Найкращі IT курси в Україні

Ми зібрали найкращі платні та безкоштовні IT курси України, які дозволять вам опанувати нову професію з можливістю працевлаштування або поглибити свої знання в галузі інформаційних технологій. Є навчальні програми для дітей, з нуля для початківців та досвідченних спеціалістів. Ви можете порівняти ціни, програми АйТі курсів та умови навчання.
Читати далі
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
GoIT
  • Affiliate Marketing / CPA
Подробиці

Програма курсу

Affiliate marketing

  • Вступ до афілейт-маркетингу, екосистема афілейт-маркетингу, роль афілейт-маркетингу у загальній маркетинговій стратегії
  • Роль та завдання афілейт менеджера
  • Словник арбітража
  • Розуміння основних вертикалей в афілейт-маркетингу, особливості та вимоги кожної вертикалі, стратегії успіху в різних вертикалях
  • Джерела трафіку

Партнери

  • Роль афіліатів в афілейт-маркетингу
  • Типи афіліатів (блогери, інфлюенсери, вебмайстри тощо)
  • Мотивація афіліатів
  • Роль рекламодавця в афілейт-маркетингу, очікування рекламодавців від афілейт-програм, стратегії залучення та утримання афіліатів
  • Загальна інформація про офер та його види
  • Створення та управління партнерською програмою, ключові елементи успішної партнерської програми, моніторинг та аналіз продуктивності програми
  • Моделі монетизації - CPA, Revshare, CPL, CPI

Аналіз трафіку

  • Ключові метрики та показники ефективності трафіку
  • Застосування інструментів таких як Ahrefs, Sensor Tower, Similarweb, AdSpy, AdPlexity, AdHeart, і центр прозорості Google Ads для аналізу трафіку
  • Вивчення методик аналізу, які допомагають виявити джерела трафіку, ключові слова, рекламні стратегії конкурентів та тренди ринку
  • Огляд основних Excel формул та функцій, які корисні для афілейт-менеджерів для обробки та аналізу даних

Робота з афіліатами

  • Методи та стратегії пошуку для залучення афіліатів
  • Встановлення та переговори щодо умов співпраці з афіліатами
  • Методи оптимізації афіліейт-трафіку для забезпечення високої конверсії
  • Використання аналітики для вимірювання ефективності афіліатів
  • Вирішення конфліктних ситуацій

Переговори

  • Підготовка до переговорів й розробка стратегії переговорного процесу
  • Ефективні техніки для роботи із запереченнями, конфліктами та претензіями
  • Як правильно виходити переможцем зі складних переговорів та досягати поставлених цілей в переговорах

Career skills

  • Створення резюме
  • Оформлення профілів Linkedin та Djinni
  • Підготовка до HR та технічної співбесіди
  • Індивідуальні кар'єрні консультації
  • Рекомендація студентів на вакансії партнерів

Особливості курсу

  • Кабінет my.goit
  • Прямі ефіри
  • Спілкування в чаті
  • Круті ментори
  • Кар'єрний сервіс
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
5 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
GoIT
  • Business Analyst
Подробиці

Програма курсу

Знайомство із Power BI

  • Дані. Аналітика даних
  • Види аналітики (descriptive, diagnostic, predictive, prescriptive, cognitive)
  • Ухвалення рішень на основі даних
  • Робота з Power BI Service
  • Фільтри й інтерактивність

Завантаження й з'єднання даних

  • Завантаження та з'єднання даних у Power BI
  • Імпорт даних з папки (одноманітні файли), робота з інтернет-джерелами
  • Створення довідників
  • Різні види нових стовпчиків (умовний, налаштовуваний, відміна згортання стовпчиків)
  • Робота в power query: Merge/Append Queries, Group by, застосування параметрів
  • Робота з різними джерелами даних. One to Many, Many to Many, One to One, Many to One
  • Обробка, очищення й перетворення даних
  • Імпорт даних із файлів Excel, CSV
  • Використання SQl в роботі
  • Взаємодія з онлайн-сервісами на прикладі Google Sheets

Візуалізація даних

  • Візуалізація. Знайомство з основними діаграмами й графіками
  • Best practises. Дізнаємось, які види візуалізації краще використовувати під конкретні задачі
  • Принципи й правила створення Dashboard
  • Створення перемикачів і закладок
  • Форматування таблиць і синхронізація фільтрів
  • Створення кастомізованих Dashboard
  • Створення односторінкового звіту "з нуля": аналіз "План-Факт"
  • Основні помилки під час візуалізації даних

Інтерактивні звіти

  • Робота з ієрархією даних у графіках
  • Деталізація у звітах за допомогою функціональності Drill through pages
  • Основні принципи побудови моделі даних
  • Управління зв'язками між таблицями
  • Створення Bookmark
  • Функціонал Buttons (для навігації у звіті)
  • Робота з RLS

Основні метрики й мова запитів DAX

  • Введення й огляд основних функцій DAX
  • Принципи побудови моделі даних
  • Обчислення та створення мір
  • DAX. Контексти обчислень. Функції
  • DAX. Обчислювальні стовпці. Ієрархії
  • DAX. Управління контекстом фільтрів
  • DAX. Управління часовими й тимчасовими рядками
  • Гайди й поради з моделювання

Інтеграція Power BI в бізнес

  • Процес впровадження Power BI на підприємстві
  • Публікація дашбордів
  • Pro-ліцензія та коли вона необхідна
  • Адміністрування Power BI: Admin Portal та Usage Metrics
  • Спільна робота з контентом групи та налаштування доступів, робота з оповіщеннями
  • Безпека даних та розмежування доступу
  • Power BI Service та Power BI Mobile

Особливості курсу

  • Кабінет my.goit
  • Прямі ефіри
  • Спілкування в чаті
  • Круті ментори
  • Кар'єрний сервіс
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
18 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
GoIT
  • Affiliate Marketing / CPA
Подробиці

Програма курсу

Таргетована реклама

  • Основи маркетингу
  • Вступ в професію. Хто такий трафік-менеджер й чим він займається
  • Збираємо інформацію щодо нашої цільової аудиторії, медіапланування
  • Інтерфейс, доступ, основні функції рекламного кабінету та Facebook Business Manager
  • Робота з аукціоном. Типи таргету
  • Цілі рекламних кампаній
  • Типи плейсментів і підготовка креативів
  • Створення та запуск кампаній
  • Основні звіти
  • Оптимізація та масштабування
  • Зв'язок з іншими сервісами
  • Метапіксель
  • Метапіксель, включаючи встановлення та налаштування пікселя Facebook, а також створення подій
  • Створення креативів, котрі працюють
  • Різні типи реклами, доступні на Facebook, включаючи ключові компоненти ефективного креативу
  • Огляд сервісів для створення креативів - Figma або Lunacy
  • Копірайтинг та створення креативів

Ефективна робота на фрілансі

  • Воронка продаж власних послуг
  • Курс по переговорах
  • 5 способів пошуку клієнтів для фрілансера
  • Курс по роботі на "UPWORK"
  • Ефективна комунікація з клієнтом

Контекстна реклама

  • Вступ до контекстної реклами
  • Інтерфейс та рекламні акаунти
  • Основи пошукових компаній
  • Створення пошукових кампаній
  • Торгові рекламні кампанії
  • Performance Max кампанії та реклама додатків
  • Контекстно-медійні рекламні кампанії
  • Реклама на Youtube
  • Google Ads Editor
  • Медіапланування, звіти та оптимізація кампаній
  • Система аналітики Google Analytics
  • Google Tag Manager

Аналітика

  • Введення у веб-аналітику
  • Основні інструменти аналітики й оптимізації рекламних кампаній
  • Google Analytics
  • Google Tag Manager
  • Робота з гіпотезами й A/B тестами
  • Використання нейро-мереж в роботі трафік-менеджера
  • Комунікація з клієнтом
  • Скіли таргетолога

Career skills

  • Створення резюме
  • Оформлення профілів Linkedin та Djinni
  • Підготовка до HR та технічної співбесіди
  • Індивідуальні кар'єрні консультації
  • Рекомендація студентів на вакансії партнерів

Особливості курсу

  • Кабінет my.goit
  • Прямі ефіри
  • Спілкування в чаті
  • Круті ментори
  • Кар'єрний сервіс
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
05.12.2024
Тривалість
20 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
SKVOT
  • Gamedev / Unity / Game Design
  • 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Подробиці

За 20 занять ти попрацюєш з UV-розгорткою, вивчиш текстурування і роботу з матеріалами в Substance Painter. Навчишся додавати реалізму завдяки подряпинам, потертостям та рельєфу. Знатимеш принципи процедурної текстури та створюватимеш персоналізовані шейдери - щоб твої роботи впізнавали одразу. У результаті ти покращиш портфоліо трьома ассетами, навчишся вигідно його презентувати й зможеш вразити навіть ААА-студії скілами з деталізації моделей.

Програма курсу

Інтро

  • Можливості інтерфейсу
  • Налаштування сцени та огляд матеріалів, текстур, шейдерів
  • База: шари, матеріали, маски, пензлі
  • Ієрархія шарів, робота з групами та папками
  • Робота зі сценою, світлом та камерою

ДЗ:

  • Переглянути основні панелі інтерфейсу й налаштувати їх під себе
  • Застосувати 4+ матеріали на MeetMat, використовуючи маски
  • Об'єднати матеріали в логічні групи

UV-розгортка

  • Що таке UV
  • Софти для створення розгортки
  • Чому та як треба використовувати RizomUV
  • Бридж: інтерфейс, інструменти, гарячі клавіші
  • Основні принципи та початок розгортки

ДЗ:

  • Налаштувати RizomUV
  • Розрізати модель однією з продемонстрованих технік
  • Почати розгортку

Конференція. Розбираємо поширені помилки

UV-розгортка 2.0

  • Продовжуємо розгортку моделі
  • Інструменти пакування
  • Оптимізація, оверлапи, тексель денсіті
  • Фіналізація UV

ДЗ:

  • Завершити розгортку моделі
  • Налаштувати паддінг під свої потреби
  • Запакувати все, використовуючи оверлапи та зберігаючи потрібний тексель

Запікання

  • Запікання моделі: що, як, навіщо
  • Підготовка моделі до запікання
  • Запікання моделі в Marmoset Toolbag
  • Запікання в SP
  • Підготовка моделі для подальшого текстурування
  • Експорт

ДЗ:

  • Підготувати модель до запікання у своєму 3D-пакеті
  • Запекти модель та отримати карти Normal, AO, Curvature, ID

Конференція та буст-практикум

Матеріали

  • Фізичні властивості, відмінності, особливості
  • Що таке PBR
  • Сайти з pbr- та безшовними текстурами
  • Як зробити pbr-матеріал із фото або текстури
  • Текстуруємо джойстик в SP
  • Робота з різними матеріалами

ДЗ:

  • Почати текстурувати свою модель або джойстик

Матеріали 2.0

  • Продовжуємо текстурувати джойстик
  • Додавання деталей
  • Текстури, декалі, наліпки
  • Додаємо подряпини та прості потертості
  • Забруднення і потертості через АО-карту і cavity
  • Як пришвидшити додавання забруднень

ДЗ:

  • Проаналізувати референси, характер та причини пошкоджень, забрудненості
  • Додати деталей на нормал через height та забруднення й подряпини через карти АО та Cavity
  • Додати проєкціювання текстур на свою модель

Конференція та буст-практикум

Смартматеріали та смартмаски

  • Пошук та робота з референсами
  • Початок текстурування ассета
  • Робота з фототекстурами та створення масок
  • Створення та кастомізація Smart Materials для швидкого текстурування
  • Створення та кастомізація Smart Masks
  • Робота з генераторами, фільтрами, процедурними текстурами, гранжем, левелами, поглиблена робота з масками
  • Додавання деталей на Normal Map або Height map
  • Робота з картами нормал та альфами

ДЗ:

  • Зібрати сет референсів під свій проєкт
  • Почати текстурувати свій ассет
  • Створити Smart Material за референсом
  • Створити Smart Masks

Смартматеріали та смартмаски 2.0

  • Робота з фототекстурами та створення масок
  • Stencils

ДЗ:

  • Додати деталей на свої текстури з використанням гранжу та альфи
  • Додати деталей на свій ассет через нормал та height і зробити автоматичну взаємодію з подряпинами, брудом та АО

Конференція

Anchor Points

  • Продовжуємо текстурування ассета
  • Anchor Points та як вони спрощують роботу
  • Фіналізація та додаткова деталізація
  • Експорт текстур
  • Створення власних пресетів для експорту під проєкт

ДЗ:

  • Використати anchor point у своєму проєкті
  • Додати фінальних деталей на текстури й фіналізувати все
  • Створити пресет для експорту за ТЗ й експортувати

Конференція та буст-практикум

Робимо свій ассет.

Рендери

  • Імпорт ассета в Unreal Engine та налаштування шейдера
  • Налаштування шейдера в Marmoset Toolbаg
  • Рендер у Marmoset та постановка фотореалістичного освітлення
  • Постобробка рендера у Photoshop

ДЗ:

  • Імпортувати ассет в Unreal Engine та налаштувати шейдер
  • Налаштувати шейдер у Marmoset Toolbаg, налаштувати освітлення та сцену
  • Відрендерити
  • Зробити постобробку рендера у Photoshop

Конференція та випускний

Протягом курсу ти:

  • Розберешся з Substance Painter та Rizom UV, оглянеш можливості Unreal Engine
  • Навчишся оптимізувати розміри файлів текстур без втрати якості, використовувати LOD та оптимізацію для різних платформ
  • Зможеш інтегрувати, імпортувати й експортувати текстури між SP та іншими програмами
  • Вивчиш техніки розгортання UV-карт
  • Створюватимеш реалістичні текстури у Smart Materials та контролюватимеш їхню якість у Smart Masks
  • Будеш працювати з металом, склом, шкірою і додаватимеш реалізму завдяки потертостям, подряпинам, рельєфу
  • Покладеш у портфоліо три затекстурених ассети, пропрацюєш помилки та отримаєш фідбек
  • Вмітимеш презентувати свої роботи, щоб вигідно вирізнятися серед конкурентів
  • Знатимеш, як правильно закріпитися в геймдеві та прокачувати свої скіли

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Буст портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Костянтин Сурков - 3D Environment Artist
  • Максим Зіньков - Lead Hard Surface Team at Gunzilla
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
26.11.2024
Тривалість
22 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
SKVOT
  • Gamedev / Unity / Game Design
  • Product Manager / Product Owner
Подробиці

З допомогою лекторів визначишся з видом студії, яку хочеш відкрити. Розбереш ризики та помилки, яких припускаються початківці під час запуску власного проєкту, і зможеш розв'язувати out of control ситуації. Зануришся у ринок геймдеву: проаналізуєш конкурентів, ЦА та тренди. Створиш бізнес-план та зрозумієш, як реєструвати та ліцензувати свій проєкт в юридичному полі.

Програма курсу

Знайомся, ринок геймдеву

  • Види студій за моделями роботи та варіантами фінансування
  • Схожі та відмінні риси продуктових та аутсорс-студій
  • Як зрозуміти, яку модель роботи обрати? (Ідеація)
  • Ринок та конкурентні переваги (USP)
  • Створення місії та визначення цілей бізнесу
  • З чого почати? Варіанти оформлення, облік, стартова команда

Організаційний менеджмент

  • Хто точно потрібен для старту продуктової та аутсорс-студії
  • Ролі та позиції в компанії
  • Структура роботи відділів продуктової студії та пайплайн
  • Внутрішні процеси команди HR/Operarions/Sales/PM/Wellnes
  • Функціональна структура
  • Продуктова структура
  • Фейли при несвоєчасному створенні процесів
  • Вибір організаційної структури залежно від цілей компанії
  • Необхідні артефакти й політики

Проджект-менеджмент

  • Підходи до розробки, воркфлоу
  • Етапи розробки
  • Поширені фреймворки проджект-менеджменту в ІТ
  • Необхідні артефакти
  • Розподіл завдань, планування та контроль робочих процесів
  • Побудова взаємодії між департаментами
  • Ресурсний та піпл-менеджмент

Бюджет і фінансовий менеджмент

  • Основи фінансового менеджменту для геймдев-студії
  • Розробка бюджету і прогнозування доходів та витрат

Залучення інвестицій

  • Підготовка артефактів для інвесторів (бізнес-план, p&l)
  • Інвестиції в компанію та проєктне інвестування
  • Види інвесторів та їхній пошук, паблішинг як один із варіантів
  • Підготовка пітчдеку та пітчинг
  • Відкриття компанії під залучення інвестицій (форма, юрисдикція, оформлення, ініціалізація)

Конференція

Команда та HR. Лекція від RetroStyle Games

  • Ролі та задачі HR
  • Життєвий цикл співробітника в компанії: від онбордингу - до офбордингу
  • Робота з командою (1-2-1, івенти, бенефіти)

Рекрутинг. Лекція від RetroStyle Games

  • Побудова команди з 0 (черговість наймання, системи автоматизації)
  • Особливості рекрутингу в ІТ
  • Процес рекрутингу
  • Ресурси для пошуку кандидатів: dou, djinni, linkedin
  • Інші ресурси: ingamejob, фриланс-біржі, тг-канали тощо
  • Що може зацікавити й відлякати кандидатів

Побудова команди розробки

  • Який розподіл за Seniority вигідно підтримувати
  • Як працювати з позаштатними співробітниками
  • Як працювати з White Label
  • Таск-трекери та оптимізація роботи
  • Кейси

Конференція

Кризи. Розбір кейсів

  • Які бувають кризи та як із них виходити
  • Change-менеджмент

Кризи інтерактивне заняття

Правові та контрактні аспекти

  • Правові аспекти створення бізнесу
  • Укладання контрактів зі співробітниками
  • Ліцензування коду

Юридичні аспекти геймдев студії

  • Авторське право та ліцензії
  • Інкорпорація студії в Україні та закордонне партнерство
  • Контракти: робимо чек-лист
  • Q&A

Маркетинг і продажі в аутсорс-студіях

  • Продажі та маркетинг
  • Пошук своєї ніші: очікування та реальність
  • Де шукати клієнтів
  • Як проводити дзвінки, як будувати стосунки з клієнтами

Маркетинг в продуктових та інді-студіях

  • Пошук паблішера, види послуг
  • Зобов'язання паблішера і розробника
  • Просування
  • Селф-паблішинг

Маркетинг від BizDev

Цілі та результати

  • Аналіз результатів
  • KPI
  • Масштабування
  • Фідбек до команди

Лідерський скіл

  • Розвиток лідерських якостей та здатності до прийняття рішень
  • Підприємницька ментальність
  • Рівні мислення (accountable or responsible)
  • Різниця підходу виконавця та власника
  • Скіли та якості, які потрібно "вимкнути" або перемикнути
  • Must-скіли співробітника vs must-скіли CEO

Консультація з драфтів бізнес-планів

Випускний з презентаціями пітчів із запрошеними потенційними інвесторами

Після курсу ти:

  • Управляєш та оптимізуєш робочі ресурси
  • Збираєш команду
  • Розумієш, як коректно ставити завдання, розподіляти зони відповідальності та контролювати якість виконаної роботи
  • Досліджуєш ринок геймдеву
  • Отримуєш базові скіли з будування комунікаційної та маркетингової стратегії
  • Визначаєш канали комунікації відповідно до типу студії
  • Розумієш, як та де шукати потенційних клієнтів або паблішерів
  • Створюєш бізнес-план для свого майбутнього проєкту
  • Знаєш, де шукати джерела фінансування або інвесторів, як робити фінансову звітність, розумієшся на способах дистрибуції та монетизації ігрового контенту
  • Знаєш, як вибрати правову форму для реєстрації та зареєструвати бізнес
  • Розумієш, як захистити інтелектуальну власність
  • Знаєш про ліцензування і договори з командою та партнерами

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Запрошені лектори
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Стас Осіпов - 9+ років досвіду на посадах C-lvl у геймдеві
  • Кирило Биков - 6+ років досвіду у геймдеві
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
28.01.2025
Тривалість
2 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Robot Dreams
  • Data Analyst / Business Intelligence (BI)
  • SQL / DBA
Подробиці

Навчіться використовувати розширені функції SQL для проведення складної аналітики, оптимізації запитів та ефективної роботи з великими наборами даних.

Програма курсу

Вступ. DataGrip

  • Отримаєте загальне уявлення про структуру курсу та його очікувані результати
  • Зможете встановити й налаштувати DataGrip для роботи з PostgreSQL
  • Ознайомитеся з інтерфейсом та основними функціями DataGrip
  • Навчитеся підключатися до баз даних та виконувати SQL-запити у DataGrip

Базовий SQL. Частина 1

  • Пригадаєте структуру SQL-запиту та зможете складати базові SELECT-запити
  • Дізнаєтесь основні типи даних у PostgreSQL та навчитеся виконувати їхню конвертацію
  • Навчитесь об'єднувати таблиці за допомогою різних типів JOIN
  • Зможете використовувати фільтрацію, агрегацію та сортувати результати

Базовий SQL. Частина 2

  • Навчитеся використовувати вбудовані функції для розрахунків та обробки даних
  • Зможете застосовувати підзапити для витягування та аналізу даних із вкладених джерел
  • Дізнаєтесь, як створювати CTE для спрощення складних запитів та покращення їхньої читабельності
  • Зможете застосовувати віконні функції для розрахунків на рівні окремих груп даних

Агрегації

  • Зможете використовувати умовну агрегацію для побудови гнучких звітів
  • Зрозумієте, як працює багаторівневе групування, і дізнаєтеся, коли його доцільно застосовувати
  • Вивчите синтаксис ROLLUP, CUBE, GROUPING SETS, STRING_AGG
  • Навчитесь обчислювати статистичні показники (медіана, стандартне відхилення, персентилі)

Робота з часовими даними

  • Навчитеся виконувати різні маніпуляції з часовими даними у PostgreSQL, включно з конверсіями, форматуванням та розрахунками
  • Зможете використовувати rolling windows для аналізу часових рядів
  • Дізнаєтесь, як обчислювати кумулятивні значення в часі (YTD)
  • Зможете порівнювати часові періоди за допомогою SQL-запитів (WoW, YoY)

Робота з текстовими даними

  • Навчитеся виконувати складні маніпуляції з текстовими даними, використовуючи вбудовані функції
  • Зможете форматувати текстові дані відповідно до специфічних вимог
  • Опануєте парсинг текстових даних, виділяючи корисну інформацію

Popular Expressions

  • Навчитеся писати й розуміти регулярні вирази
  • Зможете використовувати регулярні вирази в SQL для пошуку, очищення та аналізу текстових даних
  • Дізнаєтесь, як застосовувати регулярні вирази для обробки даних, що потребує складної текстової логіки

Робота з напівструктурованими даними

  • Зможете витягувати й обробляти значення зі структур JSON та ARRAY за допомогою різних операторів та функцій
  • Навчитеся маніпулювати JSON-об'єктами та масивами для підготовки даних до подальшого аналізу
  • Опануєте функцію UNNEST для розбиття масивів на окремі рядки та застосування їх у запитах

СТЕ

  • Зможете використовувати CTE для перетворення даних, агрегації та групування
  • Навчитеся комбінувати декілька CTE в одному запиті
  • Дізнаєтесь, як створювати рекурсивні CTE для роботи з ієрархічними структурами

Перетворення й трансформація даних

  • Навчитеся використовувати можливості SQL для трансформації структури даних
  • Зможете застосовувати спеціальні функції для трансформацій даних
  • Зрозумієте, який метод підходить для конкретних завдань і як оптимізувати процес трансформації даних у PostgreSQL

Вступ до оптимізації запитів

  • Зрозумієте важливість оптимізації запитів для покращення продуктивності
  • Зможете розрізняти імперативний та декларативний підходи й розуміти переваги декларативного SQL
  • З'ясуєте, як PostgreSQL виконує запити та який шлях проходить запит від аналізу до виконання
  • Дізнаєтесь основні алгоритми, які використовують в оптимізації запитів, їхній вплив на продуктивність
  • Розберете різні типи індексів і навчитеся застосовувати їх для оптимізації запитів у PostgreSQL

План виконання запиту

  • Зрозумієте, що таке план виконання запиту та його роль у процесі оптимізації запитів
  • Опануєте використання команди EXPLAIN для отримання та аналізу планів виконання запитів
  • Розглянете різні типи планів виконання та їхній вплив на продуктивність бази даних
  • Зможете ідентифікувати "вузькі місця" у запитах та застосовувати отриману інформацію для оптимізації запитів

Оптимізація запитів. Частина 1

  • Зрозумієте концепцію селективності та її роль у продуктивності запиту
  • Навчитеся використовувати індекси для оптимізації фільтрів і JOIN-операцій
  • Дізнаєтеся про випадки, коли індекси можуть погіршувати продуктивність

Оптимізація запитів. Частина 2

  • Навчитеся використовувати оптимальні JOIN-алгоритми для об'єднання великих таблиць
  • Зможете налаштувати операції групування для досягнення найменшої вартості виконання запиту
  • Дізнаєтесь, як застосовувати SET-операції для оптимізації запитів
  • Зрозумієте вплив віртуальних об'єктів на продуктивність

Особливості роботи з іншими СУБД

  • Зрозумієте ключові відмінності між PostgreSQL та іншими популярними СУБД
  • Адаптуєте свої SQL-запити до різних платформ баз даних

Презентація результатів курсового проєкту

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Курсовий проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Євген М'яновський - Data Analyst at SQUAD

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
12 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Robot Dreams
  • Python
Подробиці

Опануєте модуль asyncio в Python і навчитеся створювати вебсервіси із фреймворком FastAPI та бібліотекою SQLAlchemy. За підсумками курсу створите набір сервісів для роботи з даними, який додасте в портфоліо, та зможете імплементувати асинхронні рішення у свою роботу.

Програма курсу

Знайомство з асинхронним програмуванням

  • Розберете відмінності між асинхронним і синхронним підходами в програмуванні
  • Дізнаєтеся, коли можна використовувати асинхронний підхід
  • Зрозумієте, що таке coroutine та subroutine, thread, process

Знайомство з Asyncio

  • Ознайомитеся з основними примітивами й об’єктами asyncio, розберете способи їх використання
  • Дізнаєтеся, що таке awaitable-об’єкти

Асинхронні застосунки та Event Loop

  • Зрозумієте, як впливають блокувальні та неблокувальні операції на роботу мережевих застосунків
  • Навчитеся використовувати asyncio для написання мережевого сервісу
  • Розберетеся, як Event Loop застосовує низькорівневий функціонал системи

Розширені можливості асинхронного програмування

  • Зрозумієте, що таке race conditions і як це може вплинути на роботу програм
  • Дізнаєтеся, які примітиви синхронізації існують для asyncio
  • Навчитеся тестувати асинхронний код, використовуючи pytest

Воркшоп. Робота з CPU-BOUND задачами з синхронним підходом

  • Розумітимете, як асинхронні підходи можна використовувати для обробки даних
  • Навчитеся застосовувати MapReduce-підхід для обробки даних
  • Ознайомитеся з підходом та інструментами для аналізу продуктивності програм

Асинхронний доступ до бази даних

  • Дізнаєтеся, як запустити PostgreSQL у докер-контейнери
  • Розберете відмінність між асинхронним і синхронним драйвером для бази даних
  • Розглянете, як підключити й робити запити з використанням asyncpg, SQLAlchemy, Alembic
  • Зрозумієте переваги застосування асинхронного підходу для зберігання даних

Розробка асинхронних HTTP-сервісів

  • Розберете відмінності між протоколами WSGI & ASGI
  • Зрозумієте, в яких випадках ASGI буде швидшим

FastAPI та асинхронне програмування

  • Дізнаєтеся, як написати web-сервіс із використанням FastAPI + SQLAlchemy
  • Ознайомитеся з функціоналом і можливостями FastAPI

Асинхронні комунікації між сервісами

  • Зрозумієте, які синхронні й асинхронні комунікації використовують під час побудови мікросервісної архітектури
  • Дізнаєтеся, коли застосовувати той чи інший підхід
  • Розумітимете відмінність між чергами й потоками

Q&A-сесія з лектором

Розберете свої запитання щодо курсового проєкту на Live-сесії з лектором.

Підготовка до технічного інтерв'ю

Знатимете, які запитання ставлять рекрутери, та підготуєтеся до співбесіди.

Захист курсових робіт

Презентуєте курсовий проєкт колегам.

Особливості курсу

  • 12 онлайн-занять
  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Кейс в портфоліо
  • Розробка вебсервісів

Викладачі курсу

Сергій Руських - Lead Python Software Engineer at SoftServe

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
26.11.2024
Тривалість
11 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Robot Dreams
  • Cloud technologies
Подробиці

На курсі опануєте сервіси Azure, щоб керувати інфраструктурою в хмарному середовищі, яке обслуговує 80 % компаній зі списку Fortune 500. Також навчитеся організовувати міграцію даних у хмару, створювати віртуальні мережі й управляти витратами.

Програма курсу

Вступ до Azure. Архітектура Azure

  • Розглянете концепцію хмарних обчислень та моделей IaaS (інфраструктура як послуга), PaaS (платформа як послуга) та SaaS (програмне забезпечення як послуга)
  • Дізнаєтеся, які завдання можна розвʼязати за допомогою Azure
  • Отримаєте огляд сервісів Azure і порівняєте їх із сервісами AWS і GCP
  • Зрозумієте, як побудована архітектура Azure у світі: датацентри, регіони, доступність
  • Розберете основний функціонал Azure Portal
  • Навчитеся використовувати Azure CLI для створення простих ресурсів

Зберігання даних

  • З’ясуєте, що таке Azure Storage і які служби має
  • Дізнаєтеся, як створювати Azure Storage Account та BLOB-контейнери
  • Навчитеся працювати з Azure Storage Explorer
  • Створите Azure SQL Database та виконаєте базові CRUD-операції з даними
  • Розберете відмінності між Azure BLOB Storage та Azure SQL Database

Віртуальні машини та засоби їх масштабування

  • Дізнаєтеся, що таке віртуальні машини та коли їх варто використовувати
  • Розберете відмінності в застосуванні Windows- та Linux-машин
  • Зрозумієте концепцію горизонтального та вертикального масштабування
  • Дізнаєтеся, чим відрізняються RDP- та SSH-протоколи

Робота з Azure App Service

  • Зрозумієте призначення Azure App Service та Azure Functions
  • Отримаєте огляд функціонала Azure App Service: як створювати, розгортати й масштабувати застосунки
  • Навчитеся створювати App Service та розгортати вебзастосунок
  • Дізнаєтеся, як сконфігурувати горизонтальне масштабування Azure App Service та Azure Functions
  • З’ясуєте, які проблеми вирішує Azure App Configuration сервіс та коли його варто застосовувати

Контейнеризація

  • Розберете концепцію контейнеризації та принцип роботи Docker
  • Отримаєте огляд сервісів для контейнеризації від Azure: Container Apps, Container Registry та Azure Kubernetes Service
  • Навчитеся розгортати контейнери в Azure

Віртуальні машини. Інфраструктура як код

  • Отримаєте огляд сервісів для роботи з віртуальними мережами: Azure Virtual Network, Subnets, Azure VPN Gateway, ExpressRoute, Application Gateway, Web Application Firewall, Azure Resource Manager
  • Зрозумієте, навіщо застосовувати Azure Virtual Networks та Subnets
  • Дізнаєтеся, як встановити зв’язок між двома віртуальними мережами
  • Зрозумієте, коли й навіщо використовувати сервіси Azure VPN Gateway та ExpressRoute
  • Навчитеся розгортати Azure-ресурси за допомогою ARM-темплейту

Безпека

  • Розглянете концепції автентифікації та авторизації, SSO, MFA
  • Зрозумієте, як побудована Azure Role Based Access Control модель
  • Навчитеся створювати й виконувати базові адміністративні операції у Microsoft Entra ID
  • Розберете область застосування сервісу Managed Service Identity
  • Дізнаєтеся, коли використовувати Azure Key Vault та в чому його відмінність від Azure App Configuration
  • З’ясуєте, коли задіювати Azure Security Center та Azure Cloud Defender

Міграція даних

  • Отримаєте огляд сервісів Azure Migrate та Azure Data Box
  • Навчитеся користуватись утилітою AzCopy
  • Зрозумієте, навіщо послуговуватися сервісом Azure Data Factory
  • Розберете сценарії застосування сервісів Azure Files and Azure File Sync
  • Розглянете базові сценарії використання сервісів Azure Migrate та Azure Data Box

Моніторинг та управління

  • Отримаєте огляд сервісів Azure Advisor, Azure Log Analytics, Azure Service Health, Azure Monitor та Application Insights
  • Дізнаєтеся, як інтегрувати Application Insights з іншими Azure-сервісами
  • Зрозумієте, коли та навіщо застосовувати сервіси Azure Advisor, Azure Log Analytics та Azure Service Health
  • З’ясуєте, навіщо використовувати Azure Arc

Управління витратами

  • Розберете цінові моделі в Azure і дізнаєтеся, як аналізувати витрати
  • Навчитеся конфігурувати оповіщення щодо перевищення бюджету в Azure
  • Набудете навичок використання Resource Tag для аналізу витрат і Azure Pricing Calculator для прогнозування витрат
  • Навчитеся конфігурувати Azure Policy та Resoure Locks
  • Ознайомитеся з Microsoft Purview

Підготовка до сертифікації AZ-900

  • Отримаєте поради від лектора щодо підготовки до отримання сертифікації
  • Зможете пройти імітаційний тест на сертифікацію, який має таку саму логіку, що й тест AZ-900 від Microsoft

Особливості курсу

  • Сервіси Azure
  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Кейс у портфоліо
  • Підготовка до сертифікації

Викладачі курсу

Олександр Марфут - Application Architect at SoftServe

Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
15 200 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
GoIT
  • No-code / Low-code
Подробиці

Навчальна програма Junior No-code Developer, де ти навчишся створювати сучасні вебсайти та застосунки без знання коду.

Програма курсу

Creatio

  • Створення застосунку
  • Редагування сторінок і об'єктної моделі
  • Налаштування реєстрів і базової аналітики
  • Створення case management
  • Імпорт записів
  • Створення бізнес-правил на сторінці
  • Пов'язані ресурси ті різні кольори значень
  • Тогл-панель із детальною інформацією про заявника
  • Створення об'єктів зі сторінкою, заявки
  • Бізнес-процес (БП)
  • БП - опитування зворотного зв'язку за заявкою
  • Комплексне завдання
  • БП із вебсервісом

Webflow

  • Вступ до Webflow та основи Webflow
  • Дизайн та анімація
  • Налаштування та тестування Webflow
  • Оптимізація, хостинг та вихід проєкту в live
  • Робота зі шрифтами
  • Верстка простого лендингу
  • Взаємодія з інструментами дизайну (Figma etc)
  • Liquid Design
  • CSS-анімації
  • Створення анімацій (interactions)
  • Основні типи взаємодії з колекціями
  • Editor Mode для клієнта
  • Різниця між staging and live
  • Моніторинг та обслуговування проєкту

Bubble

  • Знайомство з платформою - розбір основних вкладок
  • Принципи розробки на Bubble. Авторизація та Privacy rules
  • Розробка редактору для створення карток товару
  • Підключення ChatGPT по API
  • Розробка вітрини товарів і корзини
  • Плагіни. Підключення Stripe для оплати
  • Інтеграція з Facebook за допомогою make.com
  • Випуск проєкту в live
  • Інтеграція з месенджерами

ManyChat

  • Огляд та налаштування manychat
  • Архітектура, логіка маркетингового шляху клієнта по воронці
  • Інструменти для створення та візуалізації сценарію чат-бота
  • Месенджери та особливості функціоналу
  • Створення та підключення телеграм-бота
  • Створення та підключення instagram-бота
  • Створення та підключення Facebook messenger
  • Налаштування автовідповідей
  • Збираємо вебінарну воронку
  • Інтеграція чат-бота з гугл-таблицями
  • Підключення бота до телеграм групи

Особливості курсу

  • Кабінет my.goit
  •  Прямі ефіри
  • Спілкування в чаті
  • Круті ментори
  • Підготовка до співбесіди

Викладачі курсу

  • Слава Назаревич - Academy Trainer at Creatio
  • Віталій Дорошенко - Bubble Developer
  • Олександр Оніщенко - No-code Developer
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
7 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатМожливе працевлаштуванняСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
GoIT
  • Python
Подробиці

Навчання Python для початківців. Ти навчишся створювати «начинку» програм і зможеш працювати Junior Python Developer

Програма курсу

Python Core

  • Змінні, вирази, інструкції
  • Зміна потоку виконання
  • Ітерації
  • Колекції, функції, рядки, файли
  • Модулі та вбудовані пакети
  • Функціональне програмування
  • Об'єктно-орієнтоване програмування
  • Git і PEP8

Python for Web

  • Багатопотоковість в Python
  • Black, Docker
  • HTTP, WebSockets, Aiohttp
  • SQL (SQLite, PostgreSQL)
  • noSQL (Redis, MongoDB)
  • RabbitMQ
  • Beautiful Soup, Scrapy
  • Django, FastAPI
  • REST API
  • PyDoc, Unit Test, Pytest

Soft skills

  • Філософія Agile
  • Методологія Scrum
  • Командна праця
  • Тайм-менеджмент
  • Аналітика проєктів
  • English speaking club
  • Робота з EnglishDom Words
  • Заняття з працевлаштування
  • Складання грамотного резюме
  • Створення сторінки на LinkedIn
  • Написання мотиваційного листа
  • Майданчики для пошуку роботи
  • Підготовка до HR-інтерв'ю
  • Підготовка до технічного інтерв'ю
  • Комунікативні навички
  • Тестові співбесіди

Особливості курсу

  • Вечірні заняття (19:30 - 21:30)
  • 2-3 вебінари на тиждень
  • Спілкування в чаті
  • Кабінет my.goit
  • Круті ментори
  • Прямі ефіри
  • Кар'єрний сервіс

Викладачі курсу

  • Юрій Кучма - Senior Backend Developer і автор курсу
  • Олег Осадчук - Python Software Engineer at EPAM
  • Руслан Скіра - Full-stack Python Developer at EPAM
  • Олег Андрус - Middle Python Developer
Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
Будь-який момент
Тривалість
10 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
29 600 UAH за курс
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
GoIT
  • Java
Подробиці

Ти навчишся створювати "начинку" вебсайтів, програм, застосунків та зможеш працювати Junior Java Developer

Програма курсу

Java Core

  • Огляд мови Java, знайомство з Git
  • Змінні Java, типи даних, оператори
  • Масиви, умови, введення з консолі
  • Цикли
  • ООП, класи, методи
  • Конструктор, блоки ініціалізації, внутрішні класи
  • Робота з рядками. Immutable objects
  • Інтерфейси та перерахування
  • Дженерики та колекції
  • Потоки введення-виведення. Робота з файлами
  • Функціональне програмування, Stream API
  • Багатопоточність
  • Web, протоколи

Java Developer

  • Системи збору та управління залежностями
  • Unit testing
  • Реляційні СУБД. Мова SQL
  • Основи Java DataBase Connectivity (JDBC)
  • Розширена робота з JDBC
  • CRUD, міграції баз даних
  • Клієнт-серверна архітектура, протокол HTTP
  • Сервлети: основи
  • Сервлети: Cookies, Templates, Front Controller
  • ORM. Hibernate
  • Hibernate Entity Mapping. HQL
  • Spring Boot: Core
  • Spring Boot: MVC
  • Spring Data
  • Spring Boot: Security
  • CI/CD-процеси

Soft skills

  • Філософія Agile
  • Методологія Scrum
  • Командна праця
  • Тайм менеджмент
  • Робота з EnglishDom Words
  • Складання грамотного резюме
  • Створення сторінки на LinkedIn
  • Написання мотиваційного листа
  • Майданчики для пошуку роботи
  • Підготовка до HR-інтерв'ю
  • Підготовка до технічного інтерв'ю
  • Комунікативні навички

Особливості курсу

  • Круті ментори
  • Кар'єрний сервіс
  • Кабінет my.goit
  • Спілкування в чаті

Викладачі курсу

  • Саша Слесар - Senior Java/Kotlin Developer в Overonix
  • Саша Янов - Team Lead в аутсорсинговій компанії
  • Іван Мельничук - Director of Engineering в GoIT
  • Софія Бондаренко - Senior Java Developer в GlobalLogic
  • Саша Макаров - Senior Software Engineer в DigiAge inc.
Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
10 тижнів
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Robot Dreams
  • Lead / Architect / CTO
  • WEB Developer / Webmaster
Подробиці

Комплексний курс про те, як знаходити нестандартні рішення у складних робочих задачах, оптимізувати рядки програмного коду та масштабувати ІТ-системи, спираючись на знання з алгоритміки.

Програма курсу

Вступ

  • Знайомство з курсом та лектором
  • Вступ до алгоритмів та структур даних
  • Результати:
    • Дізнаєтеся, що таке структури даних та алгоритми
    • Зрозумієте, що таке складність алгоритмів та як її рахувати

Масиви даних

  • Статичні та динамічні масиви даних
  • LeetCode Problems Solving: масиви
  • Case Study: масиви
  • Результати:
    • Дізнаєтеся, що таке масиви та як з ними працювати
    • Навчитеся реалізовувати типові завдання на масивах, застосовувати операції та дії над масивами, визначати часову та просторову складність під час роботи з масивами
    • Зможете розв'язувати алгоритмічні задачі різної складності

Списки, стеки, черги, рекурсія

  • Зв'язаний список
  • Створення стека та черги поверх масиву чи списку
  • Deque та ArrayDeque
  • LeetCode Problems Solving: списки, стеки, черги
  • Case Study: списки, стеки, черги
  • Основи рекурсії
  • Хвостова рекурсія
  • eetCode Problems Solving: список і рекурсія
  • Результати:
    • Дізнаєтеся, що таке зв'язані списки, стеки, черги та як з ними працювати
    • Навчитеся здійснювати операції над ними, виконувати типові завдання зі зв'язаними списками, зі стеків та черг, а також алгоритмічні задачі різної складності

Алгоритми пошуку та сортування

  • Алгоритми пошуку
  • LeetCode Problems Solving: алгоритми пошуку
  • Алгоритми сортування
  • Сортування злиттям і швидке сортування
  • Сортування: гібридні підходи
  • LeetCode Problems Solving: алгоритми сортування
  • Case Study: алгоритми пошуку та сортування
  • Результати:
    • Дізнаєтеся про основні алгоритми пошуку й сортування та їхню реалізацію
    • Ознайомитеся з бібліотеками сортування
    • Навчитеся реалізувати завдання щодо застосування бінарного алгоритму та сортувати масиви даних
    • Зможете визначити, який алгоритм краще підходить для розв'язання конкретного завдання

Дерева як структури даних

  • Дерево як структура даних
  • Бінарне дерево пошуку
  • LeetCode Problems Solving: дерева
  • Case Study: дерева
  • Збалансовані дерева
  • Heap як структура даних
  • Спеціальні дерева
  • LeetCode Problems Solving: Heap та спеціальні дерева
  • Case Study: дерева Advanced
  • Результати:
    • Дізнаєтеся, які бувають дерева, і навчитеся знаходити спільного предка, діаметр дерева, глибину вузла та суму гілок
    • Попрацюєте із деревом пошуку
    • Навчитеся реалізовувати обхід дерева та пошук за ним
    • Дізнаєтеся про збалансовані дерева
    • Навчитеся працювати зі спеціальними деревами та розв'язувати класичні завдання з використанням дерев

Графи як структури даних

  • Графи. Part 1
  • Графи. Part 2
  • LeetCode Problems Solving: графи
  • Case Study: Графи
  • Результати:
    • Дізнаєтеся, які бувають графи, як їх задавати у вигляді матриці чи списку суміжності
    • Навчитеся реалізовувати алгоритми обходу та пошуку, знаходження найкоротшого шляху
    • Зможете розв'язувати типові завдання на графи

Хеш-таблиця

  • Хеш-таблиця
  • LeetCode Problems Solving: хеш-таблиця
  • Case Study: хеш-таблиця
  • Результати:
    • Дізнаєтеся про хеш-функції та їхнє призначення, хеш-таблиці та їхні властивості
    • Навчитеся застосовувати хеш-таблиці та хеш-функції для розв'язання завдань

Динамічне програмування та жадібні алгоритми

  • Динамічне програмування
  • LeetCode Problems Solving: динамічне програмування
  • Жадібні алгоритми
  • Case Study: динамічне програмування та жадібні алгоритми
  • Результати:
    • Дізнаєтеся, що таке динамічне програмування, навчитеся визначати прості завдання на динаміку й знаходити розв'язання до них
    • Зможете застосовувати динамічне програмування, оптимізувати time and space complexity, визначати й виконувати завдання на динаміку з різними підходами
    • Дізнаєтеся, що таке жадібні алгоритми, та навчитеся розв'язувати проблеми з їхньою допомогою

Підсумки

  • Підготовка до технічного інтерв'ю
  • Підсумки - Q&A
  • Результати:
    • Дізнаєтеся, з яких етапів складається кодинг-інтерв'ю та як до нього підготуватися
    • Навчитеся визначити класичні підходи та завдання на співбесіді, реалізовувати завдання під час інтерв'ю з обмеженими ресурсами та використовувати інформацію з опису для швидкого пошуку рішення
    • Зможете декомпозувати завдання

Особливості курсу

  • Сильний контент
  • Алгоритми
  • Практика
  • Кар'єра. Для 3 найкращих студентів лектор проведе тестове технічне інтерв'ю чи особисту консультацію
  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Артем Верещака - Tech Lead у Bolt

Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
32 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Robot Dreams
  • C / C++
  • Gamedev / Unity / Game Design
Подробиці

Комплексний курс, який навчить кодити на C++ з нуля, дозволить опанувати принципи обʼєктно-орієнтованого програмування, ключові бібліотеки та інструменти для того, щоби створювати десктопні й мобільні ігри та розвиватися в геймдеві.

Програма курсу

Вступ та підготовка

  • Зрозумієте призначення мов програмування високого рівня
  • Дізнаєтеся, яке застосування С++ в геймдеві
  • Зможете завантажити та налаштувати середовище розробки (IDE)
  • Вмітимете запустити Hello World програму

Змінні й типи даних

  • Дізнаєтеся основні примітивні типи даних в С++, їхній розмір, допустимі значення
  • Навчитеся створювати й ініціалізувати змінні різних типів
  • Зрозумієте відмінність між константами та звичайними змінними
  • Зможете створювати тип даних з визначеними програмістом допустимими значеннями
  • Навчитеся зчитувати дані з консолі та виводити дані в консоль з простою обробкою виведення за допомогою маніпуляторів
  • Набудете навичок перетворення змінних до різних типів

Оператори даних

  • Вивчите арифметичні оператори та навчитеся використовувати їх для числових розрахунків
  • Дізнаєтесь, як працювати з операторами присвоєння
  • Навчитеся порівнювати арифметичні типи даних
  • Зрозумієте, який пріоритет виконання арифметичних та логічних операторів у складених виразах та які способи зміни пріоритетності існують
  • Ознайомитеся з побітовими операціями

Розгалуження та умови

  • Дізнаєтеся, навіщо та як створювати умовні оператори
  • Навчитеся створювати логічні вирази для умовних операторів та поєднувати кілька умовних операторів в ієрархії виконання
  • Дізнаєтеся, що таке тернарний оператор і як його використовувати
  • Навчитеся використовувати switch як альтернативний набір if-else-if блоків

Система контролю версій Git

  • Опануєте застосування систем контролю версій в програмуванні над власним кодом та в команді
  • Зрозумієте принцип роботи Git
  • Навчитеся використовувати Git для власних проєктів
  • Дізнаєтесь про типи інших систем контролю версій, зокрема популярний у геймдев Perforce

Цикли та їх застосування

  • З’ясуєте, що таке цикл та в яких випадках його застосовувати
  • Навчитеся використовувати цикли 3 типів та зрозумієте їхні особливості
  • Дізнаєтеся про можливість створення вкладених циклів
  • Опануєте способи раннього завершення та продовження циклів

Воркшоп: задачі, цикли, умови

  • Попрацюєте з типовими помилками й навчитеся їх фіксити
  • На практиці ознайомитеся зі способами дебагу програми у Visual Studio IDE

Функції та їх створення

  • Навчитеся створювати функції з довільною кількістю параметрів та вихідним значенням, а також викликати їх для своїх потреб з довільними параметрами
  • З'ясуєте, навіщо потрібні функції, та зону їхнього доступу
  • Зможете створювати глобальні змінні та константи й використовувати їх у довільних функціях
  • Навчитеся визначати декілька перезавантажень для функцій та додавати параметри за замовчуванням
  • Зрозумієте, як створювати хедер-файли та як підключати їх у різних місцях програми

Строки і масиви

  • Дізнаєтеся, як створити колекцію однорідних даних з використанням одно- та двовимірних масивів наперед визначеного розміру
  • Зрозумієте, як масиви зберігаються в пам'яті
  • Навчитеся модифікувати, обходити всі елементи масиву
  • Зможете використовувати C-style рядки константного розміру

Посилання та вказівники

  • Зрозумієте, що таке посилання, адреси змінних та вказівник
  • Дізнаєтесь, як отримати дані з вказівника та адресу змінної
  • Навчитеся передавати вихідні параметри та повертати з функції посилання, вказівник
  • Зрозумієте, навіщо передавати у функцію вказівники та посилання

Алгоритми. Робота з циклами та масивами

  • Ознайомитеся з різними принципами роботи з індексами циклів, вкладеними циклами, а також з використанням масивів для практичних завдань
  • Зрозумієте завдання пошуку в масиві, способи підходу до нього залежно від стану масиву
  • Дізнаєтеся, що таке сортування даних та базові алгоритми сортування

Алгоритми. Складність, пошук і сортування

  • Ознайомитеся з підходами до оцінювання алгоритмів за різними параметрами
  • Зрозумієте завдання пошуку в масиві, способи підходу до пошуку залежно від стану масиву
  • Ознайомитеся із задачею сортування даних та базових алгоритмів сортування

Воркшоп: робота з функціями, масивами, посиланнями та вказівниками

  • Розберете реальні задачі на алгоритміку
  • Реалізуєте алгоритми пошуку та сортування даних

Робота з динамічною пам'яттю

  • Навчитеся виділяти й очищати довільну кількість пам’яті для різних типів даних з кучі
  • Зрозумієте відмінність між стеком та купою
  • Ознайомитеся з особливостями створення спеціальних методів класу та їхньою взаємозалежністю в контексті роботи з динамічною пам'яттю
  • Зрозумієте причини, наслідки витоків пам’яті та можливі способи їх вирішення

Знайомство зі структурами

  • Навчитеся створювати нові типи даних, що агрегують у собі інші змінні
  • Зможете користуватися вказівниками на структури
  • Навчитеся передавати структури як вхідні та вихідні параметри функцій, а також оперувати ними в межах масивів та складених структур

Знайомство з ООП. Класи

  • Навчитеся створювати нові типи даних (класи, структури)
  • Зможете об'єднувати поведінку та дані в одному об'єкті
  • З'ясуєте, чим відрізняються клас та об'єкт (інстенс) класу
  • Ознайомитеся з поняттям модифікаторів відповідно до особливостей використання інстенсів класу
  • Зрозумієте відмінності між агрегацією та композицію за додавання залежностей між класами

ООП. Оператори та статичні поля

  • Зрозумієте вплив дружніх функцій на модифікатори доступу
  • Дізнаєтеся про поняття статичних полів класу, доступ до них без використання об'єкта класу
  • Навчитесь імплементувати та використовувати на практиці перевантажені оператори

ООП. Наслідування та поліморфізм

  • Засвоїте базові принципи ООП
  • Зрозумієте принцип реалізації наслідування
  • Дізнаєтеся про принципи поліморфізму, чистих абстрактних функцій
  • Ознайомитеся з поняттям інкапсуляції даних

ООП. Приведення класів в ієрархії. Наслідування проти композиції

  • Зрозумієте способи приведення класів і ієрархії та принципові відмінності між ними (статичне проти динамічного)
  • Дізнаєтеся про типові випадки використання наслідування та композиції на практиці й те, як обрати підхід залежно від поставленого завдання

Воркшоп: побудова міні-гри у консолі з використанням поліморфізму, практика дизайну архітектури застосунків

Підготуєте власний проєкт "Настільна гра в Манчкін" і отримаєте фідбек від лектора.

Функціональні об'єкти

  • Зрозумієте поняття функціональних об’єктів, анонімних функцій, лямбд
  • Набудете навичок передавати параметри в лямбду
  • Зможете використовувати лямбди для стандартних алгоритмів stl-бібліотеки
  • Навчитеся огортати функціональні об’єкти в std::function-об'єкті

Шаблонне метапрограмування

  • Зрозумієте поняття шаблонів, їхню необхідність, переваги та недоліки
  • Навчитеся створювати шаблонні функції, класи
  • Зможете передавати параметри, типи й нетипи
  • Знатимете, як змінювати поведінку шаблонних функцій/класу для окремо визначених типів
  • Зрозумієте процес створення шаблонів на компайл-таймі
  • Ознайомитеся на рівні користувача з бібліотекою type-traits

Бібліотека стандартних функцій

  • Навчитеся створювати, використовувати структури даних, std::string-бібліотеки стандартних функцій
  • Зрозумієте відмінності різних структур даних та їхнє практичне застосування, методи std::string
  • Опануєте поняття ітераторів та їх використання для обходу контейнерів, впровадження в стандартних алгоритмах бібліотеки STL
  • Навчитеся використовувати набір алгоритмів зі стандартної бібліотеки функцій

Знайомство з SFML

  • Зрозумієте, чому С++ широко використовують для розробки ігор різного ступеня складності
  • Вивчите основні компоненти, які повинен надавати ігровий рушій для ефективного створення ігор
  • Ознайомитеся зі структурою та модулями бібліотеки курсового проєкту SFML
  • Дізнаєтеся про переваги й можливості, які надає UE для великих команд розробників ААА-проєктів та інді-ігор

Вступ до лінійної алгебри в контексті геймдеву

  • Зрозумієте поняття вектора, матриці та практичне застосування у геймдеві
  • Навчитеся виконувати прості операції над векторами, скалярний та векторний добуток
  • Дізнаєтеся про базові матричні перетворення векторів

Графи як структура даних для геймдеву

  • Зрозумієте поняття графа та його структури (вершини, ребра, вага)
  • Дізнаєтеся про практичне застосування графів, зокрема в геймдеві для задач пошуку найкоротшого шляху, представлення мереж, стейт-машин
  • Ознайомитеся зі способами представлення графів та можливої реалізації на С++
  • Розберете базові алгоритми над графами, зокрема BFS, DFS

Багатопотокове програмування

  • Зрозумієте поняття багатопотоковості, відмінність від паралелізму
  • Навчитеся створювати треди для виконання операцій у багатопотоковому середовищі
  • Зможете синхронізувати доступ до спільного ресурсу
  • Засвоїте ази роботи з пам’яттю з погляду атомарності операцій
  • Ознайомитеся з практичним використанням потоків у геймдеві

Патерни проєктування в GameDev

  • З'ясуєте, що таке патерни проєктування та яке їхнє практичне застосування
  • Ознайомитеся з патернами проєктування GoF
  • Дізнаєтеся про геймдев-специфічні патерни та потребу їхньої формалізації в окрему групу

Фінальний проєкт: видача курсового проєкту

  • Ознайомитесь зі скелетом курсового проекту зі створеним ігровим циклом, набором простих ігрових об'єктів з текстурою, реакцією ігрового вікна та ігрових об'єктів на інпут з клавіатури та миші
  • Отримаєте завдання для фінального проєкту

Робота з UI та Game State Pattern

  • Зможете створювати інтерактивний користувацький інтерфейс для гри
  • Дізнаєтеся, як використовувати Game State патерн для зміни станів гри: робота з рівнями, boss-fight тощо
  • Дізнаєтеся, як реалізувати різні UI-меню та переходи між ними за допомогою віджетів та Game State патерна: start меню, pause меню, game-over меню тощо
  • Отримаєте відповіді на запитання щодо фінального проєкту

Смарт-поїнтери, Move-семантика, огляд Unreal Engine

  • Вивчите основні можливості та інструменти Unreal Engine 5 та зможете використати ці знання в подальшому вивченні UE5
  • Дізнаєтеся про структуру проєкту та його ключові компоненти в Unreal Engine 5
  • Дізнаєтеся про можливості смарт-пойнтерів для безпечнішої взаємодії з пам’ятю в С++ без значних перформанс-недоліків
  • Опануєте концепт move-семантики та дізнаєтеся, як за допомогою цього механізму зменшити кількість копій об’єктів, відповідно покращити оптимізацію програм

Фінальний проєкт: презентація курсового проєкту

Допрацюєте гру та представите її лектору й колегам.

Особливості курсу

  • Вивчення С++
  • Кейс у портфоліо
  • Кар'єрний буст
  • Допомога ментора
  • Практика
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Богдан Левунець - С++ Game Developer at Ubisoft

Більше інформації
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
17.02.2025
Тривалість
11 занять
Рівень
Для досвідчених, Для професіоналів
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Laba
  • HR / Employer Branding
Подробиці

Курс орієнтований на HRBP-початківців, HR-директорів та менеджерів, які мають базові знання у цій сфері. Під час проходження курсу ви опануєте практичні інструменти для проведення аудитів, діагностики корпоративної культури, оцінювання організаційної структури, розробки HR-стратегії, навчитеся працювати з основними фінансовими показниками прибутку, доходу, аналізу P&L і ROI.

Програма курсу

HR та бізнес

  • Різниця між HR-професіями: HR Generalist, HRBP, HRD (+People Partner)
  • Роль та функції HRBP, KPI та OKR за SMART, компетенції HRBP
  • Типові структури HR-відділів
  • Життєвий цикл компанії (за Адізесом)
  • Рівні розв'язуваних завдань: операційна система, цикл, стратегічний рівень

Рекрутмент та адаптація, утримання співробітників, звільнення

  • Роль HRBP у створенні EVP
  • Роль HRBP в оцінюванні необхідності наймання персоналу
  • Планування процесу адаптації: інструменти адаптації, система онбордингу співробітників, розподіл ролей (рекрутер, HRBP, керівник)
  • Утримання співробітників
  • Грамотні звільнення (ФОП, штатний співробітник, гіг-контракт), exit-інтерв'ю

Total Rewards та політика винагороди в організації, мотивація співробітників

  • Total Rewards, основні поняття: Bell curve ratings tool, Priority tag, Performance aggregate, Compa-ratio, Promotions
  • Оцінювання персоналу (performance review)
  • Основи C&B

Salary review, мотивація співробітників

  • Теорія грейдування
  • Підходи до перегляду та складання заробітних плат (salary review)
  • Матеріальна/нематеріальна мотивація співробітників, інструменти нематеріальної мотивації

Розвиток, управління талантами та навчання

  • Talent Review: HiPo, таланти, 9 boxes
  • Система T&D (функції, процеси, переваги, Assessment & Development center)
  • Perfomence review, IDPs: як скласти працюючий план (кар'єрні сходи, приклад плану розвитку співробітника)
  • Підходи до побудови кар’єрних сходів, Succession planning, Ready now, Ready later

HR-аналітика

  • HR-метрики для HRBP
  • Підходи до оцінювання ефективності працівників
  • Автоматизація роботи (HR-системи, HRIS)
  • Візуалізація результатів (складання дашбордів)
  • Як ухвалювати рішення на основі отриманих даних
  • Опитування залученості та eNPS

Воркшоп. Розбір та обговорення кейсових ситуацій

Фінансова грамотність, HR-діагностика

  • Види організаційних структур (лінійна, функціональна, матрична)
  • Основні метрики: ревеню, профіт, P&L, ROI
  • HR-діагностика як інструмент для системного підходу до роботи HRBP: аудит HR-політики та HR-процесів, оргструктура, кваліфікація, вивчення підходу розвитку кар’єри, вивчення оцінки залученості та задоволеності співробітників, діагностика типу корпоративної культури

HR-стратегія та HR-бюджет

  • Навіщо потрібна HR-стратегія для HRBP
  • Основні складові HR-стратегії
  • Роль HRBP у розробці HR-стратегії
  • Етапи розробки
  • Як правильно розробляти HR-стратегію під час кризи
  • Складові HR-бюджету

Проєктний менеджмент та управління змінами

  • Узгодження бізнес-цілей із HR-цілями
  • Зовнішні та внутрішні трансформації
  • Стадії змін (change management)
  • Комунікаційний план змін, залучення необхідних осіб
  • HRBP як проєктний менеджер та підходи до ведення HR-проєктів: Agile та Waterfall
  • Інструменти оптимізації процесів (методологія Lean, RACI Chart)

Комунікаційні інструменти

  • Коучингові інструменти для роботи HRBP, методологія GROW
  • Зворотний зв'язок – ключова навичка HRBP, методологія SBI
  • Види 1:1 зустрічей
  • Робота з керівниками та менеджерами
  • Роль HRBP у розв'язанні конфліктів
  • Як презентувати результати власнику бізнесу

Розвиток кар’єри. Воркшоп. Q&A-сесія

  • Як розвивати власну кар'єру HRBP
  • Розбір реальних кейсів або кейсів студентів
  • Q&A-сесія

Особливості курсу

  • Курс складається з 9 онлайн-занять + 2 воркшопів
  • Закріплення отриманих знань на практиці
  • Викладачка має 15 років HR-досвіду в національних та міжнародних компаніях
  • Особистий зворотний зв'язок від викладачки
  • Доступ до матеріалів залишається назавжди
  • Сертифікат після закінчення курсу

Викладачі курсу

Катерина Колосова - HR Business Partner у Ubisoft.

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
04.02.2025
Тривалість
7 тижнів
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Laba
  • Data Science / Machine learning / AI
Подробиці

Навчіться автоматизувати збір та оброблення даних завдяки Python, розробляти прогнозні моделі, використовувати інструменти моніторингу та аналізу точності, а також візуалізувати дані та створювати зрозумілі дашборди.

Програма курсу

Знайомство з викладачем та огляд курсу

  • Цілі та воркфлоу курсу
  • Налаштування середовища Python
  • Введення у завдання проєкту та ключові дати
  • Q&A-сесія

Роль Data Science, AI та ML у фінансах

  • Що таке Data Science, AI та ML
  • Програмні застосунки у фінансових послугах
  • Важливі навички для Data Scientist або Data Engineer
  • Ключова термінологія та програмне забезпечення, пов'язане з фінансовими послугами
  • Ланцюг оброблення машинного навчання та воркфлоу

Практичні стратегії пошуку та очищення наборів фінансових даних

  • Загальні джерела даних для Data Science та Al у фінансах
  • Загальні методи збору й очищення даних та їхня реалізація на Python
  • Кейс-стаді: розв'язання загальних проблем у фінансових даних
  • Практичне завдання: застосування методів очищення даних за допомогою Python

Від даних до дієвих інсайтів: Exploratory Data Analysis (EDA) на Python

  • Exploratory Data Analysis та його використання у фінансах
  • Функціональна інженерія та її використання в Data Science
  • Як візуалізація може прискорити процес EDA
  • Дані часових рядів та як поводитися з ними в EDA
  • Демо: реалізація на Python

Статистичне моделювання у фінансах за допомогою Python

  • Вступ до статистичного моделювання та використання у фінансах
  • Як робити висновки та перевіряти бізнес-гіпотези за допомогою ваших даних
  • Практичне завдання: оцініть кредитоспроможність проєкту LendingClub

AI та ML у фінансах

  • Вступ до машинного навчання та штучного інтелекту
  • Алгоритми Al & ML
  • Побудова класифікаційних моделей для оцінювання ризиків
  • Оцінювання та інтерпретація моделей ML
  • Збалансування точності моделі та її зрозумілості
  • Поширені проблеми в моделюванні та методи їхнього розв'язання
  • Демо: потік навчання та оцінювання моделі EZE

Ансамблеві методи для предикативного моделювання

  • Ансамблеві моделі в машинному навчанні
  • Фреймворки інтерпретації та пояснення моделей
  • Вступ до налаштування гіперпараметрів
  • Демо: реалізація ансамблевої моделі з налаштуванням гіперпараметрів та порівняння ефективності з базовою моделлю, побудованою на занятті №4

Вступ до глибокого навчання (DL) та нейронних мереж

  • Основи глибокого навчання та нейронних мереж
  • Розуміння того, як DL та нейронні мережі використовуються у фінансах
  • Демо: популярні фреймворки Python для нейронних мереж

Неконтрольоване навчання у фінансах: виявлення викидів, сегментування клієнтів та подолання "прокляття розмірності"

  • Виявлення відхилень: приклади використання та методи у фінансових послугах
  • Приклади використання кластеризації та сегментації
  • Аналіз головних компонентів для зменшення розмірності
  • Демо: реалізація на Python

Моделювання часових рядів у фінансових послугах

  • Дані часових рядів та їхнього використання у фінансах
  • Розкладання даних часових рядів на ключові компоненти
  • Методи прогнозування та сімейства моделей
  • Демо: реалізація на Python

Генеративний АІ у фінансових послугах

  • Вступ до генеративного Al та великих мовних моделей
  • Моделі впровадження у фінансових послугах, ризики та можливості
  • Демо: створення чат-бота для обслуговування користувачів

Створення застосунку на Python для виявлення шахрайства в реальному часі

  • Введення у створення застосунків на Python
  • Демо: створення застосунку для виявлення шахрайства
  • Міркування щодо масштабованості та дизайну застосунку

Від ідеї до використання: життєвий цикл ML Ops

  • Дизайн та архітектура системи ML
  • Життєвий цикл та управління моделями ML Ops
  • Етичні аспекти ML у фінансовій сфері
  • Конфіденційність та безпека даних
  • Регламент та комплаєнс

Ефективна співпраця та кращі практики в командах Data Science

  • Ефективна реалізація проєктів у галузі Data Science
  • Вимірювання успіху та ROI
  • Кращі практики кодування та розробки програмного забезпечення
  • Ефективна співпраця
  • Розвиток хмарних технологій та тенденції в галузі Data Science
  • Практичне завдання: визначення успіху для вашої ініціативи в галузі Data Science

Стратегічне планування кар'єри для Data Scientists у фінансах

  • Кар'єрні шляхи в Data Science у фінансах
  • Ключові тенденції та майбутнє AI у фінансах
  • Підготовка резюме та проходження співбесіди
  • Підсумки курсу

Особливості курсу

  • Власний проєкт
  • Практичний досвід
  • Викладач з міжнародним досвідом
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Андреа Аугусто Бароні - Head of Data Science Platform at Barclays

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
19.11.2024
Тривалість
34 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
Robot Dreams
  • Python
  • WEB Developer / Webmaster
Подробиці

Курс, який навчить працювати з базами даних і серверами, створювати повноцінні вебзастосунки з нуля та підтримувати наявні проєкти. Ви опануєте популярні фреймворки Flask та Django, щоби легко та швидко будувати бекенд для застосунків.

Програма курсу

Вступ до веброзробки на Python

  • Ознайомитеся зі структурою курсу
  • Актуалізуєте основи Python
  • Систематизуєте знання

Налаштування середовища

  • Підготуєтеся до виконання завдань на курсі
  • Оглянете функціонал GitHub
  • Встановите необхідні застосунки

Архітектура вебзастосунків

  • Зрозумієте, що таке IP та MAC
  • Дізнаєтеся, що таке DNS
  • Знатимете, як дивитися консоль браузера

Flask: огляд і запуск

  • Зрозумієте, як працювати з фреймворком Flask
  • Зможете написати простий вебзастосунок на Flask

Робота з Docker

  • Зрозумієте відмінність між віртуалізацією та контейнеризацією
  • Дізнаєтеся, що таке docker images, docker containers, docker-compose
  • Зможете запустити застосунок у Docker

Основи верстки

  • Зрозумієте основи верстки вебсайтів
  • Зможете робити базову верстку вебсайту

Бонусний блок. Frontend для веброзробки

  • Дізнаєтеся, як працює клієнтська частина вебзастосунку
  • Вивчите основи HTML, CSS, JavaScript для подальшої роботи на курсі

Вступ до баз даних

  • Зрозумієте, що таке бази даних та їхні типи
  • Зможете запускати бази даних у Docker

SQL: основи та запити

  • Зможете запускати бази даних у Docker
  • Зможете створювати SQL-запити

Робота з SQLAlchemy

  • Дізнаєтеся, що таке SQLAlchemy та як її використовувати
  • Зможете працювати з базою за допомогою Flask

Вступ до Django

  • Дізнаєтеся основи фреймворку Django
  • Вивчите основні CLI-команди в Django
  • Зможете створювати Django app

Django ORM. Part 1

  • Дізнаєтесь, як налаштувати підключення до бази даних у Django
  • Навчитеся створювати моделі в Django
  • Зрозумієте, що таке міграції та як із ними працювати

Робота в Django. Authorisation

Дізнаєтеся, як працює авторизація та автентифікація.

Django ORM. Part 2

  • Зможете конфігурувати моделі, налаштовувати їхні додаткові параметри
  • Навчитеся створювати звʼязки між таблицями за допомогою Django
  • Дізнаєтеся, як створювати індекси в моделях
  • З’ясуєте, що таке міграції та як із ними працювати
  • Вивчите основні CLI-команди в Django

Робота в Django. Admin

  • Дізнаєтеся, що таке Django Admin Panel та як її використовувати
  • Навчитеся працювати з Views у Django
  • Дізнаєтеся, як налаштовувати URLs

Робота в Django. Templates and Forms

  • Дізнаєтеся, як працювати з темплейтами в Django
  • Навчитеся створювати й використовувати форми в Django
  • Дізнаєтеся, що таке middleware, як його використовувати й створювати

Робота в Django. Filters Tables

  • Дізнаєтеся, як створювати й працювати з фільтрами в Django
  • Навчитеся працювати з django-tables
  • Дізнаєтеся, що таке CORS і які налаштування для цього існують у Django

Асинхронні задачі в Django

  • Дізнаєтеся, що таке Celery та як його використовувати для асинхронних завдань
  • Зрозумієте і навчитеся створювати асинхронні задачі
  • Навчитеся надсилати email з Django

Вступ до Rest

  • Зрозумієте принцип роботи сучасних застосунків
  • Дізнаєтеся, що таке RESTful API
  • З'ясуєте, як встановити DRF

Django Rest (DRF). Part 1

  • Зрозумієте, що таке RESTful API
  • Дізнаєтеся, як встановити DRF
  • Зрозумієте основні відмінності в роботі з "чистим" Django і DRF
  • Дізнаєтесь і зрозумієте, що таке серіалізація, як працюють Serializers у DRF
  • З’ясуєте, які є види парсерів та як їх використовувати

Django Rest (DRF). Part 2

  • Зрозумієте, що таке View і ViewSet, зможете створювати Views та ViewSets для різних моделей
  • Дізнаєтеся, як налаштувати filtering у DRF
  • Зможете налаштувати pagination, Renderers та Throttling

DRF + Vue.js

  • Дізнаєтеся, що таке Vue.JS, і зможете його налаштувати
  • Зможете розв'язувати прості задачі з Django + Vue.JS

Тестування Django

  • Дізнаєтеся, які є види тестування коду та в яких випадках їх використовують
  • Зможете писати автотести до коду

Web server gateway interface (WSGI)

  • Дізнаєтеся, що таке WSGI, NGINX та unicorn, а також як їх налаштовувати
  • Зможете запустити Django-застосунок через NGINX + unicorn

CI/CD: поняття і налаштування

  • Ознайомитеся з Codestyle та PEP8 для створення вебзастосунків
  • Дізнаєтеся, що таке CI/CD та як його використовувати

Розгортання додатків на хмарних сервісах на прикладі AWS (Amazon)

  • Дізнаєтеся, що таке Cloud Computing
  • Зможете використовувати базові сервіси Amazon
  • Зможете деплоїти на Amazon

Встановлення безпечного з'єднання за допомогою SSL

  • Дізнаєтеся, що таке HTTS
  • Навчитеся налаштовувати DNS та HHTP

Асинхронне програмування

  • Зрозумієте основи асинхронного програмування
  • Зможете писати асинхронний код

FastAPI

  • Дізнаєтеся про основи роботи з FastAPI
  • Зможете використовувати FastAPI для простих задач
  • Зрозумієте, що таке Dependency injection
  • Навчитеся використовувати FastAPI для простих задач

FastAPI. Тестування

  • Дізнаєтеся про особливості тестування на Flask
  • Зможете тестувати FastAPI

Додаткове заняття на обрану тему

Поглибите знання в самостійно обраній темі:

  • Telegram Bot
  • ChatGPT
  • Networking

Wrap UP. Q&A з лектором

Повторите й закріпите теми курсу.

Імітація технічної співбесіди

  • Дізнаєтеся, як проходить технічна співбесіда
  • Зможете впевненіше почуватися під час пошуку роботи

Захист курсових робіт (Фінальних проєктів)

Особливості курсу

  • 34 заняття
  • База знань
  • Підвищення скілів
  • Кар'єра
  • Інструменти розробника
  • Проєкт в портфоліо
  • Комплексний підхід

Викладачі курсу

Ігор Гарагатий - Software Engineer у міжнародній FinTech-компанії

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
29.08.2024
Тривалість
7 тижнів
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Laba
  • Product Manager / Product Owner
Подробиці

Опануйте практичні інструменти, які необхідні для переходу на посаду продакт-менеджера в галузі ШІ. Зрозумійте ландшафт індустрії й визначте, як створити цінність для споживачів, поєднуючи продуктову стратегію з технологіями ШІ та МН.

Програма курсу

Вступне заняття

30-хвилинне заняття, яке дасть можливість познайомитися з викладачем та іншими студентами.

Вступ до Product Management for AI & ML

  • Актуальність, ролі та обов'язки продакт-менеджера, який працює з ШІ
  • Як зараз використовується ШІ в галузі
  • Відмінності між традиційними алгоритмами, штучним інтелектом та машинним навчанням

Визначення проблеми, яку потрібно розв'язати за допомогою ШІ

  • Генерація ідей для можливостей
  • Коли використовувати ШІ, а коли ні
  • Галузі машинного навчання
  • Визначення проблеми машинного навчання

Дослідження ринку та технологій

  • Проведення маркетингових досліджень
  • Визначення цільової аудиторії та профілів користувачів
  • Оцінювання конкуренції та потенційних прогалин на ринку
  • Практичний інструмент для структурування вашого продуктового мислення - The Al Project Canvas

Створення продуктової стратегії ШІ/МН

  • Фреймворк Working Backwards та PR/FAQ
  • Ієрархія потреб у межах ШІ та МН
  • Вступ до ключових метрик продакт-менеджменту: MVP, MVD та MLP
  • Управління компромісами: цінність проти складності

Управління даними під час роботи з ШІ

  • Data Growth Strategy
  • Дані з відкритих джерел
  • Організаційні дані
  • Анотування даних
  • Acquisition & Purchase Data
  • Організація даних

Життєвий цикл розробки ШІ та МН

  • Визначення проблеми
  • Експериментальний дизайн
  • Підготовка даних
  • Розвідковий аналіз даних
  • Вибір моделі та її оцінювання
  • A/B-тестування моделі
  • Найкращі практики управління проєктами з розробки ШІ та МН
  • Кейс-стаді: розглянемо реальну ШІ-програму, яка використовує глибоке навчання для прогнозування відтоку клієнтів

Оцінювання ефективності моделі

  • Розподіл тестових даних
  • The Confusion Matrix (Матриця помилок)
  • Метрики Precision, Recall та F1 Score
  • Оптимізація для досвіду
  • Виправлення помилок

Важливість експериментів у галузі ШІ/МН

  • Планування експерименту в галузі ШІ/МН
  • Вибір правильних моделей для експериментів
  • Передача даних експерименту зацікавленим сторонам
  • Виявлення та усунення ризиків
  • Масштабування експериментів

Розгортання моделі та безперервне вдосконалення

  • Методи розгортання моделі
  • Моніторинг моделей
  • Вибір метрики зворотного зв'язку
  • Цикли зворотного зв'язку користувачів
  • Тіньові розгортання

Ітерація продукту та його зростання

  • Визначення можливостей для покращення та зростання продукту
  • Використання ШІ/МН для оптимізації та персоналізації продукту
  • Масштабування
  • Вимірювання та підвищення задоволеності клієнтів

Людський фактор та ШІ

  • Практики людино-орієнтованого дизайну для формування довіри
  • Етичні міркування та конфіденційність
  • Розв'язання проблем упередженості та справедливості в алгоритмах ШІ/МН
  • Вступ до Поясненного ШІ

Ефективна комунікація та спільне лідерство

  • Важливість сторітелінгу для формулювання складних концепцій простими словами
  • Ефективна комунікація з експертами з різним досвідом
  • Створення та керівництво кросфункціональними командами
  • Заохочення культури інновацій та безперервного навчання
  • Запрошений спікер

Профорієнтація

  • Поточний ландшафт можливостей роботи в ШІ/МН для продакт-менеджерів
  • Створення резюме та супровідного листа
  • Підготовка до співбесід, спрямованих на ШІ/МН та розв'язання потенційних викликів
  • Інтерактивне заняття у групах

Фінальний проєкт: презентація вашого продукту

  • Орієнтація на користувача
  • Больові точки
  • Врахування інтересів зацікавлених сторін
  • Формат сторітелінгу

Особливості курсу

  • Консультаційні сесії
  • Підтримка розвитку
  • Курсовий проєкт
  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Ашвін Пайянадан - Розробляв функції з використанням генеративного ШІ на Amazon.com

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
18.11.2024
Тривалість
7 тижнів
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Laba
  • Product Manager / Product Owner
Подробиці

Дізнаєтесь, як обрати ідею та розробити проєкт, на який чекає ринок: від аналізу ринку до соцмереж продукту. Зрозумієте, як прокачати свій проєкт, команду та pitch deck, щоби привернути нові інвестиції. Розберетесь у фінансових та юридичних нюансах стартапу.

Програма курсу

Пошук та оцінювання ідеї для стартапу, на який чекає ринок

  • Розбираємо, чим насправді є стартап
  • Як сформувати ідею стартапу, що "вистрелить"
  • Чому успішна реалізація важливіша за ідею
  • Це вже десь було: "кладовище" стартапів з "новими" ідеями
  • Як оцінити й затвердити ідею
  • Відбір та валідація життєздатних ідей
  • Як проводити інтерв'ю з користувачами для розуміння їхніх потреб
  • Як оцінювати результати й робити висновки під час пошуку ідей
  • Що таке pivot і для чого він потрібен

Практика: проводимо спільний брейншторм для пошуку ідей. 10 студентів за бажанням представляють одним реченням ідею стартапу, що розв'язує проблему, з якою вони особисто стикаються або яка їм не байдужа. Інші студенти в цей час діляться в чаті додатковими рішеннями. Обговорюють ідеї разом із викладачем.

Аналізуємо ринок

  • Аналізуємо ринок: як і навіщо + інструменти AI в допомогу
  • Що таке TAM (Total Addressable Market), SAM (Serviceable Available Market), SOM (Serviceable Obtainable Market)
  • Чому потрібно використовувати методи TAM/SAM/SOM, навіть якщо ви не додаватимете ці цифри до pitch deck
  • Для чого доводити інвестору, що ринок досить великий і головне - зростає
  • Визначаємо цільову аудиторію стартапу/бізнесу
  • Чому для інвесторів важливо побачити аналіз конкурентів вашої ідеї/продукту
  • Що таке GTM і чому Go-To-Market Strategy важлива для інвесторів
  • Вчимося розробляти ефективну Go-To-Market Strategy

Практика: визначаємо точки болю клієнтів. Протягом 5 хвилин студенти в парах обмірковують, які болі існують у клієнтів заданого продукту. Визначають 1 точку болю й те, як стартап вирішуватиме її.

Робота над продуктом

  • PMF (Product-Market Fit) як ключовий показник для інвесторів
  • Чому спеціалісти UI/UX Design стали так потрібні для роботи над продуктом
  • Розбір бізнес-моделей: Razor blade, Affiliate, Subscription, Freemium, Marketplace, Retail, Manufacturing тощо
  • Business Model Canvas і як з нею працювати
  • Lean-підхід: що це та для чого він потрібен
  • Що таке Prototype, PoC (Proof of Concept)
  • MVP (Minimum viable product): що це та для чого він потрібен

Все, що треба знати про фінанси у стартапі

  • Фінанси в продукті: фінансові метрики стартапів, growth rate, burn rate, runway, break-even, overheads тощо
  • Unit Economics: що це таке і для чого вона потрібна
  • Як розрахувати Unit Economics
  • Ключові фінансові метрики: LTV, CAC, MRR / ARR, Churn, NPS, DAU / MAU, GMV / Revenue, CMGR тощо

Команда

  • Ідеальна команда для стартапу: на що звертають увагу інвестори
  • Як показати інвестору, що команда здатна досягти запланованих результатів
  • Що треба знати про team-product-fit та team-market-fit
  • Як залучати таланти та прощатися з токсичними людьми
  • Принципи ефективного управління командою та чим відомий Ернест Шеклтон

Маркетинг та особистий бренд

  • Як побудувати потужний особистий бренд фаундера
  • Маркетингові стратегії розвитку проєкту та особистого бренду + інструменти AI
  • Бренд продукту та його зв'язок з брендом фаундерів
  • Маркетингові компоненти проєкту, які аналізують інвестори
  • Вартість та ефективність маркетингу в сучасних реаліях
  • Канали виходу на ринок стартапу та особистого бренду фаундера
  • Соцмережі продукту і фаундера

Типи інвестицій та раунди фінансування

  • Типи інвестицій і як вони працюють: інкубатори, бізнес-ангели, венчурні інвестиції, банки, інвестфонди
  • Стадії фінансування: Pre-Seed, Seed, Series A, Series B тощо
  • Як визначати вартість бізнесу
  • Коли варто підіймати наступний раунд
  • Стадії виходу, злиття та поглинання
  • Розбираємо кейси стартапів про виходи на різні ринки

Пошук інвесторів

  • Пошук "свого" інвестора та інвестори, на яких не варто витрачати час
  • Хто найімовірніше стане вашими першими інвесторами
  • Як сформувати список потенційних інвесторів
  • Що потрібно знати про потенційного інвестора
  • Де шукати інформацію про інвесторів
  • Мотивація та психологія інвесторів
  • Поширені причини відмов інвесторів у 2023 році
  • Як ефективно розпочати комунікацію на старті інвестиційного процесу

Практика: залучаємо перші інвестиції. Студенти працюють у парах: за 5 хвилин спробують заохотити свого партнера (який буде в ролі друга/родича/знайомого) стати одним з перших інвесторів для стартапу.

Взаємодія з інвесторами

  • Регулярність комунікації з інвесторами
  • Що робити, коли інвестор не відповідає
  • Навіщо інформувати інвесторів про помилки та неприємності
  • Чи варто просити інвесторів про допомогу
  • Звітність і відповідальність за комунікації з інвесторами
  • Помилки під час взаємодії з інвесторами та як їх уникати

Pitch Deck

  • Види пітчингу: для читання, презентація, elevator pitch
  • Принципи ефективного pitch deck
  • Pitch: ціль + формат + зміст
  • Основні елементи якісного пітчингу
  • Як інвестори дивляться pitch deck
  • Розбір типових помилок під час пітчингу
  • Приклади pitch deck десятирічної давнини та pitch, що спрацює сьогодні
  • Правила вдалого пітчингу

Практика: розробляємо elevator pitch на 40 секунд. Викладач розповість про основні особливості пітчу, а охочі студенти зможуть презентувати elevator pitch для свого стартапу. Практика без підготовки, тому викладач поділиться фідбеком після кожного виступу.

Юридичні аспекти інвестицій

  • Що таке investable project, або як підготувати компанію до залучення інвестицій
  • Де найкраще заснувати компанію: швидкість, вартість, прийнятність для інвесторів, податки тощо
  • Що таке cap table та як правильно розділити акції між фаундерами
  • Юридичні аспекти укладання угод та зростання компанії: Compliance, IP, GDPR, SEC тощо

Інвестиції в бізнес після перемоги

  • Шляхи розвитку бізнесу після війни
  • Як залучати іноземних інвесторів
  • Як і для чого залучати партнера / стратегічного інвестора до свого бізнесу
  • Загальна Q&A-сесія за всіма темами курсу

Онлайн-воркшоп: пітчинг

Студенти презентують pitch deck свого проєкту та отримують фідбек від викладача.

Після курсу ви:

  • Знаєте, як оцінювати, затверджувати та валідувати ідеї
  • Готуєте вдалі pitch deck для читання і презентації проєкту
  • Вмієте формувати Prototype, PoC, MVP проєкту та розробляєте Go-To-Market Strategy
  • Залучаєте потенційних інвесторів та будуєте ефективну комунікацію

Особливості курсу

  • Підтримка протягом курсу
  • Персоналізований фідбек
  • Матеріали курсу лишаються назавжди
  • Нетворкінг з колегами
  • Домашні завдання

Викладачі курсу

Михайло Меркулов - Founding Partner Green Recovery Fund I

Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
18.07.2024
Тривалість
-
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
IAMPM
  • No-code / Low-code
Подробиці

Ви будете створювати додатки, боти, сайти, перетворюючи складні ідеї в легко керовані проєкти. Станьте NoCode-розробником, щоб отримати квиток в ІТ без навичок програмування!

Програма курсу

Теорія NoCode розробника

Вивчите теорію та методи управління NoCode проєктами, їх можливості та слабкі сторони. Дізнаєтеся як шукати роботу у компаніях у сфері NoCode та проєкти на біржах.

Сайти з Webflow

Ви зможете розробляти вебсайти, що вражають своїм дизайном та зручністю користування, використовуючи потужні візуальні інструменти Webflow, що дають вам повний контроль над виглядом і функціональністю без необхідності знань HTML або CSS.

Сервіси з Bubble

Навчитеся створювати веб-сервіси з допомогою Bubble, де зможете втілити в життя будь-яку ідею для стартапу або бізнесу з комплексною логікою та базами даних, не пишучи жодного рядка коду.

Чатботи з SmartSender

Оволодійте створенням чатботів для різних мессенджерів, які здатні автоматизувати комунікацію з клієнтами, використовуючи SmartSender. Чатботи можуть обробляти запити, вести діалоги і збирати інформацію без твоєї безпосередньої участі.

CRM та LMS з AirTable

Опануйте створення власних систем для управління відносинами з клієнтами (CRM) та систем навчання (LMS) за допомогою гнучкості AirTable, що дозволяє інтегрувати різноманітні дані та процеси в одне централізоване місце.

Автоматизація та аналітика з Zapier, Make та Creatio

Вивчите як максимально ефективно використовувати інструменти, як Zapier та Make, для автоматизації рутинних завдань і потоків роботи, а також Creatio для розширення можливостей аналітики та управління бізнес-процесами.

Захист та презентація проєктів

Кожна тема = ваш проєкт, у кінці курсу ви будете показувати одногрупникам та експертам свої досягнення.

Особливості курсу

  • Особистий ментор на весь період курсу
  • Готовий проєкт у портфоліо з кожної теми
  • Гарантія отримання першого комерційного проєкту
  • Ком'юніті однодумців та експертів
  • 20 годин корисного контенту + 5 воркшопів
  • Сертифікат, який цінується роботодавцями в ІТ
  • Необмежений доступ до запису та матеріалів курсу

Викладачі курсу

  • Роман Михайлишин - Head of Intelligent Automation
  • Павло Устінов - PM Officer at Solar Digital
  • Костянтин Кулаксиз - Frontend Developer at DataArt
Більше інформації
Курс
Формат
Online
Початок навчання
08.10.2024
Тривалість
12 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
Laba
  • Product Manager / Product Owner
  • Product Marketing / Brand Manager
Подробиці

Навчіться використовувати інструменти та платформи для створення персонального бренду під менторством 4 експертів - з живим фідбеком та порадами щодо розвитку публічного іміджу експерта.

Програма курсу

Вступ до персонального бренду

  • Що таке персональний бренд
  • Репутація персонального бренду
  • Переваги персонального бренду для себе та бізнесу
  • Як подолати страхи, що заважають розвивати персональний бренд
  • Помилки в роботі з персональним брендом
  • Кейси успішних персональних брендів
  • Що таке бренд-платформа та як працюватимемо з нею протягом курсу

Як визначити цілі та КРІ

  • Що таке цілі та для чого їх потрібно ставити
  • Як визначати чіткі цілі для розвитку персонального бренду за принципом SMART
  • Як обрати KPI для оцінювання прогресу персонального бренду
  • Співзалежність цілі та KPI в умовах нестабільності
  • Навіщо моніторити й коригувати цілі та KPI
  • Як скласти план дій для досягнення поставлених цілей
  • Синхронізація бізнес-цілей та цілей з персонального бренду

Позиціювання, або відповідальність на запитання "Хто я?"

  • Як позиціювання впливає на сприйняття аудиторією вашого персонального бренду
  • Обираємо власний Tone of Voice
  • Визначення ваших унікальних навичок та здібностей
  • Атрибути персонального бренду:
    • ключове повідомлення
    • коротке гасло (motto)
  • Місія та велика ідея: огляд кейсів
  • Інструменти пошуку власних цінностей та як їх транслювати
  • Як долати виклики в роботі з персональним брендом

Аналіз цільової аудиторії

  • Як визначати цільову аудиторію
  • Методи збору інформації про цільову аудиторію:
    • метод Марка Шеррингтона
    • інтерв’ю з представниками ЦА
    • метод Бена Ханта
  • Створення портрета цільової аудиторії
  • Матриця сегментації цільової аудиторії
  • Як використовувати результати аналізу для розвитку персонального бренду

Конкуренти й унікальність

  • Як ефективно провести аналіз конкурентів
  • Визначення основних конкурентів у вашій галузі, вивчення їхньої поведінки та стратегій комунікації
  • SWOT-аналіз конкурентів
  • Як виділитися серед конкурентів: стратегії та інструменти
  • Приклади успішних і невдалих стратегій конкуренції персональних брендів

Ваш продукт - що це

  • Що ви продаєте і як це пов’язано з вашим персональним брендом
  • Ціннісна пропозиція продукту і як він задовольняє потреби цільової аудиторії
  • Основні характеристики та переваги вашого продукту
  • Визначення унікальної торговельної пропозиції продукту
  • Ключові відмінності вашого продукту від продукту конкурентів
  • Приклади успішних продуктів, створених на основі персонального бренду
  • Плюси та мінуси продуктів персональних брендів: огляд кейсів

Контент і його поширення

  • Роль контенту в розвитку персонального бренду
  • Типи контенту:
    • освітній
    • розважальний
    • мотиваційний
    • інформаційний
  • Як створювати контент: текст, фото, відео
  • Як синхронізувати свій контент із Tone of Voice та позиціюванням
  • Інформаційна присутність: контент-план чи ситуатив
  • Інструменти для створення та управління контентом
  • Масштабування й адаптація контенту для різних платформ і каналів комунікації
  • Стратегії залучення аудиторії за допомогою контенту

Канали комунікації

  • Основні канали комунікації персонального бренду
  • Аналіз переваг та недоліків різних каналів:
    • соціальні мережі
    • блоги
    • подкасти
    • вебінари
    • публічні виступи
    • нетворкінг
    • профільні клуби та асоціації
  • Вибір оптимальних каналів та розробка стратегії комунікації для кожного з них
  • Координація та узгодження каналів для системної присутності персонального бренду
  • Як вимірювати ефективність каналів комунікації та коригувати стратегію

Управління комунікацією персонального бренду

  • Системний підхід до управління комунікацією
  • Розробка стратегії реалізації бренд-платформи
  • Організація робочих процесів: використання таск-менеджерів, календарів та інших інструментів управління
  • Як ефективно делегувати завдання та залучати помічників, портрет асистента

Як впровадити роботу над персональним брендом у щоденну діяльність

  • Створюємо систему:
    • формуємо тональність спілкування з аудиторією
    • обираємо майданчики для спілкування, формуємо вимоги до кожного
    • створюємо контент-план
  • Декомпозуємо роботу:
    • формуємо детальні блоки щодо роботи з персональним брендом
    • розрізняємо "власні" й ті, що можемо делегувати
    • додаємо власні блоки до щоденної діяльності через слоти в календарі
  • Аналізуємо:
    • чи всюди потрібно робити окремий контент
    • коли, скільки та для кого ми пишемо
    • платне просування контенту vs безоплатне

Управління репутацією та кризовий PR

  • Як створити подушку безпеки в кризових ситуаціях:
    • що таке кризові комунікації
    • що може спричинити репутаційну кризу для персонального бренду
    • як мінімізувати ризики виникнення комунікаційної кризи
  • Особливості побудови персонального бренду в період війни:
    • очікування суспільства від публічних людей
    • неочевидні завдання персонального бренду під час війни та додана вартість для країни
    • заборонені теми та на що варто зважати, проявляючись публічно
  • Правила реакції та план дій у кризу:
    • оцінка ситуації, визначення цілей, план дій
    • основні принципи комунікації в кризу
    • як відновлюватися після репутаційної кризи

Монетизація персонального бренду

  • Яку стратегію обрати на початку монетизації та як взаємодіяти з аудиторією:
    • формування своєї місії
    • важливість побудови репутації та позиціювання
    • розпакування свого досвіду
  • Варіанти монетизації персонального бренду:
    • реклама
    • амбасадорство/співпраця
    • інформаційні продукти
    • YouTube
    • книга
    • виступи
    • фізичний продукт або бізнес
  • Q&A-сесія

Викладачі курсу

  • Дмитро Мельникович - Засновник агенції з цифрового маркетингу WOO Company
  • Андрій Чумаченко - Співзасновник і провідний партнер компанії Netpeak
  • Юлія Василенко - Ексдиректорка з комунікацій в Укрпошта
  • Юлія Гончар - Провідна спеціалістка з управління талантами в EPAM Ukraine
Більше інформації

Сторінки