Найкращі IT курси в Україні

Ми зібрали найкращі платні та безкоштовні IT курси України, які дозволять вам опанувати нову професію з можливістю працевлаштування або поглибити свої знання в галузі інформаційних технологій. Є навчальні програми для дітей, з нуля для початківців та досвідченних спеціалістів. Ви можете порівняти ціни, програми АйТі курсів та умови навчання.
Читати далі
Курс
Формат
Online
Початок навчання
30.06.2026
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
63 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Product Manager / Product Owner
  • Marketing Analyst / Web Analyst
Projector Institute
Подробиці

Курс про перетворення цифр з аналітики на ефективні дизайн-рішення.

Програма курсу

Інтро

  • Продуктова аналітика: типи та цілі
  • Основні поняття та важливість продуктової аналітики
  • Типи аналітики: описова, діагностична, прогнозна і прескриптивна
  • Цілі продуктової аналітики

Метрики

  • Визначення метрик та їхня роль у продуктовій аналітиці
  • Основні типи метрик
  • Ключові показники ефективності (KPIs)

Типи графіків у продуктовій аналітиці

  • Основні види графіків:
    • line chart
    • bar chart
    • pie chart etc
  • Вибір відповідного графіка для різних типів даних
  • Приклади візуалізацій для продуктової аналітики

Інструменти та системи аналітики

  • Аналітична система
  • Структура аналітичної системи:
    • збір
    • обробка
    • зберігання даних
  • Табличний тип збереження даних
  • Основні сутності в аналітичних системах

Intro to GA/Amplitude analytical system

  • Основи роботи з Google Analytics та Amplitude
  • Встановлення та налаштування
  • Основні функції та можливості

Продуктові метрики та когортний аналіз

  • Продуктові метрики: активація користувачів
  • Визначення та вимірювання активації користувачів
  • Важливість активації для зростання продукту
  • Методи підвищення активації

Продуктові метрики: утримання користувачів

  • Retention метрики
  • Відтік користувачів (сhurn)
  • Способи впливу на retention і churn
  • Дерево метрик

Когортний аналіз

  • Визначення та цілі когортного аналізу
  • Побудова когортних звітів
  • Інтерпретація результатів когортного аналізу

Спеціальні інструменти

  • GA4
  • Аналіз даних
  • Просунуті функції
  • Побудова кастомних звітів
  • SQL
  • Основи SQL
  • Основні запити:
    • SELECT
    • JOIN
    • WHERE
  • Агрегація даних за допомогою GROUP BY
  • Поєднання таблиць
  • JOINs
  • Приклади використання SQL для аналізу продукту
  • Amplitude
  • Основні аналітичні функції
  • Просунуті функції
  • Користувацькі звіти та дашборди

Поглиблений аналіз

  • Аналіз задоволеності користувача
  • Методи вимірювання задоволеності користувачів
  • Інтерпретація результатів опитувань та відгуків
  • Визначення та усунення проблем, що знижують задоволеність

Unit economics. Монетизація програми

  • Основи юніт економіки
  • Визначення LTV, CAC, ROI
  • Стратегії монетизації та їхній аналіз

Формування та перевірка продуктових гіпотез. A/B тести

  • Методологія формування гіпотез
  • Планування та проведення A/B тестів
  • Аналіз результатів та прийняття рішень

Пошук інсайтів у даних

  • Методи та інструменти для пошуку інсайтів
  • Приклади успішних інсайтів та їхня реалізація

Особливості курсу

  • Вебінари з практикою та Q&A
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 7 днів від початку курсу

Викладачі курсу

  • Олександр Іванов - COO/CPO в Projector. Ex-Head of Product в ЛУН
  • Денис Пархоменко - Product Analyst at JustAnswer
  • Дмитро Канєвський - Head of Product at Universe Group
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
13.04.2026
Тривалість
7 тижнів
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Digital Marketing
Laba
Подати заявку
Подробиці

Навчіться поетапно розробляти маркетингові стратегії, розподіляти бюджет на маркетингові активності та обирати ефективні шляхи залучення клієнтів. Складайте конверсійні воронки продажів й карти шляху клієнта, що допомагають закрити болі користувачів.

Програма курсу

Модуль 1. Інтро в маркетинг

  • Роль і типи маркетингу
    • У чому цінність і роль маркетингу в бізнесі
    • Стратегія бізнесу, маркетингу, продажів, сервісу - та як їх поєднувати
    • Якими типами маркетингу користуються для розвитку бізнесу
    • Типи маркетологів та їхні ключові ролі в компанії
    • Концепції 4Р і 4С, 7Р і 7С

Модуль 2. Аналіз ринку та цільової аудиторії

  • Продукт і конкуренти
  • Цільовий ринок і сегментація
  • Як визначити цільову аудиторію
  • Болі цільової аудиторії та CJM
  • Цінність і унікальна пропозиція продукту

Домашнє завдання: на кейсі улюбленої кав'ярні (або на власному) провести аналіз ринку та визначити свою цільову аудиторію: створити карту конкурентного середовища, використовуючи "радар Сливоцького", та описати ЦА й сегменти клієнтів.

Воркшоп №1. Онлайн-заняття та Q&A сесія

Модуль 3. Бренд

  • Позиціювання бренду
  • Комунікація бренду: як спланувати
  • Комунікація бренду: як оцінити ефективність
  • Дизайн бренду

Домашнє завдання: визначити ідею бренду та сформувати стратегічне повідомлення для його комунікації на ринку.

Модуль 4. Монетизація та канали продажів

  • Юніт-економіка для планування маркетингу
  • Ціноутворення та монетизація
  • Знижки: як формувати та використовувати
  • Вибір каналів продажів
  • Як продавати більше

Домашнє завдання: визначити та описати власні канали продажу.

Модуль 5. Запуск маркетингових активностей

  • Маркетингові стратегії й тактики: відмінності
  • Як сформувати маркетингову стратегію бренду
  • Формування бюджету на маркетинг і просування
  • Планування активностей для реалізації стратегії
  • Як визначити ефективність реалізації маркетингової стратегії та виконання планів

Домашнє завдання: розробити презентацію з описом маркетингової стратегії бренду.

Модуль 6. Контроль маркетингових активностей

  • Управління маркетинговими проєктами: методології та програми
  • Організація роботи з управління маркетингом у компанії: процеси, ролі, відповідальність і показники
  • Як обирати партнерів для роботи над різними завданнями в маркетингу

Воркшоп №2. Онлайн заняття та Q&A сесія

Особливості курсу

  • Курс складається з 14 онлайн вебінарів
  • Закріплення отриманих знань на практиці
  • Особистий фідбек викладача
  • Перевірка ДЗ від ментора
  • Доступ до матеріалів залишається назавжди
  • Сертифікат після закінчення курсу

Викладачі курсу

Юрій Гладкий - засновник і СЕО бренд-маркетингової агенції Grape

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
10.03.2026
Тривалість
10 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Other
Laba
Подати заявку
Подробиці

Навчитеся створювати чіткі та зрозумілі блок-схеми, які будуть легко читатися замовниками та командами розробки. Опануєте структурування процесів у формат, придатний для подальшої автоматизації. Дізнаєтесь, як самостійно моделювати сценарії виконання операцій. Це дозволить ухвалювати обґрунтовані управлінські рішення, ефективно виявляти вузькі місця та аргументовано пропонувати необхідні зміни. Навчитеся читати й створювати прості діаграми для внутрішнього спілкування. Зможете активно долучатися до трансформаційних проєктів, не звертаючись щоразу до технічних спеціалістів. Дізнаєтесь, як самостійно фіксувати й перевіряти логіку процесів, якими керуються ваші команди. Навчитеся знаходити точки втрати ресурсів та структурувати роботу так, щоб вивільнити час і гроші для розвитку бізнесу.

Програма курсу

Вступ: бізнес-процеси та BPMN

  • Що таке бізнес-процеси: приклади, рівні, ознаки
  • Навіщо моделювати процеси: типові цілі - від прозорості до автоматизації
  • Огляд нотацій: BPMN, DMN, UML, EPC, IDEF0
  • Основи BPMN: структура стандарту, переваги та обмеження
  • Інструменти моделювання та критерії вибору
  • Створення базового процесу "Підготовка робочого дня"
  • Приклади процесів з однією та кількома ролями

Домашнє завдання:

  • Завести обліковий запис у вибраному інструменті
  • Створити перший простий процес
  • Перевірити модель за шаблоном "базові помилки новачків"

Основні елементи BPMN та логіка процесу

  • Події: стартові, проміжні, завершальні
  • Задачі, маркери, гейти, потоки
  • Токени та логіка руху процесу
  • Побудова процесу "Оформлення нового співробітника"
  • Аналіз помилкових моделей

Домашнє завдання: Побудувати процес "Прийом нового клієнта" та перевірити логіку за чек-листом.

Розгалуження в BPMN: XOR, OR, AND

  • Гейти: ексклюзивне, інклюзивне, паралельне
  • Потік за замовчуванням, комплексні гейти
  • Типові помилки
  • Побудова процесу "Опрацювання запиту на нове обладнання"

Домашнє завдання:

  • Створити власний процес із різними гейтами
  • Перевірити правильність потоків за шаблоном

Події в BPMN

  • Q&A - Розгалуження в BPMN
  • Початкові, проміжні, завершальні події
  • Переривальні та непереривальні події
  • Таймери, повідомлення, сигнали, умови, помилки, компенсації, ескалації, множинні події
  • Побудова процесу "Підготовка до вебінару" з таймером і повідомленням

Домашнє завдання:

  • Додати події у власний процес
  • Перевірити логіку потоків та коректність подій за чек-листом

Пули, доріжки, організаційна структура й дані

  • Q&A - Події в BPMN
  • Пули та доріжки: моделювання ролей та взаємодій
  • Потоки управління vs потоки повідомлень
  • Дані: об'єкти, сховища, вхід/вихід
  • Побудова процесу "Погодження бюджету маркетинг-фінанси"

Домашнє завдання:

  • Додати пули та доріжки у власний процес
  • Перевірити за шаблоном логіку ролей та потоків

Підпроцеси та масштабування

  • Вбудовані, глобальні, транзакційні та подійні підпроцеси
  • Масштабування складних процесів
  • Побудова процесу "Обробка замовлення" з підпроцесами

Домашнє завдання: Розбити власний процес на підпроцеси та перевірити логіку за шаблоном.

Взаємодія BPMN з DMN: правила та винятки

  • Decision Tables у DMN, інтеграція з BPMN
  • Приклад: "Погодження відрядження"
  • Додавання DMN у процес

Домашнє завдання: Створити DMN для власного процесу та перевірити логіку винятків.

Аналіз процесів і точки оптимізації, презентація процесів

  • Стратегічне vs операційне моделювання
  • Виявлення вузьких місць, оптимізація, автоматизація
  • Типові помилки та шляхи їхнього усунення
  • Як презентувати процеси онлайн та офлайн
  • Приклади з ритейлу, послуг, виробництва
  • Анонімний розбір прикладів моделей учасників

Домашнє завдання: Проаналізувати власний процес, визначити точки оптимізації.

Використання AI для моделювання

  • Використання AI для генерації процесів
  • Пошук помилок та пропозицій оптимізації
  • Генерація процесу з текстового опису

Домашнє завдання:

  • Застосувати AI для власного процесу
  • Перевірити й виправити помилки
  • Фіналізувати моделювання власного процесу та підготуватися до презентації

Презентація проєктів та підсумки

  • Онлайн-презентації власних процесів
  • Коментарі та поради від викладачки щодо покращення процесів, логіки та візуальної структури
  • Поради щодо подальшого розвитку навичок BPMN та інтеграції з DMN

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Фідбек від лектора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Сертифікат після закінчення курсу

Викладачі курсу

Галина Цимбал - Lead Business Transformation Analyst у Ciklum

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
16.02.2026
Тривалість
12 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Digital Marketing
Laba
Подати заявку
Подробиці

За 12 занять ви навчитесь аналізувати рекламні кампанії так, щоб залучати більшу кількість аудиторії без зайвих витрат бюджету, а також покращувати ранжування за допомогою SEO-оптимізації та інструментів для контекстної реклами.

Програма курсу

Знайомтеся - це digital-маркетинг

  • Що таке digital-маркетинг
  • Чим займається та за що відповідає digital-маркетолог
  • Структура відділу, в якому працює digital-маркетолог
  • Які бувають KPI та завдання кожного спеціаліста відділу
  • Міфи digital-маркетингу: ось-ось помре SEO, email та Instagram

Стратегія та фреймворки для її розробки

  • Digital-стратегія: що це та чому вона важлива
  • Візія бренду
  • Як ставити стратегічні (і не тільки) цілі та не сплутати їх із завданнями чи KPI
  • Структура digital-стратегії
  • Фреймворки: аудит, планування, стратегія
  • Розбираємо RACE Planning та McKinsey consumer decision journey
  • Метрики оцінювання ефективності стратегії
  • Як простежити прогрес digital-стратегії через 6 місяців / рік
  • Breaking ice інтерактив у AhaSlides

Аналіз та digital-планування

  • Розбираємо SWOT- і TOWS-матрицю: відмінності та особливості
  • Інструменти для аналізу конкурентів та їхньої цільової аудиторії
  • Як сформувати портрет цільової аудиторії
  • Типи персон/клієнтів
  • Як розробити ефективну Customer Journey Map
  • 3 техніки складання клієнтського шляху

Планування рекламних кампаній

  • Ефективний бриф для рекламних кампаній - який він?
  • Визначаємо складові плану маркетинг-кампанії
  • Різні офери = різні рекламні інструменти
  • VQVC як помічник для постановки SMART-цілей
  • Big Idea: як її побачити + розбір кейсів
  • Медіапланування, бюджети, таймінги
  • Як та для чого проводити рев'ю рекламних кампаній

Як розробити вебсайт та просувати його за допомогою Search Engine Optimization (SEO)

  • AI для написання тексту
  • Що таке SEO: принцип роботи пошукових систем
  • Яким продуктам потрібна пошукова оптимізація
  • Що таке лінкбілдинг
  • Аналіз ефективності результатів
  • Як створити ефективну структуру вебсайту та зручну навігацію

Налаштування реклами у Google Ads та YouTube. Частина 1

  • Що таке PPC та контекстна реклама
  • Цілі та КРІ, які досягаються за допомогою РРС
  • Стратегії призначення ставок
  • Типи рекламних кампаній - їхні відмінності та особливості
  • Аудиторії та таргетинги в Google Ads
  • GA4, Merchant Center та Google Tag Manager - що це і для чого потрібно
  • Налаштування цілей (конверсій) через Google Tag Manager
  • Огляд кабінету Google Ads
  • Налаштування рекламного кабінету в Google Ads

Налаштування реклами у Google Ads та YouTube. Частина 2

  • Налаштування пошукової рекламної кампанії
  • Налаштування кампанії з максимальною ефективністю
  • Налаштування YouTube-кампаній
  • Налаштування торгової рекламної кампанії
  • Налаштування GDN-кампанії
  • Налаштування Google Demand Gen кампанії
  • Аналіз, аудит та оптимізація рекламних кампаній у Google Ads

Робота з Google Analytics

  • Огляд платформи
  • Налаштування Google Analytics
  • Як формувати зони для покращення рекламних кампаній та конверсійності
  • Як Google Analytics допомагає покращити клієнтський шлях
  • Розбираємо базові звіти

Таргетована реклама в соціальних мережах. Частина 1

  • Як працює таргетована реклама: базові поняття і метрики
  • Типи цілей: конверсійні та медійні кампанії
  • Базові налаштування реклами в Meta
  • Формати реклами в соцмережах: приклади використання
  • Аналіз ефективності рекламних кампаній
  • Планування бюджету

Таргетована реклама в соціальних мережах. Частина 2

  • Розширені можливості рекламного кабінету Meta: піксель, ремаркетинг, кастомні аудиторії
  • Рекламні кампанії з метою збору лідів
  • Аналіз рекламних оголошень

Контент-маркетинг

  • Для чого бізнесу потрібен контент-маркетинг
  • Фреймворк ContentHub
  • Інструменти контент-маркетингу
  • Ситуативний маркетинг: принципи та методи
  • Як проводити комплексний аудит контенту для подальшого покращення
  • Використання AI: ChatGPT

Стратегія та планування в соціальних мережах

  • Ситуація на ринку: що таке SMM та за що він відповідає?
  • Формування SMM-стратегії: цілепокладання, аналіз, позиціювання
  • Контент, просування та ком'юніті в межах SMM
  • SMM-метрики та їхня ефективність
  • Точки дотику для створення контенту
  • Створювати тренди чи слідувати за ними?

Як підвищити продажі та залученість аудиторії за допомогою direct- i email-маркетингу

  • Email-маркетинг як ефективний канал продажів та просування
  • Функції та можливості email-маркетингу + огляд сервісів
  • Сегментація і таргетинг в email-маркетингу
  • Email-комунікаційна матриця: цілі та алгоритм розробки
  • Як визначати частоту email-розсилок
  • Аналіз показників відкриття та конверсії електронних листів

Особливості курсу

  • Практичні заняття
  • Фідбек від експерта
  • AI в діджитал маркетингу
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Олексій Попов - Head of Digital Marketing у ПриватБанк
  • Михайло Муцький - PPC Team Lead at iProspect Ukraine
  • Герман Сєвальнєв - Co-founder at VDVOKH Digital Agency
  • Олексій Біба - SEO Specialist у ПриватБанк
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
09.04.2026
Тривалість
7 тижнів
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Product Manager / Product Owner
  • Project Manager
Laba
Подати заявку
Подробиці

За 13 занять ви пройдете шлях від формування команди та побудови особистого бренду лідера — до проведення ефективних 1-to-1 і розв'язання конфліктів між співробітниками.

Програма курсу

Що має знати кожен керівник ІТ-командами

  • Специфіка IT-команд. Основні та ключові ролі в типовій команді
  • Формування команди в матричній організації
  • Особливості IT-ринку. Види технічних та нетехнічних спеціалістів
  • Переваги та загрози зовнішніх факторів, що впливають на IT-ринок
  • Тренди IT-ринку та їхній вплив на управління командою

Як бути лідером, менеджером та "своєю людиною" для ІТ-команди

  • Як мислити категоріями лідера
  • Автентичність та особистий бренд лідера: як розвивати та складати бриф
  • Які існують стилі лідерства та як впливають на продуктивність співробітників
  • Ситуаційне лідерство. Модель Герсі-Бланшара
  • Шкала вертикального розвитку лідера
  • Soft & Hard skills лідера в IT

Лідерство, що базується на цінностях - Value-based leadership

  • Цінності як фундамент для побудови ефективної команди
  • Інструменти та підходи формування IT-команди на базі цінностей
  • Що потрібно знати тімліду про кроскультурні цінності в роботі з командою та клієнтами
  • Створення культури в команді
  • Принципи лідерства, що базується на цінностях

Як сформувати ефективну ІТ-команду

  • Яка вона - ефективна команда, та як її зібрати
  • Життєвий цикл IT-команди за моделлю Такмана
  • Стратегічний підхід до формування команд
  • Залучення нових учасників команди:
    • створюємо вакансію, яка зацікавить топових кандидатів
    • проводимо співбесіди

Ролі в ІТ-команді

  • Види командних ролей за Р. Белбіном
  • RACI та РАЕІ моделі
  • Робота зі слабкими та сильними сторонами команди
  • Важливість критичного мислення в колективі
  • Безперервне навчання
  • Ground rules IT-команди

Досягнення цілей ІТ-командою

  • Алгоритм постановки командних SMART-цілей
  • Методи контролю команди: процесно-орієнтовані та орієнтовані на результат
  • Інструменти для оцінки досягнення цілі: KPI та OKR
  • Бонусна схема з використанням KPI та як її формувати
  • Аналіз показників ефективності

Організація процесів та проєктний менеджмент

  • Погляд на процеси та організацію з точки зору управління проєктами
  • Лідер vs керівник проєктів: що необхідно знати
  • Основи проєктного менеджменту згідно з PMI
  • Трикутник Constraints
  • Управління ризиками. Реєстр та робота команди з ризиків
  • Планування та утилізація людських ресурсів
  • Організація ресурсного пулу компанії
  • Процесні фреймворки: Waterfall, Agile, Scrum, Kanban
  • Роль команди в екосистемі управління проєктами

Комунікація ІТ-команди

  • Внутрішні комунікації
  • Норми внутрішньої та зовнішньої письмової комунікації
  • Конструктивний фідбек: як давати та в якому форматі
  • Моделі зворотного зв’язку: SARA model, BOFF, COIN
  • 1-to-1: структура, важливість, етапи
  • Командні заходи: тімбілдинг, sync-up зустрічі, активності, фідбек-сесії
  • Формуємо скіл стресостійкості
  • Вигоряння: стадії, способи виявлення та шляхи виходу

Тайм- та селф-менеджмент

  • Розстановка пріоритетів: матриця Ейзенхауера
  • Методика Getting Things Done - підвищення продуктивності та зниження стресу
  • Планування робочого часу лідера та делегування задач
  • Оптимальна організація робочого часу команди
  • Прийняття рішень: інструменти й техніки

Загальний підхід до мотивації команди

  • Види мотивацій: матеріальна та нематеріальна
  • Залученість та лояльність співробітників
  • Методи оцінки залученості та задоволеності команди: eNPS, пульс-опитування, опитування залученості
  • Теорія Герцберга та Врумена
  • Модель Девіда МакКлелланда
  • Складання індивідуального плану розвитку, мотивації та залучення

Робота з конфліктами

  • Як імплементувати зміни, щоб команда їх приймала
  • Основні типи конфліктів та методи їхнього розв’язання
  • Стратегія роботи з конфліктними ситуаціями
  • Як правильно аналізувати конфлікти

Виклики, з якими зіштовхується керівник ІТ-команд

  • Проблеми віддаленого контролю
  • Робота в умовах невизначеності
  • Управління командою та процесами в період турбулентних часів
  • Проєктні кризи та антикризовий менеджмент

Q&A-сесія

Особливості курсу

  • 20+ кейсів, 12 завдань, бізнес-ігри
  • dream team
  • Допомога ментора
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Дмитро Іржицький - Delivery Director at SoftServe

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
23.03.2026
Тривалість
29 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • English for IT
Laba
Подати заявку
Подробиці

На курсі ви опануєте профільну лексику, speaking та writing, які необхідні проджекту для роботи та зростання на глобальному ринку.

Програма курсу

IT Project management general overview

  • Lesson 1. What is Project Management and the Project Itself?
  • Lesson 2. What Makes a Great PM? Qualification, Responsibilities, Hard and Soft Skills
  • Lesson 3. Composing Cover Letter & Self-presentation Skills
  • Lesson 4. Communicative Practice

Project Planning

  • Lesson 5. Initiating a Project
  • Lesson 6. Stakeholder Identification and Analysis
  • Lesson 7. Project Documentation and Project Management Tools (WBS, Project Charter, Gantt Chart)
  • Lesson 8. Project Management Triangle 1: Scope and Quality Management
  • Lesson 9. Project Management Triangle 2: Timeline & Budget Management
  • Lesson 10. PM Documentation: Project Management Plan and Its Main Components
  • Lesson 11. Speaking Club. The Art of Setting Expectations as a Project Manager

Software Development Life Cycle

  • Lesson 12. Kick-off Meeting: Tips and Advice for a Successful Business Meeting
  • Lesson 13. Project Execution, Change, Control, and Communication
  • Lesson 14. Project Methodologies - Waterfall, Agile (Scrum, Kanban)
  • Lesson 15. Project Review: Identify Successes, Challenges, and Areas for Improvement (Lessons Learnt)
  • Lesson 16. Project Manager Professional (and Non-Professional) Growth - Guest Lecturer
  • Lesson 17. Speaking Club. How Project Managers Can Say No

Risk Management

  • Lesson 18. Business English for Risk Management
  • Lesson 19. Risk Management - Guest Lecturer
  • Lesson 20. Project Documentation: Creating Risk Management Plans

Team Interaction and Stakeholder Management

  • Lesson 21. Using English for Conflict Resolution and Improving Collaboration
  • Lesson 22. Intercultural Competence
  • Lesson 23. Team Staffing, Onboarding and Offboarding
  • Lesson 24. Feedback and Performance Communication
  • Lesson 25. Speaking Club. Downshifting Your Career
  • Lesson 26. Team Management - Guest Lecturer

Effective Business Communication in Projects

  • Lesson 27. Oral Communication Etiquette: Phone Calls and Voicemail
  • Lesson 28. Communication in the Digital Environment: Written Communication
  • Lesson 29. English for Mastering Negotiations
  • Lesson 30. Public Speaking Techniques and Effective Presentations
  • Lesson 31. Negotiations - Guest Lecturer
  • Lesson 32. Speaking Club. Trends That Will Shape Work in 2025 and Beyond
  • Lesson 33. Final Lesson: Retrospective

Викладачі курсу

  • Anastasiia Kyrychenko - Business English Teacher
  • Tetiana Shevchenko - Business English Teacher
  • Iryna Prysiazhniuk - Business English Teacher
  • Kateryna Riabove - Business English Teacher
  • Liudmyla Fenota - Project Management Director в ІТ-компанії зі списку S&P 500
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
10.02.2026
Тривалість
13 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Sales / Lead Generation / Business Development
Laba
Подати заявку
Подробиці

Практичні інструменти для довгострокових відносин з B2B-клієнтами. Скрипти, воронка та продажі холодній аудиторії за 11 занять. Можливість стажування та майбутнього працевлаштування в Yasno.

Програма курсу

Вступ до B2B-продажів та відмінності від B2C

  • Хто такий B2B-клієнт і чим він відрізняється від B2C
  • Основні моделі продажів: B2B, B2C, B2G, D2C, C2C, H2H
  • Як змінився покупець у 2026 році
  • Сучасна термінологія продажів: Outreach, Buying Committee, ABM, ROI-Proof
  • Ключові ролі та учасники процесу B2B-угоди

Пошук потенційних клієнтів у B2B

  • Цільова аудиторія у B2B
  • ICP 2.0 - як виглядає "ідеальний клієнт" у 2026
  • Портрети клієнтів та методика custdev
  • Методи сегментації та пріоритизації
  • Кому продавати першочергово
  • Як збагатити клієнтську базу та шукати нові точки входу

Практика на занятті: учасники проводять короткі custdev-інтерв'ю, моделюючи розмову з потенційним B2B-клієнтом.

Підготовка до продажу

  • Гіперперсоналізація як ключ до високої конверсії
  • ROI Calculator - як рахувати вигоду для клієнта
  • Плейбуки та сіквенси для структури комунікації
  • Teaching Insights, Intent Data
  • Як готуватися до контакту на рівні експерта

Практика на занятті: команди обирають одну бізнес-сферу з представлених у групі та створюють MVP ROI Calculator, орієнтуючись на її специфіку.

Sales Bridge Funnel - перші етапи лійки

  • 4 етапи B2B-лійки: від аналізу до холодного виходу
  • Як правильно кваліфікувати свій лід
  • Пошук "Союзника" всередині компанії
  • Побудова тактики виходу до важкодоступних компаній

Практика на занятті: сформувати покроковий план дій, який призведе до призначення зустрічі з клієнтом.

Робота з покупцями на етапі ухвалення рішення

  • Як впливати на клієнта, коли він уже обирає між постачальниками
  • Перехід з "вибирає з ким" до "вибирає нас"
  • Типи B2B-покупців: Король, Архітектор, Мешканець, Союзники
  • Виявлення прихованих впливових осіб

Практика на занятті: студенти в командах аналізують умовну B2B-угоду й визначають усіх потенційних покупців, які впливають на рішення.

Драйви покупців та персональні мотиватори

  • Персональні драйви у B2B-продажах: що рухає рішенням
  • Баланс "бізнес-інтересів" та "я-інтересів"
  • Посадові досягнення як внутрішній мотиватор
  • Як знайти точки впливу на різних учасників угоди

Практика на занятті: учасники формують перелік можливих персональних драйвів та посадових досягнень, які мотивують B2B-покупців.

Припущення vs докази в B2B-угодах

  • Як збирати інформацію системно
  • Чим припущення відрізняється від факту
  • Як будувати доказову базу
  • Ухвалення рішень на основі перевірених даних

Комерційна пропозиція як інструмент впливу

  • Роль КП у стратегічних продажах
  • Персоналізація КП під контекст угоди
  • Правильна структура КП: проблема → рішення → ROI
  • Як зняти заперечення ще до їхньої появи

Перемовини в B2B-продажах. Запрошений лектор: Сергій Ковалевський

  • Ідентифікація та оцінювання ризиків проєкту
  • Види ризиків в IT-проєктах (технічні, процесні, зовнішні, людські)
  • Рівень ризику та вартість змін у проєкті
  • Стратегії реагування на ризик
  • Створення реєстру ризиків

Диференціація на зустрічі

  • Як клієнт оцінює продавця та рішення
  • Формування та корекція очікувань
  • Типи цінностей в B2B
  • Питання, що створюють диференціацію
  • Як забезпечити рух угоди після зустрічі

Практика на занятті: учасники формують перелік ключових цінностей, які вони реально приносять клієнтам у своїх сегментах.

Після угоди: лояльність і масштабування

  • Принципи апсейлу та кроссейлу
  • Як утримувати клієнта і перетворювати його на амбасадора
  • Програми повернення лояльності
  • Колаборації, партнерства й нові можливості

Домашнє завдання: учасники проєктують план взаємодії з клієнтом після впровадження рішення.

Інструменти швидких результатів у B2B

  • Публічні виступи та відеоконтент як інструменти продажу
  • Набір інструментів продуктивності (XTiles, Notion, mind maps)
  • Ключові функції CRM
  • Як зібрати особисту систему швидких перемог 

Практика: учасники діляться інструментами, які вони використовують у щоденній роботі.

AI та автоматизація в B2B-продажах

  • Як AI змінює сучасні продажі
  • Використання AI в пошуку та кваліфікації лідів
  • Інтелектуальні CRM та автоматизація воронки
  • ChatGPT, Copilot для створення КП та листів
  • Персоналізація та прогнозування на основі AI
  • Ризики та етика впровадження AI
  • Як побудувати стратегію автоматизації у відділі продажів

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

  • Вадим Прохневський - B2B-практик із досвідом роботи з EY, Unilever, Lego
  • Сергій Ковалевський - Head of B2B Sales у Laba Global
  • Володимир Жуков - Експерт з AI та Co-Founder & CBO IngestAI.io
Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
04.02.2026
Тривалість
20 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Digital Marketing
Laba
Подати заявку
Подробиці

Цей курс більше, ніж "просто лекції". Всі домашні завдання ви виконуватимете на кейсі власної компанії чи проєкту. Ви одразу підтягнете інструменти курсу у свою щоденну роботу і на практиці відчуєте, як це - діяти в ролі CMO.

Програма курсу

CMO та як змінюється його роль

Навчіться визначати зони управління проєктом та дізнайтесь, які скіли необхідно прокачувати проджект-менеджеру.

  • Як бізнес, продукт і маркетинг взаємодіють між собою та де в цій системі місце CMO - не як "комунікаційника", а як співархітектора бізнесу
  • Перехід CMO від кампаній до категорій зростання: зміна мислення та фокус на управління рішеннями, а не задачами
  • Чотири ключові ролі CMO: бізнес-драйвер, продуктовий партнер, культурний лідер і стратег комунікацій

Домашнє завдання:

  • Опиши свою нинішню роль, карту взаємодій між бізнесом, продуктом і маркетингом
  • Визнач, ким ти хочеш стати через рік та які 3 ключових зрушення для цього потрібні

Як CMO бачить ринок і середовище, в якому працює

Дізнайтесь, як відрізняти проєкт від операційних завдань та визначати учасників проєкту

  • Чому роль CMO починається з аналітики: як читати ринок, тренди, споживачів та конкурентів
  • Інструменти оцінки середовища: PESTEL, VUCA/BANI, Frame of Reference
  • Аналіз конкурентного ландшафту: SWOT, 5 сил Портера, карти ринку
  • Оцінка потенціалу бізнесу через TAM/SAM/SOM
  • Як визначати пріоритетні зони зростання, ухвалювати ресурсні рішення та розуміти, які сегменти масштабувати, а які - згортати

Домашнє завдання:

  • Проведи PESTEL-аналіз, опиши ключові тренди й конкурентів, побудуй карту ринку (SWOT + 5 сил Портера)
  • Оціни TAM/SAM/SOM і визнач 2-3 зони, де бізнес має найбільший потенціал прориву

Для кого ми створюємо цінність

  • Хто наш клієнт насправді та як зрозуміти його потреби
  • Сегментації: демографічна, поведінкова, психографічна, контекстна
  • Framework JTBD - яку "роботу" клієнт хоче виконати
  • Як визначити core-сегмент, що формує більшість зростання, та сфокусувати на ньому ресурси

Домашнє завдання:

  • Створи карту сегментації та опиши ключовий сегмент через JTBD
  • Визнач core-сегмент, що формує 80% зростання, і підтвердь його аналітикою або кейсами

LAB 1. Повернення втрачених клієнтів

Практичне заняття в групах, де студенти:

  • Аналізують, чому клієнти пішли (JTBD)
  • Оцінюють конкурентне середовище та категорію
  • Розробляють нестандартну стратегію повернення клієнтів
  • Пропонують конкретну ініціативу для тесту й метрики успіху
  • Презентують рішення у форматі 10-хвилинного пітчу для CEO

Стратегія маркетингу: де граємо та як виграємо

  • Що таке стратегія та чому більшість маркетингів її не мають
  • Перехід від реактивного маркетингу до стратегічного вибору
  • Фреймворк Where to Play / How to Win для визначення поля гри та способів перемоги
  • Як CMO створює стратегічну рамку для бізнесу й команди та пояснює стратегію просто, щоб усі рухались в одному напрямку

Практика:

  • Сформулюй Where to Play / How to Win для своєї компанії
  • Опиши 3 стратегічних пріоритети на 12 місяців та зроби короткий стратегічний наратив для CEO

Позиціювання та цінність бренду

Отримайте алгоритм збирання вимог до проєкту та їхнього формування у WBS

  • Як сформулювати, чому клієнти обирають бренд
  • Позиціювання як стратегічний вибір, поєднання раціональної та емоційної цінності
  • Використання фреймворків Brand Key, Value Proposition Canvas, Golden Circle
  • Як перевіряти зрозумілість позиціювання на ринку

Домашнє завдання:

  • Розроби позиціювання через один із фреймворків
  • Визнач емоційні та раціональні драйвери вибору і протестуй їх на клієнтах або команді

LAB 2. Репозиціювання бренду

Практичне заняття в групах, де студенти:

  • Аналізують категорію безалкогольних напоїв та карту конкурентів (ціна vs емоційна цінність)
  • Визначають core-сегмент споживачів через JTBD
  • Створюють нове стратегічне позиціювання (Brand Key / Value Proposition Canvas)
  • Формулюють ключовий меседж та пропозицію цінності бренду
  • Пропонують 2-3 тактичні ініціативи для підтвердження нового позиціювання
  • Презентують позиціювання в 7-хвилинному пітчі, отримують фідбек від "фокус-групи споживачів"

Аналіз ефективності для ухвалення рішень

  • Аналітика як основа управління, а не просто звіт
  • Чотири рівні аналітики: Descriptive → Diagnostic → Predictive → Prescriptive
  • Які дані потрібні CMO для керування зростанням та як будувати дашборди, що ведуть до дії, а не до таблиць

Фінансова логіка CMO

  • Фінанси як мова довіри та інструмент впливу
  • Що CMO має знати про P&L, маржу, cash flow та EBITDA
  • Як маркетинг впливає на дохід, витрати й довгострокову цінність клієнта
  • Основні метрики: CAC, CLV, ROMI, LTV:CAC, Payback
  • Як говорити з CFO через логіку та цифри, мислячи не бюджетом, а впливом

Домашнє завдання:

  • Визнач 5 ключових метрик впливу маркетингу на бізнес
  • Побудуй прототип дашборду рішень та опиши логіку зв'язку маркетингу з P&L

Планування маркетингових інвестицій

  • Як перейти від бюджету "на кампанії" до бюджету "на результат"
  • Три підходи до планування: Top-down, Bottom-up, Zero-based
  • Модель 70-20-10 для балансу між базовими активностями, експериментами та інноваціями
  • Прорахунок сценаріїв: оптимістичний, базовий, кризовий
  • Як обговорювати фінанси через сценарії, а не виправдання

Як CMO вимірює вплив маркетингу

  • Фокус на результатах, а не впізнаваності
  • Побудова системи вимірювання впливу маркетингу на бізнес, зв'язок між ініціативами та метриками, формування бізнес-кейсів для керівництва
  • Створення культури вимірювання для навчання, а не контролю

Домашнє завдання:

  • Zero-based бюджет з моделлю 70-20-10
  • Сценарний план та бізнес-кейс однієї ініціативи: цілі → ресурси → очікуваний ROI

LAB 3. Обґрунтування маркетингового бюджету в кризу

Практичне заняття в парах, де студенти:

  • Розробляють 3 сценарії бюджету (оптимістичний/базовий/песимістичний) з прогнозованими результатами
  • Визначають ключові метрики впливу маркетингу: CAC, LTV, ROMI, Payback, частка ринку
  • Будують фінансову логіку: як витрати маркетингу перетворюються на дохід, маржу та EBITDA
  • Презентують сценарну модель для "CFO/власника" у форматі "інвестиції → результат → довгостроковий вплив"
  • Відпрацьовують відповіді на можливі заперечення керівництва та отримують фідбек щодо переконливості й фінансової грамотності

Репутація, кризові комунікації та антикризовий маркетинг

  • Як CMO управляє репутацією бренду постійно, а не лише в кризу
  • Виявлення типів криз, оцінка ризиків та моделі реагування ("стиснутись - адаптуватись - атакувати")
  • Розробка плану кризових комунікацій та системи антикризового моніторингу
  • Метрики репутації та перетворення кризи на можливість для бренду

Домашнє завдання: Проаналізуй потенційні кризові сценарії для своєї компанії, запропонуй план реагування та ключові метрики контролю.

Операційна система маркетингу

  • Як CMO керує процесами, а не лише людьми
  • Створення операційної системи: брифінги, спринти, RACI, review, backlog
  • Використання Agile (Scrum, Kanban, Scrumban) для планування, стендапів, демо та ретро
  • Прозора взаємодія маркетингу, продукту і сейлзів; баланс між гнучкістю й дисципліною

Домашнє завдання: Побудуй прототип операційної системи для своєї команди та опиши, як процеси забезпечують ефективність і прозорість.

Як ставити цілі та фокусувати команду

  • Цілі як інструмент фокуса, а не звітності
  • Формування цілей, що підтримують стратегію компанії
  • Використання OKR, SMART, North Star Metric
  • Каскадування цілей зверху вниз: від бізнесу до маркетингу та команди
  • Управління кросфункціональними проєктами для досягнення спільного результату

Домашнє завдання: Сформулюй ключові цілі для своєї команди й покажи, як вони підтримують стратегічний фокус компанії.

Як CMO формує команду

  • Фокус на лідерстві та створенні середовища для автономного і стратегічного зростання команди
  • Типи лідерства для CMO: авторитетне, сервісне, адаптивне
  • Побудова довіри через прозорість, послідовність і вразливість
  • Етапи розвитку команди та уникнення дисфункцій
  • Культура психологічної безпеки
  • Формування структури маркетингової функції та делегування без мікроменеджменту

Домашнє завдання:

  • Опиши операційну модель маркетингу своєї команди
  • Визнач 3 процеси для оптимізації або делегування
  • Створи "маніфест CMO 2.0" про твоє лідерство і створення цінності

LAB 4. Трансформація маркетингової функції: від хаосу до системи

Практичне заняття в групах, де студенти:

  • Будують операційну модель маркетингу за принципами Agile: цикл "бриф → планування → виконання → review → ретроспектива" та визначають оптимальний ритм роботи
  • Створюють RACI-матрицю взаємодії маркетингу з іншими підрозділами, чітко розподіляючи ролі та відповідальності
  • Виокремлюють 3 ключових процеси, які потребують автоматизації або делегування для зменшення хаосу та прискорення операцій
  • Формують короткий "Маніфест CMO 2.0" - принципи та управлінську логіку, що задають культуру системної роботи в маркетингу
  • Презентують візуальний Blueprint нової операційної системи маркетингу та отримують фідбек щодо реалістичності й впроваджуваності

ШІ в маркетингу: інтеграція на всіх рівнях

  • Використання ШІ як частини управлінської логіки, а не лише інструменту автоматизації
  • Підсилення маркетингу через дані, комунікації, клієнтський досвід і процеси
  • Культура AI-ready, нові ролі та навички команди
  • Політика етичного використання ШІ

Інновації в маркетингу

  • Маркетинг як простір експериментів і тестів
  • Модель 70-20-10 для управління інноваціями
  • Впровадження нових форматів, сервісів та каналів без втрати стабільності
  • Процес: ідея → тест → висновки → масштабування
  • Культура робочих гіпотез замість ідеальних стратегій

CMO як стратегічний партнер керівництва

  • Перехід CMO в стратегічну роль
  • Довіра як валюта у взаємодії з CEO, CFO та власником
  • Презентація ідей через логіку, дані та історію
  • CMO як співтворець бізнес-рішень, а не постачальник креативу

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Віталій Ткаченко - CMO of Export Markets у NEW PRODUCTS GROUP

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
27.01.2025
Тривалість
7 тижнів
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Product Manager / Product Owner
  • Project Manager
Laba
Подати заявку
Подробиці

Навчіться оптимізувати операційні процеси, грамотно керувати ресурсами та систематично підвищувати ефективність виробництва товарів/послуг під менторством Артема Карпенка, експерта з 14+ роками досвіду операційного управління як стартапами, так і 20-річними компаніями.

Програма курсу

Завдання операційного менеджменту

  • Основне завдання операційного менеджменту: поєднання попиту і пропозиції. Що це означає?
  • Кейс Proxify. Як від операційного менеджменту залежав успіх компанії. Як зростала команда та які були помилки
  • Навички, якими треба володіти для виконання ролі операційного менеджера
  • Погляд на основні елементи управління операційним менеджментом
  • Анонс фінального проєкту (мегазавдання). Брифінг

Практика: визначити департаменти компанії, що відповідають за поєднання попиту і пропозиції.

Домашнє завдання: заповнити форму для участі в групових завданнях та запропонувати свій кейс для фінального групового проєкту.

Управління ланцюжком створення цінності

  • Ланцюг створення цінності на рівні компанії/процесу
  • Основні метрики та характеристики: потік, швидкість потоку, час циклу, інвентар, місткість, утилізація, вузьке місце
  • Вузьке місце: поточне та наступне
  • Створення цінності на прикладі виробництва морозива

Практика: розглядаємо метрики на прикладі процесу рекрутингу.

Домашнє завдання:

  • Зробити діаграму ланцюга створення цінності своєї компанії
  • Представити основні характеристики процесу:
    • інвентар
    • швидкість потоку
    • місткість
  • Визначити, де є поточне та наступне обмеження в потоці

Система пріоритетів та структуроване розв'язання проблем

  • Інструменти під час визначення системи пріоритетів
  • Кейс: управління запасами в автобізнесі. АВС-аналіз
  • Метод структурного розв'язання проблем
  • Брифінг кейсу зі сфери виробництва (для домашнього завдання)

Практика: тренуємо визначення проблеми на кейсах студентів.

Домашнє завдання: кейс "Домашнє печиво". Студентів буде розбито на групи. Кейс описує умови виробництва в домашній пекарні печива для студентського кампусу за певних обмежень і залежностей у процесі. Завдання: побудувати оптимальний процес.

Якість в операційному менеджменті

  • Визначення якості через призму продукту, процесу, споживання і вартості
  • Варіативність як головне зло для операційних керівників
  • Типи помилок. Як формувати гіпотези та класифікувати результати
  • Відповідність специфікаціям. Індекс здатності процесу

Практика: гра "Симуляція проблем повторюваності". Команди виконують завдання, яке згенерує варіативність результатів: потрібно зімітувати проблеми повторюваності.

Домашнє завдання:

  • Підготуватися до заняття №7
  • Читання Explorers & Exploiters та кейсу Ideo
  • Опис процесу інновацій з погляду операційного керівника

Аналіз бізнес-процесів у компанії

  • Карта процесів: як скласти, типові помилки, приклади
  • Аналітика: від реактивної до предикативної
  • Типізація метрик: поділ на якісні/кількісні виміри та метрики процесу/результату
  • Карта метрик як компонент опису ланцюга цінності
  • Вплив метрик на операційну стратегію

Практика:

  • Приклади карти метрик за департаментами з досвіду лектора
  • Залучення аудиторії: лектор називає процес, аудиторія брейнштормить у чаті, які метрики потрібні

Домашнє завдання:

  • Скласти карту метрик для свого департаменту
  • Намалювати верхньорівневу карту процесів у своїй компанії

Роль ресурсів в операційному менеджменті

  • Дебрифінг кейсу "Домашнє печиво"
  • Визначення ресурсів у нашому управлінні. Чому це складно і чому ми не завжди розуміємо свої ресурси?
  • Інструменти: бюджети, прогнози, моделі, діаграми, карти
  • Як допомогти команді дотримуватися мети
  • Важливість пріоритетності

Практика: учасники обмінюються знаннями: студенти розповідають, якими ресурсами керують і які інструменти використовують для їхнього розподілу.

Домашнє завдання:

  • VRIO-аналіз: визначити ключові ресурси та здібності - і наскільки вони впливають на конкурентну позицію компанії
  • Карта ресурсів: механізми планування. Намагаємося визначити сірі зони. Студент має перелічити наявні в управлінні компанії ресурси та те, які інструменти й ритуали використовуються для розподілу ресурсів. Дати оцінку, де все працює ідеально, а де й що саме потребує покращення

Підходи до вдосконалення та стимулювання інновацій

  • Цикли вдосконалення. Як керувати еволюцією компанії
  • Інструменти управління змінами: PDCA, DMAIC, 8D, Design Thinking, Lean, Theory of Constraints, TQM
  • Управління гіпотезами - інструмент, який перетворює феєрверк на точну артилерію
  • Інновації та стимулювання. Explorers & Exploiters. Чому інновація потребує переосмислення окремого процесу і людей
  • Обговорення кейсу Ideo. Інновація як процес. Особливості та обмеження командної роботи під час створення нового

Домашнє завдання:

  • Підготувати відповіді на запитання від лектора до кейсу Benihana
  • Вивчити приклад операційної інновації та проаналізувати, які елементи створили для комерційного успіху проєкту

Антикризовий операційний менеджмент

  • Чи достатньо ризик-менеджменту для планування кризи?
  • Ризик-менеджмент 101
  • Хто та як має фокусуватися на кризах?
  • Кейс з автобізнесу про систему рахунків
  • Які керівники потрібні для управління в кризовий час?
  • Що очікувати від людей у кризових ситуаціях?
  • Роль кризової комунікації

Практика:

  • Скласти ризик-реєстр вашого підрозділу
  • Дати оцінку ризиків за вірогідністю й впливом, проранжувати та визначити спосіб роботи з ризиком

Формування операційної стратегії

  • Стратегія фокусування. Бізнес-приклади, переваги та недоліки сфокусованої стратегії
  • Як обрати в компромісі: гнучкість - ефективність
  • Роль і завдання стратегічного планування. Що потрібно мати перед тим, як почати будувати стратегію?
  • Кейс: декомпозиція стратегічної цілі. Приклади з досвіду лектора
  • Розподіл завдань у команді/командах. Дизайн системи контролю
  • Збираємо всі компоненти попередніх сесій в одне ціле

Практика:

  • Кейс Benihana
  • Розбираємо з групою
  • Розглянемо, які елементи учасники курсу змогли виявити після вивчення кейсу, а також поділимося спостереженнями та закріпимо слайдами з оглядом від лектора

Домашнє завдання: групове мегазавдання.

Операційний менеджмент у retail

  • Планування запасів Newsvendor Model
  • Управління системою постачання: глобалізація, склади, дистриб'ютори, час очікування

Практика: командна гра на розуміння взаємодії у ланцюжку постачання.

Домашнє завдання:

  • Продовження мегазавдання
  • Проміжні звіти

Операційний менеджмент в ІТ. Запрошений спікер - Іван Печерський

  • Практика на занятті: які знання з модулів 1–9 не можна застосувати в розробці програмного забезпечення (ПЗ)
  • Підходи до розробки ПЗ. SDLC - життєвий цикл ПЗ
  • Управління інфраструктурою. CI/CD: неперервна інтеграція і розробка
  • Управління якістю та реліз-менеджмент
  • Операційні показники процесу розробки програмного забезпечення: Team Velocity, Release Burndown, Defects, Test Coverage
  • Методи управління ресурсами в e-commerce та роль SLA

Операційний менеджмент у сфері сервісу та ресторанної справи. Запрошена спікерка - Оксана Хвальова

  • Правила, стандарти документації, інструкції у сфері гостинності
  • Використання стандартизованих документів у сфері гостинності
  • Дотримання стандартів сервісу в закладі. Підвищення якості сервісу як плановий та постійний процес у закладі, що вже працює
  • Ключові гравці команди закладу: підбір, контроль, мотивація
  • Управління OPEX. Як працювати з орендодавцями для покращення фінпоказників закладу

Презентація групових завдань

Студенти презентують свої проєкти до домашнього завдання із заняття №8.

Особливості курсу

  • Усе навчання в одному місці
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Рік доступу до матеріалів
  • Практичні домашні завдання
  • Допомога ментора
  • Завжди на зв'язку
  • Запрошені спікери

Викладачі курсу

Артем Карпенко - 14+ років досвіду операційного управління

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
25.05.2026
Тривалість
10 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Finance
Laba
Подати заявку
Подробиці

Курс розрахований на фінансових менеджерів та власників бізнесу, які хочуть розібратися у фінансовому аналізі. Під час проходження курсу ви опануєте фундаментальні основи аналізу, навчитеся вільно інтерпретувати дані CF, BS, P&L звітів, зрозумієте який відсоток виторгу має залишатися всередині компанії на покриття витрат.

Програма курсу

Основні фінансові звіти: звіт про прибутки та збитки (P&L)

  • Звіт про прибутки та збитки: як це зроблено
  • Структура, порядок формування та показники
  • Як фінансові операції зображуються у звіті
  • Як правильно аналізувати P&L
  • Практика: сформуєте P&L з урахуванням прив'язки до балансу та зобразите в ньому господарські операції

Основні фінансові звіти: звіт про рух грошових коштів (CF)

  • Звіт РГК: як правильно створювати звіт
  • Структура та дані, які входять до звіту
  • Як зображати операції у звіті
  • Ефективний аналіз звіту
  • Практика: побудуєте ЗРГК з урахуванням сформованого P&L-звіту та балансу

Основні фінансові звіти: баланс (BS)

  • Основні розділи балансу
  • Як правильно створити звіт
  • Як зобразити в балансі те, що відбулося в компанії
  • Дебіторська та кредиторська заборгованість: де вказано та як презентувати
  • Практика: самостійно сформуєте баланс та зобразите в ньому господарські операції

Звіт про рух грошових коштів: поглиблений аналіз та взаємозв’язок з іншими звітами

  • Докладна класифікація статей ЗРГК
  • Як швидко та правильно розрахувати робочий капітал
  • Розрахунок капітальних витрат (САРЕХ)
  • Взаємозв'язок основних фінансових звітів
  • Практика: підготуєте звіт РГК та перевірите взаємозв'язки між фінансовими звітами

Аналіз звіту про прибутки та збитки

  • Вертикальний та горизонтальний аналіз звіту
  • Точка беззбитковості: як допомогти компанії знайти баланс
  • Валова, операційна та чиста маржа
  • Ефективна ставка: як оцінити грошові потоки та обчислити ставку
  • Механіка розрахунку коефіцієнтів платоспроможності
  • Бенчмаркінг: оцінювання та зіставлення
  • Практика: розрахуєте аналітичні показники з P&L

Аналіз звіту про рух грошових коштів

  • Розрахунок коефіцієнтів дебіторської заборгованості та кредитної заборгованості
  • Коефіцієнт запасів та РРЕ
  • Аналіз операційної та інвестиційної діяльності
  • Практика: розрахуєте основні коефіцієнти для звіту

Повний аналіз звіту РГК

  • Фінансова заборгованість, бонди, гарантії, позики, лізинг
  • Типи капіталів
  • Як розрахувати виробничий та фінансовий леверидж
  • Розрахунок рентабельності за моделлю Дюпона
  • Як створити власного AI-асистента для фінансових завдань
  • Робота з AI для розподілу статей та категорій витрат
  • Створення фактичного звіту про РГК за допомогою АI
  • Практика: розрахуєте рентабельність та леверидж у своєму ЗРГК

Аналіз балансу

  • Точка беззбитковості балансу
  • Коефіцієнти короткострокової та поточної ліквідності: як оцінити поточне фінансове становище організації
  • Швидка оцінка ліквідності
  • Коефіцієнти обіговості та активів
  • Огляд капіталу
  • Дефіцит фінансування
  • Ефективна ставка: дебіторська та кредиторська заборгованість, запаси
  • Практика: розрахуєте коефіцієнти обіговості, активів, дебіторської та кредиторської заборгованостей у власному звіті

Фундаментальні засади аналізу всіх звітів. Частина 1

  • Розрахунок простих відсотків
  • Майбутня, поточна вартості та прості відсотки
  • Як відбувається нарахування складних відсотків
  • Прості відсотки vs складні
  • Практика: розрахуєте прості та складні відсотки

Фундаментальні основи аналізу всіх звітів. Частина 2

  • Номінальні та ефективні ставки: що входить, що не входить і коли потрібно брати до уваги
  • Дисконтування Cash Flow
  • Чиста наведена вартість (NPV)
  • Як розрахувати наведену вартість
  • Внутрішня норма дохідності (IRR)
  • Приклад-кейс комплексного аналізу стартапу
  • Практика: визначите вартість грошового потоку, розрахуєте NPV та IRR

Особливості курсу

  • Курс складається з 10 онлайн-вебінарів
  • Практичні домашні завдання
  • Доступ до матеріалів залишається назавжди
  • Особистий зворотний зв'язок від викладача
  • Сертифікат після закінчення курсу

Викладачі курсу

Валентин Воробйов - 20 років досвіду у фінансах та їх автоматизації на ринках України та Європи, ex-фінансовий директор у "Будинок Іграшок"

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
05.02.2026
Тривалість
5 тижнів
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Business Analyst
Laba
Подати заявку
Подробиці

Опануйте інструменти з ефективного впровадження змін, налагодження роботи команди та управління ризиками для швидкої адаптації до кризових умов. Розберемо особливості підходів Lean і Kaizen для постійного вдосконалення та використання інноваційних рішень навіть за обмежених ресурсів.

Програма курсу

Основи бізнес-стратегії в умовах кризи

  • Процесний підхід під час кризи: як визначити ключові процеси для стабільності та адаптації
  • Стратегічне планування: чому гнучка бізнес-модель важлива для стійкості в кризові часи
  • Canvas Business Model: аналіз бізнес-моделі з урахуванням впливу кризи
  • SWOT- і PESTEL-аналіз для виявлення можливостей і ризиків

Домашнє завдання:

  • Провести SWOT-аналіз для власного бізнесу, наголошуючи на адаптивності й конкурентних перевагах
  • Проаналізувати поточні бізнес-процеси, щоб визначити стратегічні пріоритети й сформувати план дій

Розробка принципу безперервності (ВСР)

  • Роль BCP у збереженні стабільності бізнесу під час кризи
  • Основні елементи BCP: визначення критичних процесів, управління ризиками, забезпечення ресурсів
  • Етапи реагування на кризу: створення кризової команди, інструкції для дій у кризових ситуаціях, стратегія відновлення
  • Оцінювання та моніторинг ефективності плану для відповідності поточним змінам

Домашнє завдання:

  • Ідентифікувати критичні активи та ресурси, необхідні для підтримки основних процесів під час кризи
  • Розробити план відновлення ключових процесів компанії з урахуванням основних ризиків

Організаційні структури для забезпечення гнучкості

  • Огляд організаційних структур та їхньої адаптації до кризових умов
  • План комунікації змін для команди
  • Програми Upskilling і Reskilling для підвищення кваліфікації та адаптації команди
  • Інтеграція ВПО та ветеранів у команду як стратегічний крок для підвищення стійкості
  • Використання RACI-матриці для розподілу відповідальності та покращення командної роботи

Візуалізація процесів та дорожня карта змін

  • Створення дорожньої карти для розвитку та визначення пріоритетних етапів змін
  • Основи візуалізації бізнес-процесів за допомогою BPMN та SIPOC
  • Підходи AS IS і TO BE для визначення та впровадження покращень
  • Використання інструментів для візуалізації та планування змін: Microsoft Visio, Miro
  • Стратегії управління змінами та залучення команд до процесу

Домашнє завдання:

  • Створити дорожню карту для стратегічного розвитку та підготовки до кризових ситуацій
  • Розробити BPMN-діаграми для ключових процесів, використовуючи сучасні інструменти для візуалізації

Пріоритезація бізнес-процесів та управління показниками ефективності (КРІ/РРІ)

  • Використання матриці Effort–Impact для визначення пріоритетів у процесах
  • Встановлення основних KPI та PPI для відстеження продуктивності
  • Використання Kano Model для збору відгуків від клієнтів та покращення процесів

Автоматизація та оптимізація процесів за допомогою цифрових інструментів

  • Оцінювання процесів для автоматизації та вибір відповідних цифрових інструментів
  • Приклади використання програм Zapier та UiPath для автоматизації процесів
  • Огляд цифрових інструментів для оптимізації процесів: Zapier, HubSpot і SendPulse
  • Стратегії впровадження автоматизації в кризових умовах
  • Практики використання автоматизації для підвищення стійкості бізнесу в умовах обмежених ресурсів та невизначеності

Домашнє завдання:

  • Оцінити поточні процеси для визначення потенціалу автоматизації
  • Створити індивідуальний план автоматизації з використанням сучасних цифрових технологій

Використання штучного інтелекту та машинного навчання для оптимізації процесів і створення конкурентної переваги

  • Як ШІ та машинне навчання допомагають підвищити гнучкість і продуктивність
  • Використання ШІ для покращення прогнозування, розподілу ресурсів та задоволення клієнтів
  • Кейс-стаді успішного впровадження ШІ для підвищення стійкості бізнесу

Домашнє завдання:

  • Розробити дорожню карту інтеграції ШІ в основні бізнес-процеси
  • Створити кейс-стаді, що описує можливі ШІ-рішення для критичних бізнес-процесів

Сценарне планування та управління ризиками

  • Продавати легко, коли знаєш, що, коли, кому та як. Разом із лектором ви не тільки пропрацюєте стандартний маркетинговий мікс, але й вийдете за його рамки
  • Основи сценарного планування для роботи в умовах невизначеності
  • Ідентифікація ризиків. Оцінювання та розробка заходів з їхньої мінімізації
  • Створення альтернативних сценаріїв для підтримки безперервності бізнесу
  • Інтеграція ризик-менеджменту в процеси компанії

Домашнє завдання:

  • Розробити сценарії для основних процесів у кризових умовах
  • Створити карту ризиків для ключових процесів, використовуючи сучасні аналітичні інструменти

Постійне вдосконалення за допомогою Lean та Kaizen

  • Основи Lean для зниження витрат та підвищення продуктивності
  • Принципи Kaizen як методу безперервного вдосконалення
  • Використання циклу PDCA (Plan-Do-Check-Act) для покращення процесів

Домашнє завдання:

  • Провести Kaizen-воркшоп для визначення можливих покращень бізнес-процесів
  • Виконати PDCA-цикл для тестування та впровадження змін у вибраному процесі

Онлайн-воркшоп: Розбір кейсів бізнес-процесів

Особливості курсу

  • Постійна підтримка
  • Допомога ментора
  • Домашні завдання
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Міжнародні стандарти якості навчання
  • Закріплення отриманих знань на практиці

Викладачі курсу

Олег Зубченок - Віцепрезидент Асоціації бізнес-процесів ABPMP Ukraine

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
02.04.2026
Тривалість
15 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • DevOps
  • SysAdmin
Robot Dreams
Подати заявку
Подробиці

Опануйте інструменти контейнеризації та оркестрації, щоб прискорити розробку та забезпечити стабільність інфраструктури.

Програма курсу

Основи контейнеризації та віртуалізації

  • Зрозумієте концепцію та історію створення контейнеризації
  • З'ясуєте, завдяки чому контейнеризація зробила такий значний поштовх у підвищенні ефективності, стабільності, зручності й передбачуваності розробки та деплою

Основи Docker

  • Встановите Docker і розглянете основні команди для роботи з контейнерами
  • Створите перший контейнер
  • Розглянете поширені проблеми під час встановлення Docker і способи їх розв'язання

Створення та управління Docker-образами

  • Дізнаєтеся, що таке Dockerfile
  • Навчитеся створювати й керувати Docker-образами через Docker Hub
  • З'ясуєте, як оптимізувати Docker-образи та підвищувати ефективність
  • Розглянете безпекові застереження під час створення Docker-образів

Docker Compose. Part 1

  • Дізнаєтеся, що таке Docker Compose
  • Навчитеся використовувати Docker Compose для керування багатоконтейнерними застосунками
  • Створите docker-compose.yml для застосунків та сервісів і протестуєте їхню роботу
  • Розглянете Docker Networking та Volumes для збереження даних
  • З'ясуєте, як налаштовувати мережеву взаємодію між контейнерами

Docker Compose. Part 2

  • Дізнаєтесь, як налаштувати залежності між контейнерами та здійснювати перевірку healthcheck
  • Розглянете роботу build-процесу в docker-compose.yml
  • З'ясуєте на базовому рівні, як працює Docker Swarm режим
  • Розглянете Use Cases (юзкейси), які покривають bind mounts

Основи Kubernetes

  • Розглянете архітектуру й основні компоненти Kubernetes
  • Дізнаєтеся, як налаштувати Kubernetes-кластер
  • Навчитеся створювати Pods та Deployments
  • Розберете можливості використання Rancher Desktop для локальної розробки

Pod, Deployment та ReplicaSet в деталях

  • Детально розглянете весь "життєвий цикл" Pod'а
  • Навчитеся створювати й керувати Deployment і ReplicaSet та з'ясуєте, які є стратегії їх розгортання
  • Дізнаєтеся відмінність між Secrets та ConfigMaps та зможете використовувати ConfigMaps для управління конфігураціями

Service та Ingress у Kubernetes

  • Дізнаєтеся, як налаштовувати балансування навантаження в Kubernetes
  • З'ясуєте, як створювати сервіси для доступу до застосунків та їхнього масштабування
  • Навчитеся працювати з механізмами для моніторингу стану контейнерів та автоматичного керування ними

Воркшоп. Розгортання застосунку в Kubernetes

  • Розгорнете застосунок Kubernetes
  • Налаштуєте доступ до нього через Ingress
  • Створите тестове навантаження та автоматично масштабуєте застосунок
  • Оновите версію застосунку

Робота з Persistent Storage у Kubernetes

  • Розглянете Persistent Volumes та Persistent Volume Claims
  • Дізнаєтеся, як працювати з Persistent Storage для збереження даних у Kubernetes
  • Ознайомитеся з типовими прикладами використання Persistent Storage у кластері
  • Навчитеся створювати snapshots для резервного копіювання та відновлення даних у Kubernetes

Автоматизація розгортання за допомогою Helm

  • Дізнаєтеся, що таке Helm і як створювати Helm-чарти
  • Навчитеся робити й використовувати Helm-чарти для автоматизації розгортання

Розширені можливості Kubernetes. Контролери та оператори

  • Зрозумієте відмінність між декларативним та імперативним підходами в Kubernetes
  • Дізнаєтеся, що таке контролери та оператори, чим вони відрізняються і яку роль відіграють в автоматизації кластерів
  • Ознайомитеся з поняттям Custom Resource Definition (CRD) та навчитеся розширювати функціональність Kubernetes під власні потреби

GitOps-підхід і Flux CD

  • Розумітимете основні переваги GitOps-підходу для керування Kubernetes-кластерами
  • Дізнаєтеся, що таке Flux CD, його ключові компоненти і як він реалізує GitOps на практиці
  • Навчитеся налаштовувати синхронізацію між репозиторієм та кластером для автоматичного застосування змін

Воркшоп: розгортання комплексного застосунку та Q&A-сесія

  • Зрозумієте, як комплексно розгортати вебзастосунки
  • Спробуєте розгорнути застосунок з використанням Docker і Kubernetes та інтегрувати всі компоненти курсу
  • Отримаєте відповіді на запитання на Q&A-сесії

Презентація курсового проєкту

  • Розробите комплексний застосунок на мікросервісній архітектурі
  • Контейнеризуєте мікросервіси так, щоб кожен взаємодіяв один з одним і отримував зворотний зв'язок щодо їхньої роботи

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Курсовий проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Олег Заревич - Principal DevOps/SRE at Intellias

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
11.05.2026
Тривалість
16 занять
Рівень
Для початківців, Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • SQL / DBA
Robot Dreams
Подати заявку
Подробиці

Навчіться проєктувати, створювати й оптимізувати бази даних, а також писати SQL-запити для безпечної та ефективної роботи. Протягом навчання працюватимете з актуальними інструментами для роботи з даними: Docker, PostgreSQL, SQL, NoSQL, MongoDB тощо. Окрім цього, розберетеся з транзакціями та ACID-властивостями. Виконаєте 12 комплексних домашніх завдань та 5 тестів, проведете налаштування середовищ. Навчитеся планувати таблиці, проєктувати, нормалізувати й убезпечувати бази даних, а також оптимізувати SQL-запити.

Програма курсу

Основи роботи з базами даних

  • Отримаєте загальне уявлення про структуру курсу та його очікувані результати
  • Згадаєте типові компоненти та процеси: від типів операцій до компонентів баз даних
  • Зможете встановити й налаштувати PostgreSQL за допомогою Docker
  • Ознайомитеся з інтерфейсом та основними функціями DBeaver
  • Навчитеся підключатися до баз даних та виконувати SQL-запити у DBeaver

Типи та основи проєктування архітектури баз даних. Part 1

  • Отримаєте загальне розуміння типів баз даних
  • Дізнаєтеся, чому для ERP-систем підходять реляційні бази даних, а для кешування - нереляційні
  • Опануєте основи моделювання архітектури реляційних зв'язків
  • Дізнаєтеся, як створювати ієрархію, налаштовувати зв'язки та планувати таблиці
  • Створите модель бази для проєкту, організуєте таблиці та налаштуєте між ними зв'язки

Типи та основи проєктування архітектури баз даних. Part 2

  • Навчитеся обирати тип архітектури баз даних для проєктів залежно від обсягу й формату даних, а також запитів клієнта
  • Умітимете визначати кейси використання гібридних варіантів баз даних
  • Навчитеся створювати складніші моделі баз даних для проєктів
  • Дізнаєтеся, як визначати ключові компоненти сховищ на етапі моделювання баз даних
  • Навчитеся додавати логування, відстежування подій та збір метрик під час моделювання баз даних

Проєктування баз даних

  • Засвоїте основи реляційної моделі та знатимете, як її використовують у реальних системах
  • З'ясуєте, як працювати з ключами в моделях баз даних
  • Опануєте навички продуманого дизайну для масштабованих баз даних

Нормалізація даних

  • Навчитеся розрізняти нормальні форми та вносити зміни до моделі даних для досягнення нормалізації
  • Умітимете визначати ключі в таблицях
  • Навчитеся уникати дублювання даних в БД за допомогою нормалізації
  • Розумітимете кейси використання денормалізації

Основи SQL

  • Розрізнятимете основні типи команд SQL
  • Оперуватимете командами створення таблиць та додавання даних до таблиць
  • Опануєте команди маніпуляції даними
  • Дізнаєтеся, як оновлювати записи до баз даних за допомогою SQL
  • Навчитеся безпечно видаляти записи з баз даних без загрози для важливих таблиць і даних

Команда SELECT

  • Навчитеся фільтрувати й сортувати дані
  • Умітимете групувати й агрегувати дані
  • Опануєте аналітичні віконні функції для складних маніпуляцій із даними

З'єднання таблиць

  • Розглянете різні типи з'єднань та навчитеся об'єднувати дані з різних таблиць
  • Дізнаєтеся, чому CROSS JOIN може заблокувати роботу СУБД та як цього уникнути
  • Навчитеся створювати складні запити з багатьох таблиць

Підзапити та CTE

  • Навчитеся використовувати підзапити
  • Зрозумієте цілі застосування та зможете працювати з CTE
  • Умітимете будувати ієрархії в базах даних за допомогою рекурсивних CTE-запитів

Оптимізація запитів

  • Зрозумієте, що таке індекси в базах даних та як перевірити їхнє використання
  • Опануєте базові підходи до оптимізації запитів
  • Дізнаєтеся, як уникнути великої кількості запитів і зменшити навантаження на бази даних

Типи нереляційних баз даних

  • Отримаєте розуміння NoSQL баз даних, їхніх відмінностей, недоліків та переваг
  • Розглянете документоорієнтовані та ключ-значення бази даних та їхні еквіваленти в хмарних середовищах
  • Зрозумієте, для яких проєктів варто обирати графові бази даних та які є нюанси їхнього застосування
  • Попрактикуєтеся використовувати гібридні моделі БД і навчитеся поєднувати реляційні та нереляційні БД в межах одного проєкту

Транзакції та ACID

  • Отримаєте розуміння транзакцій, ACID-принципів і їхнього використання для реалізації реальних use-кейсів
  • Умітимете контролювати обробку великих транзакцій та уникати помилок за допомогою операцій COMMIT, ROLLBACK І SAVEPOINTS

Робота з конкурентністю

  • Навчитеся працювати з конкурентністю й отримаєте уявлення про можливі проблеми, помилки та як їх уникати
  • Знатимете, як уникнути ситуації блокування одночасних запитів
  • Умітимете запобігти конфліктам в базах даних, коли декілька користувачів одночасно змінюють дані

Безпека баз даних

  • Розберетеся в основах керування доступом у реляційних базах даних
  • Навчитеся створювати й керувати ролями в базах даних
  • Знатимете, що таке SQL-ін'єкції та як їм запобігти

Складні структури даних. Робота із СУБД з погляду мікросервісів

  • Дізнаєтеся про способи застосування XML та JSON у БД
  • Ознайомитеся з окремими нюансами використання баз даних з погляду мікросервісів

Додаткова практика з написання та оптимізації SQL-запитів

  • Закріпите практичні навички в написанні SQL-запитів
  • Потренуєте навички оптимізації та продуктивності запитів
  • Попрактикуєте навички аналітичних функцій та побудови історизації

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Проєкт в портфоліо
  • Курсовий проєкт
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Кирило Онищенко - Lead Software Engineer at EPAM Systems

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
13.04.2026
Тривалість
3 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
22 500 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Gamedev / Unity / Game Design
Projector Institute
Подробиці

Курс для початкового занурення в геймдизайн. Будемо створювати концепти, наративи, вивчати технічні можливості та працювати над ігровими інтерфейсами.

Програма курсу

Інтро в геймдизайн

  • Знайомство з індустрією та професією геймдизайнера
  • Дизайнери у геймдеві: які бувають та що роблять
  • Інструментарій та майндсет дизайнера ігор

Жанри, сетинги ігор та гравці

  • Розбір ігрових жанрів та сетингів
  • Дослідження типів гравців
  • Квест: проаналізувати 10 різних ігор та їхню аудиторії
  • Сайд квест: пограти в одну з ігор з аналізу

Ігрові механіки, системи та геймплей

  • Розбір ігрових механік, систем та прогресій, а також core & meta gameplay
  • Аналіз і розуміння стовпів ігор (game pillars) та стану потоку
  • Квест: аналіз ігрових систем та їх документація
  • Сайд квест: пограти в гру перед аналізом

Ігрові цикли та цілі, деконструкція гри

  • Суть та цінність деконструкції, як проводити
  • Що таке ігрові цикли та як вони впливають на гравця
  • Як ставити ігрові цілі гравцю
  • Квест: зіграти в обрану гру та провести повний процес деконструкції

Генерування ідей для ігор та швидкий пітч (one-pager)

  • Розбір прийомів для генерування ідей
  • one-pager: як запітчити ідею гри за хвилину з односторінковим документом і без
  • Квест: сформувати ідею своєї гри та подати її у форматі one-pager

Пітчинг

  • Суть та структура пітчдеків
  • Розбір процесу пітчингу концепції гри
  • Квест: оформити ідею гри у форматі пітчдека
  • Три пітчинг сесії: презентуємо ідеї ігор у форматі one-pager'ів та пітчдеків

Ігрова документація

  • Жива та корисна ігрова документація: як писати, підтримувати та організовувати
  • Квест: створити ігрову документацію для ключових систем своєї гри

Баланс ігрових систем

  • Ігровий баланс: суть, види та як з ним працювати
  • Робота з баланс-документами, формулами та оформленням
  • Квест: проаналізувати баланс гри на вибір

Ігрові інтерфейси та користувацький досвід

  • Залучення та утримання гравців на прикладах: чому люди грають та як дизайнери можуть на це впливати
  • Принципи побудови ігрових інтерфейсів: як базово працювати з ними
  • Квест: проаналізувати ігри з різними видами інтерфейсів

Метрики у відеоіграх

  • Ключові метрики, на які варто звертати увагу геймдизайнеру та чому
  • Розбір геймплейних і бізнес-метрик
  • Низькодеталізовані прототипи ігрових екранів (low-fidelity prototypes): що це таке та як їх створювати
  • Квест: створити низькодеталізовані прототипи основних ігрових екранів

Огляд ігрових рушіїв

  • Види та відмінності ігрових рушіїв: Unity, Unreal Engine, GameMaker, Ren’Py
  • Усе, що треба знати дизайнеру ігор про рушії
  • Прототипування в рушіях: навіщо це робити

UI Map - мапа екранів

  • UI мапа та як її будувати
  • Квест: створити прототипи ще кількох ігрових екранів та поєднати всі в мапу екранів

Кар'єра дизайнера ігор

  • Огляд ігрової індустрії у світі та Україні
  • Варіанти входу у сферу: з чого починати, як вести LinkedIn, оформляти резюме та як ставитися до тестових завдань
  • Співбесіда на посаду геймдизайнера: все, що треба знати
  • Тренувальна співбесіда на посаду дизайнера ігор

Особливості курсу

  • Відеолекції та вебінари
  • Софт
  • Real-life завдання
  • Курсовий проєкт
  • Регулярний фідбек
  • Сертифікат за здобутки
  • Можна повернути кошти протягом 14 днів від початку курсу

Викладачі курсу

Микола Маркелов - Senior Game Designer at Gameloft

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
02.03.2026
Тривалість
18 занять
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
  • Motion Designer / Video Editor / 2D & 3D Animator
SKVOT
Подати заявку
Подробиці

За 18 занять на практиці отримаєш базу з анатомії. Почнеш розуміти положення м'язів, суглобів, положення кісток, щоб відтворювати реалістичні рухи персонажів навіть у складній перспективі. Прокачаєш скіли в малюванні всіх частин тіла: від голови до ніг. А як опануєш правила анатомії - навчишся їх порушувати, щоб розробляти харизматичних та унікальних персонажів. У фіналі - покладеш до портфоліо 10+ малюнків людей та частин тіла й отримаєш фідбек від лектора. А далі - малюєш персонажів для брендів, відеоігор та власних проєктів.

Програма курсу

Модуль 1. Пропорції та скелет

Пропорції та скелет

  • Історія вивчення анатомії
  • Знання анатомії у створенні 2D- і 3D-персонажів
  • Базово про систему пропорцій в голові та золотий перетин
  • Спрощення до основних форм
  • Кути нахилів великих форм
  • Плечовий і тазовий пояси
  • Загальна будова скелета
  • Відмінності між чоловічим та жіночим скелетом
  • Принцип роботи м'язів та суглобів
  • Знайомство з орієнтирами на тілі
  • Виразні м'язи, накопичення жиру, кістки, орієнтири
  • ДЗ: намалювати спрощене зображення тіла поверх фото людей в статичних позах і перевірити пропорції

Воркшоп по пропорціям та скелету

Практичне заняття для відрацювання теорії по пропорціям та скелету.

Модуль 2. Верхні кінцівки

Верхні кінцівки у статиці та русі

  • Кістки руки
  • М'язи плеча
  • Лікоть
  • М'язи передпліччя
  • Біомеханіка м'язів
  • Орієнтири
  • Кисть
  • Погляд згори
  • Погляд знизу
  • Рука зігнута в лікті
  • Супінація та пронація
  • Піднята догори
  • Жести кістьми
  • Формоутворення
  • ДЗ: намалювати м'язи верхніх кінцівок поверх схематичних зображень динамічних поз (3 на вибір)

Воркшоп по верхнім кінцівкам

  • Практичне заняття для відпрацювання теорії по верхнім кінцівкам
  • Самостійно: пропрацювати малюнок м'язів

Модуль 3. Нижні кінцівки

Нижні кінцівки у статиці та русі

  • Кістки ноги
  • М'язи стегна
  • Коліно
  • М'язи голені
  • Біомеханіка м'язів
  • Орієнтири
  • Стопи
  • Погляд згори
  • Погляд знизу
  • Зігнуті в коліні
  • Формоутворення
  • ДЗ: намалювати м'язи нижніх кінцівок поверх схематичних зображень динамічних поз (3 на вибір)

Воркшоп по нижнім кінцівкам

  • Практичне заняття для відпрацювання теорії по верхнім кінцівкам
  • Самостійно: пропрацювати малюнок м'язів

Фідбек-сесія по кінцівках + розбір поширених помилок із домашок

Модуль 4. Тулуб

Тулуб у статиці та динаміці

  • Грудна клітина та ключиця
  • М'язи плечового поясу
  • Грудний м'яз
  • Передній зубчастий м'яз
  • Прямий та косі м'язи живота
  • Таз
  • Хребет
  • Трапецієподібний м'яз
  • М'язи лопаток
  • М'яз-випрямляч хребта
  • Найширший м'яз
  • Зовнішній косий м'яз
  • Біомеханіка м'язів
  • Різниця між чоловічими та жіночими м'язами
  • М'язи шиї
  • Погляд зверху
  • Погляд знизу
  • Тулуб при скороченні прямого м'яза живота
  • Тулуб при скороченні м'яза-випрямляча хребта
  • Поворот плечового поясу по осі
  • Контрапост
  • ДЗ: намалювати м'язи тулуба поверх схематичних зображень динамічних поз

Череп + голова

  • Форма черепа
  • М'язи, які впливають на формоутворення
  • Хрящі
  • Шкіра
  • Міміка, функції м'язів
  • Пропорції обличчя
  • Під різними кутами
  • ДЗ: намалювати 3 положення голови на вибір

Воркшоп по тулубу, голові та шиї

  • Практичне заняття для відпрацювання теорії по тулубу, голові та шиї
  • Самостійно: відтворити малюнок м'язів

Фідбек-сесія + розбір поширених помилок із домашок

Модуль 5. Динамічні пози

Малюємо з натури

  • Перспектива
  • Композиція
  • Пластика
  • Лінія руки
  • Лінія сили
  • Світло й тінь
  • ДЗ: намалювати 6 скетчів з фото або натури людей різної статури

Малюємо з голови

  • Ракурс
  • Мова тіла
  • Характер
  • Контрасти
  • Пластика
  • Лінія руки
  • Лінія сили
  • Світло й тінь
  • ДЗ: намалювати взаємодію двох різних за розміром людей

Модуль 6. Дизайн персонажів

Інструменти дизайну

  • Вплив старіння
  • Накопичення жиру
  • Види статур
  • Використання головних форм
  • М'якість та жорсткість
  • Естетика
  • Рендер: деталізація
  • Текстури
  • ДЗ: зробити дизайн мінімум 2 персонажів

Воркшоп

Практичне заняття для відпрацювання теорії по малюнку з голови та інструментам дизайну.

Фідбек-сесія

Напівзвірі

  • Анатомія тварин
  • Що схожого з людською?
  • Адаптація
  • Міра людяності
  • Переконливість
  • Рендер: деталізація
  • Текстури
  • Функціональність
  • ДЗ: намалювати гібрид людини зі звіром

Фідбек-сесія. Фінал

Особливості курсу

  • Допомога ментора
  • Практика
  • Домашні завдання
  • Проєкт в портфоліо
  • Сертифікат про проходження курсу

Викладачі курсу

Андрій Харченко - Lead concept artist at Ulysses Graphics

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
01.04.2026
Тривалість
4 місяців
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
84 000 UAH за курс
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Product Manager / Product Owner
Projector Institute
Подробиці

Навчитеся впливати на ключові продуктові метрики змінами в інтерфейсі та дизайні. Розберетесь, як ці показники працюють та створите дизайн-рішення, безпосередньо пов'язані зі зростанням продукту.

Програма курсу

Growth і вплив дизайнера на продукт

  • Що таке дизайн, орієнтований на зростання (growth design)
  • Його вплив на продукт та бізнес
  • Основні складники роботи над зростанням продукту
  • Як дизайнер може допомагати продукту зростати швидше
  • Як змінити мислення, щоб дизайнити для зростання

Ключові метрики та типові завдання

  • Огляд завдань навколо залучення, активації, утримання, активності, монетизації
  • Воронки vs петля зростання (growth loop): як працюють обидві та в чому їхня відмінність
  • Приклади, як швидко розібрати продукт на частини та визначити його роботу навколо залучення, активації, утримання, активності, монетизації

Якісні дані

  • Правильні запитання менеджеру продукту або іншому стейкхолдеру, щоб зрозуміти завдання
  • Інтерв'ю, опитування, тестування: як підготуватися та отримати дані

Кількісні дані

  • Дані: на що треба звертати увагу
  • Приклади реальних завдань та як з ними швидко накопати необхідні дані
  • Взаємодія з аналітиком - як це робити ефективно
  • Робота з SQL без знань SQL, щоб шукати інсайти без аналітика

Формулювання гіпотез

  • Продуктова гіпотеза: з чого складається та що необхідно в неї вписати
  • Визначення критеріїв успіху на прикладі реальних завдань
  • Структурований пітч, щоб презентувати гіпотезу команді
  • Суть підходу, орієнтованого на зростання та основні відмінності від класичного дизайн-процесу: швидкість, фокус на результаті, уявлення про успіх

День практики

  • Робота в групах з доступними даними
  • Генерація гіпотез
  • Проміжний та фінальний фідбек куратора

Брифування

Зустріч із замовником для курсового проєкту.

Метрики залучення

  • Розбір метрик залучення та їхній вплив на продукт
  • Типові артефакти та виклики в роботі з ними
  • Підходи до залучення користувачів
  • Їхня різниця залежно від типу бізнесу (B2C та B2B), домену або бізнес-моделі (підписка, транзакційна модель, прямі продажі тощо)

Дизайн типових точок контакту з користувачами та артефактів

  • Розбір до деталей: дизайн лендингу, головної та сторінки в App Store
  • Створення маркетингових матеріалів

Дизайн реєстрації та оптимізація конверсії

  • Проєктування етапу реєстрації
  • Дизайн форм
  • Розбір дизайн-рішень для обох на прикладах кейсів
  • Проєктування пробної версії продукту на етапі реєстрації
  • Розбір дизайн-рішень на прикладах кейсів

День практики

  • Робота в групах за коротким брифом
  • Дизайн етапу реєстрації та маркетингових точок контакту
  • Проміжний та фінальний фідбек куратора

Активація та утримання

  • Метрики активації та утримання: що це та чому вони максимально важливі для продукту
  • Типові артефакти та виклики в роботі над ними
  • Вимірювання, аналіз активації та утримання

Онбординг. Частина 1

  • Онбординг: що це та для чого він потрібен користувачам та продукту
  • Аha момент та як його визначити
  • Побудова шляху до очікуваного результату задом наперед
  • Вибір ключових дій (core actions), які користувач має виконати в першій сесії, щоб дійти до aha моменту
  • Розбір складників онбордингу: підготовки (setup), aha момент і момент формування звички (habit moment)
  • Огляд кейс-стаді дизайну онбордингу

Онбординг. Частина 2

  • Онбординг: що та як дизайнити до реєстрації в продукті та в самому продукті
  • Онбординг у складні продукти: як це робити з цінністю, відкладеною в часі та за допомогою моментальних результатів (quick wins)
  • Дизайн у першій сесії механізмів, що утримуватимуть і повертатимуть користувача в продукт
  • Огляд кейс-стаді онбордингу

Дизайн setup моменту

  • Детальний розбір, що треба зробити на етапі setup моменту
  • Визначення метрики для цього етапу та як від неї відштовхуватися

Дизайн aha моменту

  • Розбір проєктування aha моменту
  • Визначення метрики для цього етапу та як з нею працювати

Дизайн моменту форматування звички (habit moment)

  • Розбір проєктування моменту формування звички
  • Визначення метрики для цього етапу та як з нею працювати

Сегментація користувачів у продуктовому онбордингу

  • Вибір критеріїв сегментації
  • Результати, до яких сегментація в продукті має призвести
  • Як поєднати сегментацію з тригерами для утримання

Онбординг. Частина 3

  • Методи для продовження онбордингу залежно від типу продукту та платформи: як їх правильно обирати
  • Дизайн транзакційних і крапельних імейл кампаній
  • Дизайн чеклистів і push-сповіщень
  • Дизайн вторинного онбордингу (feature onboarding)

День практики

  • Робота в групах за коротким брифом
  • Дизайн продуктового онбордингу
  • Проміжний та фінальний фідбек куратора

Монетизація

  • Розбір метрик монетизації
  • Типові артефакти та виклики в роботі над ними
  • Різниця роботи з метриками монетизації залежно від типу бізнесу (B2C та B2B), домену або бізнес-моделі

Дизайн платної стіни (paywall) та тригерів для підписки

  • Моменти для конвертації користувача: як правильно їх обирати
  • Ключові аспекти, які необхідно врахувати в дизайні
  • Ефективні UI патерни

Дизайн сторінки з цінами

  • Контент сторінки: як готувати та про що розповідати
  • Ефективні UI патерни

День практики

  • Робота в групах над завданням на основі даних
  • Генерація гіпотез
  • Проміжний та фінальний фідбек куратора

Дні case study review

  • Розбираємо реальні case studies про залучення користувачів, активацію та монетизацію
  • Дискутуємо, шукаємо логіку, вчимося на досвіді реальних проєктів

A/B тести та дизайн

  • A/B тести: що про них треба знати дизайнеру продукту
  • Проведення A/B тесту та робота з командою: що запитувати
  • Кейс-стаді кількох тестів від початку до кінця

Оформлення кейсів про growth design

  • Ключові аспекти, на яких варто фокусуватись
  • Як показувати дизайн так, щоб вас правильно зрозуміли та оцінили
  • Огляд кейс-стаді та розбір оптимальних і не дуже рішень

Особливості курсу

  • Практика
  • Допомога ментора
  • Кейси в портфоліо
  • Домашні завдання
  • Сертифікат про проходження курсу
  • Можливість повернути кошти протягом 7 днів від старту курсу

Викладачі курсу

Стас Говорухін - Дизайнер продукту в Djinni

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
16.02.2026
Тривалість
22 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • English for IT
Laba
Подати заявку
Подробиці

Опануйте мову фінансів англійською. Після 3,5 місяців навчання ви зможете вільно використовувати English у роботі - під час презентацій бюджетів для native-спікерів чи співбесід у міжнародних компаніях.

Програма курсу

Fundamentals

Key roles in Financial Industry.

Accounting

Accounting vs Bookkeeping.

Understanding Company's Financial Statements

  • Balance Sheet
  • Income Statement
  • Cash Flow Statement

Budgeting & Planning

Budgeting & Planning

Banks

  • Banks and Financial Instruments
  • Loans and Credit

Financial Analysis

  • Ratio Analysis and its Types
  • Horizontal Analysis

Financial Control

Stages of Financial Control and the Role of a Financial Controller

Career Skills

  • Meetings
  • Negotiating
  • Presentations

Global Finance

  • Audit and Big 4
  • Financial Crimes
  • Financing Startups

Beyond Finance

  • Business English Idioms
  • National Stereotypes in the Context of Business
  • International English Certificates

Результат курсу

  • Вільно спілкуєшся на фінансові теми
  • Знаєш принципи ділового листування
  • Посилиш скіл бізнес-комунікацій
  • Прокачаєш загальне розуміння мови

Викладачі курсу

Nataliia Pop - Business English Teacher

Подати заявку
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
17.02.2026
Тривалість
4 місяців
Рівень
Для початківців
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Вечірні заняттяВидається диплом/сертифікатСупровід ментораРеальний проект у портфоліо
  • Gamedev / Unity / Game Design
SKVOT
Подати заявку
Подробиці

Спочатку розкладеш цей процес на пікселі: визначиш етапи розробки гри та завдання геймдиза на кожному з них. Навчишся створювати концепти та розуміти психологію гравців. Далі розберешся, як працювати з ігровою документацією та розписувати ТЗ для фічі. Будеш придумувати механіки, визначати монетизацію для проєкту й пітчити ідеї клієнту. У результаті - додаси до портфоліо пітчинг гри у 2 форматах та отримаєш фідбек лектора і представників геймстудій.

Програма курсу

Гра почалась

  • Коротко про ігрову індустрію
  • Гарне слово "геймдев" і його складові
  • Що взагалі таке гра?
  • Компоненти гри
  • Ігрові жанри
  • Процес створення гри (на прикладі невеликого проєкту та гри класу ААА)

Гра + гравець. Розбираємо типи

  • Чому ми граємо?
  • Гравці та їхні типи, типологія Бартла
  • МДЕ: бажання та емоції гравця
  • Реверс підходу МДЕ
  • Практика: розбираємо 1-3 гри та визначаємо головні типи гравців, на яких вони орієнтовані
  • Домашка: проаналізуй 3 гри та визнач типи гравців; проведи аналіз гри з точки зору гравця

Що потрібно знати про ігровий процес

  • Поняття та складові
  • core-геймплей + meta-геймплей
  • Метагейм
  • Цілі у грі
  • Практика: визначаємо типи ігрового процесу в популярних іграх

Гейміфікуємо реальне життя

Ти навчишся визначати типи ігрового процесу, гейміфікувати активності та переносити їх з офлайну - у концепт гри.

Гейміфікуємо реальне життя

  • Флоу гравця в ігровому просторі
  • Фан в іграх і стан потоку
  • Практика: ти навчишся визначати типи ігрового процесу, гейміфікувати активності та переносити їх з офлайну в концепт гри

Ігрові механіки та зворотній зв'язок

  • Ігровий простір
  • Дизайн-об'єкти
  • Ігрові механіки
  • Атомарні механіки
  • Комплексні механіки
  • Методи дизайну ігрових механік та прототипування
  • Зворотний зв'язок під час гри
  • Механіка vs фіча
  • Домашка:
    • підбери приклади дизайн-об'єктів
    • підготуй аналіз проєкту з точки зору геймдизайнера, визнач робочі/неробочі ігрові механіки та відгук гравців на них

Розбираємо популярні ігри на механіки

Ти навчишся аналізувати ігри, презентувати ідеї та аргументувати рішення. На практиці вигадаєш нові механіки та проаналізуєш їхній вплив на системи.

Практика (2 заняття)

Показуєш домашку з заняття 7 та отримуєш фідбек. По ходу заняття дивишся роботи інших студентів та вчишся оцінювати їх як про.

Розбір гри в реальному часі

  • Практика:
    • розберемо весь цикл гри - від її першого запуску до першої години гри
    • розглянемо, як гра зустрічає гравця, як вона занурює у світ гри, як вчить гравця грати, а також виявимо особливості та можливі проблеми
  • Домашка: проаналізуй гру та створи короткий документ-рев'ю

Дизайн-документація. Ідея та пітч

  • Де брати та як відбирати ідеї: джерела
  • Методи та перший аналіз
  • Що таке пітч і як пітчити гру
  • Практика: придумуємо гру та пітчимо її
  • Домашка: зроби пітч своєї гри (письмово)

Дизайн-документація. Концепт і технічне завдання

  • Що таке концепт
  • Як скласти концепт-документ
  • Що таке ГДД
  • Помилки у складанні документації
  • Презентація документації та ідей
  • Технічне завдання vs дизайн-документ

Разом із лектором готуємо концепт-док і ТЗ для розробника (2 заняття)

Не пропускай це заняття. Бо тут ти в онлайні розробиш концепт-док і ТЗ для розробника. По ходу практики сформулюєш ідею гри, щоб її розуміли всі: від спонсорів до артів. Отримаєш розгорнутий фідбек лектора.

Пітчимо ігри в онлайн-режимі (2 заняття)

Тут ти пітчиш свою гру, слухаєш та аналізуєш пітчі студентів, розвиваєш надивленість та вчишся давати аргументований фідбек.

Як потрапити у великий світ геймдеву

  • Де отримати перший досвід роботи
  • Як скласти ненудне CV
  • Як щодо портфоліо?
  • Готуємо себе до співбесіди
  • Вчимося комунікувати з колегами та клієнтами

Економіка та монетизація

  • Концепція ігрової економіки
  • Роль економіки в іграх
  • Типи ресурсів
  • Основні ресурсні цикли
  • Концепція монетизації
  • Наявні моделі
  • За що платять користувачі
  • Платіжний цикл

Аудиторія та її сегментація

  • Навіщо ділити користувачів на сегменти
  • Основні підходи до сегментації
  • Мотивація аудиторії
  • Моніторинг даних

Баланс

  • Концепція балансу ігрової системи
  • Що саме балансити та як це робити
  • Прямий та непрямий вплив
  • Інструменти + аудиторія
  • Баланс метасистеми (ігрова економіка)
  • Баланс основної ігрової механіки (бій + платформер)

Етапи розробки фічі

  • Етапи розробки
  • Пошук ідей
  • Концептування
  • Завдання дизайнера на етапі пре-, пост- і продакшену

Ти презентуєш драфт проєкту лектору

Тут ти навчишся захищати свої ідеї перед замовником, отримаєш і проаналізуєш фідбек. У результаті - допрацюєш презентацію для фінального захисту.

Презентація випускного проєкту. Сяй

Сюди прийдуть усі лектори курсу та представники геймстудій. Ти отримаєш їхній фідбек, подивишся на роботи інших студентів та підсумуєш отримані скіли.

Результат курсу

  • Оцінюєш ігри з точки зору юзера й розумієш психологію гравців
  • Візуалізуєш ідеї та з успіхом пітчиш їх клієнту
  • Визначаєш типи ігрової документації та знаєш, як створюється гра на кожному етапі
  • Складаєш ненудне CV та збираєш портфоліо
  • Придумуєш ігрові механіки, які реально монетизувати
  • Впевнено стартуєш у геймдев-індустрії

Викладачі курсу

Антон Мезенцев - 9+ років у геймдеві

Подати заявку
Курс
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
11 занять
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • HR / Employer Branding
Laba
Подати заявку
Подробиці

Курс розрахований на Brand/HR/PR менеджерів, маркетологів та рекрутерів, які хочуть навчитись створювати сильний бренд та виділятись з сірої маси одноманітних пропозицій на ринку. На заняттях ви навчитесь аналізувати ваш бренд та розвивати його згідно зі стратегією компанії, підвищити лояльність співробітників, продумувати комунікації та планувати маркетинг-активності, які збільшать впізнаваність компанії.

Програма курсу

Цінність Employer Brand у бізнесі

  • Розбираємо ключові поняття: бренд і брендинг роботодавця, EVP, HR marketing, social recruiting, talent strategy, candidate experience, employee engagement
  • Бренд роботодавця в екосистемі інших брендів компанії
  • Цінність сильного бренду роботодавця для бізнесу
  • Кому належить бренд роботодавця в компанії
  • Учасники процесу брендингу та архітектура бренду

З чого почати будувати брендинг роботодавця

  • Визначення Strategic Objectives: продукт і сервіс, візія, місія, цінності, культура компанії
  • Довгострокові бізнес-цілі = вектор розвитку бренду роботодавця
  • Визначення та пріоритезація цілей брендингу роботодавця
  • Як взаємодіяти з топменеджментом компанії

Аудит бренду роботодавця: внутрішні дослідження

  • Внутрішні дослідження: що вивчати та які методи застосовувати
  • Як визначити тип організаційної культури (модель Стюарта Спенсера)
  • Декларовані та реальні цінності компанії
  • Проведення опитувань і глибинних інтерв'ю
  • Аналіз компенсаційного пакету та бенефітів

Аудит бренду роботодавця: зовнішні дослідження

  • Зовнішні дослідження: що вивчати та які методи застосовувати
  • Аналіз сайту компанії та профілів у соціальних мережах
  • Аудит репутації: відгуки кандидатів і співробітників, статті, коментарі
  • Дослідження конкурентної переваги
  • Дослідження актуального стану ринку талантів

Роль досвіду кандидата в репутації роботодавця

  • Відтворення candidate journey для різних ролей у компанії
  • Аналіз комунікації з кандидатом
  • Як налаштувати позитивний досвід від першого контакту до онбордингу

Аналіз результатів аудиту та створення ціннісної пропозиції

  • Як правильно систематизувати результати проведених досліджень
  • Створення структури та покрокове наповнення EVP (6 компонентів)
  • Документування ціннісної пропозиції та вибір формату трансляції
  • Дієва EVP: практики світових компаній

Внутрішня активація ціннісної пропозиції

  • Досвід співробітника та EVP
  • Тестування з фокус-групою та робота з фідбеком
  • Імплементація EVP у процеси та політики компанії
  • Активація EVP через лідерів думок та менеджмент

Розробка стратегії брендингу роботодавця

  • Етапи створення стратегії брендингу роботодавця
  • Визначення стейкхолдерів і партнерів
  • Визначення ключових аудиторій і candidate profile
  • Створення brand kit: brand book, message box, employee handbook

Запуск маркетингової та комунікаційної стратегії

  • Про що і як саме має говорити бренд роботодавця?
  • Вибір каналів і форматів
  • Створення дорожньої карти стратегії
  • Вирівнювання досвіду кандидата та співробітника

Бренд роботодавця в кризових умовах

  • Що очікують від бренду ті, хто спостерігає зі сторони
  • Ефективний брендинг роботодавця у воєнний час
  • Контент під час війни: що важливо, а від чого краще утриматись
  • Дії в разі зіткнення з негативом у соцмережах
  • Соціальна відповідальність: запровадження та реалізація
  • Благодійність та її трансляція у ЗМІ та соцмережах
  • Розбір актуальних кейсів

Метрики, оцінювання ефективності та оптимізація

  • Як створити пул метрик, які відображатимуть ефективність кампаній
  • Показники залученості та лояльності співробітників
  • Показники воронки залучення талантів
  • Показники діджитал-інструментів
  • Інструменти проведення досліджень
  • Оптимізація вибраної стратегії

Особливості курсу

  • Курс складається з 11 онлайн-занять
  • Закріплення отриманих знань на практиці
  • Викладачка має 15+ років досвіду у сфері маркетингу, комунікаціях та роботі з брендами
  • 1 запрошений лектор
  • Фідбек і підтримка викладачки
  • Доступ до матеріалів залишається назавжди
  • Сертифікат після закінчення курсу

Викладачі курсу

Ольга Добжинська - Internal Communications Manager у Belkins

Подати заявку
Курс
Рекомендуємо
Формат
Online
Початок навчання
Дата формується
Тривалість
9 тижнів
Рівень
Для досвідчених
Мова навчання
Ukrainian
Вартість
уточнюйте
Гнучкий графікВидається диплом/сертифікатСупровід ментора
  • Product Manager / Product Owner
Laba
Подати заявку
Подробиці

Практичний курс для тих, хто хоче покроково розібратися в методології управління продуктом. Під час занять ви розберетесь як проводити аналіз ринків та Customer Development, навчитеся робити прототип продукту та MVP для запуску, застосовувати продуктові метрики та інструменти аналітики, розраховувати unit-економіку продукту. Отриманих навичок вистачить для самостійного створення та тесту гіпотез, щоб забезпечити комерційний успіх продукту.

Програма курсу

Продукт і продакт: що? хто? як?

  • Що таке продукт?
  • Хто такий продакт-менеджер?
  • Навіщо продакт-менеджер потрібен компанії
  • Ринок продакт-менеджерів в Україні
  • Життєві цикли розробки продукту

Пошук проблеми та робота з результатами

  • Якісні дослідження: інтерв’ю, usability-тестування, фокус-група
  • Кількісні дослідження: опитування, фідбек користувачів
  • Що таке Customer Journey Map (CJM) і для чого вона потрібна

Аналіз ринку та конкурентів

  • Аналіз ринку та конкурентів
  • Визначення гіпотез, які необхідно перевірити
  • Перевірка своїх гіпотез без участі розробки
  • Створюємо бізнес-кейс

Робимо MVP

  • Що таке MVP та навіщо його робити?
  • Визначаємо масштаби MVP
  • MVP vs MLP
  • Ідеальне поєднання: Design Thinking & MVP
  • Тестуємо MVP і збираємо фідбек

Основні метрики продукту

  • Data-Driven підхід у розробці продукту
  • Основні метрики ефективності продукту і так звані "спеціальні метрики", які притаманні саме вашому продукту (DAU/WAU/MAU, Retention, Churn та ін.)

Інструменти продуктової аналітики

  • Що таке North Star Metric (NSM) і як застосовувати її на практиці
  • Інструменти продуктової аналітики (Amplitude, Google Analytics, Tableau та ін.)

Розробка продукту. Частина 1

  • Методології розробки (Agile, Waterfall), процеси та інструменти
  • Розробка, тестування та запуск продукту

Розробка продукту. Частина 2

  • Вимоги до розробки продукту (PRD)
  • Backlog, пріоритезація та формування roadmap

Unit-економіка

LTV, CAC, ROI та інші показники продукту.

Продуктовий маркетинг і реклама. Частина 1

  • Як працює продуктовий маркетинг та реклама?
  • Що таке партнерський маркетинг
  • Кейси взаємодії з різними партнерами для просування свого продукту

Продуктовий маркетинг і реклама. Частина 2

  • Стратегія виходу на ринок та перші користувачі
  • Рахуємо ефективність залучення користувачів

Управління продуктами

  • Побудова продуктових воронок
  • А\B-тестування

Показники в продуктах

  • NPS, CSI та інші показники
  • Фреймворк AARRR

Продуктова стратегія

  • Для чого потрібен Product Vision
  • Характеристики, ріст та стратегії розширення продукту/ринку
  • KPI чи OKR?
  • Робота зі стейкхолдерами
  • Створюємо продуктову стратегію

Захист продуктових пітчів

Особливості курсу

  • Курс складається з 15 занять у записі
  • Практичні домашні завдання
  • Доступ до матеріалів залишається назавжди
  • Особистий зворотний зв'язок з викладачем
  • Сертифікат після закінчення курсу

Викладачі курсу

Єгор Яроцький - Chief of product MEGOGO

Подати заявку

Сторінки