Найкращі IT курси в Україні

Ми зібрали найкращі платні та безкоштовні IT курси України, які дозволять вам опанувати нову професію з можливістю працевлаштування або поглибити свої знання в галузі інформаційних технологій. Є навчальні програми для дітей, з нуля для початківців та досвідченних спеціалістів. Ви можете порівняти ціни, програми АйТі курсів та умови навчання.
Читати далі
Курс
Формат
Online
Початок навчання
13.01.2026
Тривалість
14 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Engineering Manager
Robot Dreams
Подати заявку
Подробиці

Онлайн-курс про те, як отримати практичну користь від мікросервісів. Ви опануєте головні принципи розробки мікросервісної архітектури, зрозумієте, як використовувати їх доречно та вмітимете проєктувати легкомасштабовані рішення для бізнесу. Ви навчитесь проєктувати сервіси, будувати міжсервісну взаємодію, розгортати й моніторити систему. Наприкінці сформуєте власний план впровадження мікросервісної архітектури для свого проєкту.

Програма курсу

Моноліт vs Мікросервіси

  • Розберете переваги та недоліки основних популярних видів архітектури
  • Зрозумієте типові нефункціональні вимоги
  • Розглянете основні концепції мікросервісної архітектури
  • Набудете навичок використовувати Azure OpenAI для аналізу нефункціональних вимог та пропозицій архітектурних підходів
  • Навчитеся застосовувати Copilot для створення базових архітектурних діаграм чи boilerplate-код для порівняння моноліту та мікросервісів

Моделювання мікросервісів

  • Навчитеся відокремлювати компоненти для мікросервісів
  • Зрозумієте принципи доменно-орієнтованого дизайну (DDD)
  • Проєктуватимете доменну модель з використанням DDD
  • Розглянете особливості використання внутрішніх бібліотек
  • Зможете будувати C4-діаграми
  • Зможете автоматично виділяти ключові бізнес-терміни з документації, формувати ubiquitous language і малювати список агрегатів для bounded context за допомогою Copilot

Стратегії декомпозиції

  • Дізнаєтеся загальні принципи декомпозиції компонентів
  • Навчитеся використовувати патерни декомпозиції
  • Розумітимете основні ризики, що можуть виникнути під час декомпозиції моноліту
  • Побудуєте алгоритм міграції моноліту до мікросервісів
  • Навчитеся використовувати Copilot для пошуку залежностей у коді C# та отримання рекомендацій щодо винесення окремих частин у сервіси
  • Зможете застосовувати Copilot для аналізу бізнес-документації та формування кандидатів у bounded context

Взаємодія мікросервісів: Request/Response

  • Розглянете проблеми, що можуть виникати внаслідок спільного користування даними
  • Дізнаєтеся, чим відрізняється синхронна та асинхронна моделі комунікації
  • Зможете проєктувати та обирати технології для синхронних комунікацій
  • Навчитеся будувати діаграму послідовностей
  • Навчитеся використовувати Azure Application Insights з ML-аналітикою для автоматичного виявлення затримки у викликах між сервісами
  • Зможете застосовувати Copilot для генерації прикладів конфігурацій для API Gateway або Service Bus topics/queues

Взаємодія мікросервісів: Event Driven

  • Проєктуватимете ефективну подійно-орієнтовану комунікацію
  • Дізнаєтеся основні характеристики брокерів повідомлень, зможете вибрати брокер під конкретне завдання
  • Проєктуватимете реєстри сервісів
  • Навчитеся працювати зі зворотно несумісними змінами
  • Навчитеся використовувати Azure Application Insights з ML-аналітикою для автоматичного виявлення затримки у викликах між сервісами
  • Зможете застосовувати Copilot для генерації прикладів конфігурацій для API Gateway або Service Bus topics/queues

Патерни мікросервісів

  • Розберете основні патерни проєктування розподіленого фронтенду
  • Зможете використовувати найпопулярніші патерни мікросервісів
  • З'ясуєте, як Azure OpenAI може аналізувати метрики та логіку бізнес-кейсів і підказати, коли застосувати CQRS або BFF
  • Дізнаєтеся, як Copilot допомагає швидко створити код-шаблон для Aggregator або Proxy

Управління транзакціями

  • Розберете базові характеристики транзакцій
  • Дізнаєтеся нюанси перетікання транзакцій у розподіленій системі
  • Зможете використовувати механізми локів (locks) для синхронізації транзакцій
  • Навчитеся будувати механізми скасування транзакції з використанням патерну Sagas
  • Опануєте базові принципи інтеграції даних у системи моніторингу та аналітики з використанням CDC
  • Зможете застосовувати Azure Anomaly Detector для виявлення завислих чи дубльованих транзакцій
  • З'ясуєте, як використовувати Copilot для допомоги у створенні кодових шаблонів для Saga (оркестрованої чи хореографованої)

Масштабування

  • Дізнаєтеся про основні підходи для масштабування сервісів
  • Навчитеся аналізувати вузькі місця (bottlenecks) системи та обирати підхід до масштабування для їх усунення
  • Розберете типові стратегії кешування системи та зможете їх використовувати для підвищення продуктивності сервісу
  • Вмітимете застосовувати Azure Autoscale з ML та прогнозувати майбутні навантаження, щоб масштабувати ресурси проактивно

Стійкість

  • Розберете основні типи помилок, що можуть виникати під час мережевої комунікації
  • Опануєте BASE-модель та CAP-теорему
  • Дізнаєтеся, коли та як використовувати патерни Circuit Breaker і Bulkhead
  • Зможете підвищити стійкість і доступність системи завдяки надлишковості
  • З'ясуєте, як Azure Monitor застосовує ML для anomaly detection і прогнозу інцидентів
  • Розглянете, як Copilot може генерувати конфігурації для retry та circuit breaker політик, щоб швидше впроваджувати resilience-патерни

Тестування

  • Навчитеся проєктувати service meshes
  • Дізнаєтеся, коли та як використовувати API Gateway
  • Зможете проєктувати тести для мікросервісу
  • Вмітимете проєктувати тести для перевірки інтеграції мікросервісів
  • Розглянете, що таке test flakiness та як із цим боротися
  • З'ясуєте, як GitHub Copilot може автоматично згенерувати Unit-тести для нового сервісу
  • Зможете застосовувати Copilot для генерації інтеграційних сценаріїв з описів вимог

Розгортання

  • Зрозумієте специфіку DevOps-методології у випадку мікросервісної архітектури
  • Проєктуватимете CI/CD-пайплайни, що задовольнять вимоги мікросервісної архітектури
  • Розберете сучасні інструменти розгортання та оркестрації сервісів
  • Дізнаєтесь, як реалізувати Zero downtime підхід
  • Розберете, як Azure DevOps Pipelines інтегрується з AI для аналізу ризику релізів (на основі історичних даних)
  • Розглянете, як Copilot допомагає створювати YAML-пайплайни та оптимізувати скрипти деплойменту

Моніторинг та помітність

  • Навчитеся проєктувати систему моніторингу та логування для розподіленої системи
  • Дізнаєтесь, як здійснюється розподілене трасування
  • Зможете розрахувати основні значення для SLA та SLO системи
  • Зрозумієте типові метрики інцидентів
  • З'ясуєте, як Microsoft Sentinel та Azure Monitor застосовують ML для виявлення аномалій у логах і метриках
  • Розберете, як Copilot допомагає формувати KQL-запити для аналізу даних у Log Analytics

Аутентифікація та безпека

  • Дізнаєтеся, що впливає на безпеку розподіленої системи
  • Розберете специфіку шифрування даних у випадку мікросервісної архітектури
  • Опануєте основні механізми міжсервісної аутентифікації
  • Зможете обрати та реалізувати механізм аутентифікації для конкретного випадку
  • З'ясуєте, як Azure AD Identity Protection використовує ML для виявлення підозрілих логінів
  • Розглянете, як Copilot може допомогти інтегрувати MFA/Conditional Access у коді

Організаційна структура

  • Зрозумієте основні критерії вибору організаційної структури для роботи з розподіленими системами
  • Дізнаєтеся типові моделі відповідальності
  • Навчитесь організовувати команди для розробки мікросервісної архітектури
  • Розберете, як Microsoft Viva Insights з AI аналізує ефективність роботи команд і пропонує зміни
  • З'ясуєте, як Copilot допомагає автоматизувати створення репортів на основі даних з Azure DevOps або Power BI

Особливості курсу

  • Нарощення бази знань
  • Підвищення скілів
  • Кар'єра
  • Допомога ментора
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Михайло Єдемський - Senior Software Engineer at Microsoft

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
15.12.2025
Тривалість
22 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Gamedev / Unity / Game Design
  • QA Automation / QA Manual
Robot Dreams
Подати заявку
Подробиці

Курс покаже, як відбувається розробка ігор на різних етапах та яку роль відіграють тестувальники в цих процесах. За 2 місяця вивчите теорію тестування, попрактикуєтеся на прикладі наявних ігор, навчитеся проходити технічне інтерв'ю та зможете стартувати в GameDev.

Програма курсу

Знайомство з курсом та GameDev QA

  • Зрозумієте специфіку сфери GameDev та напряму QA в розробці ігор
  • Дізнаєтеся про етапи розробки ігор і категорії проєктів
  • Отримаєте уявлення про робочий день тестувальника та дізнаєтеся про особливості, пов'язані з цією професією

Хто робить ігри: структура геймдев-команди

  • Зрозумієте, які спеціалісти беруть участь у створенні гри та в чому полягають їхні ролі
  • Дізнаєтесь, як відбувається взаємодія між QA та різними відділами (Dev, Game Design, Art, Production)
  • Усвідомите важливість комунікації для тестувальника

Базові підходи до тестування

  • Зрозумієте різницю між Black, White і Grey box підходами
  • Дізнаєтеся, що таке Smoke Testing та коли його застосовують
  • Навчитеся розрізняти Retesting та Regression Testing і зможете пояснити, коли який потрібен
  • Навчитеся наводити приклади позитивних, негативних і деструктивних тестів у контексті ігор
  • Зможете скласти простий смок-тест для гри

Поглиблені підходи до тестування

  • Зрозумієте, які види тестування потребують спеціалізованих інструментів або окремих команд
  • Дізнаєтеся про різницю між stress- і performance-тестами
  • Зможете навести приклади accessibility-проблем в іграх
  • Зрозумієте, що таке compliance-тестування та чому воно критично важливе для релізу
  • Навчитеся придумати реальні сценарії поглибленого тестування для конкретної гри

Тестування візуальної та аудіоскладових гри

  • Зрозумієте, які системи створюють "видиму" частину гри
  • Навчитеся тестувати інтерфейс, локалізацію, звук та арт
  • Зможете пояснити різницю між UI/UX і Level Art

Тестування механіки та інших систем гри

  • Зрозумієте, як працюють "невидимі" системи гри
  • Дізнаєтеся, що таке 3Cs і коли він трапляється
  • Навчитеся тестувати фізику, сейви, мультиплеєр та баланс
  • Зможете наводити приклади тестів для систем, які працюють "під капотом"

Тестування на різних етепах розробки

  • Зрозумієте, як виглядає гра на різних етапах розробки
  • Дізнаєтесь, які задачі стоять перед QA на Prototype, Alpha, Beta, Release Candidate
  • Зрозумієте різницю між Patch, Hotfix, DLC та LiveOps
  • Зможете пояснити, як масштаб і популярність гри впливають на процес тестування

Тестування на різних платформах

  • Дізнаєтеся про особливості тестування на різних платформах (PC, мобільні, консолі, VR/AR, хмарні)
  • Зрозумієте, як апаратні обмеження впливають на QA
  • Зможете навести приклади реальних проблем при перенесенні гри з однієї платформи на іншу
  • Навчитеся придумувати тести під специфічні проблеми платформи

Метрики в Game QA

  • Зрозумієте основні метрики ігрової індустрії (DAU, MAU, Retention, ARPU, Churn)
  • Дізнаєтесь, як якість гри та робота QA впливають на метрики
  • Зможете навести приклади, коли баги або поганий UX знижують Retention чи монетизацію
  • Усвідомите роль QA в підтримці бізнесових цілей гри

Використання AI в тестуванні ігор

  • Зрозумієте, які AI-інструменти (ChatGPT, Gemini, та інші) можуть допомогти у Game QA
  • Дізнаєтеся про сильні та слабкі сторони використання AI в тестуванні
  • Навчитеся критично оцінювати відповіді AI та знаходити слабкі місця в них
  • Усвідомите ризики конфіденційності (чому не можна вставляти NDA-дані у відкриті моделі)

Тестова документація

  • Зрозумієте різницю між Test Case, Test Suite, Test Run і Test Plan
  • Дізнаєтеся, що таке Checklist і коли його зручніше використовувати замість кейсів
  • Зможете скласти простий Test Case для гри
  • Навчитесь об'єднувати кейси в Test Suite

Баг-репорти та інструменти

  • Зрозумієте повний життєвий цикл дефекту
  • Навчитеся правильно оформлювати баг-репорт (з кроками відтворення та очікуваним/фактичним результатом)
  • Зрозумієте різницю між Priority та Severity й навчитеся їх виставляти
  • Зможете підкріпити баг-репорт доказами (скриншот, відео)
  • Дізнаєтесь, які інструменти використовуються для відстеження багів

Особливості тестування ігор у командах

  • Зрозумієте, як організовується робота QA-команди
  • Дізнаєтесь, як правильно ділити завдання, щоб уникати дублювання тестів та пропусків
  • Зможете скласти простий план розподілу завдань між тестувальниками
  • Зрозумієте, як командна робота підвищує якість гри

Розбір домашніх завдань

  • Послухаєте детальний розбір своїх та чужих домашніх завдань, виконаних протягом курсу
  • Отримаєте інсайти лектора щодо помилок, яких припустилися під час виконання домашніх завдань
  • Отримаєте завдання для курсового проєкту

Безпека й чити в іграх

  • Зрозумієте, що таке безпека в GameDev і чому вона важлива для бізнесу та гравців
  • Зможете придумати сценарії тестування на вразливості (дюп, обхід покупок, експлойти)
  • Отримаєте базове розуміння того, як працюють античит-системи й навіщо вони тестуються

QA та аналітика гравців

  • Зрозумієте, як аналітика допомагає покращувати гру та ухвалювати бізнес-рішення
  • Дізнаєтесь, які події важливо відстежувати для балансу й монетизації
  • Зрозумієте, як QA перевіряє коректність аналітики
  • Усвідомите, що баги в аналітиці можуть бути критичнішими, ніж візуальні баги

LiveOps та підтримка релізу

  • Зрозумієте, що таке LiveOps і чим QA займається після релізу гри
  • Дізнаєтесь, як тестувати івенти, апдейти й монетизаційні пропозиції
  • Навчитеся планувати швидкі перевірки перед релізом
  • Зрозумієте важливість регресії перед кожним оновленням
  • Зможете придумати базові сценарії для гарячих патчів та A/B-тестів

Кар'єра GameDev QA

  • Зрозумієте, як виглядає кар'єрний шлях у GameDev QA та куди можна рухатися
  • Дізнаєтесь, як скласти правильне резюме
  • Усвідомите, які soft skills важливі в індустрії

Технічне інтерв'ю

Навчитеся проходити технічну частину інтерв'ю.

Презентація проєктів. Day 1

Зможете презентувати свої проєкти, отримати коментарі від лектора та інших студентів.

Презентація проєктів. Day 2

Зможете презентувати свої проєкти, отримати коментарі від лектора та інших студентів.

Розбір фінальних проєктів

  • Дізнаєтеся про специфіку GameDev QA
  • Навчитеся писати тест-кейси, смок-тести й заводити баги
  • Зможете працювати з документацією та інструментами (JIRA, TestRail)
  • Підготуєтеся до співбесіди

Особливості курсу

  • Практика тестування
  • Проєкт у портфоліо
  • Інтерактивне інтерв'ю
  • Кар'єра в GameDev
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Григорій Батурін - QA Team Lead at Plarium

Подати заявку
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
03.12.2025
Тривалість
11 тижнів
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Data Analyst / Business Intelligence (BI)
  • SQL / DBA
Robot Dreams
Подати заявку
Подробиці

На курсі розпочнемо зі структур бази даних та основних команд SQL. Згодом опануємо типи даних, попрацюємо з операторами JOIN та UNION, ознайомимося з CTE та View. Навчимося працювати з Google BigQuery й використовувати віконні функції. Перед завершенням курсу розглянемо візуалізацію в Looker Studio, PowerBI і Tableau.

Програма курсу

Основні команди SQL

  • Вступ. Бази даних: як вони працюють і для чого потрібні
  • Як обирати дані з таблиці. Parts 1&2
  • Порядок та best practices із написання SQL-запитів
  • Воркшоп: вступ до базових запитів SQL

Типи даних та функції

  • Типи даних та їхні особливості: числові, рядкові, дата, часові. Булеві значення
  • Типи даних та їхні особливості: NULL, JSON, функція CAST
  • Виконання простих практичних завдань із типів даних
  • Функції для обробки даних. Parts 1&2
  • Виконання простих практичних завдань із функцій для обробки даних
  • Воркшоп: типи даних та функції для їх обробки

Оператори об'єднання даних та підзапити

  • Оператори об'єднання даних: JOIN та UNION
  • Виконання простих практичних завдань на тему JOIN та UNION
  • Воркшоп: робота з операторами JOIN та UNION
  • Робота з підзапитами
  • Воркшоп: робота з підзапитами
  • CTE та view: CTE, CTE з рекурсією, приклади застосування
  • CTE та view: view, синтаксис та звернення до view
  • Розв'язання практичних завдань з CTE та View
  • Воркшоп: підзапити, CTE та view - коли і як використовувати

Сховище даних та Google BigQuery

  • Як працювати зі сховищем даних
  • Робота з хмарним сервісом Google BigQuery
  • Розбір інтерфейсу Google BigQuery та розв'язання простих практичних завдань
  • Воркшоп: робота з Google BigQuery

Віконні функції

  • Робота з віконними функціями
  • Виконання простих практичних завдань із віконними функціями
  • Оптимізація запитів та віконні функції
  • Воркшоп: робота з віконними функціями

Візуалізація даних

  • Вступ до візуалізації даних
  • Візуалізація даних. Робота з Looker Studio та Power BI
  • Воркшоп: візуалізація в Looker Studio та Power BI
  • Візуалізація даних. Робота з Tableau
  • Воркшоп: візуалізація в Tableau

Фінал

  • Підготовка до курсового проєкту
  • Дизайн дашборду та дата-сторітелінг
  • "А що далі?"
  • Презентація результатів курсового проєкту

Особливості курсу

  • Теорія
  • Інструменти для роботи
  • Практика
  • Кар'єра

Викладачі курсу

Олександр Сапєльніков - Head of Analytics at Solidgate

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
27.11.2025
Тривалість
31 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Cyber Security
Robot Dreams
Подати заявку
Подробиці

Програма курсу

Вступ до кібербезпеки та Penetration Testing

  • Зрозумієте основи кібербезпеки, принципи CIA та важливість пентестингу
  • Розглянете основні ролі та напрями розвитку кар'єри у сфері кібербезпеки
  • Ознайомитесь з основними інструментами, які будуть використовуватися під час курсу

Основи мереж

  • Зрозумієте принципи роботи мереж та їхні основні типи (LAN, WAN, WLAN, VPN)
  • Ознайомитесь із моделями OSI та TCP/IP та ключовими мережевими протоколами
  • Навчитеся працювати з IP-адресацією та підмережами
  • Отримаєте практичні навички використання інструментів (Wireshark, Nmap, TCPdump) для сканування та аналізу трафіку
  • Зможете виявляти типові мережеві вразливості (DNS/DHCP, MITM, відкриті порти) й оцінювати пов'язані ризики

Налаштування середовища

  • Налаштуєте середовище для тестування на проникнення та зможете працювати з основними інструментами Kali Linux
  • Отримаєте розуміння життєвого циклу тестування на проникнення та навички підготовки технічних звітів

Основи роботи з ОС, серверами та хмарними провайдерами для пентесту

  • Зрозумієте основи роботи різних операційних систем
  • Дізнаєтеся основи Bash та Python для автоматизації задач пентестингу
  • Напишете базовий скрипт для пентесту
  • Зрозумієте хмарні сервіси та адміністрування віддалених серверів
  • Навчитесь автоматично розгортати інструменти на віддаленому сервері

Open Source Intelligence (OSINT): розвідка на основі відкритих джерел

  • Зрозумієте методології пошуку інформації з відкритих джерел для розширення поверхні атаки
  • Навчитеся користуватися основними інструментами OSINT

Фішинг та соціальна інженерія

  • Зрозумієте різні методології фішингових атак
  • Розробите й проведете фішингову кампанію

Вступ до експлуатації вебзастосунків

  • Зрозумієте основи вебзастосунків та їхньої архітектури
  • Дізнаєтеся про роль тестування на проникнення в Secure SDLC
  • Зрозумієте різницю між SAST, DAST та IAST
  • Зрозумієте значення CWE та CVE у безпеці

Налаштування Burp-Suite і знайомство з Nuclei

  • Встановите й налаштуєте Burp Suite для роботи з вебтрафіком
  • Ознайомитесь з основними модулями програми (Proxy, Scanner, Intruder, Repeater, Sequencer) та їхнім призначенням
  • Навчитеся перехоплювати й змінювати HTTP/HTTPS-запити за допомогою Burp Proxy
  • Зможете налаштувати проксі у браузері для інтеграції з Burp Suite
  • Отримаєте практичні навички захоплення та аналізу вебтрафіку для подальшого виявлення вразливостей

Client Side Vulnerabilities: XSS, CSRF

  • Зрозумієте принципи виникнення клієнтських вразливостей (XSS, CSRF)
  • Навчитесь ідентифікувати місця потенційних XSS у вебзастосунках та проводити успішні атаки для тестування
  • Зможете імітувати CSRF-атаки та розуміти механізми обходу автентифікації користувачів
  • Дізнаєтеся, як пропонувати й впроваджувати основні заходи захисту від XSS і CSRF (вихідне кодування, CSP, CSRF-токени)
  • Зможете пояснити розробникам кращі практики щодо безпеки на боці клієнта

SSRF, XXE attacks

  • Зрозумієте принципи SSRF- та XXE-вразливостей
  • Навчитесь ідентифікувати й експлуатувати SSRF- та XXE-вразливості
  • Дізнаєтеся про методи запобігання та пом'якшення ризиків цих вразливостей

SSTi, вразливості включення файлів

  • Зрозумієте принципи SSTi й вразливості включення файлів
  • Навчитеся виявляти й експлуатувати SSTi, LFI та RFI
  • Дізнаєтеся про заходи безпеки для запобігання цим вразливостям

Вразливості обходу директорій, SQL/NoSQL Injection

  • Зрозумієте суть SQL- та NoSQL-ін'єкцій
  • Отримаєте навички виявлення та експлуатації SQLi та NoSQLi
  • Дізнаєтеся про ефективні методи захисту баз даних від ін'єкцій
  • Попрацюєте з інструментами автоматизованого виявлення та постексплуатації SQL/NoSQL injection

RCE, ACE, Command Injection

  • Зрозумієте вразливості RCE, ACE та ін'єкції команд
  • Навчитесь експлуатувати ці вразливості в контрольованому середовищі
  • Дізнаєтеся про заходи безпеки для запобігання виконанню довільного коду й команд

Вразливості при завантаженні файлів

  • Зрозумієте ризики та вразливості, пов'язані з завантаженням файлів у вебзастосунках
  • Навчитеся виявляти й експлуатувати вразливості при завантаженні файлів
  • Дізнаєтеся про ефективні методи захисту вебзастосунків від небезпечного завантаження файлів
  • Ознайомитеся з інструментами й методиками для тестування завантаження файлів

Експлуатація вразливостей десеріалізації

  • Отримаєте глибоке розуміння процесів серіалізації та десеріалізації
  • Навчитеся виявляти й експлуатувати вразливості десеріалізації в різних мовах програмування
  • Здобудете знання ефективних методів захисту застосунків від небезпечної десеріалізації
  • Ознайомитеся з інструментами для аналізу та експлуатації вразливостей десеріалізації

Вразливості порушення контролю доступу, вразливості бізнес-логіки

  • Зрозумієте концепції контролю доступу та як їх можна порушити
  • Навчитеся виявляти й експлуатувати вразливості IDOR та бізнес-логіки
  • Дізнаєтеся про методи захисту від порушення контролю доступу та вразливостей бізнес-логіки

Атаки на JWT. OAuth і неправильні налаштування API

  • Зрозумієте принципи роботи JWT (структура, використання в автентифікації та авторизації) та основні вразливості токенів
  • Навчитеся проводити типові атаки на JWT: підробка токенів, маніпуляція заявами, повторне використання
  • Засвоїте методи захисту від атак на JWT: використання безпечних алгоритмів, валідація цілісності, контроль терміну дії токенів
  • Ознайомитесь із фреймворком OAuth 2.0, його потоками авторизації та ризиками неправильних налаштувань
  • Отримаєте практичні навички виявлення та експлуатації вразливостей в API, а також застосування стратегій їхнього пом'якшення (безпечний дизайн, обмеження доступу, регулярні аудити)

Q&A-сесія

Отримаєте відповіді на свої запитання від лектора.

Мобільна безпека. Part 1

  • Отримаєте навички аналізу мобільних застосунків
  • Дізнаєтеся про методи атак на мобільні пристрої та застосунки
  • Зрозумієте методи захисту мобільних екосистем

Мобільна безпека. Part 2

  • Зрозумієте, як влаштована архітектура безпеки iOS-застосунків
  • Зрозумієте, в яких випадках доцільно застосовувати іOS Jailbreak
  • Дізнаєтеся про етапи перевірки вразливостей застосунків на iOS
  • Опануєте інструменти пентесту iOS-застосунків

Хмарне тестування на проникнення

  • Дізнаєтеся про методи та інструменти тестування безпеки хмар
  • Отримаєте навички пошуку вразливостей в хмарних середовищах
  • Зрозумієте основи захисту хмарних платформ

Тестування Wi-Fi мереж

  • Зрозумієте основні принципи роботи й стандарти бездротових мереж Wi-Fi
  • Зможете ідентифікувати найпоширеніші типи атак на Wi-Fi мережі та вразливості
  • Налаштуєте інструментарій (aircrack-ng suite, інші утиліти) для проведення тестів на проникнення у Wi-Fi
  • Виконаєте перехоплення та аналіз трафіку, деавтентифікаційні атаки, атаки на слабкі паролі
  • Зможете формувати базові рекомендації щодо підвищення безпеки бездротових мереж

AI-безпека

  • Зрозумієте, як працює LLM у контексті кібербезпеки
  • Зрозумієте, на що варто звертати увагу з точки зору тестувальника безпеки при роботі з LLM
  • Отримаєте навички тестування LLM на вразливості, розуміння процесу

Експлуатація ОС: Linux

  • Зрозумієте різноманітні вектори підвищення привілеїв у Linux
  • Отримаєте навички зловживання налаштуваннями системи, привілейованими групами та вразливими службами
  • Дізнаєтеся про методи захисту й аудиту Linux-систем для запобігання експлуатації

Експлуатація ОС: Windows

  • Зрозумієте основні техніки підвищення привілеїв у Windows
  • Засвоїте навички зловживання налаштуваннями прав доступу, групових привілеїв та вразливих служб
  • Дізнаєтеся про методи захисту Windows від експлуатації привілеїв

Docker Container Penetration Testing

  • Отримаєте розуміння загроз безпеці контейнерів
  • Засвоїте навички аналізу та експлуатації вразливостей Docker
  • Дізнаєтеся про методи закріплення контейнерних середовищ

Пентест мереж і мережевих сервісів, тунелювання та обхід захистів

  • Отримаєте розуміння процесу мережевого сканування та збору інформації
  • Отримаєте навички експлуатації мережевих вразливостей
  • Дізнаєтеся про техніки тунелювання та обходу захистів
  • Отримаєте навички з латерального переміщення для розширення доступу

Написання звіту

  • Зрозумієте повний життєвий цикл пентесту - від первинного контакту з клієнтом до верифікації усунених вразливостей
  • Засвоїте структуру професійного звіту з пентесту (Executive Summary, Findings, Recommendations, Scope, Caveats, Appendix) та їхнє призначення
  • Навчитеся формулювати знахідки та рекомендації так, щоб вони були зрозумілими як для технічної, так і для бізнес-аудиторії
  • Отримаєте навички написання звіту з урахуванням вимог до чіткості, лаконічності, технічної точності й граматики
  • Ознайомитесь із прикладами реальних пентест-звітів та дізнаєтесь, як AI-інструменти можуть допомогти у створенні якісних структурованих репортів

Розбір запитань на співбесіді

  • Підготуєтесь до типових технічних і практичних запитань, які ставлять пентестерам на співбесідах
  • Засвоїте, як правильно формулювати відповіді, демонструючи не лише знання теорії, але й практичний досвід
  • Ознайомитесь із прикладами складних кейсів та дізнаєтесь, як їх ефективно презентувати рекрутеру або технічному інтерв'юеру

Презентація проєктів

  • Навчитесь ефективно передавати інформацію клієнту
  • Впевнитеся, що клієнт розуміє знайдені проблеми та шляхи їхнього розв'язання
  • Дізнаєтесь, як формувати довіру між клієнтом і пентестером

Q&A-сесія

Отримаєте відповіді на свої запитання від лектора.

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Кейс у портфоліо
  • Курсовий проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Підготовка до співбесіди

Викладачі курсу

Максим Либа - Senior Security Testing Engineer at EPAM Systems

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
09.12.2025
Тривалість
9 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
SKVOT
Подати заявку
Подробиці

У тебе буде 55 занять, щоб освоїтися у софтах After Effects, Cinema 4D та Octane Render. Ти навчишся створювати 3D-об'єкти та персонажів. Дізнаєшся, як деталізувати текстури та робити динамічні симуляції. Пройдеш усі етапи роботи над проєктом та зможеш братися за складніші завдання.

Програма курсу

Вступ до професії

Знайомимось із моушн-дизайном, його напрямками, принципами та сферами застосування. Розбираємо, як зібрати портфоліо та знайти перших клієнтів.

  • Тема 1: воркфлоу
  • Тема 2: напрямки моушену та сфери застосування
  • Тема 3: інхаус vs фриланс
  • Тема 4: хард- та софт-скіли
  • Тема 5: робота на ТБ
  • Тема 6: препродакшн, продакшн, постпродакшн
  • Тема 7: базові принципи анімації
  • Тема 8: робота з референсами
  • Тема 9: пошук клієнтів
  • Тема 10: як зібрати портфоліо, яке помітять

Базова 2D-анімація в After Effects

Робота в Аfter Еffects: налаштовуємо інтерфейс під себе, вивчаємо закони фізики в анімації та працюємо зі світлотінями.

  • Тема 1: знайомимось з інтерфейсом Аfter Еffects
  • Тема 2: встановлення скриптів
  • Тема 3: налаштування АЕ під себе
  • Тема 4: організація проєкту, створення версій та бекапів
  • Тема 5: фізика в анімації. Частина 1
  • Тема 6: фізика в анімації. Частина 2
  • Тема 7: принципи анімації
  • Тема 8: монтаж анімації
  • Тема 9: композ: blur, layer styles, маски та ін.
  • Тема 10: персонажна анімація та walkcycle
  • Тема 11: анімація тексту
  • Тема 12: налаштування камери
  • Тема 13: робота з тінями та світлом в AЕ

Робота над реальним проєктом

Навчишся комунікувати з командою та візуалізувати хід думок аніматиком.

  • Тема 1: препродакшн
  • Тема 2: специфіка проєктів інхаус або в агенції
  • Тема 3: комунікація в команді
  • Тема 4: комунікація з клієнтом та брифінг
  • Тема 5: створення концепту та майндмепу
  • Тема 6: сторіборд + аніматик
  • Тема 7: продакшн
  • Тема 8: постпродакшн

3D анімація у Cinema 4D

Розбираємо інтерфейс Cinema4D: від основних інструментів та роботи зі сплайнами - до полігонального моделювання та симуляцій.

  • Тема 1: характеристики ПК для 3D-шника
  • Тема 2: інтерфейс Cinema4D
  • Тема 3: основні інструменти та меню
  • Тема 4: ієрархія та групування об'єктів
  • Тема 5: параметричне моделювання
  • Тема 6: робота зі сплайнами та створення об'єктів
  • Тема 7: полігональне моделювання
  • Тема 8: анімація P/S/R у Cinema4D
  • Тема 9: камера в 3D.Motion Camera
  • Тема 10: динамічна симуляція твердих та м'яких об'єктів
  • Тема 11: знайомимося з Emitter та її векторами
  • Тема 12: симуляція волосся та тканин
  • Тема 13: loop-анімація
  • Тема 14: внутрішній рендер Cinema4D
  • Тема 15: анімаційна композиція в MoGraph

Redshift

Тут ти створиш анімовану композицію в Redshift. Розберешся з налаштуваннями текстури, світла. Попрацюєш із нодами та каналами текстур.

  • Тема 1: що таке GPU Render
  • Тема 2: кейси в Octane Render
  • Тема 3: основні налаштування
  • Тема 4: текстури та світло в Octane
  • Тема 5: базовий текстуринг в Octane
  • Тема 6: UV map
  • Тема 7: робота з нодами та канали текстур
  • Тема 8: карти для створення текстур
  • Тема 9: Universal materials, Mix materials
  • Тема 10: Gen nods для складних матеріалів
  • Тема 11: анімована композиція в Octane Render

UX/UI анімація

Базово проходимось по UX/UI-анімації. Вчимось створювати кнопки, скроли, рrogress bar, lottie та ін.

  • Тема 1: UI-анімація
  • Тема 2: кнопка
  • Тема 3: скрол
  • Тема 4: рrogress bar
  • Тема 5: сorner Pin
  • Тема 6: lottie

VFX

Розбираємо базові та альтернативні софти. Дивимось, у яких сферах (і професіях) можна застосувати VFX.

  • Тема 1: CGI - Computer Generated Image
  • Тема 2: VFX - Visual Effects
  • Тема 3: FX - симуляції
  • Тема 4: сфери використання VFX
  • Тема 5: професії у VFX
  • Тема 6: альтернативний софт
  • Тема 7: VFX у кіно та моушені: відмінності

Моушн-дизайн у геймдеві

Тут ти дізнаєшся, як розвиватися в геймдеві моушн-дизу. Отримаєш практичні поради з прокачки скілів. Базово розбереш Unreal Engine та Substance Painter.

  • Тема 1: що (не) круто в геймдеві
  • Тема 2: скіли для старту та перший досвід
  • Тема 3: Unreal Engine та Substance Painter у пайплайні
  • Тема 4: ідеї, блокінг, налаштування проєкту
  • Тема 5: створення текстурної анімації
  • Тема 6: UV та текстуринг у Substance Painter
  • Тема 7: експорт сцени в Unreal Engine
  • Тема 8: рендер + швидкий композитинг

Після курсу

  • Скіли в After Effects
  • Скіли в Cinema 4D
  • Кар'єра

Викладачі курсу

  • Сергій Швець - тімлід відеопродакшену в Trinetix
  • Влад Желіховський - Motion graphic designer at Trinetix
  • Михайло Славов - Compositing Artist
  • Стас Чуглазов - Technical Artist at GSC Game World
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
15.01.2026
Тривалість
8 тижнів
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Product Manager / Product Owner
Laba
Подати заявку
Подробиці

Пройдіть весь шлях продуктової розробки за 17 практичних занять і навчіться покращувати свій продукт відповідно до потреб користувачів та вимог ринку.

Програма курсу

Продакт-менеджер: роль, компетенції, комунікація

  • Роль та місце продакт-менеджера в продуктових організаціях
  • Як бути ефективним лідером команди з дизайну та розробки продукту
  • Продуктовий маркетинг і чому кожен продакт-менеджер має бути маркетологом
  • Команди продажу й підтримки: як отримувати інсайти від тих, хто спілкується з клієнтами щодня
  • Взаємодія зі стейкхолдерами продукту

Життєвий цикл продукту й робота продакта

  • Пошук product-market fit: завдання, які потрібно розв'язати на початкових етапах існування продукту та під час виходу на нові ринки
  • Вдосконалення ціннісної пропозиції продукту
  • Product Growth: як збільшити кількість користувачів, які отримують цінність продукту
  • Масштабування: продуктова робота, не направлена на створення цінності, але критично необхідна для успіху продукту, що зростає

Розвиток існуючого продукту: ідея та пріоритизація

  • Персони користувача
  • Ідеї нових фіч для розширення value proposition продукту
  • Оцінка та пріоритизація фіч із використанням RICE framework
  • Скоуп фічі: визначення MVP за допомогою інструментів Feature hamburger та Impact mapping

Розвиток існуючого продукту: дизайн та оцінка

  • Дизайн фіч: проєктування рішення, яке насправді розв'яже проблему
  • Інструменти дизайну фіч:
    • аналіз конкурентів
    • психологія користувачів
    • карткове сортування
    • UX-евристики
    • тестування прототипів
    • Babysitting
  • Оцінка фіч за допомогою HEART metrics

Розвиток існуючого продукту: дизайн та оцінка фічі - практика

  • Карткове сортування: додаток для трекінгу настрою і емоційного стану
  • Спостереження за користувачем: створення форми у Google Forms

Розвиток існуючого продукту: розробка та запуск

  • Розробка фіч: як вибудувати роботу з командою
  • Артефакти та активності процесу розробки:
    • Backlog
    • User story
    • Kick-offs
    • Backlog refinement
    • Agile sprints
    • Sprint reviews
  • Запуск фіч: організація "ролауту" фічі
  • Як покращити "погану" історію користувача та "поганий" беклог задач: розбір-брейншторм

Розвиток існуючого продукту - практика

  • Impact map
  • HEART метрики
  • User story та acceptance критерії: розбір домашніх завдань

Пошук product-market fit

  • Формулювання ціннісної пропозиції
  • Цільова аудиторія та сегментація
  • Конкурентна стратегія: аналіз альтернатив рішення, Strategic canvas, короткострокова і довгострокова конкурентна перевага

Пошук product-market fit: процес валідації

  • Гіпотези досяжності, потрібності, життєздатності
  • Процес валідації гіпотез
  • Методи валідації гіпотез
  • Проведення глибинних інтерв'ю для валідації гіпотез та інсайтів

Пошук product-market fit: бізнес-моделі та unit-економіка

  • Головне рівняння бізнесу
  • Ключові метрики для різних бізнес-моделей
  • Балансуємо головне рівняння: LTV : CAC та Payback period
  • Unit-економіка: типові задачі продакта
  • Пошук product-market fit: ризикові елементи бізнес-моделі

Пошук product-market fit: Монетизація. Дистрибуція. Вимірювання PMF

  • Дистрибуція: канали для пошуку product market fit та стратегія росту
  • Модель монетизації та ціноутворення
  • Вимірювання product-market fit

Пошук product-market fit: нові ринки + практика

  • Пошук product-market fit у нових ринках
  • Розбір кейсів: для кожного з трьох модельних стартапів розписати Lean Canvas + сформулювати ключові гіпотези, на перевірці яких міг би бути сфокусований стартап + як їх перевіряти

Product Growth: retention

  • Стани користувача, або чому Retention is the king
  • Retention-метрика: типові помилки та як її правильно сформулювати
  • Когортний аналіз: візуалізуємо і аналізуємо retention

Product Growth: activation, engagement

  • Engagement: чотири стратегії збільшення
  • Engagement: вимірювання
  • Активація: налаштування, aha-момент та формування звички

Product Growth: Acquisition. Монетизація. Growth-тести

  • Acquisition: як продукт створює контент, активує канали і оптимізує конверсії залучення
  • Монетизація: оптимізація моделі монетизації і конверсії
  • Product growth тести

Product Growth: практика

  • Робота в групах з модельними продуктами
  • Формуємо гіпотези для збільшення активації, engagement, acquisition

Масштабування продукту

  • Масштабування процесів
  • Зростання нефункціональних вимог при масштабуванні
  • Робота з боргом при масштабуванні
  • Пріоритизація задач масштабування

Після курсу ви зможете:

  • Ітеративно шукати product-market fit та вимірювати його
  • Проводити якісні дослідження, глибинні інтерв'ю та проєктувати гарні рішення
  • Ростити продукт через вимірювання і перевірку гіпотез для retention, engagement, acquisition та монетизації
  • Вимірювати правильні метрики та використовувати unit-економіку для продуктових рішень
  • Формулювати якісні продуктові гіпотези й тестувати їх

Викладачі курсу

  • Олексій Орлов - Ex-Chief Product Innovations Officer at Jooble
  • Роман Прус - Product Owner at Creatio
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
24.11.2025
Тривалість
17 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Digital Marketing
SKVOT
Подати заявку
Подробиці

У тебе буде 17 занять, аби перестати бути найманим працівником і перетворитися на лідера відділу та праву руку СЕО. Наприкінці курсу ти зрозумієш, як конвертувати ресурс команди в круті KPI та отримувати wow-результат від підрядників.

Програма курсу

Блок 1. Управління стратегією і тактикою маркетингу в епоху постдіджиталізації

Як зробити продукт доступним у роздріб та зрозумілим - у голові споживача

  • Чому Coca Cola продається в кожному кіоску і випадково опиняється на столі перед вечіркою
  • Як зробити бренд зрозумілим та доступним для споживача

Діджитал-трансформація. Як змінився маркетинг

  • Як класичний 4P перетворюється на 4С і чому поділу на офлайн та діджитал більше не існує
  • Омніканальність
  • Домашнє завдання: трансформуй комплекс маркетингу на прикладі вашої компанії

Маркетингова стратегія і планування

Як будувати маркетинг-календарі, планувати задачі та управляти обмеженим бюджетом.

Управління драйверами росту бренду

  • Імідж бренду vs перформанс: проблематика та співвідношення
  • Оцифровка
  • Колаби з різними брендами
  • Кейси

Воркшоп + фідбек сесія

Комунікація в рекламі. Як нею управляти

  • Інтегровані кампанії
  • Роль креативу в комунікації
  • Медіапланування
  • Домашнє завдання: розроби інтегровану комунікацію на прикладі вхідних даних + розбери кейс

Воркшоп + фідбек сесія

Управління PR-комунікаціями

  • Внутрішні комунікації
  • Ейчар-бренд

Обговорення кейсу

  • Створення маркетинг-комунікації
  • Обговорюємо розбір кейсів

Блок 2. Робота з підрядниками

Робота з підрядниками

  • Класифікація підрядників: як знаходити, відбирати та працювати з ними
  • Пояснюємо бізнес-задачі простими словами
  • Домашнє завдання: склади бриф для креативної агенції, підготуйся до зустрічі

Практикум із креативними агенствами

Розділяємось на команди та брифуємо креативні агенції.

Практикум із креативними агентствами 2.0

Розділяємось на команди та брифуємо креативні агенції.

Блок 3. Управління маркетингом

Робота з маркетинговими метриками

  • Види метрик
  • Підбираємо індивідуальний збалансований набір метрик
  • Організація роботи з дашбордами
  • Домашнє завдання:
    • Розроби систему маркетинг-метрик для свого бізнесу
    • Проаналізуй метрики рекламної кампанії та склади план коректувань

Про що мовчать на інших курсах з маркетингу

  • Робота з тендерним комітетом
  • Співбесіда та наймання співробітників
  • Система KPI для команди - робимо її реалістичною й ефективною
  • Домашнє завдання: розроби заявку на тендер

Воркшоп + фідбек сесія

Блок 4. Майндсет маркетинг-лідера

Мобілізуй свого керівника та колег

  • Доносимо цінність роботи маркетинг-відділу до свого керівника і колег по горизонталі
  • Формуємо команду
  • Оцінюємо окупність її роботи
  • Будуємо комунікацію з комерційним департаментом
  • Працюємо з показниками та даними, важливими для суміжних відділів
  • Домашнє завдання:
    • 1 частина: аргументуй розширення штату команди під нові задачі
    • 2 частина: підготуй презентацію нової маркетинг-ініціативи для колег за вхідними даними

Збери команду та себе

  • Доносимо цінність роботи маркетинг-відділу своїм підлеглим і мобілізуємо себе як маркетинг-лідера
  • Різниця в підходах між ієрархією "керівник-керівники" та "керівник-спеціалісти"
  • Делегування всередині маркетинг-команд
  • Робота з творчими професіями
  • Як маркетологу стати лідером

Після курсу ти:

  • Розробляєш медіаплани, плани комунікацій та систему маркетинг-метрик для свого проєкту
  • Запускаєш, керуєш і аналізуєш результати інтегрованих та 360-кампаній
  • Складаєш бриф для креативної агенції зрозумілою мовою з урахуванням бізнес-задач
  • Доносиш цінність роботи свого відділу до керівника та колег по горизонталі
  • Мотивуєш команду і створюєш робочу систему KPI
  • Розвиваєш майндсет маркетинг-лідера і використовуєш його на благо команди

Викладачі курсу

Вова Соболев - Маркетинг директор в Ковальська

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
22.10.2025
Тривалість
12 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Product Marketing / Brand Manager
SKVOT
Подати заявку
Подробиці

Авторський курс про те, як побудувати сильний фешн-бренд. Ксенія Шнайдер вже опанувала обидва світи на власному досвіді, а на курсі поділиться цим досвідом із тобою. Ми пройдемо повний цикл створення фешн-бренду: від вивчення індустрії та розробки колекції - до піару, продажів та фінансів.

Програма курсу

Як влаштована індустрія

  • Знайомство з Ксенією
  • Як влаштована модна індустрія: гравці, процеси, сегменти, напрямки
  • Тенденції модної індустрії
  • Розумне споживання (sustainable, recycling та upcycling)
  • Як змінилась індустрія з 24 лютого

Fashion-бренд

  • Особливості брендів у fashion-індустрії
  • Чому така важлива унікальна концепція бренду
  • Образ, цінності, місія та історія бренду
  • Чи потрібно розвивати власний бренд дизайнера
  • З яких етапів складається цикл побудови fashion-бренду
  • Дослідження ринку та цільової аудиторії
  • Позиціювання та tone of voice
  • Візуальна ідентичність бренду
  • Як це все впливає на колекції та навпаки

Створення колекції

  • Ідея та концепція колекції. Мудборд
  • Етапи розробки колекції
  • Вибір матеріалів. Виставки
  • Розробка лекал та пошиття прототипів
  • Фітинги
  • Затвердження фінальних зразків
  • Робота зі стилістом
  • ДЗ: зробити мудборд колекції

Створення продукту

  • Показуємо та обговорюємо мудборди
  • Прорахунок собівартості
  • Пошук підрядників
  • Паковання та брендинг
  • Логістика
  • Створення продукту в реаліях після 24 лютого

Зйомки. Лекція з запрошеним лектором

  • Які є види зйомок і навіщо вони потрібні
  • Лукбуки, кампейни, каталоги
  • Як організувати зйомку
  • Учасники процесу

Колаборації

  • Мета колаборацій
  • Як створюють колаборації
  • Скільки бренди отримують за колаби

Просування бренду. Піар

  • Інструменти просування у цифровому та фізичному просторі
  • Наявність у digital-середовищі: сайт, соцмережі
  • Просування бренду через соціальні мережі
  • Контент-маркетинг
  • Інфлюенс-маркетинг
  • Заходи
  • Комунікації з медіа
  • In-house PR
  • Робота з PR-агенціями
  • Особливості піару в різних країнах
  • Антикризовий піар

Дистрибуція

  • Як влаштована дистрибуція
  • Канали дистрибуції
  • Шоуруми та онлайн-майданчики
  • Правильне пакування продукту
  • Юридична сторона питання
  • Як потрапити на популярні майданчики рітейлу
  • Як вийти на закордонні ринки
  • Як знайти контакти баєрів
  • Інсайдерські поради
  • ДЗ:
    • вибираємо магазин, який підходить бренду, знаходимо контакт баєра та складаємо e-mail
    • пропонуємо хід, як "виманити" байєра

Конференція. Розбір листів

Бізнес у fashion

  • Написання бізнес-плану та стратегії
  • Як знайти інвестиції
  • Гранти та їхні особливості у fashion
  • Премії
  • Кредити
  • ДЗ: складаємо бізнес-стратегію на наступний рік, готуємо презентацію до виступу

Фінал. Презентація стратегій

Презентація бізнес-стратегії просування бренду.

Фінал. Презентація стратегій 2.0

Презентація бізнес-стратегії просування бренду.

Після курсу ти:

  • Розумієш, як влаштована фешн-індустрія сьогодні та які тренди з нами надовго
  • Заглиблюєшся в тему розумного споживання
  • Знаєш, як вивчати ринок, конкурентів, аудиторію та використовувати цю інформацію на благо власного бренду
  • Створюєш концепцію бренду - образ, цінності, місію, тон оф войс
  • Розумієш, на які етапи розподілене створення fashion-бренду та як розробити колекцію, зберігши глибоку ідею та адекватну собівартість
  • Розумієшся на створенні фінансово успішного бренду та знаєш, що необхідно, аби твої ідеї побачив світ:
    • знімання
    • діджитал
    • піар
    • дистрибуція
  • Не боїшся цифр і документів
  • Створюєш стратегію просування бренду на рік

Особливості курсу

  • Практика
  • Допомога ментора
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Ксенія Шнайдер - Співзасновниця і дизайнерка бренду KSENIASCHNAIDER

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
09.12.2025
Тривалість
12 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • IT Recruiting
Laba
Подати заявку
Подробиці

Навчіться розробляти стратегію наймання кандидатів різних рівнів складності, щоб швидко закривати вакансії. Дізнайтесь, як проводити аудит рекрутингу, щоб оптимізувати рутинні процеси, та опануйте інструменти рекрутингової аналітики для підвищення якості відбору кандидатів.

Програма курсу

Основи залучення та підбору талантів

  • Формування структури відділу відповідно до цілей компанії, ролі та функції
  • Місце залучення та підбору талантів у архітектурі бізнес-процесів, основні компоненти, додаткові функції та сервіси
  • Інструменти відділу: огляд ATS-систем, платформ, способів автоматизації та оптимізації
  • Основи управління функцією залучення та підбору талантів: планування та бюджетування, звітність, KPI та система винагород

Бренд роботодавця

  • Бренд роботодавця: чому це не про "красиві картинки", а про реальні процеси
  • Employee Value Proposition: ключовий елемент бренду роботодавця
  • Як ефективно комунікувати: кар'єрний сайт, вакансії, соціальні мережі, контент для залучення кандидатів
  • Найкращі практики комунікації бренду роботодавця
  • Метрики успішності: eNPS, аналітика рекрутингових каналів, вплив бренду на залучення та утримання співробітників

Домашнє завдання: Створити презентацію та сформувати EVP (Employee Value Proposition)

Побудова позитивного досвіду кандидата

  • Candidate Experience Lifecycle: основні етапи, виклики та помилки
  • Вплив бренду роботодавця на досвід кандидата
  • Позитивний досвід кандидата: побудова, імплементація та вимірювання
  • Практичні кроки з побудови позитивного досвіду кандидата через застосування Design Thinking підходу
  • Як побудувати позитивний досвід кандидата через використання Candidate Persona та архетипів

Домашнє завдання:

  • Проаналізувати власний процес наймання зі сторони досвіду кандидата
  • Визначити зони, що потребують додаткової роботи для підвищення конкурентності на ринку праці
  • Прописати 1–2 кроки для вдосконалення кожної проблемної зони

Від сорсингу до онбордингу: стратегія та виконання. Частина 1

  • Огляд основних каналів пошуку: рекрутмент-платформи, реферальна програма, агенції, соціальні мережі, івенти, внутрішній рекрутмент
  • Проактивні пошукові стратегії: крослокаційний рекрутмент, наймання на бенч, апскейлінг-програми, пасивний сорсинг
  • Internal Mobility (внутрішній рекрутмент) як один зі стратегічних каналів пошуку кандидатів
  • Побудова архітектури пошукової стратегії залежно від потреб наймання
  • Виклики українського ринку: актуальні стратегії для своєчасного забезпечення бізнесу талантами

Від сорсингу до онбордингу: стратегія та виконання. Частина 2

  • Мистецтво Job Intake процесу
  • Проведення успішної зустрічі: найкращі практики та правила, калібрувальні мітинги та вдалий kick off
  • Правила написання переконливих outreach-повідомлень
  • Основи скринінгу кандидатів: методи, оцінювання, надання зворотного зв'язку
  • Основи онбордингу з погляду Talent Acquisition

Домашнє завдання (на вибір):

  • Вибрати 3 найважчі вакансії вашої компанії
  • Визначити основні інтереси кожної таргетної групи
  • Прописати outreach message залежно від таргетної групи
  • На основі наданого кейсу прописати пошукову стратегію та outreach message

Робота з різними типами вакансій: масовий підбір, нішеві вакансії та пошук топменеджерів

  • Огляд різних типів вакансій: спільне, відмінне та виклики для кожного типу
  • Побудова Candidate Journey залежно від типу вакансії
  • Candidate Journey в українських реаліях
  • Огляд прикладів стратегій наймання для кожного типу
  • Основні інструменти: від автоматизації до кастомного підходу
  • Основи Executive Search та його відмінність від хедхантингу

Q&A-сесія: Аналіз домашніх завдань студентів

  • Загальне ретро за пройденими домашніми завданнями: найчастіші помилки та речі, на які варто звертати увагу
  • Відповіді на запитання студентів

Аналітика для Talent Acquisition

  • Чому аналітика в рекрутменті важлива: практичні приклади негативного впливу на наймання в разі відсутності якісних аналітичних даних
  • Огляд основних метрик: CPH, TTF, QoH, SoH, Selection Ratio, OAR, drop-off, Recruitment Funnel Effectiveness, D&I-метрики
  • Рахуємо ROI процесу наймання
  • Інструменти рекрутингової аналітики: ATS, дашборди, Excel
  • Побудова рекрутмент-дашборду в Power BI
  • Аналітика та системний підхід у роботі з даними; вибір метрик для ключових стейкхолдерів

Домашнє завдання (на вибір):

  • Визначити 5 основних метрик, які ви будете використовувати саме під вашу компанію для трекінгу на постійній основі
  • На основі наданого кейсу розрахувати ROI процесу наймання

Управління процесом підбору та наймання талантів. Розробка стратегії відділу

  • Основи стейкхолдер-менеджменту
  • Холістичний погляд на управління відділом: Business Acumen та побудова партнерства
  • Розробка рекрутинг-стратегії відділу відповідно до бізнес-стратегії: PPT-фреймворк, SLA, постановка цілей та основні метрики
  • Підготовка стратегії до захисту перед основними стейкхолдерами

Домашнє завдання:

  • Проаналізувати поточні потреби бізнесу та визначити цілі відділу залучення й підбору талантів відповідно до бізнес-цілей
  • Проаналізувати поточний стан відділу, виокремити сильні сторони та точки зростання
  • Розробити стратегію відділу та представити у вигляді презентації для основних стейкхолдерів

Діджиталізація та автоматизація процесів

  • Огляд інструментів для автоматизації пошуку та наймання кандидатів
  • Інструменти таск-менеджменту
  • Застосунки та чат-боти
  • Залучення АІ до процесу підбору та наймання персоналу

Сучасні тенденції в Talent Acquisition

  • Огляд найкращих практик українських та міжнародних компаній
  • Lean Recruitment, Sprint Recruitment, рекрутмент повного циклу
  • D&I-рекрутмент: стратегії та найкращі практики
  • Огляд тенденцій на 2025 рік згідно з дослідженнями AIHR, Bersin Academy, Korn Ferry
  • Український ринок праці: зміни, тенденції, рекомендації

Q&A-сесія

  • Огляд стратегій студентів та найкращих ідей за результатами домашніх завдань
  • Сесія запитань і відповідей для спілкування зі студентами

Особливості курсу

  • За проходженням курсу студенти можуть отримати 18 кредитних годин, необхідних для сертифікації
  • Практичні домашні завдання
  • Побудова стратегії відповідно до вимог
  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Ірина Дятленко - Global Head of Talent Acquisition at Luxoft
  • Ольга Добжинська - Employer Brand and Communications Manager at Belkins
Подати заявку
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
24.09.2025
Тривалість
8 тижнів
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Delivery Manager
Laba
Подати заявку
Подробиці

Курс для бажаючих опанувати професію delivery-менеджера. На заняттях ви пройдете повний шлях від переговорів із клієнтом до запуску проєкту: прокачаєте навички у веденні комунікацій із клієнтами, розберетеся в комерційних моделях і моделях бізнес-взаємодії, покроково розберете кожен етап життєвого циклу контракту, навчитеся прораховувати фінансові моделі своєї delivery.

Програма курсу

Огляд посади Delivery Manager

  • Що таке delivery-менеджмент
  • Роль та обов'язки delivery-менеджера
  • Матриця компетенцій, навички та мислення
  • Кар'єрний шлях delivery-менеджера
  • ДЗ: створити основу презентації для Engagement Passport

Вступ до процесу delivery

  • Ланцюг цінності
  • Value Proposition Canvas: цінність для клієнта
  • Business Model Canvas: цінність для бізнесу
  • Стилі бізнес-моделей
  • Сильні сторони свого бізнес-юніту
  • ДЗ:
    • Пройти тестування
    • На базі бізнес-кейсу розкрити Problem Statement та підготувати Value Proposition Canvas і Business Model Canvas

Delivery-менеджер у передпродажі

  • Посібник з управління взаємодією (Engagement Management Guide)
  • Що таке моделі бізнес-взаємодії та комерційні моделі (Business Engagement Models & Commercial Models)
  • Моделі взаємодії в деталях
  • Основні комерційні моделі
  • Методології розробки
  • Метрики та KPI
  • ДЗ: вибрати Business Engagement Model, розподілити відповідальності та підібрати методологію розробки, модель розрахунків і ключові метрики

Від передпродажу до договору

  • RFI, RFQ та RFP
  • Як зробити успішний перехід від передпродажу до delivery
  • RPF: Scope, Methodology та Change Control, Estimates та Assumptions; Timeline, Milestones, Resources, Business Solution
  • Statement of work: на що звертати увагу
  • Контрольний перелік готовності клієнта до взаємодії (Client Readiness Checklist)
  • ДЗ: підготувати пропозицію у відповідь на запит клієнта

Delivery-менеджмент як бізнес

  • Стратегії рекрутмента людських ресурсів
  • Управління людськими ресурсами крізь призму фінансів і місцевого трудового законодавства
  • Управління ризиками: згортання проєкту, овертайми, нестача ресурсів
  • Вартість проти доходу: коефіцієнт використання ресурсів, дохід від бізнесу, маржинальність бізнесу
  • ДЗ: створити бізнес-кейс та оцінити можливості у T&M-моделі

Процес управління контрактами

  • Типи та структури контрактів
  • Створення P&L-звітності
  • Інвойсинг та розрахунки з клієнтом
  • Овертайми, шифти, онколи з урахуванням законодавства різних країн
  • Відслідковування бюджету взаємодії та контрактів (GAAP: Contract CAP)
  • Перехід Opportunity в Deal (Deal Validation, Qualification, Approval)
  • Аудит взаємодії та контрактів
  • Рейт-карта
  • Розрахунок відсотка вибуття (Attrition)
  • Буфер ресурсів (Fix-capacity проєкт)
  • ДЗ:
    • Розрахувати рейти для T&M-команди та вартість контракту за моделлю fix-price
    • Прорахувати прибуток на основі P&L
    • Створити інвойс за 1 місяць, сформувати T&M-контракт та розрахувати залишки бюджету на день

Комунікація з клієнтами. Частина 1

  • Як побудувати правильний потік комунікацій
  • Баланс формальних та неформальних комунікацій
  • Сприйняття довіри з боку клієнта

Комунікація з клієнтами. Частина 2

  • Особисті та загальні зобов'язання щодо проєкту, відповідальність за проєкт/потік
  • Переговори з клієнтами
  • Робота з незадоволеним клієнтом
  • Формування відносин із мало залученим стейкхолдером
  • Як зрозуміти, чому стейкхолдер налаштований проти нас
  • Практика: розбір кейсів

Онлайн-воркшоп

Q&A-сесія з викладачем та обговорення питань минулих занять.

Лідерство

  • Зміна майндсету: перехід від технічного фахівця до лідера
  • Перехід від проджект-менеджера до delivery-менеджера: у чому різниця та які виклики з цим пов'язані
  • Портрет лідера команди
  • Комунікація з командою та клієнтами: різниця
  • Мотивація команди: розширення прав та можливостей
  • ДЗ: заповнити форму самооцінювання за лідерськими якостями

People Management

  • Лідерство та управління: у чому концептуальна різниця
  • Крос-функціональні команди: як це працює на практиці
  • Довіра у команді
  • Розв'язання конфліктів у команді
  • Performance management: як вимірювати продуктивність команди
  • ДЗ: розробити стратегії реагування на ризик високої ймовірності скорочення клієнтського бюджету на 30 % у п'ятий місяць робіт

Архітектурні стилі та патерни дизайну IT-рішень. Частина 1

  • Нотації діаграм візуалізації: BPMN, UML, діаграма компонентів в UML
  • Монолітна архітектура
  • Бази даних, DB-реплікація, DB-масштабування
  • Вертикальне та горизонтальне масштабування
  • Балансування навантаження
  • CDN: мережа delivery контенту

Архітектурні стилі та патерни дизайну IT-рішень. Частина 2

  • Хмарна архітектура vs in-house рішення
  • Мікросервісна архітектура
  • Погодження бізнесу та технологій
  • Виявлення та аналіз вимог
  • Значущі вимоги до архітектури та атрибути якості
  • ДЗ: Пройти тестування

Управління delivery. Частина 1

  • Модель управління delivery
  • Додаткові артефакти
  • Комунікаційні події:
    • Status Meetings
    • Monthly Service Review
    • Strategic Planning Session
    • Quarterly Business Review
    • Enterprise Architecture Committees
    • Monitoring та Reporting
  • Аудит прогресу та бюджету
  • Звітність за контрактом

Управління delivery. Частина 2

  • Процес управління проєктом/програмою
  • Процес та інструменти розробки програмного забезпечення
  • Інженерна досконалість та гарантія якості
  • Управління релізами та контроль змін
  • Етап розгортання
  • ДЗ: підготувати презентацію свого паспорту взаємодії

Онлайн-воркшоп

Q&A-сесія з викладачем та обговорення питань минулих занять.

Особливості курсу

  • Курс складається з 14 онлайн занять + 2 воркшопів
  • Закріплення отриманих знань на практиці
  • Особистий зворотний зв'язок від викладача
  • Доступ до матеріалів залишається назавжди
  • Сертифікат після закінчення курсу

Викладачі курсу

Андрій Богданов - Delivery Director у Luxoft

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
15.07.2025
Тривалість
27 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Web & Mobile Design / UI/UX
SKVOT
Подати заявку
Подробиці

За 27 занять ти зрозумієш, як створювати й розвивати продукти, які закривають болі юзерів та збільшують прибутки бізнесу. Зануришся в якісні та кількісні дослідження. Будеш аналізувати ринок та конкурентів, створювати й тестувати гіпотези, проводити інтерв'ю та usability-тестування. Зрозумієш флоу роботи до й після запуску продукту, навчишся працювати із замовником і командою та презентувати свої рішення. Скіли закріпиш на практиці - створиш кейс за брифом від реального клієнта.

Програма курсу

Блок 1. Інтро

Знайомство з професією

  • Історія
  • Процеси
  • Успішні кейси
  • Підходи
  • ДЗ: складіть список цифрових продуктів, які вам подобаються. Проаналізуйте й запишіть, чим саме вони вас зачепили

Блок 2. Product Design vs Business: як говорити з бізнесом однією мовою

Чого очікує бізнес від Product-дизайнера? Бізнес-моделі та роль дизайну

  • Популярні бізнес-моделі та їхній вплив на дизайн
  • Роль дизайну в досягненні бізнес-цілей

Метрики: як оцінювати успіх продукту

  • Чому метрики важливі для Product-дизайнера
  • Ключові групи метрик (бізнес-метрики, продуктові метрики, UX-метрики)
  • ДЗ: вивчіть продукт клієнта. Визначте й опишіть його бізнес-модель та ключові метрики

Data-driven design та продуктова аналітика

  • Що таке Data-Driven Design
  • Основи продуктової аналітики
  • Як зрозуміти, що працює

Брифінг з клієнтом: як збирати правильні вимоги

  • Обговорюємо бізнес-модель клієнта й ключові метрики
  • Ключові запитання для брифінгу
  • Як правильно вести брифінг
  • Що робити після брифінгу
  • ДЗ: створіть бриф для клієнта

Практикум. Продуктова аналітика. Розбір кейсів та робота з реальними продуктами

  • Розбір реальних кейсів
  • Практична робота з аналітикою
  • Побудова простих аналітичних дашбордів (GA, Amplitude, Mixpanel)
  • Як правильно інтерпретувати дані та уникати помилкових висновків

Воркшоп. Зустріч з клієнтом

  • Знайомство з клієнтом
  • Обговорення брифу
  • Q&A-сесія з клієнтом

Блок 3. Discovery: як зрозуміти користувача

Human-Centered Design: як змістити фокус з бізнесу на користувача

  • 5 кроків до Human-Centered Design
  • Типи досліджень та як обрати те, що підходить
  • Human-centered design vs business

User Interviews: як правильно спілкуватися з користувачами

  • Що таке User Interviews
  • Планування та підготовка до User Interviews
  • Створення ефективних запитань
  • AI-інструменти
  • ДЗ: скласти план дослідження з бізнес-викликом або проблемою та контекстом, дослідницьким запитанням і метою, запитаннями для інтерв'ю та запитаннями для скринінг-опитування

Практикум. Проведення інтерв'ю

  • Пілотні інтерв'ю
  • ДЗ: провести інтерв'ю з п'ятьма респондентами

Опитування та Product design

  • Як опитування допомагають виявити потреби користувачів
  • Типи опитувань
  • Як ставити правильні запитання
  • Інструменти
  • Аналіз

Аналіз, гіпотези та їхня пріоритизація

  • Транскрибування та організація даних
  • Thematic analysis
  • User personas
  • Journey map
  • AI-інструменти
  • ДЗ: провести аналіз інтерв'ю, виділити ключові теми та сформувати документ із ключовими висновками

Практикум. Формулюємо гіпотези

ДЗ: сформулювати 3-5 гіпотез та провести їхню пріоритизацію.

Блок 4. Ideate and Craft

Перехід від досліджень до дизайну. Фреймворки для пошуку рішень та інновацій

  • Визначення проблеми, яку потрібно розв'язати (Problem Framing)
  • Фреймворки для пошуку рішень (How Might We?, Crazy 8s, SCAMPER)
  • Як вибрати найкраще рішення. Критерії оцінки ідей (impact vs effort, business vs user value)
  • ДЗ: зустрітися з командою та провести брейншторм за фреймворком, описати концепцію вашого рішення

Візуальна мова та UI-підходи

  • Що таке візуальна мова продукту
  • Основні UI-прийоми (візуальна ієрархія, типографія, колір та контраст, etc.)
  • Візуальна мова клієнта
  • ДЗ: зібрати референси для вашого рішення

Воркшоп. UI Design Patterns

  • Що таке UI Design Patterns
  • Типи UI Design Patterns
  • Переваги та недоліки використання UI Design Patterns
  • Dark patterns та етичний дизайн
  • ДЗ: створити UI-концепт

Воркшоп. Емоційний дизайн - як створювати продукти, які люблять

  • Що таке емоційний дизайн
  • Компоненти емоційного дизайну
  • Як тестувати емоційний дизайн
  • Кейси
  • ДЗ: описати емоції, які відчувають користувачі на кожному етапі вашого flow

Доступність

  • Що таке доступність у дизайні
  • Ключові принципи доступності
  • Основні інструменти
  • Як оцінити й покращити доступність продукту
  • ДЗ: аналіз доступності свого проєкту

Фідбек

Блок 5. Test

Prototyping

  • Чому нам потрібні прототипи
  • Low-fidelity vs high-fidelity
  • Огляд інструментів
  • Практикум: як створити прототип у Figma
  • ДЗ: створіть прототип вашого дизайн-рішення

Usability testing

  • Що таке юзабіліті-тестування
  • Якісне модероване тестування
  • Планування юзабіліті-тестів
  • Розробка сценарію тестування
  • Інструменти
  • ДЗ: створити план тестування

A/B-тестування та аналітика

  • Введення в A/B-тестування
  • Процес A/B-тестування
  • Інтеграція A/B-тестування в процес Product Design
  • Кейс-стаді

Воркшоп. Проведення тестів та аналіз

  • Проведення юзабіліті-тестів
  • Аналіз результатів
  • Пілотні тестування
  • ДЗ: кожен член команди має провести мінімум одне юзабіліті-тестування

Блок 6. Present

Як презентувати свої ідеї та дизайн рішення

  • Чому важливо ефективно продавати свої ідеї
  • Структура ефективної презентації
  • Психологія впливу та переконання
  • ДЗ: створити презентацію вашого дизайн-рішення

Презентація драфтів лектору

  • Презентація кейсів
  • Обмін інсайтами
  • Фідбек
  • ДЗ: підготовка фінальної презентації клієнту

Фінальна презентація клієнту

  • Презентація кейсів
  • Обмін інсайтами
  • Фідбек

Кар'єра

  • Як будувати портфоліо
  • Де шукати роботу
  • Як проходити співбесіди, тестові тощо

Після курсу ти:

  • Дізнаєшся, як покращувати продукт. Зануришся в дослідження, щоб знайти проблеми, та навчишся шукати рішення. Зможеш аналізувати ринок та виявляти тенденції. Створюєш прототипи, проводиш юзабіліті-тестування та A/B-тестування
  • Аналізуєш поведінку користувачів, проводиш інтерв'ю та опитування, створюєш гіпотези та аналізуєш результати. Розумієш, як візуальна мова впливає на рішення юзера, і знаєш принципи емоційного та доступного дизайну
  • Вмієш комунікувати з командою, власником бізнесу та стейкхолдерами. Презентуєш свої дизайн-рішення без зайвого стресу та продаєш ідеї. Упаковуєш портфоліо та розпочинаєш кар'єру продакт-дизайнера

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкти в портфоліо
  • Воркшопи та практичні заняття
  • Робота над кейсом для реального клієнта
  • Тестове інтерв'ю на позицію "Продакт-дизайнер"
  • Мастермайнд із лектором (за всі виконані домашки)
  • one-to-one із лектором (за дотримані дедлайни)

Викладачі курсу

Андрій Жулідін - 14+ років досвіду в дизайні, 7 з яких у продакт-дизайні

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
29.09.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
25 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Web & Mobile Design / UI/UX
Projector Institute
Подробиці

Поглибимо знання та відточимо навички, якими має володіти вебдизайнер — від створення іконок і проєктування складних сайтів до презентації рішень клієнту.

Програма курсу

Типографія

  • Навчимося грати зі шрифтами й вигравати: як правильно їх обирати та застосовувати
  • Проаналізуємо особливості використання різних видів шрифтів

Ведення проєктів у Figma

  • Розглянемо функції редактора
  • Вивчатимемо компоненти та стилі (текст, колір, тінь)
  • Розберемось, як наводити лад у документі

Лендинг за формулою AIDA

  • Розберемося, що це за формула й навіщо вона потрібна
  • Розкладемо на деталі реальні приклади лендингів
  • Дізнаємось, як дизайнери можуть використовувати інструменти ШІ
  • Навчимося будувати структуру та дизайнити сайти, які привертають увагу та мотивують до дії

Модульні сітки

  • Дізнаємося, що таке сітки та які бувають їхні види
  • Розглянемо параметри сіток і навчимося їх обирати під різні стилі та потреби дизайну

Адаптивний дизайн

  • Проаналізуємо сутність адаптивного дизайну, різновиди і способи застосування
  • Визначимо ключові параметри та нюанси адаптивного дизайну
  • Попрацюємо з сітками, типографією й колонками в адаптивному макеті

Генерування ідей

  • Навчимося створювати мудборди
  • Поговоримо, як працювати з референсами, щоб розв'язати завдання проєкту
  • Навчимося обирати, аналізувати й розуміти референси
  • Дізнаємося різницю між натхненням і плагіатом

Робота з клієнтом

  • Навчимося брифувати клієнта правильно та зрозуміло
  • Зрозуміємо, як правильно сформувати бриф для проєкту
  • Навчимося презентувати свою роботу

Mindmapping та прототипування

  • Визначимо, що таке mindmapping, коли та як цей метод використовувати
  • З'ясуємо різницю вайрфреймом та прототипом
  • Спроєктуємо, створимо прототип своєї роботи і протестуємо її

Базова e-commerce структура

  • Визначимо основні види e-commerce проєктів і принципи їхнього створення
  • Розглянемо, як будувати e-commerce сайти на реальних прикладах
  • Ознайомимося з темною та етичною стороною дизайну e-commerce, щоб ефективно розв’язувати завдання
  • Попрацюємо з картками, сторінками товару, кошиком флоу оплати

Студія, продукт чи фріланс

  • Розглянемо особливості кожного шляху та визначимо, як вибрати свій
  • Поговоримо про стан ринку праці та як шукати роботу

Портфоліо

  • Розберемо правила ідеальної співбесіди
  • Дізнаємось, як оформлювати портфоліо, щоб показати свій потенціал на повну

Особливості курсу

  • Відеолекції та живі зідзвони з куратором
  • Real-life завдання
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Андрій Курочкін - Art Director в Hexagon Agency
  • Аліса Головінська - UX/UI Designer в WIX
  • Ірина Грицай - Art Director & Co-Founder в Dilecta Studio. Jury на Awwwards
  • Анатолій Шовковий - Co-Founder Hot Buro
  • Євгеній Педорич - Product Designer в Kyivstar.Tech. Designer в KOLO
  • Іван Тараненко - Senior Designer в MacPaw
  • Мар'яна Бучкович - Lead Designer в Obriy Design Buro
  • Микола Мельник - Design Lead в UpTech
  • Артем Усачов - Design Lead & Digital Experience Designer в Trinetix
  • Оля Алтухова - Designer в airSlate
  • Ігор Артюхов - Product Designer at NDA
  • Дарина Литвиненко - Product Designer в Hexagon Agency
  • Яна Білик - Product Designer в Finmap.online
  • Ольга Удовіна - Product Designer at Kyivstar
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
28.10.2025
Тривалість
17 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • English for IT
Laba
Подати заявку
Подробиці

Опануйте вирази й термінологію, які вживають іноземці у повсякденному житті та в контекстах світового бізнесу. Підсильте скіл розуміння на слух акцентів живих людей - завдяки автентичним відео та постійній англомовній комунікації. І зможете перетворювати small tallks на продуктивний нетворкінг.

Програма курсу

Lesson 1. Presenting Yourself

  • Presentation of Yourself
  • Answers to Questions About Yourself and Work
  • First Impression

Lesson 2. Networking

  • Business Culture
  • Small Talk vs Networking

Lesson 3. Communication with Teams

  • Types of Meetings
  • Planning, Organizing and Conducting Online Meetings
  • Expressing Agreement, Disagreement with the Interlocutor

Lesson 4. One-on-One Meetings

  • Preparation for a Meeting with the Manager or Team Member
  • Development of IDPs (Individual Development Plan)
  • Diplomatic Speech During the Meeting
  • Performance Reviews and KPIs
  • Manager's Checklist for Performance Reviews
  • Framework for Providing Clear Feedback

Lesson 5. Work relationsships: bridges and boundaries

  • Talk About the Impact of Certain Workplace Practices
  • Effective Communication with Managers and Employees
  • Work Relationships

Lesson 6. Negotiation

  • Negotiation Steps and Strategy
  • Typical Negotiation Process
  • Decision-Making
  • Check the Points of an Agreement
  • Debate

Lesson 7. Business Correspondence

  • Structure of Writing Emails
  • Top Mistakes in Business Correspondence
  • Analysis of Examples

Lesson 8. Interview Like a Pro

  • How a CV Can Give You a Hint About a Candidate's Soft Skills
  • Key Rules of the Interview Call Organization
  • The Collection of Options You Have for Asking Questions and Assessing Your Candidates: Competency-Based Interview, Projection-Based Interview
  • Life Hacks to Remember

Lesson 9. Job Interview

  • Soft and Hard Skills
  • STAR Method
  • Interview Questions

Lesson 10. Diplomatic Language

  • Softening Disagreement
  • Diplomatic Language
  • Handling Conflict
  • Ethics at Work

Lesson 11. Giving and Receiving Feedback

  • Components of Giving Feedback
  • Examples of Feedback

Lesson 12. Outsourcing

  • Types of Outsourcing
  • Benefits and Risks of Outsourcing

Lesson 13. Problem-Solving

  • Types of Workplace Issues
  • Solve a Workplace Issue
  • Technical Problems

Lesson 14. Motivation

  • Material and Non-material Motivation
  • Non-Monetary Incentives
  • Company Perks
  • Team Building

Lesson 15. Public Speaking

  • Public Speaking Do's and Don'ts
  • Making a Presentation
  • Start a Presentation
  • Dealing With Questions

Lesson 16. Presenting a Product/Service/Company

  • Key elements of a business pitch
  • The structure of a business pitch
  • Describe visuals

Lesson 17. Joker

Interactive With Students, Topic of Your Choice.

Особливості курсу

  • Для топових результатів потрібен бекграунд
  • Підсилення спікінгу без акценту на граматиці
  • Повне занурення в community
  • Комунікація з командою
  • Співбесіди

Викладачі курсу

  • Marta Kiiashchuk - Business English Teacher
  • Anna Kulakivska - Talent Acquisition Lead at Wix
Подати заявку
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
19.08.2025
Тривалість
24 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
SKVOT
Подати заявку
Подробиці

На курсі ти покроково вивчиш програму: ​​від блокінгу - до скульптингу та фінального рендера. З першого заняття пройдеш шлях 3D-моделінгу від легких до складних персонажів. У тебе буде 6 фідбек-сесій та фінальний one-to-one з лектором, щоб розібрати помилки в роботі й покласти у портфоліо 3 роботи. А далі - стартуй у сфері, яка подобається, - тобі буде з чого вибрати.

Програма курсу

Блок 1. Покемони

Введення в Zbrush

  • Коротка історія створення та розвитку програми, її місце в 3D індустрії
  • Інтерфейс та в'юпорт програми
  • Додавання примітивів в сцену, орієнтація в палітрі Tool та перехід в режим Edit
  • Гарячі клавіші роботи з вьюпортом
  • Введення в DynaMesh
  • Основні пензлі та симетрія
  • Домашнє завдання: зліпити голову покемона

Робота з сіткою, Dynamesh, Gizmo

  • Основи роботи з Gizmo
  • "Маскінг" - основи роботи з маскою, гарячі клавіші, меню
  • Mask, маска та Gizmo
  • PolyGroup - введення поняття, демонстрація PolyFrame
  • Введення в DynaMesh
  • Можливі проблеми, викликані DynaMesh - і їх вирішення
  • Домашнє завдання: зліпити тіло покемона

Q&A-конференція і розбір домашніх робіт

Основи роботи з sub division та zremesher

  • Організація роботи, Folders, Merge Down та склейка блокаута через DynaMesh
  • Введення в принципи розподілу деталізації при використанні SubDiv
  • Основи ZRemesher, автоматична ретопологія, базові налаштування, використання симетрії, ProjectAll
  • Початок роботи з Alpha, налаштування пензлів, Layers та основи роботи
  • Select пензлі, робота у в'юпорті, робота через Polygroup, використання Lasso, Clip Curve
  • Домашнє завдання: Завершити тіло покемона, зробити ретопологію через ZRemesher

Використання готової геометрії, основи роботи з Insert multi mesh

  • Введення в поняття IMM та їх типів - одинарна геометрія, криві, використання гарячих клавіш
  • IMM Primitives, IMM Parts, та створення своїх наборів IMM
  • Знайомство з 3D Displacement Alpha, створення своїх "альфа" зображень та персоналізованих пензлів
  • Демонстрація роботи з Curves
  • Домашнє завдання: створити елемент одягу для покемона, додати аксесуари (ланцюги, браслети, тощо)

Q&A-конференція і розбір домашніх робіт

Блок 2. Бюст

Blockout голови персонажа

  • Створення "блокауту" майбутньої голови за допомогою базових примітивів та IMM
  • Робота через DynaMesh, Move, Clay Buildup, Dam Standard для отримання основних форм
  • Використання IMM BParts як додатковий інструмент деталізації та спрощення створення форм обличчя
  • Додавання очей та імітація вій, знайомство з MaskExtract
  • Домашнє завдання: зробити блокаут голови персонажа по рефренсам

Початок роботи з волоссям

  • Різні системи реалізації волосся та зачісок в 3D - стилізація (геометрія), система волосся (XGen, FiberMesh, тощо), hair-cards ("ріалтайм" волосся)
  • Введення в FiberMesh, створення вій
  • Блокаут зачіски за допомогою геометрії, створення основи для роботи з "пасмами" IMM-волосся, введення в MaskExtract, створення брів
  • Створення своїх IMM кривих, Tri Parts система та її налаштування
  • Домашнє завдання: почати роботу над волоссям з використанням кривих

Q&A-конференція і розбір домашніх робіт

Завершення обличчя

  • Квадрангуляція геометрії через ZRemesher, перехід від DynaMesh до SubDivision
  • Робота на високих рівнях SubDivision, використання ClayBuildup, Dam Standard, Move через різні рівні деталізації
  • Деталізація шкіри через Alpha
  • Введення до Polypaint та MatCap матеріалів
  • Домашнє завдання: завершити обличчя персонажа

Завершення волосся, аксесуари та вступ до "твердотільного" моделювання

  • Вступ до ZModeler, основні функції Vertex, Edge, Face
  • Введення поняття Crease та Dynamic Subdiv, CreaseLvl та їх використання
  • Робота з стилізованими пасмами через Crease та Dynamic Subdiv
  • Робота над твердотільними аксессуарами персонажа через ZModeler
  • Домашнє завдання: завершити роботу над стилізованими пасмами, попрацювати над аксессуарами через ZModeler

Q&A-конференція і розбір домашніх робіт

Блок 3. Персонаж

Blockout тіла

  • Вступ до концепту персонажа, огляд методів створення різних елементів - тіло, одяг, хс-елементи, тощо
  • Робота з референсами, суміщення та доповнення
  • Огляд методів блокінгу - примітиви, IMM, zSphere
  • Блокаут тіла через zSphere, Adaptive Skin та налаштування щільності сітки
  • Процес формування каркасу тіла з використанням сфер та примітивів - загальний скелет, та початок роботи над м'язами, розбивання на SubTool
  • Домашнє завдання: обрати концепт для тіла персонажа, почати роботу над персонажем

Формування тіла

  • Силует як основа всього
  • Доопрацювання тіла, зведення в один SubTool
  • Ремеш, та репроекція геометрії
  • Введення в інструменти для створення одягу, амуніції, Mask Extract
  • Домашнє завдання: попрацювати над тілом - звести в одну геометрію, спроектувати на нову сітку, почати блокінг одягу

Q&A-конференція і розбір домашніх робіт

Блокінг одягу

  • Демонстрація процесу роботи з Mask Extract, ZRemesher,
  • ZModeler - Extrude, Dynamic Subdiv
  • Інструмент Slice та використання існуючої геометрії тіла для створення одягу
  • Принцип реалістичного блокінгу одягу - створення швів, полігрупи, ремеш
  • Домашнє завдання: почати роботу над одягом

Створення аксесуарів

  • Пензель Topology, основи роботи
  • Принцип створення лоу-полі аксесуарів для подальшої роботи з Dynamic Subdiv - низькополігональний ремеш, дублювання геометрії, використання ZModeler
  • Основи Live Boolean, робота з DynamicSubdiv, Zremesher зі збереженням форми
  • Домашнє завдання: попрацювати з аксесуарами

Q&A-конференція і розбір домашніх робіт

Деталізація одягу

  • Створення персоналізованих пензлів для деталей одягу, 3D альфи, альфи, IMM пензлі
  • Застосування Dynamic Subdiv, початок деталізації одягу, Layers, StoreMT
  • Використання zSphere для полегшення роботи з Curve IMM
  • Домашнє завдання: допрацювати персонажа, використовуючи інструменти уроку

Polypaint

  • Потреби в polypaint в різних пайплайнах - створення ID масок, базовий колір рендеру
  • Базова розмітка кольору
  • Маскування по різним параметрам - AO, кривизна
  • Доопрацювання пензлями, можливість використанням альфа зображень та текстурних проекцій SpotLight
  • Домашнє завдання: почати polypaint персонажу, допрацювати геометрію

Q&A-конференція і розбір домашніх робіт

Інструменти позування

  • Введення в Transpose Master, важливість щільності сітки при деформаціях
  • Transpose Line, використання, маскування
  • Старт позування
  • Домашнє завдання: зробити позування персонажу, допрацювати геометрію

Десімація сітки

  • Можливості використання високополігональної скульптури - рендер, запікання карти нормалей, 3D друк
  • Важливість оптимізації сітки, Decimation Master та зменшення кількості геометрії
  • Режим Sculptris та Dynamesh для виправлення десімації
  • Можливості рендеру усередині ZBrush, BPR Render, сірмат рендер
  • Опції експорту для використання в сторонніх програмах
  • Домашнє завдання: завершити геометрію, зробити сірмат рендер, або варіації

Випускний

Особливості курсу

  • Софт
  • Прокачка скілів
  • Кар'єра
  • 3 кейси в портфоліо
  • Підтримка ментора
  • Домашні завдання
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Вітольд Сировий - 3D Character Artist

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
06.11.2025
Тривалість
6 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
SKVOT
Подати заявку
Подробиці

Розбереш софти Adobe Photoshop, Adobe Illustrator та After Effects, поповниш роботи цифровими кейсами та зможеш створювати діджитал-ілюстрації для брендів. Спробуєш себе в різних напрямках ілюстрації та обереш свою нішу. Збереш портфоліо з 13 робіт і зможеш стартувати з позиції ілюстратора-джуна.

Програма курсу

Інтро. Що таке комерційна ілюстрація та навіщо вона потрібна

  • Історія та контекст сучасної ілюстрації
  • Для чого потрібна комерційна ілюстрація
  • Особливості комерційної ілюстрації
  • Скіли комерційного ілюстратора
  • Основні комерційні напрями ілюстрації. Стилі й техніки

Блок 1. Софти (у записі) | Adobe Photoshop та Adobe Illustrator / Procreate

Фідбек-сесія з софтів

Говоримо про налаштування робочого простору, софтові фішки та відповідаємо на запитання.

Блок 2. База

Крапка. Лінія. Форма

  • Крапка: для чого потрібна, відмінність від форми, різновиди
  • Лінія, її функція та можливості
  • Форма та площина, маса

Композиція. Види композиції. Воркшоп

  • Як будувати композицію
  • Статика й динаміка, баланс та цілісність
  • Контраст, ритм, форма, асоціація, композиційний центр, гіпербола

Колір в ілюстрації

  • Теорія:
    • Характеристики кольорів
    • Основні та додаткові кольори
  • Практика:
    • Колірна тональність
    • Теплі та холодні кольори
    • Колірні схеми та палітри
    • Шукаємо на палітрі: основні та додаткові кольори, колірну тональність, теплі та холодні кольори, колірну схему

Як поєднати художню та діджитал-ілюстрацію

  • Художня vs діджитал-ілюстрація
  • Як перетворити художню ілюстрацію на цифрову
  • Від прикладного до цифрового мистецтва: можливості діджиталу
  • Кейси лектора

Воркшоп

Обговорюємо та аналізуємо, як колір впливає на глядача.

Генерація ідей. Частина 1

  • Теорія:
    • Мозок та асоціації: як вигадувати ідеї
    • Що таке креативне мислення та як його розвивати
  • Практика:
    • Асоціативна модель креативності
    • Етапи генерування ідей: як вчасно зупинитись
    • Як брати ідеї звідусіль
    • Відпрацьовуємо дві креативні методики пошуку та генерації ідей

Генерація ідей. Частина 2

  • Теорія:
    • Гіпербола та аналогія
    • Щоденник образів, скетчинг
  • Практика:
    • Творче бачення і ТЗ замовника: синхронізація
    • Креатив, клієнт і конкуренція
    • Обговорюємо ідеї ілюстрації для благодійного фонду
    • Відпрацьовуємо дві креативні методики пошуку та генерації ідеї
    • Робимо скетчі ідей

Фідбек-сесія

Шеримо свої ілюстрації для благодійного фонду та отримуємо фінальні правки.

Блок 3. Айдентика

Векторна графіка. Інструменти, іконки, інфографіка

  • Вектор vs растр: види та де використовуються
  • Єдність стилю
  • Як працювати, якщо стиль вже існує
  • Ілюстрація для створення інфографіки

Q&A-сесія

Растрова графіка. Інструменти та іконки

ДЗ: зробити декілька іконок в одному стилі.

Типографія

ДЗ: знайти приклади каліграфії та малювання типографії, які подобаються.

Типографія та леттеринги

  • Типографія
  • Каліграфія
  • Леттеринги
  • Пропорції та контраст, статика та динаміка в символах
  • Як поєднувати шрифти в ілюстрації
  • Робота з безплатними та ліцензованими шрифтами

Логотип

  • Теорія:
    • Вектор чи растр: де і що зручніше
    • Типи логотипів, елементи логотипа
    • Монограми
  • Практика:
    • Герб
    • Ілюстрації
    • Іконки, інфографіка
    • Елементи ілюстрації при створенні лого
    • Вигадуємо ідеї для логотипів з ілюстраціями

Блок 4. Персонаж

Візуальна концепція персонажів

  • Характер
  • Пропорції
  • Емоції
  • Кольори й текстури
  • Кілька персонажів разом
  • Персонаж в айдентиці

Векторний простий персонаж

  • Розбір персонажів
  • Стилі персонажів
  • Де та як застосовується персонаж
  • Як зробити свого персонажа цікавим
  • Як створити різних персонажів

Персонаж растровий складний

  • Характер
  • Анатомія
  • Пропорції
  • Емоції
  • Кольори й текстури
  • Як поєднати персонажа з дизайном паковання
  • Розбираємо бриф на персонажа для паковання

Фідбек-сесія по домашках

Блок 5. Книжкова та журнальна ілюстрація

Колаж

  • Види колажів
  • Колаж вирізки
  • Крафт чи діджитал

Обкладинка журналу

  • Ілюстрація, типографія та сітка: можливості взаємодії
  • Образ, метафора та генерація ідей
  • Як ілюстрація впливає на ЗМІ

Обкладинка книги та книжкова ілюстрація

  • Інтро в книжкову ілюстрацію
  • Задачі книжкової ілюстрації
  • Види композиції ілюстрацій в книзі
  • Концептуальні й технічні особливості книжкової ілюстрації
  • Українська книжкова ілюстрація
  • Тренди
  • Можливості сучасної книжкової ілюстрації

Фідбек-сесія по домашках

Блок 6. Анімація (в записі)

  • Знайомство з Adobe After Effects
  • Робота з таймлайном
  • Експорт/імпорт
  • Графіки швидкості та кейфрейми
  • Ріг та збірка персонажів

Блок 7. Кар'єра

Випускний

  • Як зібрати портфоліо та промоутити себе
  • Комунікація з аудиторією: соцмережі та інші платформи

Після курсу ти:

  • Додаєш у портфоліо логотип, персонажа, ілюстрацію для благодійного фонду, обкладинку для журналу, книжкову ілюстрацію, анімацію та ще +4 роботи
  • Розбираєшся в Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Procreate і створюєш базову анімацію в After Effects
  • Береш замовлення на різні види ілюстрації - айдентику, колажну, книжкову і журнальну, рекламну та анімацію

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Проєкти в портфоліо

Викладачі курсу

Іван Дудченко - Ілюстратор та графдизайнер

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
30.09.2025
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
22 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Python
Projector Institute
Подробиці

Опануємо Python з нуля до перших власних проєктів. Отримаємо інструмент для подальшого розвитку в Data Science та Machine Learning.

Програма курсу

Основи Python

  • Що таке мови програмування
  • Властивості Python, чим він відрізняється від інших популярних мов
  • Чому потрібно знати різницю між ними і як це використовувати

Синтаксис мови

  • Основні синтаксичні структури мови - змінні, умови та цикли, функції
  • Як і навіщо використовувати ці структури

Алгоритми та структури даних у Python

  • Базові структури даних у Python - кортежі, списки, множини та словники - та алгоритми роботи з ними
  • У яких випадках яку структуру краще використовувати

Модулі та пакети

  • Що таке модулі
  • Навіщо створювати багатомодульну програму
  • Які проблеми можуть бути зі створенням програми під час написання коду в Python
  • Як встановлювати та використовувати пакети

Мережа. API

  • Базові принципи роботи мережі
  • Як вона функціонує і як почати використовувати її у своїх цілях
  • Як використовувати сторонні API та писати свій

Класи

  • Що таке об'єктно-орієнтоване програмування (ООП)
  • Чим ООП відрізняється від того, що ми писали раніше
  • Коли варто використовувати ООП, а коли - ні

Основи роботи з даними

  • Які бібліотеки найчастіше використовують для обробки великих даних у Python
  • Як знаходити або збирати й базово аналізувати дата сети

Чистий код

  • Чим відрізняються хороший і поганий код
  • Які правила хорошого коду та як його писати
  • Які інструменти й практики найкраще допомагають писати чистий код

Особливості курсу

  • Вебінари та відеолекції
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Євгеній Коростильов - Tech Lead в Preply
  • Олег Давимука - Python Developer at TheWhyKingz
  • Сергій Алпатов - Head of Learning and Development в Elogic Commerce
  • Олександр Українець - NLP / ML Engineer в Autoexpress
  • Олександр Орлов - Fullstack Engineer
  • Михайло Кобелев - Software Engineer в Grammarly
  • Михайло Бєлан - Senior Software Engineer at data discovery команді Megogo
  • Олександр Сахацький - Senior Software Engineer at Preply
  • Олена Клименко - Software Test Automation Engineer at EPAM
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
01.10.2025
Тривалість
14 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Data Analyst / Business Intelligence (BI)
  • Data Science / Machine learning / AI
Robot Dreams
Подати заявку
Подробиці

За 14 онлайн-занять навчитеся працювати з класичними моделями, як-от ARIMA та SARIMA, а також із сучасними нейронними мережами, зокрема з LSTM, для розв’язання складних бізнес-завдань. Крім цього, опануєте техніки кросвалідації, обробки даних та створення ансамблевих моделей — щоб підвищити точність прогнозів та автоматизувати процеси в компаніях.

Програма курсу

Знайомство з машинним навчанням

  • Дізнаєтеся, що таке машинне навчання
  • Навчитеся будувати моделі лінійної регресії
  • З’ясуєте, чому часові ряди виділяють як клас

Дерева та кросвалідація

  • Зрозумієте, як будують дерево
  • Розберетеся в метриках
  • Дізнаєтесь, як правильно оцінити моделі

Ансамблі та валідація моделей для часових рядів

  • Навчитеся генерувати ознаки (Feature Engineering) для часових рядів
  • Зрозумієте, чому ансамблі потужніші за звичайні моделі
  • Дізнаєтесь, як робити валідацію на часових рядах

Обробка, декомпозиція та візуалізація

  • Розберете, з яких компонентів складаються часові ряди та як вони можуть поєднуватися
  • Навчитеся робити детальні та інформативні візуалізації
  • Зрозумієте, як правильно опрацьовувати часові ряди

Моделі типу ARIMA

Навчитеся будувати класичні моделі для часових рядів типу ARIMA.

Експотенційне згладжування

  • Попрактикуєтеся будувати моделі експоненційного згладжування
  • Розглянете їхні переваги та недоліки

Модель Prophet

Навчитеся будувати моделі Prophet.

Ієрархічні підходи в часових рядах та гібридні моделі

Навчитеся працювати з групою часових рядів та об’єднувати моделі для їхнього прогнозування між собою.

Вступ до нейромереж

  • Розглянете, як будують нейромережі
  • Дізнаєтесь, як їх тренують
  • Зможете самостійно імплементувати просту нейромережу

Автоенкодери

  • Зрозумієте архітектуру автоенкодерів
  • Навчитеся самостійно будувати модель автоенкодера
  • Зможете інтерпретувати результати й використовувати ці моделі для виявлення аномалій

RNN

  • Зрозумієте архітектуру нейромереж
  • Навчитесь будувати RNN для часових рядів

LSTM

Дізнаєтесь, які недоліки має RNN та як їхню роботу покращує LSTM.

CNN

  • Розберетесь у базовій архітектурі CNN
  • Дізнаєтесь, як їх можна застосувати для часових рядів

Моніторинг, аномалії та next steps

  • Розглянете моніторинг та знаходження аномалій
  • Дізнаєтеся, де можна ще застосувати нові знання

Особливості курсу

  • 14 онлайн-занять
  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Кейс у портфолоіо
  • Курсовий проєкт

Викладачі курсу

Кристи Ісакова - former Data Scientist at CHECK24, Holidu and FlixBus

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
15.09.2025
Тривалість
12 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Cyber Security
Robot Dreams
Подати заявку
Подробиці

Ви навчитеся реалізовувати алгоритми шифрування й обирати їх відповідно до потреби. За допомогою симетричної криптографії навчитеся шифрувати й дешифрувати Big Data, а завдяки асиметричній криптографії - створювати цифрові підписи та спростовувати підробки.

Програма курсу

Історія криптографії, термінологія та класичні шрифти

  • Ознайомитеся з історією становлення та розвитку криптографії
  • Розберетеся в основних термінах і принципах криптографії
  • Зрозумієте відмінність між кодуванням і шифруванням
  • Дізнаєтеся про принципи та вразливості класичних шифрів

Випадкові числа, криптографічна стійкість

  • Зрозумієте роль випадкових та псевдовипадкових чисел у криптографічних алгоритмах
  • Дізнаєтеся про вимоги до криптографічно стійких генераторів псевдовипадкових чисел (ГПВЧ)
  • Розберете значення криптографічної стійкості
  • Розберете моделі атак: KPA, KCA, CPA, CCA, CCA2
  • Навчитеся оцінювати складність атаки на криптографічний алгоритм

Симетричні шифри

  • Дізнаєтеся, в чому відмінності між блоковими й потоковими симетричними шрифтами
  • Вивчите принцип роботи поширених симетричних шифрів: Legacy (DES, 3DES, ГОСТ 28147), сучасні шифри (AES, ChaCha), шрифти Східної Європи (ГОСТ 28147, "Калина", "Струмок", "Кузнєчік", BelT)
  • Розглянете вимоги до генерування ключів

Режим роботи шифрів та особливості реалізації

  • Зрозумієте важливість застосування правильного режиму роботи шифру для кожного Use Case
  • Дізнаєтеся про потребу автентифікованого шифрування та засоби його забезпечення
  • Вивчите особливості, на які треба зважати під час реалізації криптографічних алгоритмів
  • Навчитеся обирати коректний метод шифрування для кожної задачі

Хешування

  • Розберете відмінність між хеш-функціями загального призначення та криптографічного
  • Дізнаєтеся, яким вимогам має відповідати криптографічна хеш-функція
  • Вивчите основні принципи побудови хеш-функцій
  • Зрозумієте правила коректного використання хеш-функцій для кожного Use Case

Асиметрична криптографія: RSA

  • З'ясуєте, в чому полягає суть асиметричної криптографії та що таке електронний цифровий підпис
  • Зрозумієте принцип дії криптографічного алгоритму з відкритим ключем RSA
  • Розберете основні схеми роботи RSA та навчитеся використовувати його для шифрування і підпису
  • Дізнаєтеся про нюанси реалізації RSA

Протоколи узгодження ключів

  • Дізнаєтеся, навіщо потрібні протоколи узгодження ключів
  • Розглянете моделі атак на протоколи узгодження ключів
  • Розберете принцип роботи й обмеження протоколу Діффі-Хеллмана
  • Навчитеся реалізовувати узгодження ключів з використанням протоколу Діффі-Хеллмана

Криптограія на еліптичних кривих

  • Дізнаєтеся, що таке еліптична крива і як проводити операції над групами точок еліптичної кривої
  • Навчитеся використовувати основні алгоритми електронного цифрового підпису (ЕЦП) на базі еліптичних кривих

Public Key Infrastructure

  • Дізнаєтеся, що таке інфраструктура відкритих ключів (Public Key Infrastructure - PKI)
  • Зрозумієте, в чому потреба PKI для забезпечення шифрування між клієнтом та сервером в інтернеті
  • З'ясуєте, як безпека транспортного рівня (Transport Layer Security - TLS) захищає зʼєднання між клієнтом і сервером
  • Дізнаєтеся, як працюють центри сертифікації
  • Розберете ієрархічний принцип довіри в ланцюгах сертифікатів

Прикладна криптографія: OpenSSH, Wireguard, Signal

  • Дізнаєтеся, як вивчені алгоритми використовують у реальних протоколах
  • Вивчите особливості протоколу SSH, Wireguard та Signal, який лежить в основі більшості сучасних безпечних месенджерів: Signal, Facebook Messenger, WhatsApp, Google Messages
  • Навчитеся налаштовувати Wireguard VPN

Квантові комп'ютери та постквантова криптографія

  • Зрозумієте принцип дії квантових компʼютерів та їхню загрозу криптографічним алгоритмам для класичного компʼютера
  • Дізнаєтеся, для чого призначені основні постквантові алгоритми
  • Розберете квантово стійкі алгоритми: на основі кодів з корекцією, на основі алгебраїчних решіток, на основі систем рівнянь від багатьох змінних, на основі хеш-функцій
  • Дізнаєтеся про поточний стан використання постквантових алгоритмів в реальному світі

Криптографія для криптовалют

  • Розберете структуру blockchain та його застосування для зберігання даних без довіреної третьої сторони
  • З'ясуєте, як працює децентралізована база даних
  • Дізнаєтеся, які структури даних та алгоритми широко використовуються в криптовалютах
  • Розберете такі протоколи, як протоколи мультипідпису, протоколи підпису Шнорра, протоколи агрегованих підписів тощо

Особливості курсу

  • Теорія та практика
  • Робота з вразливостями
  • Кейс у портфоліо
  • Допомога ментора

Викладачі курсу

Руслан Кіянчук - Cryptography & Software Engineer at NAVAN

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
13.10.2025
Тривалість
7 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Other
Laba
Подати заявку
Подробиці

На курсі розберемо, як лаконічно подавати багато інформації та дизайнити слайди так, щоби презентацію хотілося додивлятися до кінця. Чи то навчальний матеріал, чи то sales offer, чи то pitch deck.

Програма курсу

Знайомство з PowerPoint

  • Вступ до курсу
  • Огляд інтерфейсу PowerPoint
  • Створення та налаштування слайдів

Додавання текстового контенту

  • Основи роботи з текстом у PowerPoint
  • Правила типографіки
  • Базові правила копірайтингу та Tone of Voice
  • Туторіал з роботи над текстом

Додавання фігур та зображень

  • Робота з фігурами
  • Колір та додаткові ефекти
  • Текст + фігура
  • Іконки та ілюстрації
  • Робота з фотографіями
  • Туторіал з роботи з фігурами та зображеннями

Створення власного шаблона презентації

  • Етапи створення презентації: ідея, структура, контент, дизайн
  • Створення базового слайда за 10 кроків
  • Туторіал створення власного шаблона
  • Підсумки перших 4 модулів

Онлайн-воркшоп. Поширені помилки

  • Розбір типових помилок перших домашніх завдань
  • Поганий приклад готового шаблону презентації
  • Лайфхаки для швидкої роботи
  • Q&A-сесія

Додавання графіків, таблиць, скріншотів

  • Графіки та робота з даними
  • Створення зрозумілих таблиць
  • Туторіал з роботи з графіками та таблицями
  • Скриншот на слайді
  • Створення інфографіки

Елементи для wow-презентації

  • Переходи між слайдами. Використання Morph
  • Вибір та налаштування анімацій
  • Кнопки та гіперпосилання
  • Додавання мемів, гіфок, емоджі, AR
  • Додавання відео та аудіо

АІ для презентацій

  • AI-згенеровані зображення: де шукати та як створювати
  • AI-згенеровані відео
  • ChatGPT для спрощення та переписування текстів
  • Застосунки для створення AI-презентації з нуля

Зберігання, конвертація, надсилання презентації

  • Як правильно зберегти презентацію
  • Формати презентації для різних потреб

Інші застосунки для роботи з презентаціями

  • Порівняння інструментів для створення презентацій: Figma, PowerPoint, Google Slides, Keynote, Canva
  • Відмінності Google Slides від PowerPoint
  • Туторіал з роботи з Google Slides

Особливості окремих видів презентацій

  • Якою має бути ідеальна презентація
  • Цілі презентацій та відповідні види (переконування, розповідь, пояснення)
  • Різниця презентацій для виступів і для розсилок

Пошук та використання референсів без порушення прав інтелектуальної власності

  • Які є стилі презентацій та де шукати конкретні приклади
  • Туторіал з перероблювання слайда
  • Авторське право у презентаціях, ліцензії

Поради PRO-рівня

  • Робота зі Slide Master
  • Як налаштовувати напрямні лінії
  • Кольори в презентації
  • Робота з простором
  • Кастомізація PowerPoint
  • Дизайн-елементи стилю. Дотримання візуального стилю бренду/компанії
  • PowerPoint для створення зображень

Онлайн-воркшоп. Розбір поширених помилок

  • Огляд поширених помилок
  • Q&A-cесія
  • Підсумки курсу

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Розбір різних видів презентацій
  • Натхнення та авторське право
  • 20+ додаткових матеріалів

Викладачі курсу

  • Вікторія Сергієнко - Presentation Designer at REW Technology
  • Роман Дерега - Тренер з публічних виступів і лектор у Laba
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
01.10.2025
Тривалість
13 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Project Manager
SKVOT
Подати заявку
Подробиці

За 13 занять дізнаєшся, як балансувати між творчою командою та клієнтом, прораховувати бюджети й ризики та запускатись вчасно. Ти підготуєш бриф та план виконання, розробиш бюджет і офер, визначиш KPI для команди та синхронізуєшся з клієнтськими очікуваннями.

Програма курсу

Роль проджект-менеджера

  • Чим займається проджект-менеджер
  • Сфери та відмінності в необхідних знаннях
  • Скіли сильного PM
  • Проджект-менеджер vs продюсер
  • Що є продуктом для PM
  • ДЗ:
    • Придумати або обрати зі списку свій проєкт/задачу мрії
    • Описати роль PM

Старт роботи над потенційним проєктом

  • Як зрозуміти свою задачу
  • Чи релевантний продукт агенції потребам клієнта
  • Хто наш клієнт
  • Синхронізуємо очікування між клієнтом і виконавцем
  • Брифінг та дебрифінг
  • Критерії успіху проєкту
  • ДЗ: підготувати бриф для виконання проєкту

Якісний менеджмент на всіх етапах проєкту. Частина 1

  • Етапи та особливості розробки комплексного проєкту:
    • дослідження
    • стратегія
    • айдентика
    • комунікація
  • Ризики
  • Тонкощі комунікації з клієнтом
  • ДЗ: визначити етапи проєкту, результати кожного з них та можливі ризики

Якісний менеджмент на всіх етапах проєкту. Частина 2

  • Етапи та особливості розробки комплексного проєкту:
    • дослідження
    • стратегія
    • айдентика
    • комунікація
  • Ризики
  • Тонкощі комунікації з клієнтом
  • ДЗ: визначити етапи проєкту, результати кожного з них та можливі ризики

Як відбувається магія

  • Дизайн і таймлайн проєктуз
  • Формування команди:
    • знайомство
    • ролі
    • зони відповідальності
  • Залучення третіх осіб
  • ДЗ: підготувати план реалізації проєкту

Бюджет і папери

  • Формування і презентація бюджету проєкту й офера для клієнта
  • Механіка роботи з підрядниками/партнерами
  • Контроль документообігу
  • Управління бюджетом
  • ДЗ: розробити бюджет проєкту й офер

Воркшоп

  • Презентація проєктів
  • Обговорення ключових складових та брифу

Інструменти управління проєктом

  • Методологія управління проєктами
  • Тули
  • Допоміжні AI-інструменти
  • Як бути багатозадачним і тримати фокус
  • ДЗ: завести проєкт у систему

Команда

  • Ефективне керування командою
  • Побудова внутрішньої комунікації
  • Постановка задач і контроль дедлайнів
  • Екологічне робоче середовище
  • Критика та фідбек
  • ДЗ:
    • Підготувати статус із командою та статус для клієнта
    • Зафіксувати прогрес, проблеми, задачі та наступні кроки

Створення креативних матеріалів та запуск

  • Роль PM у створенні та запуску проєкту
  • Контроль розробки креативних матеріалів
  • Запуск: що варто врахувати
  • ДЗ: підготувати своє бачення процесу розробки креативних матеріалів під проєкт

Фіналізація проєкту

  • Підтримка проєкту після запуску
  • Підготовка звітів
  • Ретроспектива та аналіз виконання проєкту
  • Як продовжити роботу з клієнтом: апсейл і ретеншн
  • ДЗ: зробити аналіз проєкту й підготувати офер на наступний

Кар'єра PM

  • Як зрозуміти, чи це твоє: переваги та недоліки професії
  • Робота з резюме: пошук роботи в Україні та за кордоном
  • Методи пошуку роботи: LinkedIn, job-платформи тощо
  • Фриланс vs агенція

Q&A

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Домашні завдання

Викладачі курсу

Анна Лебедєва - Global Talent Marketing Director at Intellias

Подати заявку

Сторінки