload
  • Навчитеся запускати сканери вразливостей

Воркшоп №2 - SQL injections, sqlmap

  • Дізнаєтеся, що таке SQL-ін'єкція
  • Зможете продемонструвати вразливість та її вплив на систему
  • Ознайомитеся з інструментами пошуку вразливості
  • Навчитеся виправляти вразливу систему

Атаки на серверну частину вебзастосунків (Частина 2)

Дізнаєтеся типові вразливості, що стосуються контролю доступу.

Атаки на серверну частину вебзастосунків (Частина 3)

  • Зможете ідентифікувати й експлуатувати атаки на шаблони
  • Зрозумієте принцип перевірки безпеки API
  • Дізнаєтеся вектори й розвиток SSRF-атак

Воркшоп №3 - SSRF, SSTI, API attacks

Зрозумієте, як здійснювати пошук, розвивати та експлуатувати вразливості на серверну частину вебзастосунків.

Атаки на клієнтську частину вебзастосунків

  • Ознайомитеся з пошуком, експлуатацією та рекомендаціями щодо захисту вразливостей: XSS, CSRF, Clickjacking
  • Розглянете вразливості, що стосуються JWT

Підготовка звіту вразливостей

  • Дізнаєтесь, як написати звіт з виконаного проєкту пошуку вразливостей у вебзастосунку
  • Зрозумієте структуру звіту і роль його основних частин
  • Навчитеся представляти звіт для технічних і менеджмент-ролей

Воркшоп №4 - Пошук та експлуатація вразливостей на клієнтську частину вебзастосунків

  • Дізнаєтесь, як виявляти й розгортати атаки на клієнтську частину вебзастосунків
  • Опануєте способи обходу захисту на клієнтській стороні

Вразливості, пов'язані з людським фактором. Напрями розвитку в сфері кібербезпеки

  • Ознайомитеся із вразливостями, що стосуються бізнес-логіки
  • Зрозумієте напрями розвитку в сфері кібербезпеки
  • Дізнаєтесь, як підготуватися до практичної частини співбесіди

Презентація курсового проєкту

Особливості курсу

  • Теорія
  • Практика
  • Проєкт в портфоліо
  • Кар'єра

Викладачі курсу

Богдан Середницький - Cyber Security Engineer at Ciklum

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
17.02.2025
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
15 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Sales / Lead Generation / Business Development
Projector Institute
Подробиці

Базовий курс для тих, хто хоче опанувати професію продавця.

Програма курсу

Конвеєр та ключові правила продажів

  • Принцип конвеєра продажів.
  • Можливі негативні сценарії в процесі продажів та алгоритм роботи з ними.
  • Адаптація конвеєра під кейс або бізнес.
  • Написання конвеєра продажів для різних бізнесів і галузей
  • Головне про правила продажів і приклади їхнього застосування
  • Практика використання правил продажів

Пошук за рекомендаціями

  • Структурування поточної бази клієнтів.
  • Формування портретів цільових клієнтів та бази потенційних клієнтів, партнерів та рекомендаторів.
  • Налагодження контакту та побудова теплих взаємин з клієнтами та партнерами.

Комунікації

  • Алгоритми вхідного та вихідного дзвінків під час продажу зустрічі
  • Правила ведення письмової комунікації
  • Практика використання алгоритмів та заповідей комунікації

Робота з запереченнями

  • Природа, типи заперечень і методи їх уникнення та опрацювання
  • Універсальний алгоритм роботи із запереченнями
  • Практика написання алгоритму опрацювання заперечень
  • Тренувальне опрацювання заперечення про продаж наступної дії (зустрічі)

Виявлення потреб

  • Алгоритм проведення онлайн та офлайн зустрічей
  • Використання сторітелінгу
  • Структура брифу та приклади її застосування
  • Практика брифування та деталізація виявлення потреб клієнтів

Підготовка та презентація пропозиції

  • Правила планування, підготовки та презентації пропозиції
  • Практика використання цих правил за різними варіантами
  • Тренувальна презентація пропозиції на основі брифу замовника

Закриття угоди та робота з запереченнями під час захисту пропозиції

  • Варіанти наступних дій після презентації пропозиції
  • Прискорення закриття угоди після презентації пропозиції
  • Заперечення під час презентації пропозиції та приклади їхнього опрацювання
  • Робота із запереченнями та донесення додаткових переваг після презентації пропозиції

Особливості курсу

  • Живі заняття
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 14 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Олена Карась - Project Manager, ідеолог, ментор у White Sales
  • Валентин Яроменко - CEO в White Sales, Founder в Big Sister AI
  • Тетяна Григор'єва - COO в White Sales
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
31.03.2025
Тривалість
18 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Data Science / Machine learning / AI
Robot Dreams
Подати заявку
Подробиці

Ви навчитеся проводити статистичний аналіз даних за допомогою Python та розвинете математичне мислення для розв'язання реальних завдань Data Science

Програма курсу

Python для аналізу даних: Part 1

  • Запускаєте код у Jupyter Notebook
  • Проводите базові операції над числами та простими структурами даних
  • Застосовуєте цикли for та while
  • Розумієте, як поєднання "математика + Python" допоможе вам у роботі

Python для аналізу даних: Part 2

  • Під'єднуєте бібліотеки Python
  • Оперуєте даними за допомогою бібліотек NumPy та Pandas
  • Візуалізуєте дані та інтерпретуєте результати за допомогою бібліотек Matplotlib та Seaborn

Дескриптивна статистика

  • Застосовуєте моду, медіану, середнє значення та середньоквадратичне відхилення для аналізу даних
  • Візуалізуєте результати аналізу та описуєте дані
  • Використовуєте бібліотеки Matplotlib, Seaborn та Plotly

Теорія множин

  • Знаєте, що таке множини та навіщо вони потрібні
  • Використовуєте матриці та вектори для аналізу даних за допомогою NumPy
  • Застосовуєте операції над множинами в роботі з даними
  • Вмієте читати математичні позначення інтегрального та диференціального числення
  • Використовуєте діаграми Венна для аналізу проблем

Теорія ймовірності

  • Знаєте, що таке ймовірність та умовна ймовірність
  • Виконуєте прості завдання на ймовірність

Випадкові величини та розподіли

  • Застосовуєте теорему Баєса в щоденному житті під час ухвалення рішень
  • Знаєте, що таке розподіл та як він пов’язаний з імовірністю
  • Розумієте, що таке математичне очікування та дисперсія
  • Вмієте аналізувати проблеми та завдання в робочому контексті
  • Описуєте завдання за допомогою математичного очікування, дисперсії та коефіцієнта ексцесу

Залежність між випадковими величинами

  • Розумієте різницю між кореляцією та причинністю
  • Вмієте аналізувати та використовувати в роботі діаграми розсіювання для аналізу кореляції
  • Знаєте, що таке математичне очікування, дисперсія, коваріація та кореляція

Основні розподіли

  • Знаєте основні розподіли, вмієте їх застосовувати
  • Визначаєте, який розподіл описує вашу проблему
  • Використовуєте бібліотеку stats

Дані. Статистика. Вибірка

  • Знаєте, що таке статистика та які проблеми вона розвʼязує
  • Вивчили методи вибірки
  • Плануєте та виконуєте збірку даних

Точкова оцінка

  • Розумієте, що таке точкова оцінка
  • Знаєте, як працює метод максимальної вірогідності
  • Використовуєте прості статистики для оцінювання пропорцій та середніх значень

Інтервальна оцінка

  • Знаєте, що таке довірчий інтервал
  • Інтерпретуєте довірчий інтервал
  • Будуєте довірчі інтервали для простих проблем та розумієте, у яких випадках вони не працюють

Перевірка статистичних гіпотез

  • Знаєте, що таке P-значення та як його інтерпретувати
  • Розбираєтесь у типах помилок
  • Формулюєте статистичні гіпотези
  • Перевіряєте прості статистичні гіпотези різними методами

Аналіз якісних даних

  • Аналізуєте якісні дані
  • Будуєте та аналізуєте таблиці сполученості
  • Перевіряєте адекватність моделі за допомогою chi-square та бібліотеки stats

Статистика на практиці

  • Розпізнаєте можливу помилку в аналізі та коригуєте її
  • Проводите поправку під час перевірки множин гіпотез

Регресійний аналіз

  • Формулюєте проблему для лінійної регресії
  • Використовуєте scikit-learn для регресійного аналізу даних
  • Перевіряєте результат регресійного аналізу на адекватність
  • Регулюєте свою модель різними методами в разі перенавчання

Логістична регресія. Вступ до машинного навчання

  • Знаєте, що таке статистичне навчання
  • Розв'язуєте проблеми класифікації за допомогою логістичної регресії
  • Застосовуєте перехресну перевірку
  • Використовуєте scikit-learn для класифікації даних за допомогою логістичної регресії та перехресної перевірки
  • Вмієте робити перехресну перевірку вручну

Заключне заняття. Висновки

  • Знаєте, як братися за розв'язання проблем
  • Розумієте, як зменшити ймовірність помилок

Презентація курсового проєкту

Презентуєте свою роботу колегам.

Особливості курсу

  • Сильний контент
  • Інструменти для роботи
  • Практика
  • Кар'єра
  • Аналітична практика
  • Розробка проєкту
  • Апгрейд скілів

Викладачі курсу

Наталія Кеес - Data Scientist at Airbus

Подати заявку
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
15.01.2025
Тривалість
12 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
SKVOT
Подати заявку
Подробиці

За 12 занять навчишся давати ідеям форму, колір, зміст, працювати з кінематикою, ефектами та композицією в геймдев-проєктах. Зрозумієш, чого хочуть геймери, левел-дизайнери, 3D-моделери, замовники або великі франшизи. Збереш скіли, щоб зробити цілісний ігровий всесвіт, з ассетами, персонажами, планом бойової сцени та промовистою сценарною лінією.

Програма курсу

Стартерпак

  • Хард- і софт-скіли 2D-художника
  • Візуальний гейм-дирекшн
  • База: композиція, світло, тіні, колір, форма
  • Практика: розбір гри Return to Monkey Island
  • ДЗ: створи реверс-мудборд до гри, уявляючи референси, які використовувалися для досягнення її стилю

Розробка віжуалу

  • Зона відповідальності 2D-художника
  • Концепт-арт: від ідеї - до скетчу
  • Пайплайн, сетинг та фінал у розробці
  • ДЗ: зроби тестовий cкетч персонажа

Розробка концепт-арту

  • Ескізи, скетчі, ітерації
  • Перспектива, світло, колір, форма
  • Мудборди, референси, атмосфера
  • Завершення концептів
  • How to працювати з ШІ: найкращі практики
  • Сміливий пітч та отримання зворотного зв'язку
  • ДЗ: пропиши артконцепт для гри та персонажів і підготуйся до пітчингу

Стайлбук

  • Гайд з артдирекшену: як читати стайлбук
  • Напрямок, стиль та проєктна цілісність
  • Очікування від гейм-художника
  • How to захистити інтелектуальну власність (IP)
  • Воркшоп: пітч концепту

Сторітелінг

  • Сюжети в геймдеві
  • Сторітелінг без слів
  • Формування очікування
  • Фокус уваги та акценти в сценах
  • The medium is the message: стиль та історія в Control
  • Практика, розбір кейсів:
    • Guacamelee
    • Hollow Knight
    • Night in the Woods
    • Persona 5
    • Control
    • The Last of Us
  • ДЗ: створи сцену з елементами сторітелінгу та інтерактивності в концепт-арті, використовуючи бриф або власну ідею

Персонажі конкретних жанрів

  • 2D-дизайн для 3D: анімація та ригінг персонажів
  • 2D-дизайн для 2D: спрайти та лялькова анімація
  • Практика, розбір кейсів:
    • Cuphead
    • Ori and the Blind Forest
    • The Sexy Brutale
    • Persona 5
  • ДЗ: за брифом розроби аркуш поз персонажа, враховуючи ригінг та жанр

Реквізит, деталі, об'єкти

  • Дизайн ігрових ассетів
  • Тайлсети й оптимізація
  • Наративний та геймдизайн
  • Колекційні предмети
  • Ключові ассети
  • Практика, розбір гри: The Sexy Brutale
  • ДЗ: створи ігровий ассет, колекційний предмет або унікальний об'єкт

2D VFX + UI-дизайн

  • Типи юзерських інтерфейсів
  • UI-дизайн для різних платформ
  • Загальні принципи UI-дизайну (запрошений лектор)
  • VFX і мова спецефектів 2D-художників
  • Практика, розбір кейсів:
    • Persona 5
    • Subway Surfers
  • ДЗ: розроби UI-дизайн та анімацію для інтерфейсу

Авторське право і редизайн

  • Аналіз активів:
    • стиль
    • музика
    • звукові ефекти
  • Характеристика персонажів та гейм-простору
  • Текстури, матеріали та непорушення цілісності
  • Відступи й шляхи розширення всесвіту
  • Практика, розбір гри: Kingdom Hearts
  • ДЗ: вигадай три нових активи для гри, що вже має власний стайлбук

Сторібординг як у кіно

  • Загальні принципи сторібордингу
  • Сюжетний аналіз та послідовності
  • Сторібординг у продакшені відеоігор
  • 2D-аніматики та співпраця зі студіями
  • Практика, розбір кейсів:
    • Deadlight
    • Sly Cooper
    • Samurai Jack
  • ДЗ: розроби сторіборд сцени епічної битви з босом

Метаконтент + маркетинг

  • Робота в команді та між відділами
  • Маркетинг: від ідеї - до бренд-стратегії
  • Аналіз аудиторії: косплеї, колекційні предмети та інше
  • Розробка метаконтенту для соцмереж
  • ДЗ: створи промо, що передасть атмосферу гри та зачепить аудиторію

Буст кар'єри

  • Портфоліо
  • Пошук роботи
  • Сила нетворкінгу
  • Фриланс чи студія
  • Воркшоп: демонстрація портфоліо
  • ДЗ: збери всі роботи й оформи портфоліо

Після курсу ти:

  • Знаєш пайплайн роботи 2D концепт-художника: від мудборда й сторіборда - до цілісного всесвіту з деталізованою сюжетною лінією
  • Генеруєш сильні ідеї, вмієш створювати власний та аналізувати вже створений концепт-арт
  • Розробляєш віжуал, формуєш стиль, історію та характер персонажа
  • Розумієш UI-дизайн, працюєш з IP, гармонійно та переконливо вписуєш власні ідеї в стайлгайди відомих франшиз
  • Сміливо пітчиш власні проєкти, знаєш, чого хочуть геймери, інвестори та клієнти з фрилансу
  • Маєш сформоване портфоліо з унікальними ігровими 2D-ассетами

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Проєкт в портфоліо
  • Курс англійською мовою
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Zoé Nguyen - Артдиректорка, художниця в геймдеві

Подати заявку
Відеокурс / Платформа
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
7 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
1 500 UAH за курс
Гнучкий графік
  • Data Analyst / Business Intelligence (BI)
Projector Institute
Подробиці

На курсі ви зрозумієте, як працювати з електронними таблицями та наділяти їх необхідними функціями. Цей інструмент допоможе простіше збирати, організовувати й аналізувати дані, будувати графіки з масиву даних та виокремлювати важливу інформацію. Після перегляду відеолекцій ви дізнаєтесь, як створювати складні функції, формули та звіти, які можна легко й швидко налаштувати та використовувати для різних потреб.

Програма курсу

Знайомство з Google Sheets

  • Навчимося створювати Google таблицю, знаходити або переміщувати документ
  • Розберемось, як надати різні доступи для користування, приховати аркуші або захистити діапазони від редагування
  • Дізнаємось, як побачити, хто і що змінював у спільному документі, а також скасувати їхні дії
  • Детально розглянемо структуру електронної таблиці

База роботи з даними

  • Ознайомимося з можливостями роботи в Google таблицях
  • Навчимося вручну вносити дані, змінювати їх формат, виділяти основне
  • Опануємо вміння вводити та змінювати різну інформацію:
    • числа
    • валюту
    • дати
    • відсотки
    • текст
  • Навчимось імпортувати дані з різних джерел:
    • сортувати
    • фільтрувати
    • групувати дані

Первинна обробка даних

  • Навчимося швидко діставати потрібні дані з масиву інформації, автоматично рахувати вік людини, відображати кількість робочих днів у місяці
  • Опануємо вміння легко проводити маніпуляції з математичними формулами, комбінувати різні дані

Перевірка даних: складні фільтри

  • Опануємо роботу з фільтрами й навчимося будувати мінідашборди
  • Навчимося робити "випадайки" та перевіряти масив даних на відповідність умові/правилу
  • Контролюватимемо внесення інформації в заданих рамках
  • Зробимо перші прості фільтри
  • Побудуємо перший мінідашборд з агрегацією даних
  • Створимо нестандартні авторські фільтри

Робота з формолою QUERY

  • Опануємо теорію та дізнаємося переваги використання QUERY
  • Пропишемо різні варіації простих запитів та ускладнимо їх, додавши фільтри, сортування й агрегацію даних

Візуалізація даних і оформлення електронних таблиць. Дизайн

  • Навчимося будувати графіки з масиву даних, виокремлювати важливу інформацію в таблиці
  • Відшліфуємо вміння робити документи, які не соромно комусь показати

Особливості курсу

  • 7 відеолекцій
  • Додаткові матеріали та корисні джерела
  • Чеклісти для самоперевірки після кожної лекції
  • Гнучкий графік навчання

Викладачі курсу

Марія Дьяченко - Commercial Director at EVO

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
01.03.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
22 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Frontend
Projector Institute
Подробиці

Базовий курс, який допоможе зробити перші кроки у вебпрограмуванні. А потім вирішити, куди розвиватися далі: пірнати у front-end чи обмежитися базовим набором для створення якісних вебінтерфейсів.

Програма курсу

Інструменти розробки

  • Figma, VSCode
  • Термінал і робота з файловою системою
  • Системи контрол версій
  • Робота з Git

Вступ у HTML i CSS

  • Особливості та складники HTML
  • Будова HTML тегу, скелет HTML сторінки
  • CSS і його функції
  • Правила побудови таблиць стилів
  • CSS селектори, значення кольорів та розмірів
  • Підключення CSS на HTML сторінку

Посилання та зображення

  • Види посилання та його складники
  • Шлях до ресурсу
  • Атрибути посилань
  • Види, формати й атрибути зображень
  • Можливості SVG
  • Теги для гіперпосилань, зображень, групи зображення та підпису
  • Chrome DevTools для інспектування коду в браузері

Основи типографіки

  • Завдання й основні поняття типографіки
  • Групи правил для тексту та шрифтів
  • Підключення шрифтів на сторінку

CSS

  • Блокова модель
  • правила - display, float, z-index, overflow
  • Стилізація зображень
  • Селектори, їхня пріоритетність
  • Позиціювання елементів
  • Стилізація посилань

Списки й таблиці

  • Теги для різних видів списків
  • Лічильники
  • Списки визначень - dt, dd, dl
  • Основні теги для таблиць
  • Стилізація списків і таблиць

Теги для групування, семантика

  • Особливості тегів div і span
  • Семантика HTML, види блоків сайту

Flexbox

  • Стилі для батьківських та дочірніх елементів
  • Вирівнювання блоків
  • Побудова "колонок"

Grid

  • Групи правил для grid елементів
  • Відмінності між grid та flex
  • Побудова "колонок" і колонковий дизайн

Responsive Design

  • Складники та основні прийоми адаптивного дизайну
  • Media Query та Container Query
  • Дублювання HTML для різних медіа

Форми та їхня стилізація

  • Сутність форм, полів, груп полів та підписів до полів
  • Текстові поля та їхні типи
  • Селекти, чекбокси, кнопки та радіокнопки
  • Валідація форм
  • Додаткові типи полів для введення даних у формах
  • Стилізація елементів форм

Системи іменування класів

  • Функції систем іменування класів та архітектури CSS
  • Ознайомлення з методологіями - BEM, SMACSS, Atomic CSS, OOCSS
  • Поділ сторінки на структурні складники

Просунуті HTML/CSS фічі

  • transform
  • transition
  • animation
  • Сучасний HTML та CSS

Особливості курсу

  • Вебінари та відеолекції
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Тетяна Мельник - Engineering Team Lead at Projector Institute
  • Ольга Шемена - Frontend Developer в BrainRocket
  • Юлія Євсєєнко - Frontend Developer at Infranomics
  • Леонід Костецький - Creative Director i Co-Founder в Emotion Agency / Куратор
  • Вікторія Комаровська - Frontend Tech Lead в 6-Systems Sixt Group
  • Василь Кошапов - Lead Frontend Developer в Limestone Digital
  • Вадим Васько - Frontend Developer в Software Service and Innovation
  • Андрій Кедись - Frontend Developer в Syndicode / Куратор
  • Владислав Єрмолаєв - Frontend Developer / Куратор
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
18.04.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
45 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Data Science / Machine learning / AI
Projector Institute
Подробиці

Інтенсивний курс з прикладної лінійної алгебри для роботи з Data Science та Machine Learning.

Програма курсу

Vectors

  • Vector space
  • Geometric properties
  • Line equation
  • The basis
  • Plane equation I

Normed Vector Spaces

  • Vector Length
  • Different distance metrics
  • Vector similarity, clustering. K-Means
  • K-nearest neighbors (KNN) for Classification and regression

Inner product space

  • Dot product
  • Vector projection on the line
  • Plane equation II

Hyperplanes

  • Hyperplane equation
  • Support vector machines
  • Kernel trick

Matrices

  • Matrix operations
  • Matrix as a functions
  • Inverse matrix
  • Solving linear equations
  • Matrix rank
  • Singular matrix

Orthogonal Transformations

  • Rotation matrix and its properties
  • Reflection matrix and its properties
  • Translation

Affine and projective transformation

  • Properties of affine transformation
  • Changing reference frame
  • Projecting vectors on to subspaces
  • Projection matrix and its properties

Linear regression

  • Solving overdetermined system of linear equations
  • Pseudo-inverse matrix
  • Linear regression and projection transformation

Singular value decomposition

  • Matrix factorization with SVD
  • Principal component analysis (PCA) with SVD
  • Dimensionality reduction
  • Applications

3D -> 2D

  • 3D graphics algebra
  • Camera pin-hole model and intrinsic matrix
  • Euler angles and extrinsic matrix
  • Augmented reality (AR)

Capstone project

Building a predictive model

Особливості курсу

  • Вебінари щосереди о 19:30 та відеолекції щоп'ятниці
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

Ян Цибулькін - VP Data Science WorkOrder та co-founder Bldbox, Cloudozer, Symica

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
11.02.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
42 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • HR / Employer Branding
  • PR / Communications
Projector Institute
Подробиці

Навчаємось вибудовувати привабливий бренд роботодавця та комплексно дивитися на всю сферу

Програма курсу

Бренд роботодавця. Основи

  • Значення бренда роботодавця для бізнесу та HR
  • Воркшоп "HR як система"

Аудит бренда роботодавця. Дослідження

  • Внутрішній аудит бренда роботодавця
  • Зовнішній аудит бренда роботодавця

Корпоративна культура як фундамент

  • Роль і типи корпоративної культури
  • Актуальні виклики для роботодавця

Формування ціннісної пропозиції роботодавця (EVP)

  • Еmployer value proposition. Ціннісна пропозиція роботодавця
  • Воркшоп зі створення EVP

Активація EVP. Комунікаційна стратегія

  • Внутрішні комунікації
  • Еvent & community management
  • Зовнішні комунікації
  • Еmployee advocacy. корпоративні програми бренд амбасадорства

Корпоративна соціальна відповідальність та реінтеграція ветеранів

  • Більше ніж просто робота. вплив CSR на бренд роботодавця
  • Реінтеграція ветеранів як частина ціннісної пропозиції компанії

Аналіз результатів

Аналіз результатів та ефективності обраної стратегії брендингу роботодавця.

Особливості курсу

  • Живі заняття
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 14 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Катерина Дробот - Консультантка з брендингу роботодавця, співзасновниця спільноти Employer Branding Community
  • Катерина Єфімчук - Employer Brand Manager у Brightgrove
  • Юлія Ліснянська - Senior Communications & PR Specialist at SPD Technology
  • Ольга Остапович - HR Director at Seeton
  • Анна Великоіваненко - Global Brand and Communication Director at DataArt
  • Валерія Ісаєва - Senior Employer Brand Specialist at Uklon
  • Катерина Андрущенко - Head of Employee Relations at ELEKS
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
04.03.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
36 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Data Science / Machine learning / AI
Projector Institute
Подробиці

Класичний вступний курс із сучасного Machine Learning з акцентом на практику.

Програма курсу

Вступ до машинного навчання

  • Що таке машинне навчання
  • Приклади використання в реальному житті
  • Типи задач (класифікація, регресія, кластеризація)
  • Короткий огляд інструментів

Python та підготовка даних

  • Основи Python для роботи з даними
  • Використання бібліотек pandas, numpy

Дослідницький аналіз

  • Огляд методів аналізу даних
  • Заповнення пропущених значень
  • Виявлення аномалій
  • Візуалізація даних (графіки, гістограми)

Побудова моделей: регресії

  • Лінійна регресія: принцип роботи
  • Логістична регресія
  • Оцінювання якості моделей

Evaluating models. Validation. Metrics

  • Метрики оцінки моделей (MAE, MSE, R^2)
  • Крос-валідація
  • Переваги та недоліки різних підходів
  • Обговорення помилок моделей

Побудова моделей: дерева рішень та метрики моделей

  • Побудова дерева рішень
  • Оцінювання важливості фіч
  • Візуалізація дерева

Ансамблеві методи: Random Forest

  • Принцип роботи Random Forest
  • Переваги ансамблевих методів
  • Налаштування гіперпараметрів

Ансамблеві методи: Random Forest та Gradient Boosting

  • Принцип роботи Gradient Boosting
  • Порівняння Random Forest та Gradient Boosting
  • Налаштування гіперпараметрів

Тюнінг гіперпараметрів

  • Огляд Grid Search і Random Search
  • Байєсівська оптимізація

Feature engineering 1

  • Date features
  • Geo features
  • Regular expressions
  • Model output as a feature
  • Web/ip features
  • Feature selection techniques

Feature engineering 2 / NLP features

  • Bag-of-words
  • TF-IDF
  • Hashing vectoriser
  • Embedings Word2Vec
  • Other features

Кластеризація та зменшення розмірності

  • Реалізація K-means кластеризації
  • DBSCAN
  • Застосування PCA для зменшення розмірності

Аналіз часових рядів 1

  • Тренди та сезонність
  • Основи ARIMA
  • Перетворення часових рядів

Аналіз часових рядів 2

  • Побудова моделей прогнозування на XGBoost
  • Аналіз точності
  • Оптимізація моделей

Рекомендаційні системи 1

  • Collaborative filtering: основи
  • Методи user-based та item-based рекомендацій
  • Використання бібліотек

Рекомендаційні системи 2

  • Сontent-based рекомендації
  • Гібридні системи

Деплоймент 1

  • Вступ до Flask і FastAPI
  • Створення REST API

Деплоймент 2

  • Основи створення docker-контейнерів
  • Інтеграція моделей у хмарні сервіси

Кар'єрний вебінар

  • Як скласти резюме
  • Підготовка до співбесід
  • Пошук роботи в IT
  • Відповіді на запитання студентів

Особливості курсу

  • Живі заняття
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

Олена Касьяненко - Data Science Consultant at monobank

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
01.04.2025
Тривалість
1 місяців
Рівень
Для досвідчених, Для професіоналів
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
1 900 USD за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Projector Institute
Подробиці

Програма курсу

Design leadership in detail

  • Understand the three types of design leadership, and core skills that separate a good leader from a great one
  • Discover 12 qualities of effective organisations needed for truly effective design teams
  • Map the real needs of your team and organisation with tools like design maturity index and adapt your leadership style for maximum impact
  • Formulate a step-by-step design leadership plan tailored for both distributed and co-located teams
  • Design rituals that reinforce the beliefs and behaviours of creative teams and organisations

Finding opportunities & defining impactful business problems

  • Get proficient at the problem framing that inspires others to search for creative solutions
  • Master the frameworks like lean canvas, design briefs, value proposition canvas that help to deal with ambiguity, shape the right problem and cut ineffective business requests
  • Learn how the design discovery process can help you drive consistent innovations and do it collaboratively
  • Discover how to use strategic research, foresight and system thinking to identify biggest opportunities and motivate your team for design greatness
  • Get fluent at communicating ideas in a way to get a business buy-in

Leading design projects for defined problem space

  • How to lead the process of roadmapping
  • What are the possible process setup solutions
  • What is the team setup regarding the project roadmap
  • What are the roadmap planning tactics

Helping your team succeed during solution phase

  • Craft a team agreement to create a culture of belonging
  • Set the stage for creative thinking with intentionally designed meetings and modes of thinking
  • Become proficient in creative facilitation using the 4C model to ensure the engagement of the right stakeholders in the most effective formats
  • Utilize AI tools effectively during the inspiration gathering and brainstorming phases
  • Develop skills to critically evaluate and select the best ideas, enhancing the potential for innovative solutions

How to be a good design leader

  • Get a different perspective into what leading for creativity means and how might your team or organisation benefit from more creative support
  • Dive deeper into the 3 types of leadership
  • Discover what will be easy to integrate into your team or organisation and what will be difficult
  • Create your strategies for staying present and engaged. Learn how you will know when to lean in and when to create space for your team to take ownership

Growing your design teammates from the interview up to senior level

  • Learn to identify hidden gems during interviews and within your team, enhancing talent discovery and retention
  • Master management from an individual contributor (IC) perspective to elevate team performance and productivity
  • Develop methods to support and facilitate the growth of your teammates, fostering a culture of continuous improvement
  • Promote peer-to-peer learning and collaboration, creating a dynamic environment where collective knowledge enhances individual and team success

Building and managing the most productive and motivated design team

  • Learn the principles of building the right team for specific projects, ensuring optimal alignment and efficiency
  • Master the art of vocalising the right values and messages, reinforcing a strong team culture and clear vision
  • Develop strategies to unblock your team and advance in projects with high ambiguity, promoting continuous progress
  • Foster a collaborative and inclusive team environment, enhancing team synergy and innovation
  • Address handling burnout and maintaining a healthy work-life balance, crucial for sustaining long-term productivity and motivation

Working with in/out feedback for better result

  • Іntroduce a robust feedback culture, defining its significance and impact in design and general team settings
  • Understand the characteristics of effective and constructive feedback using the Specific, Behavioral, Impact, Next Steps (SBIN) framework
  • Navigate the timing of feedback, weighing the benefits of immediate versus delayed responses
  • Set clear expectations and goals aligned with feedback to enhance performance and clarity
  • Tailor feedback effectively to the receiver's role and objectives, utilising various feedback channels to optimise understanding and response
  • Implement best practices for feedback documentation and progress tracking, ensuring every piece of feedback translates into actionable insights
  • Enhance receptiveness to feedback, developing strategies to foster a growth mindset and objective understanding within your team
  • Learn techniques for active listening, managing emotional responses, and utilising feedback to propel personal and professional development

Building the storytelling skills for the successful presentation

  • Use knowledge of your audience, their needs for the most powerful way to format your story
  • Increase your ability to engage and inspire others through the development of tone, style, medium and timing
  • Understand how design leaders can effectively work with other departments like engineering, marketing, and product management
  • Learn to measure and communicate the impact of design work to stakeholders
  • Get advice from the speakers on practising and perfecting your storytelling skills

Using AI for the better results

  • Use AI to visualize complex project structures for improved clarity
  • Streamline project planning, task allocation, and timeline creation with AI-driven insights
  • Identify potential bottlenecks and resource gaps using AI analysis
  • Enhance team communication and collaboration through AI-enabled tools
  • Optimize workload distribution and delegation by leveraging AI insights
  • Track progress and gain performance insights with AI-based monitoring
  • Generate compelling visuals and infographics using AI capabilities
  • Craft persuasive narratives with AI assistance to enhance storytelling
  • Personalize content for different audiences using AI-driven customization

AI and design ethics

  • Balance efficiency gains and innovation with potential job displacement when using AI in design
  • Augment creativity without over-relying on automation to maintain a human touch in design
  • Leverage data-driven insights while respecting privacy to ensure ethical design practices
  • Understand AI's impact on design workflows and decision-making for informed use
  • Ensure ethical use of AI-generated content by understanding our responsibility as designers
  • Maintain human creativity alongside AI tools to preserve originality
  • Stay updated on AI capabilities and limitations to use tools effectively
  • Ensure AI tools are used responsibly and sustainably in the design process
  • Address bias and promote fairness in AI systems when building AI-based solutions
  • Design for transparency to build user trust in AI-driven products
  • Consider and mitigate long-term societal impacts of AI for responsible innovation

Building the vision of the game-changing products

  • Craft a vision that inspires and aligns with both business objectives and customer aspirations
  • Identify disruptive opportunities by analyzing market trends and user needs
  • Translate the vision into a strategic roadmap with clear milestones and objectives
  • Engage and align your team around the vision through effective communication and storytelling
  • Adapt and evolve the vision as new insights, feedback, and technological advancements emerge
  • Measure the impact of the vision regularly to ensure it drives innovation and delivers long-term value

Особливості курсу

  • 2 онлайн-вебінари на тиждень
  • Інтерактивні онлайн-зустрічі
  • Грамота за досягнення
  • Підтримка ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Можливість повернути кошти протягом 7 днів від старту курсу

Викладачі курсу

  • Jon Vieira - Product Design Lead at Meta Reality Labs
  • Luana Moura - Design Leader & Strategist at GetYourGuide
  • Hans von Sichart - Sr. Principal Designer at Palo Alto Networks
  • Albina Cholak - Staff Product Designer at Deliveroo
  • Bence Csernak - Founder of Bencium AI Consultants
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
25.02.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
36 000 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
Projector Institute
Подробиці

Практикуємо універсальні принципи композиції на проєктах із використанням АI інструментів - вчимося бути тими самими дизайнерами, ілюстраторами й артдиректорами майбутнього.

Програма курсу

Вступ

  • Композиційна система
  • Об'єкти, зв'язки, структури
  • Нова AI реальність. Знайомство

Порядок

  • Закон. Закономірність
  • Система, сітка, простір
  • Поліфонія. Консистентність та обмеження
  • Візуальна мова. Задоволення від закономірностей

Хаос

  • Енергія протиріч
  • Закони діалектики
  • Порушення, неідеальність
  • Дестінктівнес

Зв'язки

  • Розбираємо фундаментальне поняття композиції
  • Поєднуємо сенси і графіку
  • Вчимося будувати та руйнувати зв'язки

Рима

  • Подібне, що об'єднує. Будуємо зв'язки
  • Практика римування

Дослідження і проєкт

  • Занурення в тему
  • Ресьорч
  • Референси
  • Сенси
  • Пошук стилю

Драма

  • Конфлікт
  • Візуальна насиченість
  • Провокація

Сторітелінг

  • Композиція в часі
  • Мономіф
  • Персонажі:
    • герой
    • ворог
    • історія
    • боротьба

Досвід

  • Відчуття від побаченого, почутого, смаку, температури тощо
  • Aestetic Experience. Створюємо всебічний досвід

Об'єкт і суб'єкт

  • Хто діє
  • На кого діють
  • Вольові зв'язки
  • Зміна вектора
  • Адвокат диявола

Контраст та ієрархія

  • Влада
  • Контраст
  • Гіпербола
  • Кульмінація
  • Сила протилежностей

Екосистема

  • Створення всесвітів та правил існування
  • Обмеження та побудова логіки
  • Робота з серійністю та цілістністю проєктів

Магія і символи

  • Магічне мислення
  • Робота з символами
  • Створення складних метафоричних композицій

Ритм

  • Модулі
  • Енергія повтору
  • Ритми навколо
  • Ритм і музика
  • Спокій чи паноптикум

Відсутність

  • Декомпозиція як творчий метод
  • Відсутність як виразний та креативний засіб
  • Недосказаність - потужний інструмент сторітелінгу

Деструкція

  • Простір
  • Лінія
  • Тяжіння
  • Міра заповненості

Курсовий проєкт

Розробка і захист курсового проєкту.

Особливості курсу

  • Щовівторка та щочетверга з куратором
  • Real-life завдання
  • Регулярний фідбек
  • Курсовий проєкт
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Гліб Капоріков - Графічний та книжковий дизайнер. Співзасновник LLIWELL branding agency
  • Дмитро Буланов - Креативний і дизайн-директор. Власник Bulanoc buro
Подати заявку

Сторінки