- Product Manager / Product Owner
Комплексний курс, на якому лектори діляться експертизою та досвідом продуктового менеджменту на реальних прикладах та розбирають разом зі студентами відмінності в підходах залежно від продукту та типу компанії.
Програма курсу
Product Management в IT
- Дізнаєтесь, що може бути продуктом в залежності від специфіки компанії
- Розберете типові задачі Senior IT Product Manager
- Зрозумієте роль та вимоги до продакт-менеджера
- Ознайомитесь з інструментами Product Management
Business Model Prototyping
- Ознайомитесь з різними типами бізнес-моделей
- Дізнаєтесь, як правильно визначати бізнес-модель для продукту
- Навчитесь формулювати УТП
- Розглянете методи оцінки та дослідження ринку
Глибинні конкурентні аналізи
- Дізнаєтесь про користь конкурентного аналізу
- Розглянете Direct, Indirect, Replacement Competitors
- Ознайомитесь з інструментами для аналізу конкурентів
- Навчитеся визначати ринки, на яких конкурують продукти
- Дізнаєтеся, як аналізувати конкурентів для отримання бази для подальших продуктових рішень
Аналіз цільової аудиторії
- Зрозумієте важливість чіткого уявлення про цільову аудиторію
- Дізнаєтесь, як сегментувати аудиторію
- Розглянете базові сценарії використання сегментації
Управління продуктом на основі даних
- Ознайомитесь з метриками зростання продукту, ефективності та доданої вартості
- Розглянете показники задоволеності клієнтів: NPS, CSAT, CSI
- Дізнаєтесь, що таке North Star Metric (NSM) і як застосовувати її на практиці
- Вивчите інструменти продуктової аналітики
Unit-економіка
- Дізнаєтесь про LTV, CPA, ROI та інші показники продукту
- Навчитесь розрахувати unit-економіку продукту
- Зрозумієте, як правильно аналізувати показники
- Розберете приклади розрахунків для різних проєктів
Customer Development, проведення якісних досліджень
- Зрозумієте, навіщо проводити Customer Development
- Дізнаєтесь, що таке Customer Development і як він працює
- Розберетеся, як проводити інтерв'ю
Пошук точок зростання продукту
- Навчитесь правильно будувати Customer Journey Map (шаблон + практика)
- Зрозумієте ролі та специфіку роботи з кожним з етапів Customer Journey
- Дізнаєтеся, як побудувати продуктові воронки та воронки залучення
- Розглянете основні аспекти продуктів: onboarding, adoption, retention, upsell
Залучення і робота з командою. Part 1
- Навчитесь організовувати взаємодію та ставити цілі в команді
- Розберете концепцію PRFAQ, Working backwards
- Розвинете навики пітчінгу та "продажу" ідей (як частина захисту курсового проекту)
- Отримаєте поради по комунікації з інженерами, дизайнерами та С-левелом
Залучення і робота з командою. Part 2
- Розберете методики оптимізації процесів взаємодії в команді (Scrum, Kanban, Lean)
- Розглянете аспекти щоденного життя команди, церемонії та точки взаємодії
- Навчитеся формувати беклог і підтримувати його в актуальному стані
- Опануєте організацію паралельної роботи над різними продуктами в різних стадіях
- Навчитеся працювати з метриками успішності
Workshop. Генерація ідей
- Розберете методи і способи проведення Ideation
- Навчитеся проводити сесії генерації й обговорення ідей
Пріоритезація ідей
- Зрозумієте важливість і суть розставлення пріоритетів для роботи з ідеями
- Навчитеся працювати з беклогом команди та забезпечувати його якісну роботу
- Розберете способи та методи визначення кроків і версій продукту
- Розглянете приклади та отримаєте поради зі створення MVP
Побудова Product Roadmap
- Дізнаєтеся, як проводити збір необхідної інформації для побудови Product Roadmap
- Розберете кейси зі структури та формату наповнення Product Roadmap
- Ознайомитеся з програмами для створення Product Roadmap
- Отримаєте поради щодо презентації Product Roadmap різним стейкхолдерам
- Зрозумієте відмінність між Backlog та Roadmap
Продуктовий дизайн та роль продуктового менеджера в ньому
- Дізнаєтесь, як продакт-менеджер керує UX
- Розберете взаємодію із Product Designer та Content Designer
- Ознайомитесь з Mockups, wireframes, clickable prototypes та UX-інструментами
- Дізнаєтесь про основні недоліки UX, які повинен знати кожен PM
Технічний дизайн та роль продуктового менеджера у ньому
- Дізнаєтеся, для чого варто будувати прототипи рішень
- Зрозумієте, що таке фронтенд і бекенд, де зберігаються дані та як працюють івенти статистики
Продуктові вимоги та PRD
- Зрозумієте роль вимог у процесі роботи над продуктом
- Дізнаєтеся, як визначати необхідний рівень документації для продуктів
- Навчитеся створювати PRD для комунікації продуктових вимог
- Дізнаєтеся різні підходи до роботи з вимогами, щоб управляти вимогами в умовах постійних змін
Продуктові артефакти, з якими працює менеджер
Навчитеся розрізняти та працювати з різними типами продуктових артефактів.
Реліз програмного продукту
- Розглянете технічний бік релізу: учасники, release notes, документація
- Навчитеся планувати реліз продукту
- Ознайомитеся з розподілом зобов'язань для релізу між Product-, Project- та Release-менеджерами
Експериментування та оцінка ефективності змін
- Усвідомите основні принципи наукового підходу до експериментів
- Зрозумієте умови, за яких доцільне використання А/В-тестування
- Навчитеся проводити А/В-тести
Ріст продукту, залучення, монетизація та утримання користувачів
- Зрозумієте важливість маркетингової складової для успіху продуктів
- Дізнаєтеся, як продукт адаптується під тип залучення користувачів
- Розберете маркетингові інструменти, таргетинг та рекламні метрики: CPM, CPC, CPL, CPA, СРІ
- Розглянете основні виклики, з якими може стикнутися продакт-менеджер у роботі з командою маркетингу
Особливості роботи з мобільними застосунками
- Зрозумієте специфіку роботи з мобільними застосунками
- Розглянете особливості роботи з Mobile Apps (App Store і Google Market), Desktop Apps, Browser extensions та Any-random-platform plug-ins
Product Strategy та Product Mindset
- Розберете приклади реальних продуктових стратегій
- Зрозумієте силу впливу продуктової стратегії на роботу продуктових команд
- Навчитеся створювати та підтримувати Product Vision і продуктову стратегію
- Сформуєте продуктовий майндсет
Product Manager - по той бік
- Розглянете вимоги до кандидатів в залежності від ролі
- Розберетесь у специфіці роботи по рівням позиції та роботи за кордоном
- Дізнаєтесь, як найефективніше стартувати в новій компанії або з новим продуктом
Захист продуктових пітчів
Особливості курсу
- Інструменти
- Реальні кейси
- Hard & Soft Skills
- П'ятеро студентів, які наберуть найбільше балів, отримають індивідуальні консультації щодо своїх продуктів від лекторів
Викладачі курсу
- Анна Мирончук - ex-Head of Product at EVO (Prom.ua)
- Валентина Бальошенко - Staff Product Manager at Lyft
- Business Analyst
Програма курсу
Введення в моделювання. Діаграма класів і її використання
- Як визначити задачу та мету моделювання?
- Як підібрати необхідну діаграму під процес?
- Які інструменти використовувати для моделювання?
Component & Sequence Diagram
Розбір діаграм:
- Class Diagram
- Activity Diagram
- Use Case Diagram
- Sequence Diagram
- State Machine Diagram
Які питання розкриємо:
- Як декомпозувати систему/продукт під час моделювання?
- Як правильно читати UML-діаграми?
- Як обрати необхідний рівень деталізації?
Activity & State Machine Diagram
- Як визначити масштаби та межі процесу?
- Як працювати зі стейкхолдерами під час моделювання?
- Як перетворювати вимоги на діаграми?
Use Case Diagram
Юз-кейси як метод моделювання функціональних вимог. Діаграма UC. Вправа з побудови діаграми Use Case. Зв'язок між розглянутими діаграмами.
Воркшоп з UML-моделювання
- Activity Diagram
- Sequence Diagram
- Use Case Diagram
BPMN моделювання: основи
- Як визначити бізнес-процес та проблеми в ньому?
- Як правильно оцінювати та описувати процеси?
- Які елементи використовуються найчастіше?
Просунуте моделювання BPMN
- Як описати діаграму для команди/замовника?
- Як правильно читати BPMN-діаграми?
- Які є найпоширеніші помилки у роботі з BPMN?
Воркшоп з BPMN-моделювання
На онлайн воркшопі ви:
- На основі реального кейсу зможете побудувати BPMN-діаграму бізнес-процесу
- Попрацювати у команді з колегами
- Отримає фідбек досвідченого спікера
- Воркшоп триває 3 години
Q&A сесія
У вас буде можливість задати всі питання, що залишилися, по моделюванню і поспілкуватися зі спікерами, які з радістю поділяться з вами експертизою і бонусом допоможуть розібрати особисті кейси.
Особливості курсу
- Практика на кожному занятті
- Чек-ліст по діаграмам під кейс
- Економія часу та особистого ресурсу
- Q&A сесія
- Практикуючі експерти
- Поради 24/7
Викладачі курсу
- Дар'я Фастова - PhD at Information Technology
- Юрій Вашкулат - Senior BA at Astound Commerce
- HR / Employer Branding
Програма курсу
Що мотивує співробітників
- З чого складається мотивація?
- Теорії мотивації: двофакторна теорія Герцберґа, теорія Макклелланда і мотивація за Деніелом Пінком
- Моделі мотивації - 1.0, 2.0 і 3.0 - та різниця між ними
Як мотивація змінює performance
- Вплив мотивації на індивідуальну та організаційну ефективність
- Як за допомогою HR-функції драйвити мотивацію співробітників
- Роль лідера в управлінні мотивацією
Побудова системи мотивації
- Total Rewards Value Proposition: що в неї входить
- Приклади ефективної матеріальної та нематеріальної мотивації
- Алгоритм побудови системи мотивації: визначення цілей, відповідальних, показників успішності, бюджетування
- Як комунікувати про систему мотивації з командою
- Внутрішній аналіз мотиваційних чинників та потреб співробітників
- Збалансування системи мотивації: аналіз ринку праці та трендів
Грошова винагорода
- Грошова винагорода як частина загальної стратегії Total Rewards
- Як визначити, скільки платити за роботу, з огляду на ринок і чинних співробітників
- Складові матеріальної частини: ставка, бонуси, премії
- Доцільність побудови системи стимулювання
- Коли й навіщо використовувати грейдування в компанії
Пільги та бенефіти
- Як обирати та впроваджувати пільги/бенефіти відповідно до можливостей бізнесу
- Що потрібно знати про відпустки, лікарняні та турботу про здоров'я
- Мотивація за допомогою навчання та розвитку команди
- Фінансова підтримка співробітників
- Гнучкість пільг та бенефітів
Реінтеграція та пільги для ветеранів
- Етапи реінтеграції ветеранів
- Програми бенефітів для демобілізованих та ветеранів ЗСУ, а також членів їхніх родин у соціальному, психологічному та фізичному відновленні
- Підготовка команди та робочого простору до реінтеграції ветеранів
Як компанії управляють мотивацією
- Як побудована система грошових винагород у великому, середньому і малому бізнесі
- Переваги та недоліки кожного з типів грошових винагород
- Не грошима єдиними: як піраміда Маслоу допомагає управляти мотивацією
- Способи нематеріальної мотивації залежно від рівня потреб співробітників
Створення сприятливого робочого середовища
- Взаємозалежність культури компанії та мотивації
- Постановка цілей для побудови комфортного середовища на роботі та оцінювання ефективності
- Як сформувати культуру зворотного зв'язку
- Робота з упередженнями співробітників
- Стратегії та програми визнання (Recognition & Celebration)
- Сприяння здоровому work-life balance
Практикум з вирішення кейсів: робота менеджера з мотивацією співробітників
Аналіз кейсів:
- Лояльний лоу-перфомер
- Що робити з надлишком мотивації
- Чи варто утримувати людину під час демоушну
- Система мотивації для підрозділів з людьми старшого віку
- Відносини топкерівників і роль гнучкості
Кар'єра, навчання і розвиток
- Вплив кожного фактора на мотивацію співробітників
- Управління кар'єрою та розвитком: Skill Matrices, Career Frameworks, індивідуальні плани з розвитку
- Актуальні підходи до навчання і розвитку
- Навіщо та як формувати програми наставництва у компанії
- Розвиток культури навчання та розвитку: стратегії та методи
Залученість співробітників
- Концепція залученості та її роль у мотивації команди
- Проведення опитувань співробітників: цілі, типи, інструменти, заохочення
- Аналіз результатів опитування: вчимося виявляти тренди, сильні сторони, можливості та їхні причини, а також візуалізувати дані
- Підготовка плану дій за результатами опитувань для підвищення залученості та мотивації
- Як (не) провалити опитування щодо залученості працівників
Усунення демотивації та poor performance
- Виявлення ознак демотивації, причин низької ефективності та вигорання серед співробітників
- Робота з poor performers - підготовка плану покращення ефективності
- Стратегії для розв'язання проблем ефективності та повторного заохочення працівників
- Як зрозуміти, що настав час прощатися зі співробітником
Особливості курсу
- Практика з власним кейсом
- Максимум фідбеку від HR-експертів
Викладачі курсу
- Наталія Червак - Senior People Partner, Global Engineering at Preply
- Катерина Бандуровська - HR-директорка в Comfy
- Артем Карпенко - Former Head of Talent (COO) at Proxify
- Product Manager / Product Owner
Курс розрахований на тих, хто мріє стати Product Owner або виконує цю роль у команді. Під час занять ви навчитесь тонкощам професії: збирати вимоги до продукту та перетворювати їх у User Stories, складати та керувати беклогом продукту, визначати та розставляти пріоритети, представляти продукт внутрішнім та зовнішнім стейкхолдерам.
Програма курсу
Product Discovery Phase
- Створення ідеї.
- Product Vision.
- Техніки.
- Стейкхолдери.
Воркшоп по роботі з Stakeholders
- Stakeholders: типи, підходи, управління очікуваннями.
- Презентація.
- Комунікація.
- Мітинги.
Воркшоп по роботі з командою
- Common: правила, простір, запуск розробки.
- Scrum: Planning, User Interview, Retrospective, Review.
- Development Team – як ставити завдання, які розуміє розробка?
- Daily Routine та масштабування.
Backlog: структура, пріоритети, зустрічі
- Завдання: WBS, декомпозиція, структура.
- Критерії: Deep, Invest and MoSCoW.
- Пріоритети: Backlog Priority Chart, Value&Effort, інші техніки.
- Команда: Grooming та Refinement.
Roadmap: функціонал, планування, стейкхолдери
- Планування: Velocity, Capacity.
- Цілі: стратегія та терміни.
- Обмеження: технічні, системні, ризики.
- Техніки: Dependencies map та інші.
Approach: фреймворки та реалізація
- Які фреймворки та підходи варто використовувати у продукті.
- Чи варто їх поєднувати, чи використовувати у чистому вигляді.
- Розглянемо найпопулярніші фреймворки, які використовуються при розробці продуктів:
- Lean Product Development;
- Agile;
- Scrum;
- Kanban;
- Waterfall Development.
Quality: архітектура, постачання, масштабування
- "Чистий код" та архітектура: забезпечення та контроль.
- Incremental delivery: суть, налаштування, проведення.
- CI/CD pipelines: впровадження та відстеження.
- Якість: відповідальність, тестування, масштабування.
- Технічний обов'язок: звідки, як контролювати та працювати.
Особливості курсу
- 5 відеолекцій в запису + онлайн 2 воркшопи і Q&A сесія зі спікером
- Заняття проходять у форматі півтора годинних відеолекцій та онлайн воркшопів
- Викладачі мають великий досвід роботи у різних компаніях
- Персональні консультації по розвитку кар'єри
- Рекомендації по покращенню резюме та портфоліо
- Допомога у пошуку релевантних вакансій
Викладачі курсу
- Катерина Харченко - Lead Product Owner in SimCorp Ukraine
- Кирило Белявський - Business Analysis Competence Manager
- Роман Прус - Product Owner в Creatio
- Віктор Алексєєв - Product Leader in Creatio
- Олександр Хардіков - Product Owner в Creatio
- Дмитро Шуст - Product Manager at Folderly
- Gamedev / Unity / Game Design
У тебе буде 12 занять, щоб зібрати скілсет і навчитись доводити ігри до релізу. На курсі ти навчишся працювати з командою, продуктом і проєктом на різних рівнях. Зрозумієш, як планувати проєкт, уникати ризиків та не згорати разом із дедлайнами. В результаті - пройдеш пайплайн продюсера в геймдеві, підготуєш пітчинг свого проєкту, отримаєш фідбек та зможеш стартувати в професії.
Програма курсу
Знайомство з лектором та програмою курсу
- Цілі курсу: очікування та структура
- Фінальний проєкт
- Що таке продюсування ігор?
- Q&A
Вступ до продюсування ігор
- Визначення продукту, плану та команди
- Як бути гнучким у професії
- Роль продюсера ігор
- Типи продюсерів
Люди. Командний менеджмент і співпраця
- Склад команди
- Ролі та обов'язки в команді
- Комунікація та розв'язання конфліктів
- Управління віддаленими командами та інструменти співпраці
- ДЗ: розробіть склад команди та процеси всередині
План. Життєвий цикл проєкту в розробці ігор
- Концепція
- Вертикальний зріз (vertical slice)
- Alpha
- Beta
- Кандидати на реліз
- Підтримка після релізу (live service)
- ДЗ: опишіть основні результати проєкту
Продукт. Концептуалізація та масштаб гри
- Цільова аудиторія
- Features
- Scope
- Якість
- ДЗ: створіть product backlog (список завдань, включно з релізом та оновленнями)
Project Overview
- Підготовка до планування
- Оцінка завдань у backlog
- Minimum Lovable Product (MLP)
- Бюджет
- Воркшоп: оцінка вартості розробки гри
- ДЗ: визначте MVP для вашого продукту
Планування проєкту й основні етапи. Макропланування
- Основні етапи (milestones)
- Рівні якості та ітерації
- План проєкту: таймлайни та ітерації
- Воркшоп: роадмап і пріоритизація завдань
- ДЗ: визначте загальні етапи та результати проєкту
Основні етапи та методології розробки ігор. Мікропланування
- Управління командою
- Стратегія
- Scrum: визначення, ролі, ритуали
- Пайплайни та огляд Jira
- Воркшоп: створіть дошку завдань і визначте пріоритети
- ДЗ: створіть дошку завдань і визначте пріоритети
Управління ризиками та їхня мінімізація
- Управління ризиками
- Ідентифікація, аналіз і пріоритизація ризиків
- Стратегії мінімізації ризиків
- ДЗ: визначте ризики вашого проєкту й стратегії їхньої мінімізації
Забезпечення якості, локалізація, відповідність і тестування сумісності
- Огляд QA
- Тріаж багів та робочий процес QA
- Локалізація та QA локалізації
- Тестування відповідності й сумісності
- ДЗ:
- Підготуйте QA brief
- Що команда має знати?
- На чому варто зосередитись?
Scrum. Частина 1
- Що таке Scrum
- Спринти й ролі
- Артефакти й ритуали
- User stories
- ДЗ: визначте одну функцію та опишіть user stories
Scrum. Частина 2
- Планування та запуск спринту
- Щоденні зустрічі
- Виклики спринтів
- Ретроспектива спринту
- ДЗ: організуйте щотижневу роботу вашої команди
Кар'єра продюсера в геймдеві
- Кар'єрні шляхи
- Профіль продюсера ігор
- Запрошений лектор: типові запитання на співбесіді
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Домашні завдання
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
Артур Рогарт - Senior Producer, ex. Electronic Arts
Більше інформації- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
- Web & Mobile Design / UI/UX
За 14 занять збереш скілсет AR/VR-дизайнера. Навчишся працювати зі світлом, звуком та аватарами. Розберешся, як впливати на емоції юзерів через дизайн-середовище та створювати віртуальні світи, які не відпускають, за допомогою архітектурних і просторових принципів. Опануєш софти: Unity, MRTK, XCode, Blender. Отримаєш базу зі сторітелінгу, щоб створювати й презентувати свої ідеї команді та клієнтам.
Програма курсу
Інтро
- Цілі курсу
- XR-дизайнер: обов'язки, портфоліо
- Співпраця та майндсет для зростання
Вступ до професійного XR-дизайну
- Зв'язок мистецтва і технологій у сфері XR
- Відмінності між XR, AR, MR та Metaverse
- VR девайси та їхній вплив на дизайн-рішення
Робота в Unity для мобайл-AR
- Unity для мобайл-AR
- Unity: встановлення та налаштування
- Практична демонстрація: працюємо в Unity
- ДЗ: налаштувати Unity для роботи
Сторіборди для ідей
- Процес XR-дизайну
- Артефакти XR-дизайнера
- Розв'язання проблем у ролі XR-дизайнера
- Техніки: Greyboxing, сторіборди та Body-storming
- ДЗ: задизайнити свої ідеї
Герої та аватари
- Прототипування та візуальний скриптинг
- Гнучка ітерація
- Тули XR-дизайнера: Unity та MRTK
- Робота з аватарами
- ДЗ: зробити візуальне скриптування та аватар
Прототипування (ШІ для розробки персонажа)
- Робота з розробниками, командою з обробки даних та іншими фахівцями
- Використання OpenAI та нейронних голосів
- Практична демонстрація: додаємо OpenAI до проєкту
- ДЗ: удосконалити свій прототип
Артдирекшн
- Дизайн для рушіїв реального часу
- Приклади та важливі аспекти
- Розбір кейса: Samsung
- ДЗ: зробити артдирекшн та прототипування всесвіту
Створення віртуального світу
- Тули для створення віртуальних світів
- Дизайн простору в XR
- Проєктування рівнів
- Плани поверхів та навігація
- ДЗ: створити VR простір для колаборації
Tech Art
- Основи технічного мистецтва
- Матеріали
- Шейдери
Світло та звук
- Роль світла і звуку у створенні імерсивних AR/VR-досвідів
- Як звук керує навігацією користувача та впливає на його емоції
- Unity: скіли з інтеграції та керування світлом/звуком
- Практична демонстрація: основи світла та звуку в Unity
- ДЗ: застосувати знання про світло та звук у своєму проєкті для метавсесвіту
Digital Twins
- Приклади цифрових двійників (ISS Project, Melbourne Digital Twin)
- Налаштування та підключення цифрового двійника до джерел даних
- Практична частина: налаштування цифрового двійника та підключення до відповідних джерел даних
- ДЗ: написати скрипт, який зчитує дані з файлу та додає їх до 3D-сцени, створюючи цифрового двійника реального об'єкта
XR & UI
- Теорія UI в XR
- Створення UI за допомогою Figma
- Розбір кейса: використання UI-конвенцій в XR
- Практична демонстрація: робота з UI-елементами від Figma до Unity
Сторітелінг: пітчинг ідей
- Структура сторітелінгу
- Відеоролики та бекстейджі
- Приклади портфоліо
- Оцінювальні картки
- Розбір кейсів: Coca-Cola, Samsung
- ДЗ: створити власне портфоліо
Презентація портфоліо
Презентація готового портфоліо + фідбек.
Презентація портфоліо та підсумки
- Презентація готового портфоліо + фідбек
- Підсумки курсу
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Домашні завдання
- Проєкт в портфоліо
- Сертифікат про проходження курсу
- Курс англійською мовою
Викладачі курсу
Мартін Гудінг - Creative Director at Microsoft
Більше інформації- Finance
Поглибте знання фінансового аналізу, щоб розуміти фінансові показники та оцінювати стійкість і ефективність ведення бізнесу.
Програма курсу
Що потрібно знати про фінансову звітність
- Баланс:
- активи
- зобов'язання
- власний капітал
- Звіти про фінансові результати та рух грошових коштів
- Взаємозв'язок між трьома основними звітами
- Звітність за національними та міжнародними стандартами
- Джерела інформації щодо фінансів компаній: реєстр SMIDA, ЄДРПОУ, EDGAR, Yahoo! Finance
- Практика: розглянути реальні приклади звітності
Фінансовий аналіз: показники ліквідності та операційної ефективності / боргові показники
- Розрахунок показників ліквідності:
- Quick Ratio
- Current Ratio
- Показники операційної ефективності:
- DSO
- DPO
- DIO
- Inventory Turnover
- Assets Turnover
- Боргові показники:
- Debt-to-Equity Ratio
- Debt-to-Assets Ratio
- Як перевірити ефективність бізнесу за допомогою фінансових показників
- ДЗ:
- Ознайомитися з наданою звітністю та проаналізувати її за такими показниками:
- Net Operating Cycle
- Current Ratio
- Quick Ratio
- Debt-to-Assets Ratio
- Зробити висновок щодо джерел фінансування компанії
- Ознайомитися з наданою звітністю та проаналізувати її за такими показниками:
Фінансовий аналіз: показники прибутковості бізнесу, рентабельності та грошового потоку
- Показники прибутковості бізнесу:
- EBITDA Margin
- GPM
- Operating Profit Margin
- Net Profit Margin
- Як обчислювати показники рентабельності:
- ROA
- ROE
- ROI
- ROCE
- Розрахунок показників грошового потоку:
- Operating CF Ratio
- FCF Ratio
- DSCR
- CF Margin
- Практика: проаналізувати фінансову звітність компанії
- ДЗ:
- Ознайомитися з наданою звітністю та проаналізувати її за такими показниками:
- EBITDA
- EBITDA Margin
- CF Margin
- ROCE
- Зробити висновок щодо динаміки дохідності компанії
- Ознайомитися з наданою звітністю та проаналізувати її за такими показниками:
Фінансовий аналіз: показники ринкової вартості та зростання фінансів / візуалізація даних
- Показники ринкової вартості: P/E Ratio, P/S Ratio, P/B Ratio - як їх порівнювати з іншими компаніями
- Показники зростання фінансів:
- CAGR
- YoY Analysis
- Основи візуалізації даних показників фінансового аналізу
- Практика: проаналізувати фінансову звітність компанії
- ДЗ: ознайомитися з наданою звітністю та проаналізувати її за такими показниками: P/E Ratio, CAGR чистих активів
Бюджетування
- Бюджетування.
- Види бюджетів
- Бюджетний план-факт: як зібрати "факт" та проаналізувати відхилення
- Як виконання бюджету впливає на KPI співробітників
- Фактори впливу:
- Operating variances
- Planning variances
- Платіжний календар як інструмент планування короткострокової ліквідності
- Практика:
- скласти бюджет
- сформувати факт
- провести план-факт аналіз
Unit-економіка: як оцінити прибутковість продукту
- Загальна теорія unit-економіки
- Аналіз продукту як юніту
- Метрики розрахунку продукту:
- COGS
- VC
- FC
- Contribution
- BEP
- Як розраховувати unit-економіку продукту
- Практика: оцінити прибутковість продукту за шаблоном та метриками заняття
- ДЗ: виконати кейсове завдання щодо розрахунку unit-економіки запропонованого продукту та зробити висновок щодо найефективнішого каналу продажів
Unit-економіка: як оцінити дохід від клієнта
- Аналіз клієнта як юніту
- Метрики розрахунку клієнта:
- Churn Rate
- COCA (CAC)
- GP
- LTV
- BEP
- Когортний аналіз: навіщо потрібен і як проводити
- Як розраховувати unit-економіку клієнта
- Практика: оцінити прибутковість одного клієнта для компанії на кількох прикладах (e-commerce, SaaS, Hardware, Service)
- ДЗ: виконати кейсове завдання щодо розрахунку Customer Lifetime Value (LTV) та максимальних витрат на залучення одного клієнта (COCA)
Інвестиційний аналіз та фінансове моделювання
- Значення фінансової моделі в розвитку компанії
- Відмінності між фінансовою моделлю компанії та фінансовою моделлю проєкту
- Оцінювання проєктів за допомогою фінансового моделювання (DCF)
- Основні інвестиційні показники:
- IRR
- NPV
- DPP
- WACC
- Інші підходи до оцінювання проєктів і компаній:
- market capitalization
- valuation multiples
- EV
- EBITDA
- Gordon Growth Model
- Як сформувати портфель проєктів
- Практика: розв'язати кейси моделювання
Інвестиційний аналіз та фінансове моделювання: практика складання фінансової моделі. Частина 1
- Практикум зі складання фінансової моделі проєкту
- Оцінювання проєктів за допомогою фінансового моделювання: DCF
- Основні інвестиційні показники:
- IRR
- NPV
- DPP
- WACC
- ДЗ: побудувати прогноз руху грошових коштів на основі запропонованих даних та припущень
Інвестиційний аналіз та фінансове моделювання: практика складання фінансової моделі. Частина 2
- Практикум зі складання фінансової моделі компанії
- Інші підходи до оцінювання компаній:
- market capitalization
- valuation multiples
- EV
- EBITDA
- Gordon Growth Model
- Визначення потенційної вартості компанії
- Вивчення концепції LBO
- Розрахунок боргових показників:
- DSCR
- DSRA
- D/E
Боргове фінансування
- Теорія кредитування
- Оптимальний рівень боргового навантаження
- Вплив кредитування на дохідність для інвестора
- Показники, які банки враховують в ухваленні рішень щодо кредитування
- Фінансові ковенанти
- Інші боргові фінансові інструменти: облігації, Convertible loans
- Практика: визначити кредитоспроможність компанії, графік погашення кредиту та цільовий рівень забезпечення за кредитом
- ДЗ:
- Ознайомитися з умовами кейсу та розрахувати щомісячний графік погашення кредиту протягом усього періоду його дії
- Опційно - розрахувати ефективну відсоткову ставку даного кредиту з урахуванням усіх додаткових платежів
Ризик-менеджмент та ухвалення рішень
- Що таке ризик та які його види існують
- Група стандартів ISO 31000
- Способи мінімізації ризиків
- Інструменти управління ризиками - матриця ризиків
- Ухвалення управлінських рішень на основі схильності до ризику:
- MaxiMin
- MaxiMax
- MiniMax regret
- Expected values
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Максимум підтримки
- Домашні завдання
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
Олександр Кроть - 13+ років досвіду у фінансовому менеджменті та моделюванні
Більше інформації- Targeting / PPC
Ми розробили комплексну програму, під час проходження якої ви прокачаєте аналіз продукту, цільової аудиторії та конкурентів з використанням більше ніж 20 поглиблених інструментів Google Ads для створення ефективної контекстної реклами.
Програма курсу
Тенденції сучасної контекстної реклами
- Роль контекстної реклами у маркетинговій стратегії
- Тренди та вплив AI на індустрію
- Аналіз очікувань від PPC-спеціаліста
- Кар'єрний шлях PPC-спеціаліста: перспективи зростання та розвитку
- Відмінності роботи в агенції, на фрилансі та на стороні клієнта
- ДЗ: проаналізувати топові профайли Google Ads спеціалістів на Fiverr
Розробка рекламної стратегії
- Класифікація бізнес-цілей
- Огляд рекламних систем
- Аналіз продукту та цільової аудиторії
- Вибір оптимальної платформи та каналу розміщення реклами залежно від бізнес-цілей
- Практика: розбір рекламних стратегій для інтернет-магазинів
- ДЗ: скласти стратегію для просування власного проєкту та пропрацювати ключові слова й асети для оголошень
Розробка рекламної стратегії (аналіз завнішніх факторів)
- Аналіз конкурентів
- Інструменти для аналізу попиту: Google Trends, SimilarWeb
- Інструменти для планування та оптимізації: Performance Planner Google Ads та Reach Planner Google Ads
- Створення, бюджетування та затвердження рекламної стратегії
- Практика:
- Проаналізувати Google Trends за запитами
- Проаналізувати сайт за допомогою сервісу SimilarWeb
- Проаналізувати доступні охоплення для рекламної кампанії
- ДЗ: підібрати конкурентів, оцінити обсяги їхнього трафіку та проаналізувати креативи для просування власного проєкту
Технічна підготовка до рекламної кампанії
- Ефективний бриф для рекламних кампаній - який він?
- Визначаємо складові плану маркетинг-кампанії
- Різні офери = різні рекламні інструменти
- VQVC як помічник для постановки SMART-цілей
- Big Idea: як її побачити + розбір кейсів
- Медіапланування, бюджети, таймінги
- Як та для чого проводити рев’ю рекламних кампаній
- Практика:
- Створити тег GA4 в навчальному GTM
- Визначити кількість користувачів на сайті в реальному часі за допомогою GA4
- ДЗ: розробити measurement map для подій на сайті учбового кейсу або власного проєкту
Структуруємо рекламну кампанію згідно зі складністю проєкту. Google Ads пошук + PMax
- Типи пошукових рекламних кампаній (Пошук + PMax + Demand Gen) у Google Ads та доступні біддинги
- Можливі варіанти таргетингу (ключові слова та їхні відповідності, аудиторії і їхнє використання в пошукових кампаніях)
- Елементи пошукової кампанії
- Конкуренція всередині акаунта
- Конкуренція на рівні МСС
- Аналіз та оцінювання рекламних кампаній через Google Analytics 4
- Практика:
- Підготувати асети для реклами
- Розрахувати допустимі СРА та запропонувати структуру пошукових рекламних кампаній для сайту
- ДЗ: розробити структуру пошукових кампаній та налаштувати брендову пошукову рекламну кампанію
Робота з брендовою рекламою в Google Ads
- Типи непошукових рекламних кампаній у Google Ads та доступні біддинги (Display, Video, Demand Gen)
- Можливі варіанти таргетингу
- Елементи медійної кампанії
- Аналіз та інтерпретація ефективності непошукових РК (Reach, AdRecal, Brand Consideration)
- Практика:
- Підготувати асети для дисплейної реклами сайту та проаналізувати можливий ремаркетинг аудиторії для дисплейної кампанії
- Запропонувати асети для такої аудиторії
- ДЗ: розробити структуру та налаштувати дисплейні кампанії для навчального кейсу чи свого проєкту
Особливості рекламних кампаній для застосунків
- Основні аналітичні інструменти для відстеження мобільних застосунків (AppsFlyer, Adjust, Firebase)
- Типи App-кампаній у Google Ads (UAC & App engagement)
- Web to App Approach. Шлях клієнтів з мобільного пошуку до застосунків
- Практика: підготувати асети для UAC та measurement map для подій всередині застосунку
- ДЗ: створити UAC-кампанію в акаунті Google Ads, використовуючи асети з минулих кампаній
Google Merchant Center. Обмеження в рекламі для e-com
- Вимоги та обмеження для бізнесу, який планує використовувати Merchant Center та шопінг-кампанії
- Фід даних. Підготування технічного завдання
- Оптимізація фіда даних для рекламної кампанії
- Способи оновлення фіда даних
- Аналіз ефективності оголошень
- Практика: запропонувати структуру фіда Merchant Center та розібрати параметри товару за прикладом
- ДЗ: підготувати технічне завдання для фіда даних для інтернет-магазину
Методологія експериментів у рекламних кампаніях
- Аналіз результатів рекламної кампанії в Google Ads, Google Analytics 4 та внутрішніх CRM
- Причини розходження даних
- Тестування біддинг-стратегій
- Тестування креативів
- Тестування посадкових сторінок
- Масштабування рекламних кампаній Google Ads
- Практика: розібрати набір гіпотез для покращення на сторінці сайту за допомогою сервісу PageSpeed
- ДЗ: розробити план експерименту для тестування біддинг-стратегій для сайту
Facebook Ads + TikTok Ads + LinkedIn Ads + Telegram Ads
- Огляд рекламних кабінетів та основних функцій платформ
- Типи рекламних кампаній та основні елементи рекламних оголошень
- Розгляд різних типів таргетування аудиторії
- Аналіз ефективності рекламних кампаній у GA4
- Практика: розробити структуру акаунта та таргетинг на Facebook Ads для проєкту
Amazon Ads + Microsoft (Bing) Ads + Yelp Ads + Pinterest Ads + Apple Search Ads
- Огляд рекламних кабінетів та основних функцій платформ
- Типи рекламних кампаній та основні елементи рекламних оголошень
- Розгляд різних типів таргетування аудиторії
- Аналіз ефективності рекламних кампаній у GA4
- Практика: імпортувати з акаунта Google Ads пошукову кампанію в Microsoft (Bing) Ads
- ДЗ: налаштувати кампанію в акаунті Microsoft (Bing) Ads для власного проєкту або навчального кейсу
Google Marketing Platform. Enterprise-рішення для налаштування рекламних кампаній
- Campaign Manager 360. Необхідність використання
- DV360 та контрактна модель закупки рекламних показів
- Автоматизація пошукових рекламних кампаній: Search Ads 360
- Ads Data Hub: аналіз ефективності реклами
- Практика: розібрати типи рекламних оголошень на сайті
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Домашні завдання
- Сертифікат про проходження курсу
- Три найкращі студенти матимуть можливість пройти співбесіду на позицію PPC-спеціаліста в компанію Jooble
Викладачі курсу
Анастасія Кундельська - Head of Paid Search at Jooble
Більше інформації- Sales / Lead Generation / Business Development
Опануйте інструменти управління товарними категоріями для оптимізації асортименту, підвищення прибутковості та забезпечення конкурентоспроможності на ринку. Навчіться застосовувати сучасні методи аналізу, стратегічного планування та стимулювання збуту.
Програма курсу
Категорійний менеджмент у ритейлі
- Визначення та мета категорійного менеджменту
- Цілі категорійного менеджменту в ритейлі
- Роль категорійного менеджера
- 8-крокова модель категорійного менеджменту
- Впровадження категорійного менеджменту в компанії
- Актуальні тенденції розвитку
Хто такий категорійний менеджер
- Цілі та завдання категорійного менеджера
- Обов'язки категорійного менеджера
- Інструменти категорійного менеджера:
- облікові системи
- бізнес-аналітика
- моніторинг цін
- вивчення поведінки покупців та дослідження ринку
- КРІ та система мотивації категорійного менеджера
- Юридичні та етичні аспекти діяльності
- ДЗ: тест на знання термінології
Стратегія та позиціонування на ринку
- Визначення цільового ринку та модель зовнішнього оточення
- Модель 4Р:
- Product
- Price
- Place
- Promotion
- Визначення асортиментної та цінової політики
- Аналіз поведінки покупців та сегментування ринку:
- поведінкові фактори
- психологічні процеси
- процес ухвалення рішень
- Класичні методи аналізу конкурентного середовища:
- SWOT
- PEST
- 5 сил Портера
- бенчмаркінг
- Digital-методи аналізу конкурентів:
- аналіз видачі пошукових сервісів
- соцмереж
- репутації
- відгуків
- вебсайту
- Методи збору даних та їхній аналіз для ухвалення рішень:
- Google Forms
- Typeform
- JotForm
- ДЗ: за допомогою SWOT-аналізу провести дослідження конкурентного середовища та сформулювати конкурентні стратегії за Портманом
Аналіз ринку
- Основні показники ринку:
- місткість ринку
- темпи зростання
- ASP
- Структура брендів на ринку, рівень концентрації гравців
- Визначення ключових цінових і технічних сегментів
- Визначення еластичності попиту та її вплив на управління товарною категорією
- Методи збору інформації щодо основних показників ринку
- Специфіка попиту та його вплив на управління товарною категорією
- Визначення сезонності попиту
- ДЗ:
- Визначити еластичність попиту 2 методами
- Розрахувати коефіцієнти HHI й CR4 для оцінювання рівня концентрації ринку та ступеня конкуренції серед компаній
Продукт як один з ключових елементів категорійного менеджменту
- Вплив строків актуальності, придатності та використання продукту на управління товарною категорією
- Визначення особливостей використання, демонстрації та первинного налаштування продукту задля формування конкурентних переваг
- Документ BOM (bill of materials). Визначення ключових характеристик, їхнє відокремлення від фіч та додаткових переваг
- Значення пакування у разі вибору продукту для товарної матриці
- Box-to-box порівняння
- Аналіз споживчого досвіду користування продуктом
Структурування та управління асортиментом
- Методи побудови товарного класифікатора:
- ієрархічний метод
- методи характеристик
- сегментування та експертних оцінок
- АІ
- benchmarking
- Підходи до визначення категорій:
- споживча логіка (дерево ухвалення рішень)
- спільний спосіб використання
- споживчі переваги
- 8-крокова модель побудови асортиментної матриці
- Формати магазинів
- Показники збалансованості асортименту
- Керованість та життєвий цикл категорії
- ДЗ:
- Створити класифікатор певної категорії товарів, з якою ви працюєте або плануєте працювати
- Проаналізувати класифікатор за допомогою одного з методів визначення категорій
Формування наповнення асортименту
- Ролі категорій та їхнє значення в асортиментній політиці компанії
- Кроскатегорійний аналіз
- Баланс категорій в асортименті
- Ширина та глибина категорії
- Аналіз збалансованості асортименту
- Постановка цілей за категоріями
Стратегії розвитку категорії та асортименту
- Стратегії категорії та цілі розвитку асортименту
- Товарна стратегія управління асортиментом
- Цінова стратегія для категорії товару
- Основні помилки під час підготовки стратегії розвитку категорії
- Виконання стратегії розвитку асортименту:
- планування
- комунікації
- контроль
- аналіз
- коригування
- Розподіл торгових площин
- ДЗ:
- Визначити ролі категорій
- Підготувати стратегію розвитку категорії з обґрунтуванням на основі моделі 4P
Закупівля та постачальники
- Вибір постачальника та переговорний процес
- Процес закупівлі у категорійному менеджменті та закупівельні стратегії
- Аналіз продажу та складських залишків:
- правило Парето
- ABC-аналіз
- XYZ-аналіз
- Контроль оборотності та товарних запасів
- Методи прогнозування закупівлі
Управління товаром та ціноутворення
- Аналітичні звіти як метод керування категорією
- Прогнозування попиту та визначення страхового запасу
- Модель оптимального замовлення
- Оцінювання товарних запасів
- Стратегії ціноутворення та способи формування цін
- Фактори впливу на маржинальність
- ДЗ:
- Розрахувати оборотність та товарний запас
- За результатами ABC-аналізу категорії зробити висновки та запропонувати план дій з управління категорією
Управління простором у торгівельній залі
- Психологія споживача та її вплив на торговельний простір
- Трирівнева концепція мерчандайзингу
- Планування торговельного простору
- Правила викладки товарів
- Управління торговельним простором
- Методи оцінювання ефективності викладки товару
- Оцінювання ефективності використання торговельного простору
Стимулювання збуту
- Цілі стимулювання збуту
- Види та механіки промокампаній
- Програми лояльності та їхні можливості
- Власний бренд як метод стимулювання збуту
- Оцінювання ефективності промокампанії
- Сучасні тренди у комунікації та стимулюванні збуту
- ДЗ:
- На основі бази даних про покупців та їхні покупки, яка збирається програмою лояльності
- Підготувати промопропозицію для продажу вузької групи товарів методом розсилки
Аналіз продажу та прибутковості
- KPI категорійного менеджменту
- Прибутковість категорії
- Розрахунок оборотності та товарного запасу
- GMROI - прибутковість інвестицій у товарні запаси
- Методи оцінювання доступності товарів
- Основні звіти категорійного менеджера
- Відмінність значень основних KPI для різних галузей
- ДЗ: на основі кейсу порахувати прибутковість й оборотність категорії та визначити товарний запас
Особливості категорійного менеджменту в B2B
- Типові організаційні структури комерційних департаментів B2B-компаній та їхні відмінності від ритейлерів
- Порівняльна карта ризиків дистриб'ютора та ритейлера
- Особливості управління асортиментом дистриб'ютора
- Основні відмінності між дистриб'ютором та ритейлером
- KPI-показники категорійних менеджерів у B2B
- Бізнес-юніт-економіка в B2B як наступний крок у розвитку системи категорійного менеджменту
- Тактичні дії та інструменти у взаємодії з постачальниками
Омніканальність та категорійний менеджмент
- Еволюція моделі продажу та омніканальність у бізнес-середовищі
- Модель поведінки покупців ROPO (Research Online, Purchase Offline)
- Підходи до побудови асортименту для омніканальної моделі продажу
- Основні відмінності у моделях категорійного менеджменту offline, online та omnichannel
- Виклики та конфлікти різних моделей продажу
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практичні заняття
- Постійна підтримка
- Нетворкінг
- Домашні завдання
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
- Анна Бондарєва - Незалежна ритейл-консультантка
- Володимир Соколов - CFO at Kiddisvit (Запрошений лектор)
- Product Manager / Product Owner
- Finance
Навчитеся структурувати звіти у Balance, P&L, Cash Flow та зможете перевірити їх на наявність помилок і неточностей. Зможете аналізувати звітність та впевнено користуватися фінансовими даними для ухвалення обґрунтованих управлінських рішень. Зрозумієте, як використовувати ключові фінансові показники, ставити фінансові цілі та впроваджувати фінансову стратегію. А також складете план бюджету з урахуванням цілей компанії. Дізнаєтеся, що таке фінансові ризики та навіщо ними управляти. Розберетесь, як складати карту ризиків та використовувати заходи контролю для забезпечення фінансової стабільності бізнесу.
Програма курсу
Основи фінансів у бізнесі
- Навіщо вести фінанси у бізнесі
- Що таке дохід, прибуток, прибутковість, активи, пасиви, капітал
- За що відповідає власник, а за що - фінансовий директор
- Структура фінансового департаменту
Види звітів у компанії та їхня роль
- Роль фінансової звітності у бізнесі
- Цілі та мета фінансової звітності
- Види та принципи побудови фінансової звітності:
- за типом фінансової інформації (P&L, CF, BS)
- за періодом охоплення (місячні, квартальні, річні)за призначенням (внутрішні (управлінські), зовнішні (бухгалтерські))
- В чому різниця між управлінською та фінансовою звітністю
- Шлях від господарської операції до звіту
- ДЗ: переглядаємо список фінансових транзакцій та вказуємо звіти, в яких вони мають відображатися
Звіт про рух грошових коштів (Cash Flow)
- З чого складається звіт, його структура та важливі показники: чистий та вільний грошові потоки
- Види грошових потоків компанії:
- внутрішній або зовнішній
- операційний, фінансовий та інвестиційний
- поточний та майбутній
- Як розраховувати чистий та вільний грошові потоки
- Як використовувати звіт про рух грошових коштів для оптимізації фінансової діяльності підприємства
- ДЗ: пропонуємо рішення або зміни в стратегії компанії, які можна впровадити на основі даних зі звіту про рух грошових коштів
Звіт про фінансовий стан компанії (Balance)
- З чого складається звіт та його структура: активи, пасиви або капітал підприємства, а також важливі показники (показники ліквідності та платоспроможності)
- Як розраховувати чистий оборотний капітал, а також показники оборотності, тривалості обороту та довжини оборотного циклу
- Навіщо застосовувати фінансові показники Балансу
- ДЗ: складаємо баланс та розраховуємо ключові фінансові показники:
- чистий оборотний капітал
- тривалість обороту
- довжину оборотного циклу
Звіт про прибутки та збитки (P&L)
- З чого складається звіт, його структура та важливі показники: валовий, операційний і чистий прибуток, показники маржинальності, EBIT та EBITDA
- Як розраховувати прибуток або збитки через P&L
- Як визначати прибутки та збитки
- ДЗ: готуємо P&L та розраховуємо фінансовий результат на основі наданих фінансових операцій
Як працювати з фінансовими звітами
- Алгоритми перевірки Balance, P&L, Cash Flow
- Зв'язки звітів між собою, система рівнянь у звітності
- Які показники найчастіше не сходяться та як цього уникнути
- Вчимося на практиці працювати з фінансовими звітами (Balance, P&L, Cash Flow)
Як виміряти та оцінити ефективність бізнесу
- Навіщо вимірювати та аналізувати результати діяльності бізнесу
- Основні фінансові показники та їхній аналіз:
- рентабельність
- ліквідність
- оборотність
- Оцінювання фінансового стану компанії
- Метрики та KPI:
- продуктивність праці
- задоволеність працівників
- задоволеність клієнтів
- частка ринку
- відсоток утримання клієнтів
- вартість залучення клієнта
- які рішення ухвалюють на їхній основі
- Відмінності в оцінюванні ефективності товарного та сервісного бізнесу
Як планувати та прогнозувати ефективність бізнесу
- Цілі та види фінансового планування:
- стратегічне
- оперативне
- проєктне планування
- Бюджетування:
- мета
- зміст
- принципи
- підходи
- Створення фінансових прогнозів на короткий та довгий строки
- Процес створення бюджету та розробка фінансового плану
Стратегічне управління фінансами
- Аналіз чутливості прогнозних фінансових показників
- Як визначати ключові фінансові показники:
- ROE
- ROA
- EBITDA
- Net Working Capital
- Алгоритми постановки фінансових цілей
- Як розробляти фінансову стратегію
- Формування річного фінансового план-бюджету
- ДЗ: описуємо формулу розрахунку фінансових метрик та розроблюємо фінансовий план
Фінансові ризики бізнесу
- Що таке ризики та навіщо ними управляти
- Види фінансових ризиків:
- валютний
- процентний
- кредитний
- ризик цін на сировину
- Як оцінити та ідентифікувати ризики
- Карта ризиків як інструмент управління
Методи управління фінансовими ризиками
- Управління ризиками:
- виявлення
- моніторинг
- оцінювання
- дії
- Вивчення стратегій зменшення ризику: деривативи, страхування
- Як використовувати фінансові деривативи, страхування та інші інструменти для управління ризиками
- Заходи контролю як інструмент управління ризиками
- ДЗ: будуємо карту ризиків та план їхнього контролю
Як оцінити інвестиційні можливості та потенціал бізнесу
- Для чого бізнесу інвестиції та на якому етапі їх варто залучати
- Розрахунок окупності бізнесу:
- NPV
- IRR
- Payback period
- ROI
- Вартість грошей у часі
- Як розрахувати чисту приведену вартість (NPV) бізнесу
- Розрахунок внутрішньої ставки прибутковості (IRR) бізнесу
Фінансові інновації
- Вплив технологічних змін на фінансовий сектор
- Сучасні технології, які полегшують фінансове управління:
- автоматизація обліку
- ERP-системи
- Big Data та BI
- FinTech та інші інноваційні рішення у фінансах
- Які інструменти АІ використовуються у фінансах:
- ChatGPT
- Datarails
- Sturppy
- Booke AI
- Основи технології блокчейн та її застосування у фінансах
- Криптовалюти, їхня роль та ризики
Особливості курсу
- Програма, що відповідає міжнародним стандартам
- Максимум практики
- Навички пошуку рішень
- Допомога ментора
- Домашні завдання
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
Ярослав Косар - Head of Financial Planning & Analysis at N-iX
Більше інформації- Cyber Security
Програма курсу
Основи Penetration Testing
- Вступ до кібербезпеки та Penetration Testing
- Основи мереж
- Налаштування середовища
Результат: зрозумієте, з яких етапів складається життєвий цикл penetration testing, розглянете основні інструменти та системи пентестингу, налаштуєте середовище для тестування на проникнення Kali Linux.
OSINT, фішинг і соціальна інженерія
- Основи роботи з операційними системами, серверами та хмарними провайдерами
- OSINT: розвідка на основі відкритих джерел
- Фішинг та соціальна інженерія
Результат: розглянете принципи роботи різних операційних систем (Linux, Windows, MacOS), напишете перші базові скрипти для пентесту, розберете методології пошуку даних у відкритих джерелах, навчитеся розробляти й проводити фішингові атаки.
Експлуатація вебзастосунків
- Вступ до експлуатації вебзастосунків
- Налаштування Burp Suite та знайомство з Nuclei
- SSRF, XXE attacks
- SSTi, вразливості включення файлів
- Вразливості обходу директорій, SQL/NoSQL Injection
- RCE, ACE, Command Injection
- Вразливості під час завантаження файлів
- Експлуатація вразливостей десеріалізації
- Вразливості порушення контролю доступу та вразливості бізнес-логіки
- Атаки на JWT, OAuth та неправильні налаштування API
- Client Side Vulnerabilities: XSS, CSRF
- Поглиблене використання Burp Suite та його розширень
- Поглиблене використання Nuclei та створення шаблонів
- Пентест мереж та мережевих сервісів, тунелювання та обхід захистів
Результат: вивчите принципи клієнт-серверної архітектури, опануєте функціонал Burp Suite і Nuclei, розглянете популярні вразливості і дізнаєтеся, як протидіяти та запобігати ним.
Експлуатація операційних систем
- Експлуатація ОС: Linux. Part 1
- Експлуатація ОС: Linux. Part 2
- Експлуатація ОС: Windows. Part 1
- Експлуатація ОС: Windows. Part 2
- Експлуатація Active Directory
Результат: вивчите методи захисту й аудиту Linux- та Windows-систем для запобігання експлуатації, навчитеся готувати звіти, розглянете методи захисту Active Directory від вразливостей.
Cloud i Docker Container Penetration Testing
- Хмарне тестування на проникнення
- Docker Container Penetration Testing
Результат: навчитеся шукати вразливості у хмарних середовищах, дізнаєтеся основи захисту хмарних платформ, навчитеся аналізувати й експлуатувати вразливості Docker.
Mobile i Wi-Fi Penetration Testing
- Мобільна безпека. Part 1
- Мобільна безпека. Part 2
- Тестування Wi-Fi мереж. Part 1
- Тестування Wi-Fi мереж. Part 2
Результат: навчитеся аналізувати мобільні застосунки, дізнаєтеся, як захищати мобільні екосистеми, навчитеся ідентифікувати найпоширеніші типи атак на Wi-Fi мережі та вразливості.
Підготовка та захист проєкту
- Підготовка звіту вразливостей
- Розбір запитань на співбесіді
- Презентація фінального проєкту
- Q&A-сесія
Результат: навчитеся готувати звіт вразливостей, дізнаєтеся, які запитання зазвичай ставлять під час технічного інтерв'ю на позицію Penetration Tester, презентуєте пентест і звіт лектору та колегам.
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Кейс у портфоліо
- Курсовий проєкт
- Сертифікат про проходження курсу
- Підготовка до співбесіди
Викладачі курсу
Богдан Лукін - Chief Security Testing Engineer (Red Team Lead) at EPAM Systems
Більше інформації- Cyber Security
На цьому курсі ми спочатку вивчимо основи кібербезпеки та роботи з мережами, розберемо вразливості на практиці й навчимося протистояти атакам. Опануємо не тільки технічні скіли зламу, а й зможемо обґрунтувати доцільність виправлення помилок і демонструвати потенційний вплив на систему.
Програма курсу
Знайомство з напрямом кібербезпеки
- Зрозумієте основні визначення та підходи у сфері кібербезпеки
- Ознайомитеся з базовими інструментами для проходження курсу
- Дізнаєтесь, які напрями професійного розвитку існують у сфері кібербезпеки
Процес роботи Application Security
- Ознайомитесь із завданнями, які виконує Application Security Engineer
- Розглянете фреймворки, якими керуються Application Security Engineers
- Дізнаєтеся категорії вразливостей за списком OWASP Top 10
- Зрозумієте, з чого складається звіт вразливостей і який він має вигляд
Воркшоп №1 - Огляд інструментів для роботи
- Дізнаєтесь, як працювати з Burp Suite Proxy і ZAP
- Навчитеся запускати сканери вразливостей
Кібербезпека мереж
- Зрозумієте загальні принципи роботи мережі, модель OSI
- Зможете встановлювати, налаштовувати й працювати з мережними утилітами
- Дізнаєтесь, які напрями атак на мережу існують
- Навчитеся сканувати мережу та перехоплювати трафік зі свого комп'ютера
Побудова карти застосунку
- Дізнаєтеся способи пошуку всіх можливих компонентів застосунку
- Зрозумієте, як працювати з Burp Suite Proxy
Основи криптографії
- Зрозумієте відмінність між шифруванням, хешуванням та кодуванням
- Вивчите принципи синхронної та асинхронної криптографії
- Дізнаєтесь, як відбувається шифрування інформації
- Ознайомитеся з криптографічним алгоритмом RSA
- Розглянете основні атаки на криптографію
Атаки на серверну частину вебзастосунків (Частина 1)
- Ознайомитеся з різними типами вразливостей: XXE, File Upload
- Навчитеся запускати сканери вразливостей
Воркшоп №2 - SQL injections, sqlmap
- Дізнаєтеся, що таке SQL-ін'єкція
- Зможете продемонструвати вразливість та її вплив на систему
- Ознайомитеся з інструментами пошуку вразливості
- Навчитеся виправляти вразливу систему
Атаки на серверну частину вебзастосунків (Частина 2)
Дізнаєтеся типові вразливості, що стосуються контролю доступу.
Атаки на серверну частину вебзастосунків (Частина 3)
- Зможете ідентифікувати й експлуатувати атаки на шаблони
- Зрозумієте принцип перевірки безпеки API
- Дізнаєтеся вектори й розвиток SSRF-атак
Воркшоп №3 - SSRF, SSTI, API attacks
Зрозумієте, як здійснювати пошук, розвивати та експлуатувати вразливості на серверну частину вебзастосунків.
Атаки на клієнтську частину вебзастосунків
- Ознайомитеся з пошуком, експлуатацією та рекомендаціями щодо захисту вразливостей: XSS, CSRF, Clickjacking
- Розглянете вразливості, що стосуються JWT
Підготовка звіту вразливостей
- Дізнаєтесь, як написати звіт з виконаного проєкту пошуку вразливостей у вебзастосунку
- Зрозумієте структуру звіту і роль його основних частин
- Навчитеся представляти звіт для технічних і менеджмент-ролей
Воркшоп №4 - Пошук та експлуатація вразливостей на клієнтську частину вебзастосунків
- Дізнаєтесь, як виявляти й розгортати атаки на клієнтську частину вебзастосунків
- Опануєте способи обходу захисту на клієнтській стороні
Вразливості, пов'язані з людським фактором. Напрями розвитку в сфері кібербезпеки
- Ознайомитеся із вразливостями, що стосуються бізнес-логіки
- Зрозумієте напрями розвитку в сфері кібербезпеки
- Дізнаєтесь, як підготуватися до практичної частини співбесіди
Презентація курсового проєкту
Особливості курсу
- Теорія
- Практика
- Проєкт в портфоліо
- Кар'єра
Викладачі курсу
Богдан Середницький - Cyber Security Engineer at Ciklum
Більше інформації- QA Automation / QA Manual
Цей курс допоможе опанувати навички роботи з API: основи API, різновиди їхньої архітектури та різні типи тестування. Ми розглянемо найпопулярніші застосунки та вивчимо 8+ інструментів для роботи з API, а також навчимось автоматизовувати свою роботу, тестувати безпеку та продуктивність.
Програма курсу
Основи API
- Зрозумієте, що таке API та як він працює
- Розберете принципи роботи мікросервісів
- Дізнаєтеся, що таке вебсервіси та яка між ними відмінність
Ключові елементи API та робота з документацією
- Розглянете методи запитів та дізнаєтеся, як обирати коректний метод залежно від завдання
- Дізнаєтеся, яких відповідей можна очікувати від сервера та дізнаєтеся як знаходити, на чиєму боці проблема
- Розберете ключові елементи запиту й проблеми, які можуть виникати з ним
- З'ясуєте, що таке параметри API-запиту
Тестування API
- Розберете принципи тестування
- Зрозумієте, навіщо тестувати API та які переваги отримує продукт від цього
- Розглянете різні типи API-тестування
- Дізнаєтеся, як вибрати застосунок для тестування API
Postman: основи роботи
- Вивчите такий інструмент, як-от Postman
- Дізнаєтеся, як працюють snippets, environment, runner в Postman
Postman: просунутий рівень
- Дізнаєтеся, як використовувати Pre- та Post-скрипти
- З'ясуєте, як запускати тести й генерувати репорти за допомогою Newman
Інші інструменти (JMeter, Proxyman, Soapui)
- Розглянете такі інструменти API-тестування, як-от JMeter, Proxyman, SoapUI, оціните їхні переваги та недоліки
- Дізнаєтеся, як писати прості сценарії та аналізувати результати
- Навчитеся створювати порівняльний репорт інструментів
Основи програмування на JavaScript
- Вивчите основи програмування на JS
- Дізнаєтеся, що таке цикли, умови, методи тощо
Автоматизація API на JavaScript з Cypress
- Навчитеся автоматизовувати API-тести на JS
- Набудете навичок генерувати тест-репорти
Основи програмування на Python
- Вивчите основи програмування на Python
- Дізнаєтеся, що таке pytest і як його використовувати
Автоматизація API з використанням Python та налаштування CI/CD
- Дізнаєтеся, як створювати скрипти для API-тестування на Python
- Навчитеся налаштовувати CI/CD-систему для рану тестів та виводу результатів
Тестування безпеки API
- Розглянете вразливості, на які варто звертати увагу
- Дізнаєтеся, як користуватись інструментами для тестування безпеки
Тестування продуктивності API
- З'ясуєте, які типи тестів для продуктивності існують
- Навчитеся проводити навантажувальні тести
- Дізнаєтеся, на що варто звертати увагу під час тестування навантаження та як створювати тест-репорт
Підсумки, Roadmap i Q&A-сесія
- Повторите ключові моменти щодо тестування API, які вивчили на курсі
- Поставите запитання лектору та повторно розберете найскладніші кейси
- Отримаєте рекомендації щодо подальшого розвитку в професії
Презентація курсових проєктів
- Оберете функціонал, який потрібно автоматизувати
- Напишете автотести в одному із застосунків: Postman, SoapUI, JMeter тощо
- Налаштуєте автотест на CI-системі та складете репорт
- Презентуєте проєкт лектору та колегам
Особливості курсу
- Скіли
- Практика
- Кар'єра
- Проєкт у портфоліо
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
Йосип Волощук - Lead Software Engineer in Test at SoftServe
Більше інформації- Product Manager / Product Owner
Навчитеся використовувати арсенал з 25+ ключових метрик для прийняття обґрунтованих рішень саме у своєму продукті, визначати KPIs, які дійсно мають значення та перетворювати дані в успішні стратегії.
Програма курсу
Intro: продуктова аналітика та data-driven підхід в управлінні продуктом
- Про курс: структуру, програму, цілі, терміни
- Лектори, куратори, ментори
- Program Helicopter view - послідовність інформації
Універсальні бізнесові та продуктові метрики: Unit Economy
- Що таке юніт економіка та чому це важливо
- Модель юніт-економіки
- LTV, CAC, LTV/CAC, Churn Rate, Contribution margin, ARPU
- Юніт-економіка в сучасному бізнесі
- Основні помилки
Процес збирання даних та фреймворки по роботі з метриками
- Що таке метрики, типи метрик
- Процес збирання даних
- GAME
- Vanity & Actionable Metrics
- North Star
- HEART
- AARRR
- OKR
Оглядовий воркшоп. Інструменти аналітики для збору та візуалізації даних
- SQL
- Розуміння основ SQL
- Навіщо SQL продакту?
- Приклади використання SQL
- Google Sheets
- Підготовка даних
- Перевірка даних, сортування, зведення
- Візуалізація
- Tableu
- Інтерфейс
- Підготовка та підключення даних
- Візуалізація
Оглядовий воркшоп. Інструменти аналітики
- Mixpanel
- Google Analytics
- Amplitude
- VWO
Маркетингова, Web- та app-аналітика
- Web marketing analysis
- Bounce Rate, Conversion Rate, Page Views, Traffic Sources
- Mobile marketing analysis
- Impressions / Page Views, Installs / Uninstalls, Push Notification Open Rate, Keywords Ranking (ASO)
- Marketing tools
- Adtech tools
- Marketing analysis
Воркшоп. Робота з метриками
На практиці відпрацюємо покроковий флоу роботи з метриками на основі реального кейсу.
Когортний аналіз та сегментація
- Когортний аналіз. Що, як, кому, для кого? Когорти та їх особливості
- Мета та завдання когортного аналізу
- Інструменти когортного аналізу, як вибрати і чому?
- Основні помилки когортного аналізу
Воркшоп. Unit Economy
На основі реального кейса відпрацюєте усі отримані знання про юніт економіку.
Пошук інсайтів та аналітичні звіти
- Підготовка даних для аналізу (коротко)
- Типи візуалізацій
- Пошук інсайтів (діскавері)
- Пошук точок зростання (воронка)
- Формування звіту (дашборду у Tableau)
A/B-тестування
- Що таке A/B-тест і коли варто проводити А/B-тести
- Дизайн A/B-тесту: етапи запуску, висунення продуктових гіпотез, результати
- Основна та Health-метрики у тесті
- Обмеження та складні кейси А/B-тестування
- Як зібрати результати
Воркшоп. A/B тести
На практиці відпрацюємо покроковий флоу A/B тесту на основі реального кейсу.
Розбір кейсу: Monobank
Особливості курсу
- Структурована інформація
- Постійна підтримка
- Розбір кейсів
- Відпрацювання на практиці
Викладачі курсу
- Аліса Аверіна - Product Growth Lead at Uklon
- Тетяна Котелкіна - Project Management & Product Lead at Reckitt
- Віктор Загоровський - Ex-product manager Shafa.ua and BIScience
- Анна Галуштенко - Product development consultant at United Tech
- Ірина Лейбович - Product Manager at BigCommerce
- Денис Шаматажи - Senior Product Manager at Microsoft
- Data Science / Machine learning / AI
Ви навчитеся проводити статистичний аналіз даних за допомогою Python та розвинете математичне мислення для розв'язання реальних завдань Data Science
Програма курсу
Python для аналізу даних: Part 1
- Запускаєте код у Jupyter Notebook
- Проводите базові операції над числами та простими структурами даних
- Застосовуєте цикли for та while
- Розумієте, як поєднання "математика + Python" допоможе вам у роботі
Python для аналізу даних: Part 2
- Під'єднуєте бібліотеки Python
- Оперуєте даними за допомогою бібліотек NumPy та Pandas
- Візуалізуєте дані та інтерпретуєте результати за допомогою бібліотек Matplotlib та Seaborn
Дескриптивна статистика
- Застосовуєте моду, медіану, середнє значення та середньоквадратичне відхилення для аналізу даних
- Візуалізуєте результати аналізу та описуєте дані
- Використовуєте бібліотеки Matplotlib, Seaborn та Plotly
Теорія множин
- Знаєте, що таке множини та навіщо вони потрібні
- Використовуєте матриці та вектори для аналізу даних за допомогою NumPy
- Застосовуєте операції над множинами в роботі з даними
- Вмієте читати математичні позначення інтегрального та диференціального числення
- Використовуєте діаграми Венна для аналізу проблем
Теорія ймовірності
- Знаєте, що таке ймовірність та умовна ймовірність
- Виконуєте прості завдання на ймовірність
Випадкові величини та розподіли
- Застосовуєте теорему Баєса в щоденному житті під час ухвалення рішень
- Знаєте, що таке розподіл та як він пов’язаний з імовірністю
- Розумієте, що таке математичне очікування та дисперсія
- Вмієте аналізувати проблеми та завдання в робочому контексті
- Описуєте завдання за допомогою математичного очікування, дисперсії та коефіцієнта ексцесу
Залежність між випадковими величинами
- Розумієте різницю між кореляцією та причинністю
- Вмієте аналізувати та використовувати в роботі діаграми розсіювання для аналізу кореляції
- Знаєте, що таке математичне очікування, дисперсія, коваріація та кореляція
Основні розподіли
- Знаєте основні розподіли, вмієте їх застосовувати
- Визначаєте, який розподіл описує вашу проблему
- Використовуєте бібліотеку stats
Дані. Статистика. Вибірка
- Знаєте, що таке статистика та які проблеми вона розвʼязує
- Вивчили методи вибірки
- Плануєте та виконуєте збірку даних
Точкова оцінка
- Розумієте, що таке точкова оцінка
- Знаєте, як працює метод максимальної вірогідності
- Використовуєте прості статистики для оцінювання пропорцій та середніх значень
Інтервальна оцінка
- Знаєте, що таке довірчий інтервал
- Інтерпретуєте довірчий інтервал
- Будуєте довірчі інтервали для простих проблем та розумієте, у яких випадках вони не працюють
Перевірка статистичних гіпотез
- Знаєте, що таке P-значення та як його інтерпретувати
- Розбираєтесь у типах помилок
- Формулюєте статистичні гіпотези
- Перевіряєте прості статистичні гіпотези різними методами
Аналіз якісних даних
- Аналізуєте якісні дані
- Будуєте та аналізуєте таблиці сполученості
- Перевіряєте адекватність моделі за допомогою chi-square та бібліотеки stats
Статистика на практиці
- Розпізнаєте можливу помилку в аналізі та коригуєте її
- Проводите поправку під час перевірки множин гіпотез
Регресійний аналіз
- Формулюєте проблему для лінійної регресії
- Використовуєте scikit-learn для регресійного аналізу даних
- Перевіряєте результат регресійного аналізу на адекватність
- Регулюєте свою модель різними методами в разі перенавчання
Логістична регресія. Вступ до машинного навчання
- Знаєте, що таке статистичне навчання
- Розв'язуєте проблеми класифікації за допомогою логістичної регресії
- Застосовуєте перехресну перевірку
- Використовуєте scikit-learn для класифікації даних за допомогою логістичної регресії та перехресної перевірки
- Вмієте робити перехресну перевірку вручну
Заключне заняття. Висновки
- Знаєте, як братися за розв'язання проблем
- Розумієте, як зменшити ймовірність помилок
Презентація курсового проєкту
Презентуєте свою роботу колегам.
Особливості курсу
- Сильний контент
- Інструменти для роботи
- Практика
- Кар'єра
- Аналітична практика
- Розробка проєкту
- Апгрейд скілів
Викладачі курсу
Наталія Кеес - Data Scientist at Airbus
Більше інформації- 2D Artist / 2D Illustrator / Graphic Designer
За 12 занять навчишся давати ідеям форму, колір, зміст, працювати з кінематикою, ефектами та композицією в геймдев-проєктах. Зрозумієш, чого хочуть геймери, левел-дизайнери, 3D-моделери, замовники або великі франшизи. Збереш скіли, щоб зробити цілісний ігровий всесвіт, з ассетами, персонажами, планом бойової сцени та промовистою сценарною лінією.
Програма курсу
Стартерпак
- Хард- і софт-скіли 2D-художника
- Візуальний гейм-дирекшн
- База: композиція, світло, тіні, колір, форма
- Практика: розбір гри Return to Monkey Island
- ДЗ: створи реверс-мудборд до гри, уявляючи референси, які використовувалися для досягнення її стилю
Розробка віжуалу
- Зона відповідальності 2D-художника
- Концепт-арт: від ідеї - до скетчу
- Пайплайн, сетинг та фінал у розробці
- ДЗ: зроби тестовий cкетч персонажа
Розробка концепт-арту
- Ескізи, скетчі, ітерації
- Перспектива, світло, колір, форма
- Мудборди, референси, атмосфера
- Завершення концептів
- How to працювати з ШІ: найкращі практики
- Сміливий пітч та отримання зворотного зв'язку
- ДЗ: пропиши артконцепт для гри та персонажів і підготуйся до пітчингу
Стайлбук
- Гайд з артдирекшену: як читати стайлбук
- Напрямок, стиль та проєктна цілісність
- Очікування від гейм-художника
- How to захистити інтелектуальну власність (IP)
- Воркшоп: пітч концепту
Сторітелінг
- Сюжети в геймдеві
- Сторітелінг без слів
- Формування очікування
- Фокус уваги та акценти в сценах
- The medium is the message: стиль та історія в Control
- Практика, розбір кейсів:
- Guacamelee
- Hollow Knight
- Night in the Woods
- Persona 5
- Control
- The Last of Us
- ДЗ: створи сцену з елементами сторітелінгу та інтерактивності в концепт-арті, використовуючи бриф або власну ідею
Персонажі конкретних жанрів
- 2D-дизайн для 3D: анімація та ригінг персонажів
- 2D-дизайн для 2D: спрайти та лялькова анімація
- Практика, розбір кейсів:
- Cuphead
- Ori and the Blind Forest
- The Sexy Brutale
- Persona 5
- ДЗ: за брифом розроби аркуш поз персонажа, враховуючи ригінг та жанр
Реквізит, деталі, об'єкти
- Дизайн ігрових ассетів
- Тайлсети й оптимізація
- Наративний та геймдизайн
- Колекційні предмети
- Ключові ассети
- Практика, розбір гри: The Sexy Brutale
- ДЗ: створи ігровий ассет, колекційний предмет або унікальний об'єкт
2D VFX + UI-дизайн
- Типи юзерських інтерфейсів
- UI-дизайн для різних платформ
- Загальні принципи UI-дизайну (запрошений лектор)
- VFX і мова спецефектів 2D-художників
- Практика, розбір кейсів:
- Persona 5
- Subway Surfers
- ДЗ: розроби UI-дизайн та анімацію для інтерфейсу
Авторське право і редизайн
- Аналіз активів:
- стиль
- музика
- звукові ефекти
- Характеристика персонажів та гейм-простору
- Текстури, матеріали та непорушення цілісності
- Відступи й шляхи розширення всесвіту
- Практика, розбір гри: Kingdom Hearts
- ДЗ: вигадай три нових активи для гри, що вже має власний стайлбук
Сторібординг як у кіно
- Загальні принципи сторібордингу
- Сюжетний аналіз та послідовності
- Сторібординг у продакшені відеоігор
- 2D-аніматики та співпраця зі студіями
- Практика, розбір кейсів:
- Deadlight
- Sly Cooper
- Samurai Jack
- ДЗ: розроби сторіборд сцени епічної битви з босом
Метаконтент + маркетинг
- Робота в команді та між відділами
- Маркетинг: від ідеї - до бренд-стратегії
- Аналіз аудиторії: косплеї, колекційні предмети та інше
- Розробка метаконтенту для соцмереж
- ДЗ: створи промо, що передасть атмосферу гри та зачепить аудиторію
Буст кар'єри
- Портфоліо
- Пошук роботи
- Сила нетворкінгу
- Фриланс чи студія
- Воркшоп: демонстрація портфоліо
- ДЗ: збери всі роботи й оформи портфоліо
Після курсу ти:
- Знаєш пайплайн роботи 2D концепт-художника: від мудборда й сторіборда - до цілісного всесвіту з деталізованою сюжетною лінією
- Генеруєш сильні ідеї, вмієш створювати власний та аналізувати вже створений концепт-арт
- Розробляєш віжуал, формуєш стиль, історію та характер персонажа
- Розумієш UI-дизайн, працюєш з IP, гармонійно та переконливо вписуєш власні ідеї в стайлгайди відомих франшиз
- Сміливо пітчиш власні проєкти, знаєш, чого хочуть геймери, інвестори та клієнти з фрилансу
- Маєш сформоване портфоліо з унікальними ігровими 2D-ассетами
Особливості курсу
- Допомога ментора
- Практика
- Домашні завдання
- Проєкт в портфоліо
- Курс англійською мовою
- Сертифікат про проходження курсу
Викладачі курсу
Zoé Nguyen - Артдиректорка, художниця в геймдеві
Більше інформації- Data Analyst / Business Intelligence (BI)
- SQL / DBA
На курсі розпочнемо зі структур бази даних та основних команд SQL. Згодом опануємо типи даних, попрацюємо з операторами JOIN та UNION, ознайомимося з CTE та View. Навчимося працювати з Google BigQuery й використовувати віконні функції. Перед завершенням курсу розглянемо візуалізацію в Looker Studio, PowerBI і Tableau.
Програма курсу
Основні команди SQL
- Вступ. Бази даних: як вони працюють і для чого потрібні
- Як обирати дані з таблиці. Parts 1&2
- Порядок та best practices із написання SQL-запитів
- Воркшоп: вступ до базових запитів SQL
Типи даних та функції
- Типи даних та їхні особливості: числові, рядкові, дата, часові. Булеві значення
- Типи даних та їхні особливості: NULL, JSON, функція CAST
- Виконання простих практичних завдань із типів даних
- Функції для обробки даних. Parts 1&2
- Виконання простих практичних завдань із функцій для обробки даних
- Воркшоп: типи даних та функції для їх обробки
Оператори об'єднання даних та підзапити
- Оператори об'єднання даних: JOIN та UNION
- Виконання простих практичних завдань на тему JOIN та UNION
- Воркшоп: робота з операторами JOIN та UNION
- Робота з підзапитами
- Воркшоп: робота з підзапитами
- CTE та view: CTE, CTE з рекурсією, приклади застосування
- CTE та view: view, синтаксис та звернення до view
- Розв'язання практичних завдань з CTE та View
- Воркшоп: підзапити, CTE та view - коли і як використовувати
Сховище даних та Google BigQuery
- Як працювати зі сховищем даних
- Робота з хмарним сервісом Google BigQuery
- Розбір інтерфейсу Google BigQuery та розв'язання простих практичних завдань
- Воркшоп: робота з Google BigQuery
Віконні функції
- Робота з віконними функціями
- Виконання простих практичних завдань із віконними функціями
- Оптимізація запитів та віконні функції
- Воркшоп: робота з віконними функціями
Візуалізація даних
- Вступ до візуалізації даних
- Візуалізація даних. Робота з Looker Studio та Power BI
- Воркшоп: візуалізація в Looker Studio та Power BI
- Візуалізація даних. Робота з Tableau
- Воркшоп: візуалізація в Tableau
Фінал
- Підготовка до курсового проєкту
- Дизайн дашборду та дата-сторітелінг
- "А що далі?"
- Презентація результатів курсового проєкту
Особливості курсу
- Теорія
- Інструменти для роботи
- Практика
- Кар'єра
Викладачі курсу
Олександр Сапєльніков - Head of Analytics at Solidgate
Більше інформації- HR / Employer Branding
Прокачайте HR-функцію відповідно до цілей бізнесу. Покроково розібратися у побудові стратегії, сформувати ефективну систему наймання, залучення та мотивації співробітників вам допоможе Катерина Бандуровська, HR-директорка в Comfy.
Програма курсу
Ролі HRD у компанії
- Еволюція HR-ролей у системі управління компанією
- Словник HRM: основні терміни
- HR, HRG, HRBP, HRD, CHRO - і відповідальність на кожній з посад
- Функція HR-директора в управлінні компанією та місце в раді директорів
- Про що не скажуть на співбесіді на HRD
Домашнє завдання: опишіть свою поточну роль у команді, у компанії, серед колег (рівних за ієрархією), а також ваші питання та виклики. Сформуйте візію свого наступного кроку в кар'єрі - як ви бачите себе у ролі HR-директора.
Залучення та підбір талантів
- Планування штату: як визначити потреби в залученні нової експертизи
- Побудова стратегії пошуку та підбору - і рекрутинг-команди, яка це здійснюватиме
- Коли настає час корпоративних компетенцій у процесі наймання
- Шляхи залучення кандидатів різних рівнів (масові ролі, middle-спеціалісти, унікальні посади, топменеджери)
- Як закріпити трудові відносини: постійний штат, аутсорс, гіг-контракти
- Метрики: вартість наймання, швидкість закриття вакансій, укомплектованість, виконання плану наймання
Домашнє завдання: опишіть стратегію закриття унікальної вакансії (якими ресурсами виконуватиметься процес, кому делегувати його залежно від рівня, які є канали залучення кандидатів, в якому разі HRD буде залучений у процес).
Адаптація та онбординг. Вартість для компанії
- Чому адаптація новачків стала такою важливою
- Побудова процесу онбордингу - відповідальність HRD у ньому
- Різні шляхи для різних спеціалістів: в яких випадках це стажування, адаптація чи випробувальний період
- Метрики: ефективність стажування, термін виходу на планову продуктивність, плинність впродовж випробувального періоду
Домашнє завдання: на кейсі своєї компанії оберіть найбільш фокусну категорію персоналу та опишіть процес адаптації для неї (відповідальні, контрольні точки, необхідні артефакти).
Система винагороди: компенсації та пільги
- Основні поняття та складники Total Rewards
- Постійна та змінна частини в стимулюванні працівників
- Матеріальна та нематеріальна мотивація
- Як розробляти системи грейдів
- Складники системи пільг - і які HR-цілі вони покривають
Домашнє завдання: на кейсі своєї компанії проаналізуйте систему Total Rewards (грейди, мотивація, матеріальні та нематеріальні програми стимулювання). Визначте, які переваги є у вашої системи, що доцільно додати та яку ціль покриє ця пропозиція.
Робота з талантами: навчання та розвиток
- Що входить до системи T&D (Training and Development)
- Професійне, управлінське, регулярне навчання в компанії - кого, коли та чиїм коштом навчати
- Створення навчальних програм: залучення експертів всередині чи зовні, внутрішнє тренерство
- High performance співробітники - як з ними працювати
- План розвитку працівників: для кого він потрібен
- Побудова кадрового резерву та системи наступництва
- Метрики: ефективність навчання, зміна фінпоказників внаслідок проведеного навчання, % закриття вакансій внутрішнім резервом, % призначень за підсумками програм розвитку
Оцінювання виконання (Performance Evaluation)
- Поняття софт- та хард-скілів: як їх оцінювати
- Показники ефективності та результативності
- Системи KPI чи OKR - коли та для кого доречні
- Підходи оцінювання різних категорій працівників: за цілями, цінностями, Performance Review тощо
- Як побудувати системи оцінювання для персоналу та організувати цей процес
Домашнє завдання: оберіть команду у своїй компанії, для якої ви побудуєте систему регулярного оцінювання (від визначення цілі - до плану впровадження нового підходу).
Побудова ефективних команд
- Роль HR-функції в побудові команди
- Різниця між колективом і командою
- Чому командотворення - це постійний процес
- Типи співробітників - і як працювати з кожним
- Налагодження комунікації та зворотного зв'язку в команді
- Як утримувати кращих співробітників
- Метрики: швидкість наймання та ефективність роботи реферальних програм, плинність персоналу, продуктивність команд
Робота з менеджерами
- Пошук і підбір на керівні посади
- Вирощування управлінців і планування наступництва
- Взаємодія з керівниками: як не почати робити не свою роботу
- Навчання people-практик: від співбесід - до 1:1 зустрічей з працівниками
- Інститут HR-партнерства: коли компанія готова до нього та як впровадити
Роль корпоративної культури в HR-функції
- Складники побудови культури: символи, герої, традиції
- Цінності в компанії: які бувають і навіщо впроваджувати
- WellBeing - система турботи про працівників
- Корпоративно-соціальна відповідальність
- Метрики: індекс eNPS, показники залученості та лояльності працівників
Домашнє завдання: перерахуйте цінності, що вже існують у вашій компанії, та наведіть приклади їхнього прояву в HR-процесах. Якщо цінностей немає - запропонуйте декілька та обґрунтуйте свій вибір.
Побудова HR-бренду. Особистий бренд HRD
- Де HR-бренд перегукується з маркетингом: цільові аудиторії, tone of voice, канали комунікації, персоналізація, контент-план
- Пошук та ідентифікація EVP
- Робота з персональним брендом HR-директора: чекліст
- Метрики: здоров'я бренду, впізнаваність, відгуки як прояв бренду
Внутрішні комунікації
- Хто відповідає за внутрішні комунікації: HR чи PR
- Розробка стратегії внутрішніх комунікацій
- Основні канали та способи їхнього розвитку
- Поняття агентів змін та амбасадорів
- Опитування: як дізнатися, що потрібно співробітникам
HR-стратегія в контексті бізнесу
- Початок стратегічного планування: визначення візії, місії та корпоративних принципів
- Передумови появи справжньої HR-стратегії в компанії
- Кого варто залучити до розробки HR-стратегії
- Важливі складники HR-стратегії
- Структура HR-команди залежно від етапу розвитку компанії та цілей
- Що буде після розробленої стратегії: структури, політики, процедури, бюджет
Домашнє завдання: розробіть прототип HR-стратегії для своєї компанії. Для цього сформуйте візію та місію щодо персоналу, ключові принципи та корпоративні компетенції. Опишіть наступні кроки впровадження стратегії в роботу.
Штучний інтелект у HR. Запрошені лектори
- Як AI трансформує сучасний світ включно з HR
- Приклади запитів (prompts) для ефективної комунікації з AI
- Огляд інструментів для HR: мовні моделі, графічні редактори, створення презентацій, відео та аудіо
- Етика та AI: відповідальне використання та потенційні проблеми
- Огляд AI-трендів і прогнози щодо майбутніх змін у HR
Практичне застосування AI в HR. Запрошені лектори
- Персональні асистенти: як зробити АІ помічником у щоденних HR-завданнях
- Інструменти для аналізу резюме, оцінювання кандидатів та прогнозування їхньої успішності
- Як AI допомагає у навчанні та розвитку співробітників
- Зміцнення корпоративної культури та внутрішньої комунікації
- Огляд можливостей AI у плануванні та управлінні проєктами
Особливості курсу
- Найкращі студенти курсу отримають персональну коучинг-сесію від викладачки
- Під час навчання на курсі ми окремо зосередимося на інноваційних AI-інструментах для покращення HR-функції компанії
- Курс схвалено HRCI, за проходження курсу студенти можуть отримати 18 кредитних годин, необхідних для ресертифікації
Викладачі курсу
- Катерина Бандуровська - HR-директорка в Comfy
- Ірина Гнутова - HR-директорка в Агромат
- Олексій Петров - Former Head of Learning & Development at Multiplex Holding
- 3D Modeling / 3D Artist / 3D Designer
Програма курсу
Модуль 1. Інтро в професію
- Ігрова модель: що це та як її зробити?
- Інтерфейс Maya
- Онлайн-практика
- Як вести проєкт
- Онлайн-практика
- Перший ассет
- Онлайн-практика
- Моделювання геометричних об'єктів
- Ускладнення та деталізація
- Онлайн-практика
- Блокаут
Модуль 2. Що таке пропси та лоуполі?
- High-, mid- та low-poly
- Додаткові софти. ZBrush
- Онлайн-практика
- Деталізація хайполі-моделі
- Деталізація хайполі-моделі в ZBrush
- Онлайн-практика
- Mid-poly
- Онлайн-практика
- Low-poly
- Розгортка в тривимірній графіці
- Онлайн-практика
Модуль 3. Готовий накладати текстури
- Запікання карт
- Інтро в текстурування
- Онлайн-практика
- Етапи текстурування
- Онлайн-практика
- Деталізація текстур
- Онлайн-практика
Модуль 4. Як робити круту обробку рендерів
- Рендеринг
- Онлайн-практика
- Подача ассета
- Онлайн-практика
Модуль 5. Портфоліо та працевлаштування
- Подача портфоліо, робота з клієнтами
- Ринок і самопрезентація
- Конференція зі спецами зі студій
Після курсу ти:
- Використовуєш Maya, ZBrush, Substance Painter, Marmoset Toolbag без рандомних кліків. Знаєш, на якому етапі застосовувати кожен софт: від пошуку ідеї - до рендерингу.
- Створюєш 3D-об'єкти. Можеш оживити ассети за допомогою потужної подачі. Розумієш процес побудови ігрового ассета від highpoly до фінальної lowpoly. Вмієш робити UV-розгортку та пекти карти.
- Можеш працювати 3D-художником та стартувати у GameDev. Легко виконуєш тестові завдання для різних студій. Застосовуєш 3D-моделювання для CG і можеш далі розвиватися як 3D-художник в інших галузях. Створюєш відеопрезентації своїх проєктів.
Викладачі курсу
Іван Кенц - Principal 3D Vehicle Artist at Gunzilla Games
Більше інформації- Content Manager / Copywriter
Освоїш техніки генерації ідей, навчишся загортати їх у слова та кампейни, отримаєш хард-скіли та визначишся з напрямом у копірайтингу.
Програма курсу
Що таке копірайтинг
- Розбираємось, хто такий копірайтер, якими вони бувають та як копі впливає на бізнес, соціум і життя
- Заглиблюємось у словник копірайтера та вербальну айдентику
Письменницький практикум
- Описуємо себе та свій стан
- Прибираємо зайве та вирівнюємо текст за допомогою нових інструментів
- Д/З: Написати текст на одну із запропонованих тем. Використати вивчені інструменти й правила
Як зрозуміти бренд або продукт перед початком роботи
- На прикладах розбираємо, що таке бренд, персона бренду, продукт і цифровий продукт
- Говоримо, як описати персону бренду та визначити правила для створення текстів для продукту, якщо бренду немає
Що таке ідея
- Освоюємо техніки для вигадування ідей
- Визначаємо, звідки беруться ідеї та що їх робить потужними: методи оцінки за Heineken
- Розбираємо приклади ідеї, інсайту, реалізації
Практикум
- Підсилюємо (не)вдалі кейси потужними ідеями
- Розвиваємо, змінюємо, надихаємось, переосмислюємо
- Д/З:
- Обрати ролик, постер або кампанію
- Прописати ідею, уявивши себе на місці автора у форматі інсайт-ідея-реалізація
Робота з інсайтами
- Досліджуємо, де копірайтеру шукати інсайти та як зрозуміти, що це "той самий"
- Розбираємось, як відрізнити інсайт від спостереження
- Надихаємось реальними кейсами
- Д/З:
- Протягом тижня записати 30+ спостережень та інсайтів
- Виділити 5 найцікавіших і подумати, яким брендам вони були б цікаві
Як створити tone of voice
- Вчимося знаходити роль бренду, обирати характер, створювати мапу тональності та зберігати її цілісною
- На реальному кейсі лекторки розбираємо, як живе тональність
- Д/З: Обрати тон, зробити мапу тональності та написати текст відповідно до неї
Неймінг
- Розбираємо поняття, види, прийоми, принципи та еволюцію неймінгу
- Вчимось відрізняти хороший неймінг від поганого
- Д/З: Запропонувати ренеймінг будь-якого бренду чи продукту за вивченими прийомами та принципами
Теглайн і слоган
- Визначаємо різницю між теглайном і слоганом
- Розбираємо приклади поганих та хороших, геніальних та легендарних теглайнів
- Вчимося створювати CTA та визначати його роль
- Д/З: Зробити теглайн для ренейму
Фідбек-сесія
Креативна кампанія
- Складові кампанії:
- big idea
- слоган
- key visual
- ролик
- радіо
- активації
- колаборації
- Обізнаність і продажі як головна мета кампанії
- Креативна платформа та кампанія 360
- Канали просування
Креативний практикум
Вигадуємо ідею для рекламної кампанії.
Сценарій
- Розбираємось, що таке сценарій, як його написати для ролика та анімаційного відео
- Говоримо, як робити ролики без бюджету
- Ділимось книжками й тулами для сценаристів
- Д/З:
- Написати сценарій 30-секундного відеоролика або анімаційного відео для улюбленого бренду
- Заскетчити кадри
Маніфест
- Освоюємо специфіку та процес створення рекламних маніфестів
- Д/З: Створити маніфест
Сценарій для великоформатного контенту. Запрошена лекторка - Софія Пилипюк, екс-сценаристка шоу Ебаут
Фідбек-сесія
Реклама, що (не) вимирає
Принт, радіо, POSM та доречність інших методів і типів реклами.
Тексти для сайтів, лендингів, SEO та email-розсилок. Запрошена лекторка - Надя Раілко, Content Editor at House of Europe
- Визначаємо, в чому різниця між текстом для сайту і лендингу
- Вчимось писати landing page та email-розсилки, юзати SEO-ключі
- Д/З: Написати текст для лендингу курсу SKVOT
UX writing. Запрошена лекторка - Соломія Федорейко, Head of UX writing at Headway
- Розбираємось, що таке UX writing та як досліджувати продукт, щоб розуміти його взаємодію з юзером
- Д/З: Написати UX-копі на кілька екранів, яке зможеш покласти в портфоліо
SMM copywriting. Запрошена лекторка
- Вчимось писати так, щоб твоїми текстами для соцмереж зачитувались
- Говоримо про копі-тренди в SMM
Практикум
Віднаходимо в текстах вивчені правила копірайтингу та порушуємо їх, щоб копі стало кращим.
Як працює креативна/рекламна/маркетинг-агенція
- Ролі та ієрархія
- Брифінг, дебрифінг, рев'ю, тендер
- Зростання копірайтерів в агенції
- Аналіз ринку
Копірайтер на боці клієнта
Розбираємось, чим відрізняється копір в агенції та інхаус - плюси та мінуси, ризики та можливості.
Копірайтер на фрилансі
Дізнаємось, де шукати клієнтську базу, як побудувати прайс і бути власним менеджером.
Робота за кордоном
Говоримо, як влаштуватися в агенцію за кордоном та як українцю отримати talent visa.
Стратегія - початог усього (і текстів теж). Запрошений лектор - Максим Ілюхін, партнер у Twid
Освоюємо поняття стратегії та вчимось розуміти бренд, якщо в команді немає стратега.
Робота з брифом
Хороший, поганий та злий бриф. Три підказки для роботи з будь-яким брифом.
Практикум
- На реальних брифах визначаємо, чого бракує, а що - зайве
- Пишемо тексти за готовими брифами
Штормінг + креативна пара
Дізнаємось, як підготуватися до штормінгу, які існують техніки та формати взаємодії між копіром, артдиром і дизайнером.
Штормнадо від лекторки
Інна з артдиректором проводять штормінг ідеї кампанії, ролика тощо.
Штормнадо від лекторки
Ніка та дизайнер взаємодіють між собою під час розробки бренду з нуля.
Практикум. Штормнадо для реального клієнта між студентами
Д/З: Оформити шорт-лист із референсами.
Фідбек
- Вчимось давати та сприймати фідбек
- Освоюємо Feedback Sandwich method, який допомагає зберігати стосунки в команді
- Даємо етичний фідбек ідеям зі штормінгу
Фідбек-сесія
Презентація ідей
- Формати презентацій:
- сторітелінг
- idea board / one pager
- кейс-муві
- Як презентувати так, щоб твою ідею купили
- Тендери та приклади презентацій
- Д/З: Розробити ідею для фонду "Повернись живим" і підготувати презентацію
Таймлайн розвитку копірайтера: від джуна - до ліда
Розбираємось, які скіли мусить мати копір на кожному зі ступенів і чи є життя після копірайтингу.
Портфоліо
- Говоримо про концепти, тули та наповнення портфоліо
- Вчимось обирати кейси так, щоб отримувати офери
- Д/З: Відібрати кейси для портфоліо
Портфоліо: технічна частина. Лекція від запрошеного UX-дизайнера з Wix
Д/З: Зафіналити портфоліо з технічного боку.
Кейси та нагороди
- Вчимось робити з ідеї кейс
- Розбираємось, навіщо копірайтерам нагороди та кому вони доступні
Випускний
Креативні рев'ю з потенційними роботодавцями.
Викладачі курсу
- Інна Табаченко - 8+ років у копірайтингу
- Ніка Варламова - 9+ років у професії